7
• zalecenia europejskie dotyczące zwiększania dostępu do dziedzictwa kulturowego oraz dyrektywy o ponownym wykorzystaniu informacji sektora publicznego,
• projekty przełomowe: (1) Rijksstudio jako projekt wspierający ponowne wykorzystanie materiałów i promujący nowe inicjatywy biznesowe; (2) Europeana jako realizacja polityki europejskiej i największa inicjatywa w Europie; (3) V&A Collections jako przykład prezentowania dużej ilości informacji o zbiorach, oraz jako serwis udostępniający cyfrowe wizerunki obiektów pochodzące z różnych lat i reprezentujących różną jakość odwzorowania.
Grafik i informatyk mieli zbierać dane pozwalające na zaprezentowanie potencjalnie najlepszych rozwiązań w kontekście projektu E-muzea. Opis metody wykorzystanej do przeglądu 22 serwisów oraz wyniki oceny graficznej i technicznej są zamieszczone na końcu tego dokumentu jako osobne części.
III etap
Następnie dane z etapu I zostały poddane analizie i syntezie. Wyniki są zaprezentowane i omówione w kolejnych częściach tego opracowania.
IV etap
W tym etapie cały zespół wspólnie omówił wyniki poszczególnych ocen: oceny technicznej, oceny graficznej i analizy muzeologicznej. Jest to etap podsumowujący i zamykający opracowanie. Wyselekcjonowane zostały kategorie pozwalające na wspólną analizę wyników otrzymanych z poszczególnych części. Pierwsza kategoria (oś OY) to poprawność wykonania, czyli w jakim stopniu zaproponowane rozwiązania zostały prawidłowo zrealizowane. Druga kategoria (oś OX) określa oryginalność danego rozwiązania oraz na ile dany projekt realizuje najnowsze trendy. Zostały przygotowane trzy wykresy, na których umieszczone zostały 22 projekty. W następnym etapie wybrane zostały projekty znajdujące się w II ćwiartce wykresu, które jednocześnie charakteryzują się najwyższym poziomem poprawności i wykorzystaniem najnowszych rozwiązań. Wnioski omówione są w tym opracowaniu w części „Ocena graficzna i techniczna oraz końcowa dyskusja wyników”.
Rezultaty zaprezentowane są także w formie prezentacji, która demonstruje wyniki tego przeglądu oraz wskazuje jakie elementy należy wziąć pod uwagę.
Zastosowana metoda pozwala na zebranie tylko ograniczonych danych. Nie wszystkie projekty dostarczają na swoich stronach informacji, których zdobycie było celem tej analizy. Np. w przypadku odbiorców serwisów można oprzeć się tylko na informacjach przedstawionych przez twórców. Można założyć, że są to odbiorcy, do których twórcy chcieliby dotrzeć, natomiast nie mamy wiarygodnych danych pozwalających na stwierdzenie kim są faktyczni użytkownicy. Wiarygodność danych zostanie szczegółowo omówiona przy konkretnych punktach prezentujących wyniki. Również dane dotyczące liczby obiektów nie są w pełni wiarygodne. Opierają się one na informacjach podanych na stronach projektów, które niekoniecznie są aktualne. Jako że są to projekty nadal realizowane, można założyć, że faktyczna liczba obiektów w chwili obecnej jest wyższa.