GI W 01 podstawowe figury i aksonometria

background image

1

GRAFIKA IN

ś

YNIERSKA W-01

----------------------------------------------------

Rysowanie podstawowych figur geometrycznych

i aksonometria

background image

2

RYSOWANIE LINII RÓWNOLEGŁYCH I PROSTOPADŁYCH

background image

3

RYSOWANIE LINII RÓWNOLEGŁYCH I PROSTOPADŁYCH

background image

4

PODZIAŁ ODCINKA NA N CZ

ĘŚ

CI

background image

5

RYSOWANIE WIELOK

Ą

TÓW

background image

6

RYSOWANIE N-K

Ą

TA

background image

7

RYSOWANIE ELIPSY

background image

8

ODWZOROWANIE OBIEKTÓW PRZESTRZENNYCH

NA PŁASZCZY

Ź

NIE

rzut

ś

rodkowy i równoległy

background image

9

background image

10

AKSONOMETRIA

Aksonometria

– (gr. akson+metreo)

rodzaj rzutu równoległego,
odwzorowanie przestrzeni na płaszczyznę
z wykorzystaniem prostokątnego układu osi.


Cechą odróżniającą aksonometrię od innych rodzajów rzutu równoległego jest
dążenie do zachowania prawdziwych wymiarów rzutowanych obiektów
przynajmniej w jednym, wybranym kierunku.

Niektóre rodzaje aksonometrii pozwalają również zachować wielkości kątów,
równoległych do obranej płaszczyzny.

background image

11


W

aksonometrii

obiekty trójwymiarowe zamieniają się na figury płaskie.

odcinek

pozostaje odcinkiem co najwyżej zmieniając długość lub punktem

odcinki równoległe

pozostają nadal równoległe i są one jednakowo skracane

lub wydłużane

okrąg

zmienia się w

elipsę

lub pozostaje okręgiem jeśli leży w płaszczyźnie

równoległej do rzutni

background image

12

Podział aksonometrii ze względu na

kierunek rzutowania

aksonometria prostokątna

- kierunek rzutowania jest prostopadły

do rzutni

aksonometria ukośna

- kierunek rzutowania nie jest prostopadły

do rzutni



background image

13

Podział aksonometrii ze względu na kierunek

rzutowanych osi układu prostokątnego

izometria

- wszystkie osie układu prostokątnego w przestrzeni tworzą

jednakowy kąt z rzutnią i ich obrazy ulegają jednakowemu skrótowi - na
rzutni powstaje obraz trzech osi tworzących pomiędzy sobą kąty po 120°,
często na rysunkach izometrycznych pomija się wpływ skrótu

dimetria

- dwie z osi układu prostokątnego tworzą z rzutnią jednakowe

kąty (najczęściej są do niej równoległe)

anizometria

- każda z osi układu prostokątnego tworzy z rzutnią inny kąt

i podlega innemu skrótowi



background image

14

izomeria dimetria anizometria

background image

15

background image

16

AKSONOMETRIA W RYSUNKU TECHNICZNYM

W rysunku technicznym rzuty aksonometryczne służą do przedstawienia

kształtów przedmiotów w sposób poglądowy (perspektywiczny) w jednym

rzucie


background image

17

RZUTOWANIE PROSTOK

Ą

TNE

Najczęściej stosowane na rysunkach wykonawczych są rzuty prostokątne,
które pokazują przedmiot z kilku stron. Wystarczy przedstawienie bryły w
trzech ujęciach, dlatego przyjęto układ rzutowania wykorzystujący trzy
płaszczyzny wzajemnie prostopadłe zwane rzutniami. Na każdej z nich
przedstawiamy rzut prostokątny przedmiotu.

V

Układ trzech rzutni wzajemnie prostopadłych

background image

18

Rzut prostokątny powstaje w następujący sposób:

przedmiot ustawiamy równolegle do rzutni, tak aby znalazł się pomiędzy
obserwatorem a rzutnią,

patrzymy na przedmiot prostopadle do płaszczyzny rzutni,

z każdego widocznego punktu prowadzimy linię prostopadłą do rzutni,
punkty przecięcia tych linii z rzutnią łączymy odpowiednimi odcinkami
otrzymując rzut prostokątny tego przedmiotu na daną rzutnię

animacje

background image

19

Układ przestrzenny trzech płaszczyzn zniekształca rysunki,
dlatego oddzielamy je od siebie i układamy w jednej płaszczyźnie.

Po rozłożeniu na każdej rzutni mamy prawidłowo wyglądające rzuty prostokątne
przedmiotu z trzech różnych kierunków.


background image

20

PROSTOPADŁOŚCIAN RZUTNI

background image

21

background image

22

PRZYKŁAD RZUTU PROSTOKĄTNEGO

background image

23

METODY RZUTOWANIA

background image

24

background image

25

KONIEC


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
01 Podstawy i technika
CMS Lab 01 Podstawy Joomla
Matematyka dyskretna 2004 01 Podstawowe pojęcia, oznaczenia
01 Podstawy Logix
01 Podstawy modelowania
graf3d 01 podstawy
CMS Lab 01 Podstawy Joomla
01 Podstawowe czynności laboratoryjne instrukcja
gi 01
01 Podstawowe informacje o pamięciach półprzewodnikowychid 2695 ppt
Folie 01 Podstawowe pojęcia 2
PO, 01 podstawy
01 podstawowe pojecia
Wykład 01 Podstawowe pojęcia 2010
materiay na egzamin ustny - prowadzenie zajec, 01.Podstawowe definicje drogowe
01 Podstawowe bramki logiczne instrukcja poprawiona
01 Podstawy prawne w przedsiębiorstwie 10 2012 i 10 2012

więcej podobnych podstron