nie posiadam żadnej pełnej linii wydawniczej |
192 | |
posiadam jedną prawie pełną linię wydawniczą |
90 |
_J 19.69% |
posiadam kilka prawie pełnych linii wydawniczych |
75 |
16.41% |
posiadam jedną pełną linię wydawniczą |
GG |
9.19% |
posiadam 2-3 linie wydawnicze |
37 |
8.10% |
posiadam 4-5 linii wydawniczych |
12 |
2.63% |
posiadam więcej niż 5 pełnych linii wydawniczych |
9 |
Szkoda, że tak dużo osób nie kolekcjonuje pełnych linii wydawniczych. Miejmy nadzieję, że na polskim rynku pojawi się system warty kolekcjonowania.
Pytanie 12,
Czy zdarzyło Ci się korzystać z nielegalnej wersji (tzw 'pirata') podręcznika ?
nie
W dobie internetu to nie dziwne. Myślę, że gdyby część systemów była dostępniejsza (tak w cenie jak
wysyłce) ten problem byłby mniejszy. Problemem też jest zapłata za PDFy z np. rpgnow.com. Do transakji potrzebne jest konto paypal lub karta kredytowa.
Pytanie 13,
Napisz w jakim niestandardowym miejscu spotkałeś się z graczami lub podręcznikami ?
Najwięcej odpowiedzi oscylowało wokół lasu, łąki czy parku. Było także kilka odpowiedzi dotyczących środków transportu (PKP, PKS itp.). Te miejsce nie zapewniają aż takie prywatności do gry jak dom, ale potrafią zapewnić dobry klimat sesji.
Pytanie 14, oraz Pytanie 15,
Ile przeznaczasz rocznie/miesięcznie na gry fabularne itp?
Na podręczniki główne średnio przeznacza się między 100, a 300 zł (łącznie ponad 60% respondentów). Na dodatki wydaje się znacznie więcej: większość odpowiedzi zaczyna się od 200 złotych 'w górę'; przy czym aż 4 osoby zaznaczyły, że na dodatki wydają ponad 1500 zł.
Na akcesoria do gry, PDFowe podręczniki i dodatki respondenci wydają maksymalnie 50 zł rocznie.
W pozycji 'inne' najczęściej wpisywano: prowiant ma sesje, koszt druku kart postaci, ale zdarzały się także figurki i nawet akcesoria do tworzenia handout'ów.
W przypadku akcesoriów oraz wydawnictw elektronicznych (tj PDF) większość respondentów nie wydaje