import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
public class OpenGL extends Activity {
“
Przesłaniamy metody odpowiedzialne za pauzowanie i kontynuowanie zdarzeń.
@Override
super.onPause();
widok.onPauseO:
Będą wywoływać swoje odpowiedniki na rzecz wystąpienia obiektu klasy WidokGL.
@Override
protected void onResume() { widok■onResume <>: