Ćwiczenia z podstaw programu
AutoAAD
Opracowanie: mgr inż. D. Denkiewicz, dr inż. J. Janowska
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
2
Ćwiczenie 1. Technika rysowania
Cel ćwiczenia
Zapoznanie się z interfejsem oraz podstawowymi narzędziami programu
AutoCad.
Zadanie
Narysować w podziałce 1:1 przedstawiony element
Wytyczne
Linia ciągła gruba (kontur)
Ciągła (continuous), biała, grubość 0.40 mm
Linia ciągła cienka:
- Linia pomocnicza (pomocnicza)
- Linia kreskowań (kreskowanie)
- Linie wymiarowe (wymiary)
Ciągła (continuous), zielona, grubość 0.15 mm
Linia cienka z długą kreską i z kropką (osie)
Kreska-kropka (dashdot), zielona, grubość 0.15 mm
Linia kreskowa cienka (przerywana)
Przerywana (dashed), zielona, grubość 0.25 mm
Czcionka (podpisy)
Arial (normalny), współczynnik szerokości 0.80, kąt pochylenia 0°,
wysokość 0
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
3
Uwaga
Przedstawione rozwiązanie zawiera 10 podstawowych kroków, które
nie stanowią jedynej, dopuszczalnej metody rozwiązania problemu.
Dla początkujących użytkowników zaleca się postępowanie zgodnie
z przedstawionymi wytycznymi w celu nabrania biegłości w obsłudze
programu.
Lewy klawisz myszy
• Wybór elementów
Prawy klawisz myszy
• Zatwierdzenie wybranych operacji (funkcja klawisza ENTER) lub
• powtórzenie ostatniego polecenia
Rozwiązanie
Krok 1
Rysowanie prostokąta o wymiarach 50x60 mm
W pasku narzędzi warstwy wybierz rodzaj linii: KONTURY
Rozpocznij rysunek od narysowania prostokąta
• Z paska narzędzi RYSUJ → PROSTOKĄT lub
• z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Uwaga
Po wyborze właściwego narzędzia należy wykonywać polecenia
pojawiające się w wierszu poleceń (dolna część ekranu):
Określ pierwszy narożnik
• Z klawiatury (0,0,0) lub
• naciskając lewy klawisz myszy po ustawieniu kursora w żądanym
miejscu na ekranie (o współrzędnych 0,0,0)
Określ położenie drugiego narożnika
• Naciskając lewy klawisz myszy lub
• wybierając W [Wymiary] – określ wymiary rysowanej figury
(60x50 mm)
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
4
Krok 2
Rozbicie otrzymanej figury (prostokąta) na pojedyncze linie
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → ROZBIJ lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
Wskaż obiekt do rozbicia
Krok 3
Rysowanie pionowej osi symetrii prostokąta
W pasku narzędzi WIRSTWI wybierz rodzaj linii: OSIE
Odmierz żądaną wzajemną odległość linii
Narysuj linię osi
• Wybierz z paska narzędzi RYSUJ → LINII lub
• z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Krok 4
Fazowanie naroży prostokąta
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → FIZUJ lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
• Wybierając F [Fazy] należy zdefiniować wymiar fazy (5x5 mm)
Wskaż fazowane linie (wg zamieszczonego rysunku)
Krok 5
Zaokrąglanie naroży prostokąta
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → ZIOKRĄGL lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
• Wybierając R [pRomień] należy zdefiniować wymiar promienia
zaokrąglenia (5)
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
5
Wskaż linie do zaokrąglenia (wg rysunku)
Otrzymany kształt figury powinien być zgodny z poniższym rysunkiem:
Wykonaną operację można cofnąć naciskając kombinację klawiszy
CTRL+Z.
Krok 6
Obejmuje wrysowanie osi równoległej do krótszej, dolnej krawędzi
prostokąta w odległości 25 mm. Powstały punkt przecięcia osi pionowej
i poziomej definiuje położenie środka okręgu o średnicy Ø10 mm.
Rysowanie osi omówione zostało w kroku 3
Rysowanie okręgu
Z paska narzędzi RYSUJ → OKRĄG → ŚRODEK → ŚREDNICI
lub
z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Określ punkt wstawienia okręgu (punkt przecięcia osi)
Zdefiniuj średnicę okręgu
• Naciskając lewy klawisz myszy po ustawieniu kursora w żądanym
miejscu na ekranie (gdy średnica okręgu osiągnie wartość 10)
• Wybierając D [śreDnica] - określ średnicę rysowanego okręgu (10)
Krok 7
Kopiowanie obiektów.
Widok figury po operacji
zaokrąglania i fazowania
krawędzi
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
6
Należy skopiować narysowany okrąg o zadanej średnicy Ø10 mm do
punktu oddalonego o 15 mm ‘w górę’ względem istniejącego okręgu.
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI→KOPIUJ lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
Wskaż istniejący okrąg
Jako punkt bazowy przyjmij środek istniejącego okręgu
Zadaj przesunięcie wynoszące 15 mm ‘w górę’
Krok 8
Krok ten obejmuje ustawienie okręgów w szyku kołowym względem
krzyżujących się osi. Elementy rozmieszczone zostaną, co 90° na
średnicy Ø30 mm.
W pasku narzędzi WIRSTWI wybierz rodzaj linii: OSIE
Narysuj okrąg o średnicy Ø30 mm o środku w punkcie krzyżowania
się osi
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → SZYK lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
• Wskaż opcję Szyk kołowy
• Ustal Liczbę elementów równą 4
• Zdefiniuj Środek szyku kołowego oraz Wskaż obiekty szyku
Widok figury po
zakończonym kroku 7
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
7
• Naciskając klawisz PODGLĄD możesz zweryfikować poprawność
przeprowadzonego działania
• Zatwierdź przeprowadzoną operację
Krok 9
Działanie to przewiduje wykonanie dwóch symetrycznych względem osi
pionowej trójkątnych otworów wpisanych w okręgi o średnicy Ø5 mm.
Narysuj wielokąt (trójkąt), którego środek odległy będzie od pionowej osi
symetrii oraz poziomej osi o 15 mm.
Odmierz żądaną odległość
Uwaga
W przypadku odmierzania odległości pomocne mogą okazać się
znaczniki. Aby uruchomić tę opcję wpisz w wierszu poleceń ‘znacznik’
a następnie t (Tak). Sprawdź działanie uruchomionej opcji.
Wybierz z paska narzędzi RYSUJ → WIELOBOK lub
z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Określ liczbę boków (3)
Określ położenie środka wieloboku
Wybierz W [Wpisany w okrąg] określając tym samym wielkość
kreowanego trójkąta (5)
Obrót figury, względem jej środka, o kąt 45°
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → OBRÓT lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
Element po użyciu opcji
SZYK
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
8
Wskaż obiekt
Wybierz punkt bazowy (środek trójkąta)
Dokonaj obrotu o kąt 45°
Dokonaj lustrzanego odbicia figury trójkąta względem osi pionowej
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → LUSTRO lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
Wskaż obiekt do odbicia
Wskaż pierwszy punkt osi odbicia
Wskaż drugi punkt osi odbicia
Wybierz n (Nie) jako opcję, która nie pozwala na wymazanie obiektu
oryginalnego w przeprowadzanej operacji
Kreowanie figury trójkąta.
Obrót figury
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
9
Krok 10
Ostatnia operacja polega na narysowaniu zaokrąglonego podcięcia na
krótszej, górnej krawędzi płytki oraz usunięciu zbędnych odcinków linii.
Rysowanie łuku przechodzącego przez trzy określone w przestrzeni
punkty
Wybierz z paska narzędzi RYSUJ → ŁUK → 3 PUNKTY lub
z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Określ punkt środkowy łuku wybierając O [śrOdek]
Wskaż punkt przecięcia osi pionowej z górną krawędzią prostokąta
W dwóch następnych krokach wskaż punkt początkowy i końcowy
rysowanego łuku (średnica łuku)
Usuń zbędne linie z rysunku (rozpiętą między końcami nowopowstałego
łuku)
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → UTNIJ lub
z paska narzędzi ZMIINI symbol:
Wskaż elementy ograniczające odcinaną część linii (w tym
przypadku nowopowstały łuk)
Wskaż linię, która zostanie odcięta (cięciwa łuku)
Wykorzystanie opcji
LUSTRO
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
10
Ćwiczenie 3
Program AutoCad przewiduje również możliwość przestrzennego
tworzenia elementów w celu zobrazowania ich geometrii.
Celem ćwiczenia jest przedstawienie prostego przykładu takiego
działania w oparciu o istniejący, utworzony w ćwiczeniu 1 rysunek.
Zadanie
Narysowanemu w ćwiczeniu 1 elementowi przypisać grubość 10 mm.
Otrzymaną część przedstawić w izometrii.
Ostateczny kształt
elementu
Ćwiczenia z podstaw programu AutoCad
11
Rozwiązanie
Obszar roboczy ekranu podziel na cztery niezależne sektory, w których
pojawią się widoki utworzonej w poprzednim ćwiczeniu części (widok
z boku, widok z góry, widok ze strony prawej oraz izometria).
Wybierz z paska narzędzi WIDOK → RZUTNIE → 4 RZUTNIE
Wskazując kolejne rzutnie dokonaj zmian ich orientacji tzn.: po
wskazaniu rzutni wybierz z paska narzędzi WIDOK → WIDOKI 3D
→ GÓRI itd. Czynność powtórz dla wszystkich rzutni.
Kreowany element 3D powstanie w oparciu o istniejące rozwiązanie.
W tym celu element pierwotny powinien zostać zmodyfikowany.
Modyfikację należy rozpocząć od usunięcia istniejących osi symetrii.
Wybierz z paska narzędzi RYSUJ → REGION lub
z paska narzędzi RYSUJ symbol:
Wskaż istniejące komponenty narysowanego elementu łącząc je
w całość (działanie odwrotne w stosunku do kroku 2)
Bryła 3D zostanie utworzona z istniejącego elementu metodą
wyciągnięcia kształtu w przestrzeni wzdłuż prostej
Wybierz z paska narzędzi RYSUJ → BRYŁY → WYCIĄGNIJ
Zaznacz kształty
Podaj wysokość wyciągnięcia (10)
Podaj kąt zwężania przy wyciągnięciu (0)
Działanie to umożliwiło wyciągnięcie w przestrzeni wszystkich
wykreowanych wcześniej zamkniętych figur. Aby część z nich
pełniła funkcję otworów należy od wykreowanej bryły odjąć
wyciągnięte figury otworów
Wybierz z paska narzędzi ZMIINI → EDYCJI → RÓŻNICI
Wskaż płytkę
Wskaż elementy do odjęcia
Ostatnią opcją, która pozostała, służącą do poprawienia wyglądu
otrzymanej bryły jest opcja cieniowania (rendering)
Wskaż okno z bryłą przeznaczoną do cieniowania
Wybierz z paska narzędzi WIDOK → CIENIUJ →… lub
Wybierz z paska narzędzi WIDOK → RENDER →…
dokonaj ostatecznej obróbki otrzymanej bryły.