428 Cyfrowe oświetlenie i rendering
Dobrym pomysłem jest załączenie animacji oprócz statycznych obrazów. Nic ma to na celu udowodnienia, że jest się animatorem, ale wiąże się z faktem, że większość profesjonalnej pracy opiera się na materiale animowanym. Jeśli nie dysponujemy żadnymi animowanymi postaciami, można animować różne cechy środowiska, na przykład porę dnia lub zmieniającą się pogodę czy pory roku. Poruszające się obiekty, takie jak zasłony, gałęzie drzew lub drzwi mogą rzucać różne cienie i zmieniać oświetlenie w trakcie ujęcia. Niektóre z najlepszych demonstracji oświetlenia polegają na analizowaniu tej samej lokacji w miarę upły wu czasu bądź zmieniania się pogody lub nastroju; pokazuje to, jak duży wpływ na scenę ma oświetlenie. Jeśli jest się także zainteresowanym stanowiskiem grafika technicznego ds. efektów, wówczas można umieścić w demie również niektóre animacje efektów, na przykład wody, ognia lub dymu.
W pracach ważna jest oryginalność. Przygotowanie czegoś oryginalnego, unikatowego lub osobistego sprawi, że nasze demo bardziej utkwi w pamięci oglądających i odbije się korzystnie na naszym wizerunku artysty. Gdy pracujemy zawodowo, zawartość naszych scen jest zwykle określana przez klienta lub reżysera, więc dopóki jest się studentem lub hobbystą, powinno się wykorzystać możliwość tworzenia czegoś, na czym naprawdę nam zależy.
Do dema powinno być dołączone wyszczególnienie składających się na nie ujęć lub projektów wraz z informacją, w jakiej firmie lub dla jakiego klienta czy projektu zostały one wykonane i dokładnym opisem tego, co zostało zrobione przez nas samych. Jeśli całe ujęcie wykonaliśmy samodzielnie, należy to zaznaczyć i wspomnieć, jakie wykorzystaliśmy do tego celu programy
Nie ma nic złego w używaniu gotowych modeli czy współpracy z innymi w ramach projektu grupowego. Jeśli w danym ujęciu było się odpowiedzialnym tylko za oświetlenie, rendering lub inne funkcje, powinno się dokładnie opisać swój udział w stworzeniu ujęcia. Dołączając do projektu grupowego, powinniśmy troszczyć się tylko o to, żeby końcowy efekt był lepszy od tego, co można by stworzyć samemu. W większości przypadków dobry zespół osób pracujących nad określonymi aspektami, na przykład modelowaniem i animacją, może znacznie przyśpieszyć naszą pracę i pozwolić nam skupić się tylko na wysokiej jakości oświetleniu i renderingu. Jednak w niektórych szkołach projekty grupowe mogą być wykonywane przy napiętym harmonogramie