9588049439

9588049439



zintegrowanie aplikacji multipleksującej strumienie z koderem - po zakodowaniu danej części każdego widoku uzyskane strumienie mogą być od razu multipleksowane i zapisane do wielowidokowego strumienia wyjściowego (pliku).

W ramach zadania podjęto również prace nad realizacją systemu akwizycji sekwencji wielowidokowych. W założeniach system powinien pozwalać na rejestrację dowolnie wielu widoków. Ze względów wydajnościowych niemożliwa jest rejestracja wielu sekwencji wdzyjnych na jednym komputerze, dlatego też system akwizycji powinien być systemem rozproszonym, pozwalającym na obsługę dowolnie wielu oddzielnych stanowisk komputerowych wyposażonych w kamery, połączonych lokalną siecią LAN, rejestrujących poszczególne widoki na lokalnych dyskach twardych, oraz umożliwiającym - po zakończeniu akwizycji - na zgromadzenie zarejestrowanych widoków w jednym miejscu na serwerze.

2.8.    Zadanie 11: Serwer aplikacji adaptacji i wyszukiwania treści multimedialnych - etap 1

Celem badań prowadzonych w ramach zadania było przede wszystkim znalezienie metody adaptacji danych multimedialnych, która nie wymagałaby stosowania wydajnych koderów pracujących w czasie rzeczywistym. Na podstawie analizy rozwiązań przedstawionych w dostępnej literaturze zaproponowano metodę adaptacji polegającą na wyborze odpowiedniego wariantu danych multimedialnych. W celu zapewnienia możliwości przełączania pomiędzy różnymi wariantami strumienia H.264 zaproponowano kodowanie sekwencji z podziałem na grupy obrazów rozpoczynające się od obrazów kodowanych w trybie IDR. Do wyszukiwania danych multimedialnych zastosowano aplikację opracowaną w pierwszym roku realizacji projektu. Przeprowadzono szereg testów, których celem była ocena możliwości zastosowania tej aplikacji w rzeczywistym systemie wyszukiwania danych multimedialnych.

2.9.    Zadanie 6: Konstrukcja obiektywnej metryki Quality of Video Content dla sekwencji wizyjnych. Konstrukcja metryki subiektywnej Quality of Experience bazującej na metrykach QoV oraz sieciowej QoS

Aplikacje strumieniowania wideo będą jednymi z najbardziej istotnych aplikacji przyszłych sieciowych systemów multimedialnych. Dla ich poprawnego funkcjonowania konieczne będą mechanizmy oceny i kontroli jakości postrzeganej przez użytkownika (Quality of Experience, QoE) służące zapewnieniu odpowiedniej jakości transmitowanych sekwencji wizyjnych. Przeprowadzone badania uwidaczniają potrzebę uwzględnienia artefaktów obrazowych w aplikacjach strumieniowania w ocenie postrzeganej jakości wideo w scenariuszu bez referencji (No Reference, NR). Przedstawione modele zostały zweryfikowane na podstawie wyników serii eksperymentów psychofizycznych. W prowadzonych badaniach badany był wpływ kilku pojedynczych oraz równoczesnych artefaktów na postrzeganą jakość wideo. Do oceny jakości użyto innowacyjnej 11-stopniowej skali jakości postrzeganej. Dokonano także szczegółowej analizy statystycznej otrzymanych wyników pod kątem

7



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PICT0107 ->U określane przez scałkowanie gęstości strumienia cieplnego po powierzchni komponentu
5 60.    25,0 gramów C112O redukowano w strumieniu wodoru. Po przerwaniu procesu
Budowa aplikacji• Struktura aplikacji■ Szablon generowany automatycznie po utworzeniu projektu .
285 (28) mL Osuszanie ubytku, zwłaszcza głębokiego, silnym strumieniem sprężonego po-pietrza powoduj
temat lab1 po 2.* Zakodować algorytm lu decomp rozwiązujący problem abstrakcyjny rozkładu macierzy a
4 (1933) 124 Aplikacje w Delphi. PrzykładyPrzykład 11.3. Po kliknięciu przycisku otwórz okno dialogo
100 101 Rya. i.1*}. Graf do przykładu 3-17* a) przed zakodowaniem, b) po zakodowaniu bez wyścigów, d
Studenci studiów licencjackich mogą składać aplikację na wyjazd zagraniczny po I semestrze stud
rys 2 34a b Rysunek 2.34a. Symbol multipleksera iu adresowym multipleksera z rysunku 2.34b po binarn
100 101 ioo Rya. i.1*}. Graf do przykładu 3*17* a) przed zakodowaniem, b) po zakodowaniu bez wyścigó
p1080038 (5) na KnpniuMC jak to ...............sn/nac/ylmny ImkIiiom i O/nac/n lo. be d/ieci. po uło
P1100180 *olbc; — strumień promieniowania padającego na środowisko absorbni strumień promieniowania
pewne wyobrażenie o spodziewanych przyspieszeniach i możliwych aplikacjach tego typu symulacji po
Snap 1 PORADNIK KROK PO KROKU WSZYSTKIE CZĘŚCI KURSU GIMPA W PDFPC Format WYDANIE CYPROWI HA CD KROK

więcej podobnych podstron