7
opanowania zwane funkcjami. Wtedy instrukcja void main(void) będzie określać grupę głównych instrukcji.
{ }, - znaki przestankowe
W języku C++ istnieją następujące znaki przestankowe: [ ] () { },;:...* = #
[ ] - nawiasy kwadratowe są używane do definiowania tablic jedno i wielowymiarowych,
() - nawiasy okrągłe służą m. In. do grupowania wyrażeń, wskazywania wywołań funkcji i listy parametrów,
{ } - nawiasy klamrowe wskazują na instrukcję złożoną, grupują działania. W przykładzie są początkiem { i końcem } instrukcji main.
, - przecinek służy m. In. do oddzielania argumentów wywołania funkcji,
; - średnik oznacza zakończenie instrukcji,
long Pole; - deklaracja zmiennej Pole typu long, long Obwód; - deklaracja zmiennej Obwód typu long,
long Promień = 3; - deklaracja zmiennej Promień typu long wraz z przypisaniem wartości. Deklarowanie zmiennych wiąże się z nadawaniem nazw (identyfikatorów) zmiennym. Identyfikatory w języku C/C++ mogą składać się z liter małych i wielkich , cyfr oraz znaku podkreślenia czylf: aŁcdefghijklmnoprstu vwxyzABCDEFGHIJKLN MOPRSTUVWXYZO 1 23456789 _. Prawidłowo zdefiniowany identyfikator musi spełniać dwa warunki:
• pierwszy znak musi być literą lub znakiem podkreślenia,
• standardowo brane są pod uwagę pierwsze 32 znaki identyfikatora, pozostałe nie są uwzględniane.
Przykłady: zmienna 1, Pole, Obwód, wynik itd. long, main, void - słowa kluczowe,
Z identyfikatorami wiąże się jeszcze jedno zagadnienie: słowa kluczowe. Słowa kluczowe są specjalnymi identyfikatorami zarezerwowanymi dla ściśle określonych celów i mogą być wykorzystane tylko zgodnie z ich przeznaczeniem ustalonym przez definicję języka C++. Kilka przykładów słów kluczowych przedstawionych zostało poniżej: