background image

GEOMETRIA I GRAFIKA INŻYNIERSKA 

(3) 

 

WYDZIAŁ ELEKTROTECHNIKI, AUTOMATYKI I INFORMATYKI 

KATEDRA URZĄDZEŃ ELEKTRYCZNYCH I TECHNIKI ŚWIETLNEJ 

7. RZUTOWANIE PROSTOKĄTNE NA DWIE I WIĘCEJ 
    RZUTNI (Rzuty Monge’a) 

     

7.1. Rzuty punktu na dwie rzutnie 

Mając rzut, ukośny lub prostokątny, obiektu na jedną rzutnię, nie jesteśmy 
w stanie odtworzyć rzeczywistego kształtu i rozmiarów obiektu. Na 
przykład mając rzut w postaci równoległoboku nie wiemy czy obiektem 
rzutowania był prostokąt, kwadrat czy nawet prostopadłościan. Może to być 
także rzut równoległoboku na płaszczyznę równoległą. Ponadto, przy 
pojedynczym rzucie, położenie obiektu w przestrzeni nie jest znane. 

background image

Potrzebne są co najmniej dwa rzuty. Najwygodniej jest, jeżeli będą to dwa rzuty 
prostokątne na płaszczyzny wzajemnie mprostopadłe: pionową i poziomą. Rzutnie te 
dzielą przestrzeń na 4 ćwiartki. 

Rys. 7.1. Rzut punktu A na dwie rzutne 

Weźmy  pod  uwagę  punkt 

A

  w  ćwiartce  I. 

Promienie  rzutujące 

p

 

1

 

  i   

p

 

2

  

przecinają  się  w  punkcie 

A

  pod  kątem 

prostym wyznaczając płaszczyznę (nazwijmy 
ją 

e

)  przecinającą  rzutnię 

1

  i 

2

  w  prostych 

A’A

x

 i  

A”A

x

 prostopadłych do osi 

x

12

.  

Punkty 

A’

  i 

A”

  to  rzuty  punktu 

A

  – 

poziomy  i  pionowy.  Takimi  indeksami 
będziemy je oznaczać. 

Oznaczamy więc:

 

A’,  B’,  p’, 

  –  rzuty  poziome  (punktów, 

prostej, płaszczyzny), 

A”, B”, p”, 

 – rzuty pionowe. 

Odległość punktu A od rzutni poziomej nazywamy wysokością punktu A. 
Odległość punktu A od rzutni pionowej nazywamy głębokością punktu A. 

w

A

 = |

AA‟| = |A”A

x

|

g

A

 = |

AA”| = |A‟A

x

|

background image

Dwa  rzuty  punktu  określają  w  sposób  jednoznaczny  położenie 
punktu w przestrzeni 

Po sprowadzeniu układu do jednej płaszczyzny widzimy dwa rzuty punktu 

A

 

natomiast sam punkt 

A

 na rysunku nie występuje. Mając dwa rzuty znamy lokalizację 

punktu w przestrzeni i zawsze możemy do przestrzeni wrócić. 

Rzuty  prostokątne  punktu  na  płaszczy-
zny  wzajemnie  prostopadłe  leżą  na 
jednej  prostej  prostopadłej  do  krawędzi 
przecięcia się płaszczyzn. 

 

Proste  prostopadłe  do  osi  odpowiadają 
prostym  rzutującym  i  nazywane  są 
również promieniami rzutującymi. 

Rys. 7.2. Położenie rzutu pionowego 
i poziomego punktu A 

Najczęściej przy posługiwaniu się rzutniami 
rysujemy tylko oś (krawędź ich przecięcia) 
oznaczając ją jako x

12

 lub krócej jako x. 

Płaszczyzny są nieograniczone. 

background image

Rys. 7.3. Rzuty punktów leżących w różnych ćwiartkach 
przestrzeni 

Przykład 1. Mając dwa rzuty punktów, określić w której ćwiartce 
przestrzeni one się znajdują (patrz rysunek obok). 

background image

7.2. Rzuty prostych i figur płaskich 

Rzuty  prostych  tworzą  rzuty  punktów  leżących  na  tych  prostych 
(wystarczą dwa punkty leżące na prostej). Rzuty prostych wyznaczają też 
płaszczyzny rzutujące prostopadłe do rzutni i przechodzące przez tą prostą 
(mające  krawędź  przecięcia  w  tej  prostej).  Krawędzie  przecięć  tych 
płaszczyzn z rzutniami 

1

 i 

2

 dają nam rzuty prostej. 

 

Płaszczyzna 

 

1

 to płaszczyzna poziomo rzutująca, 

 

płaszczyzna 

 

2

 to płaszczyzna pionowo rzutująca. 

Rys. 7.4. Rzuty prostej „a‟ na rzutnię poziomą i pionową 

Punkt 

V

 (punkt przebicia 

rzutni pionowej przez prostą 

a

) nazywany jest 

“śladem 

pionowym”

 prostej 

a

Punkt 

H

 (punkt przebicia 

rzutni poziomej przez prostą 

a

) nazywany jest 

“śladem 

poziomym”

 prostej 

a

Punkty 

V

 i 

H

 to punkty 

rzeczywiste leżące na 
rzutniach (pokrywają się ze 
swoimi rzutami. 

background image

Rys. 7.4a. Rzuty prostej „a‟ na rzutnię poziomą i pionową 

background image

Rzuty  figur  płaskich  to  rzuty  punktów  (i  prostych)  należących  do 
figury. Pamiętać należy, że rzuty odpowiadających sobie punktów leżą 
na jednej prostej prostopadłej do osi 

x

Rys. 7.5. Przykład rzutów trójkąta 

Rys. 7.6. Przykład rzutów okręgu 

W przypadku rzutów trójkąta wystarczą rzuty jego wierzchołków. Figura bardziej 
złożona wymaga obiektów pomocniczych, np. prostych. Im więcej prostych tym 
wierniejsze odwzorowanie. 

background image

Przy  rzutach  wielokątów  płaskich  (liczba  boków  >  3)  do  prawidłowego  narysowania 
rzutów  nie  wystarczy  już  warunek,  aby  rzuty  wierzchołków  leżały  na  tych  samych 
prostych  prostopadłych  do  osi.  Trzy  punkty  wyznaczają  jedną  płaszczyznę  ale  cztery 
niekoniecznie.  
Aby rzuty pionowy i poziomy wielokąta płaskiego przedstawiały ten sam wielokąt musi 
być spełniony warunek, aby wszystkie jego wierzchołki leżały w jednej płaszczyźnie. 

Przykład 2. Wykreślić rzuty pionowy 
i poziomy dowolnego czworokąta 
usytuowanego dowolnie względem 
rzutni. 

Rysujemy dowolny rzut pionowy czworokąta.   
Z punktów 

A”

B”

C”

 i 

D”

 prowadzimy proste 

rzutujące prostopadłe do 

x

. Rzuty pionowe i po-

ziome wierzchołków wielokąta muszą leżeć na 
tych prostych.  
W dowolny sposób można obrać położenie 
rzutów poziomych trzech punktów należących 
do czworokąta. Rzuty te ustalają płaszczyznę na 
której leży czworokąt. Pozostałe punkty już mają 
ściśle określone położenie które musimy 
wyznaczyć. Na rysunku 7.7 dowolnie wyznaczo-
no położenie rzutów A‟, B‟ i S‟. Przekątne 
spełniają rolę elementów pomocniczych 
pozwalając na wyznaczenie położenia 
pozostałych wierzchołków wielokąta 

Rys. 7.7. Przykład rzutów czworokąta płaskiego 

background image

Jeżeli punkt leży na prostej lub prosta przechodzi przez dany punkt to punkt i prosta 
są elementami do siebie przynależnymi. Podobnie jest z prostą leżącą na płaszczyźnie 
lub płaszczyzną przechodzącą przez prostą. 

7.3. Przynależność elementów i elementy wspólne 

Rzuty  elementów  wspólnych  obiektów  są  elementami  wspólnymi 
rzutów tych obiektów. 

Jeżeli elementy do siebie przynależą to ich rzuty też do siebie przynależą. 

Jest to konsekwencja 1 niezmiennika. 
 
    Elementy wspólne dotyczą także obiektów przecinających się. 
a) punkt wspólny przy prostych przecinających się – punkt przecięcia, 
b) punkt wspólny prostej i płaszczyzny – punkt przebicia płaszczyzny przez  prostą, 
c) punkt wspólny pary płaszczyzn przecinających się – krawędź przecięcia. 

background image

Zadanie  7.1.  Mając  rzuty  pionowe  2  prostych  przecinających  się  oraz 
rzut poziomy jednej z tych prostych i ślad poziomy drugiej wyznaczyć 
rzut poziomy drugiej prostej. W której ćwiartce leży punkt przecięcia ? 

Punkt przecięcia (

A

) jest 

punktem wspólnym obydwu 
prostych i przynależy do 
obydwu prostych. Rzut 
poziomy tego punktu musi 
leżeć na rzutach poziomych 
tych prostych i promieniu 
rzutującym prostopadłym do 
osi x. Jest punktem wspólnym 
rzutów tych prostych. 

Rys. 7.8. Ilustracja zadania 7.1 

background image

Prowadzimy prostą pomocniczą 

a

 przechodzącą przez punkt 

1

 i jeden z wierzchoł-

ków trójkąta. prosta ta przynależy do płaszczyzny trójkąta. Jej punkt przecięcia z 
przeciwległym bokiem wyznacza punkt umożliwiający znalezienie rzutu poziomego 
tej prostej i w konsekwencji rzutu poziomego punktu 

1

 który do tej prostej 

przynależy. 

Rys.7.9. Ilustracja do zadania 7.2 

Zadanie 7.2. Mając dwa rzuty trójkąta 

ABC

 i rzut pionowy punktu 

1

 

należącego do płaszczyzny trójkąta wyznaczyć rzut poziomy tego 
punktu. 

background image

Zadanie 7.3. Wyznaczyć punkt przecięcia prostej i trójkąta mając dane 
rzuty pionowy i poziomy tych obiektów. 

Przez prostą 

a

 poprowadźmy płaszczyznę poziomo rzutującą. Przecina ona płaszczyznę 

trójkąta wzdłuż krawędzi o rzucie poziomym 

 i boki tego trójkąta w punktach 

1’

 i  

2’

Zadanie  sprowadziliśmy  do  problemu  znalezienia  punktu  przecięcia  dwóch  prostych: 
prostej 

a

 i krawędzi przecięcia trójkąta przez płaszczyznę 

. Jest to punkt 

P

Widoczność prostej można ustalić biorąc pod uwagę różne głębokości punktów o tych 
samych wysokościach. Z analizy punktów trójkąta i prostej wskazywanych strzałką 
można wywnioskować, że punkt na prostej znajduje się bliżej rzutni pionowej. 

Rys.7.10. Ilustracja 
do zadania 7.3 

background image

7.4. Trzecia rzutnia 

Pomimo, że dwa rzuty określają jednoznacznie położenie obiektu w przestrzeni, to 
interpretacja  przebiegu  prostych  czy  “odczytanie”  kształtu  figury  może  nie  być 
łatwe. 
Np. na rysunkach poniżej pokazano, że bez dodatkowych informacji interpretacja 
rysunków może być błędna. 

Prosta a prostopadła 
do osi x  

Prosta a równoległa 
do rzutni poziomej 

Prosta a przebijająca 
obie rzutnie  

Rys. 7.11. Przykład szczególnego ułożenia prostej względem dwóch rzutni 

background image

W przypadku różnych brył możemy mieć też identyczne rzuty 
pionowe i poziome. 

W większości przypadków przy rysunku technicznym wykorzystuje się większą liczbę 
rzutów. 
W europejskich normach technicznych ustalone zostały zasadnicze trzy kierunki 
rzutowania z uwzględnieniem dwóch zwrotów w każdym kierunku. 
Do rzutów poziomego i pionowego dochodzi jeszcze rzut boczny. Uwzględniając 
zwroty, możemy mieć do czynienia z 6 rzutniami tworzącymi sześcian 
(prostopadłościan)  otaczający obiekt. 

Rys.7.12. Ilustracja identycznych rzutów różnych obiektów 

background image

Rys. 7.13. Układ 3 rzutni: poziomej, pionowej i bocznej 

W przestrzeni trójwymiarowej trzy współrzędne – odległości od trzech rzutni: 
pionowej, poziomej i bocznej (prostopadłej do pierwszych dwóch) – określają 
jednoznacznie położenie punktu. 

Trzy rzutnie prostopadłe 
względem siebie przecinają się 
wzdłuż osi prostokątnego ukła-
du współrzędnych, przy czym: 
oś 

x = 

 

2

 oznaczana jest 

też przez 

x

12

oś 

y = 

 

3

 oznaczana jest 

też przez x

13

oś 

z = 

2  

 

3

 oznaczana jest 

też przez 

x

23

Punkt przecięcia wszystkich osi 
wyznacza środek układu współ-
rzędnych (punkt 

0

) i należy do 

każdej z trzech rzutni. 
Przez dowolnie przyjęty punkt 

A

 

możemy poprowadzić trzy 
promienie rzutujące 

k

1

 

 

1

,  

k

 

2

 

 i 

k

3

 

 

3

, wyznaczające rzuty 

poziomy, pionowy i boczny 
punktu A. 

background image

Odległości punktu A od trzech rzutni to: 

 

wysokość 

w

A

 = |A‟A| = |A

x

A”| = |A

y

A‟‟‟| = |0A

z

| – to współrzędna z,  

głębokość 

g

A

 = |A”A| = |A

x

A‟| = |A

z

A‟‟‟| = |0A

y

| – to współrzędna y, 

szerokość 

s

A

 = |A‟‟‟A| = |A

y

A‟| = |A

z

A”| = |0A

x

| – to współrzędna x. 

 

Współrzędne  punktu 

A

  można  zatem  podawać  jako 

A(A

x

,  A

y

,  A

z

)

  lub  jak  często 

w praktyce inżynierskiej 

A(s

A

, g

A

, w

A

). 

Rzutnie sprowadzamy do płaszczyzny rysunku rozcinając układ wzdłuż osi y. Na 
płaszczyźnie rysunku mamy trzy rzuty punktu. Do umiejscowienia obiektu w prze-
strzeni wystarczą dwa rzuty – na dwóch rzutach możemy odczytać wszystkie trzy 
współrzędne. 

Rys. 7.14. 
Sprowadzenie układu 
trzech rzutni do 
płaszczyzny rysunku. 
Rzuty punktu A - 
pionowy, poziomy i 
boczny, s

A

, g

A

, w

A

 - 

szerokość, głębokość i 
wysokość punktu A.  

background image

Przy rysowaniu trzech rzutów obiektu można nie rysować osi. Każdy 
rzut może być rysowany w oddzielnym układzie, często na innej kartce. 

Rys. 7.15. Układy osi dla 3 rzutów głównych: pionowego, 
bocznego i poziomego 

Przyjmuje się następującą zasadę:  

Przy  rzutowaniu,  obiekt  (przedmiot  rzutowany)  znajduje  się  między 
obserwatorem i rzutnią. 

Rzut  obiektu  odwzorowuje  elementy  obiektu  widoczne  od  strony 
obserwatora. 
Taka zasada rzutowania obowiązuje w Europie.  
Inaczej jest w USA – rzutnia  znajduje się między obiektem i obser-
watorem (obiekt spełnia rolę pieczątki). 

background image

Rys. 7.16. Ilustracja zasady rzutowania obowiązującej w 
Polsce (i w Europie) 

Rys. 7.17. Rzut prostokątny ściętego stożka na rzutnię 

 

(metoda europejska) 

Zasadę rzutowania (na przy-
kładzie rzutowania ściętego 
stożka) ilustruje  rysunek 7.17 
umieszczany niekiedy w ta-
bliczkach rysunkowych 
rysunków technicznych. 

Przy sporządzaniu rzutów 
prostokątnych obiektu 
obowiązują 3 poniższe ogólne 
reguły: 

1. Kierunek patrzenia jest 
zgodny z kierunkiem 
rzutowania, 
2. Rzutowany obiekt musi być 
określony – prętowy, 
ściankowy, bryłowy, 
3. Krawędzie widoczne 
kreślimy grubą ciągłą linią, 
niewidoczne – linią cienką 
kreskową (½ grubości). 

background image

Przy 6 rzutniach kierunki patrzenia i rozwinięcie rzutów pokazuje 
rysunek 7.18. Kolejne rzuty obiektu powstają przez jego obracanie o 90

W rysunku technicznym rzuty nazywamy widokami

Rys. 7.18. Sześć rzutni i ich rozwinięcie 

background image

Zadanie 7.4. Na podstawie rysunku poglądowego wyznaczyć 3 rzuty 
główne obiektu bryłowego powstałego przez wycięcia z sześcianu o 
boku 3 cm. 

Rys. 7. 19. Rysunek do zadania 7.4 

Na rysunku 7.19 pokazano dodatkowo widok z tyłu – krawędzie niewidoczne w tym 
widoku narysowane zostały linią kreskową cienką. Rzut ten jest niepotrzebny, nie 
wnosi dodatkowych informacji ułatwiających interpretację obiektu.  
Przy rzutowaniu obiekt sytuujemy w układzie rzutni tak, aby kreślenie rzutów 
(widoków) było jak najprostsze (ściany i krawędzie równoległe do rzutni). 

background image

7.5. Rzuty transformowane. Kłady 

Mając  rzuty  prostokątne  obiektu  (przynajmniej  dwa)  możemy  określić  wszystkie 
współrzędne jego punktów a także wyznaczyć rzeczywiste rozmiary i kształty jego 
elementów  (odcinków,  kątów,  ścian).  Jeżeli  z  posiadanych  rzutów  nie  da  się 
bezpośrednio odczytać rzeczywistych rozmiarów i kształtu (choć daje się obliczyć), 
konieczne staje się wykonanie dodatkowych rzutów. Przy czym nowe rzutnie mogą 
być dowolne, pozwalające na obrót obiektu o dowolny kąt. 
Jeżeli rolę nowej dodatkowej rzutni spełnia płaszczyzna 

pionowo-

 lub 

poziomo-

rzutująca

, to taką płaszczyznę nazywamy 

płaszczyzną transformacji

, a rzut na nią 

rzutem transformowanym

Zadanie 7.5. Wyznaczyć rzeczywistą 
długość odcinka mając jego rzuty: 
pionowy i poziomy (rys. 7.20). 

Rys. 7.20. Rzuty poziomy i pionowy odcinka AB 

Odcinek 

AB

 nie jest równoległy do żadnej z rzutni. Aby wyznaczyć jego rzeczywistą 

długość należy zrzutować go na płaszczyznę do niego równoległą. Należy taką rzutnię 
wprowadzić. Może to być rzutnia pionowo-rzutująca lub poziomo-rzutująca. 

background image

Sposób graficzny 1. 
Wprowadzamy  rzutnię  np.  poziomo-rzutującą  przechodzącą  przez  tą  prostą,  jej 
krawędź  przecięcia 

x

1

  przechodzi  przez  rzut  poziomy  odcinka 

A’B’

  (rys.  7.20a). 

Rzut  odcinka  na  nowej  rzutni  będzie  widoczny  jeżeli  położymy  ją  na  płaszczyźnie 
rysunku  przez  obrót  wokół  osi 

x

1

.  Rzutujemy  odcinek 

AB

  na  nową  rzutnię 

prowadząc promienie rzutujące 

 do nowej osi 

x

1

. Na tych promieniach będą leżeć 

trzecie  rzuty  punktów 

A

  i 

B

.  Odległości  rzutów 

A*

  i 

B*

  od  rzutni  (osi  x

1

)  będą 

równe  wysokościom  punktów 

A

  i 

B

.  Długość  rzutu 

A*B*

  odcinka  jest  równa 

rzeczywistej długości odcinka 

AB

Przy takiej konstrukcji rzut 

A*B*

 nazywamy jego 

kładem

 na rzutnię poziomą. 

Rys. 7.20a. Kład odcinka AB na rzutnię poziomą 

background image

Sposób graficzny 2. 
Trzecia rzutnia poziomo- lub pionowo-rzutująca nie musi przechodzić przez 
odcinek, musi być natomiast do niego równoległa i może znajdować się w 
dowolnym miejscu układu (rys. 7.20b). Wyznaczenie trzeciego rzutu jest podobne. 
Rzut 

A

’’’

B

’’’

 ma taką samą długość jak odcinek 

AB

.  

Rys. 7.20a. Rzut odcinka AB na 
płaszczyznę do niego równoległą 

background image

Sposób obliczeniowy.  
Obliczenie można przeprowadzić znając długości rzutów oraz odległości od rzutni. 
Dane te są dostępne na dwóch rzutach odcinka (rys. 7.20c). Obliczenia można 
przeprowadzić posługując się wysokościami lub głębokościami punktów 

A

 i 

B

2

)

B

w

A

w

(

2

)

'

B

'

A

(

AB

2

)

B

g

A

g

(

2

)

"

B

"

A

(

AB

Rys. 7.20c. Odcinek AB i jego rzuty w układzie 
przestrzennym 

background image

Zadanie 7.6. Wyznaczyć rzeczywisty kształt i rozmiary trójkąta mając 
jego dwa rzuty: pionowy i poziomy (rys. 7.21a). 

Rys. 7.21a. Rzuty poziomy i pionowy 
trójkąta ABC 

Podobnie jak w zadaniu 
poprzednim możemy dokonać 
kładu trójkąta na płaszczyznę 
rysunku. Płaszczyzna trójkąta 

ABC

 jest prostopadła do rzutni 

poziomej, wobec tego możemy 
wykonać następującą 
konstrukcję: 

 

background image

Rys. 7.21b. Wyznaczanie rzeczywistego kształtu i rozmiarów trójkąta 

–  poprowadźmy  płaszczyznę 

  równoległą  do  rzutni  poziomej  i 

przechodzącą przez punkt 

A

– przez punkt 

A

 poprowadźmy prostą 

p

 leżącą w płaszczyźnie trójkąta i 

prostopadłą do rzutni pionowej, 
–  obróćmy  płaszczyznę  trójkąta  dookoła  prostej 

p

  i  połóżmy  ją  na 

płaszczyźnie 

 

Trójkąt 

A*B*C*

 jest 

kładem trójkąta ABC na 
płaszczyznę poziomą, ma 
zatem rzeczywisty kształt 
i rozmiary. 

background image

Zadanie powyższe można rozwiązać inaczej, przy mniejszej liczbie 
elementów pomocniczych (rys. 7.21c). 

– przez trójkąt 

ABC

 

poprowadźmy płaszczyznę 

 

pionowo rzutującą (lub nową 
rzutnię równoległą do płaszczyzny 
trójkąta), 
– odległości punktów 

A’”B’”

 i 

C’”

 od tej płaszczyzny 

odpowiadają głębokościom 
punktów 

A

B

 i 

C

. Trójkąt 

A’”B’”C’”

 ma rzeczywisty kształt 

i rozmiary. 

Rys. 7.21c. Wyznaczanie rzeczywistego kształtu i rozmiarów trójkąta 

background image

Dziękuję za uwagę