Lista zmian wprowadzanych przez
aktualizację 0.8.1
Główne zmiany:
•
Dodano brytyjskie drzewko rozwoju: gałąź czołgów średnich kończąca się na czołgu
FV4202 na X tierze i FV215b w gałęzi czołgów ciężkich na X tierze.
•
Następujące pojazdy premium zostały dodane do sklepu w grze: sowiecki niszczyciel
czołgów VII tieru, SU-122-44, niemiecki czołg średni VII tieru Panther-M10 i niemiecki
czołg średni VI tieru, PzKpfw IV Schmalturm.
•
Następujące mapy przeszły lifting graficzny wprowadzający nowy system renderowania:
Prowincja, El Halluf, Smocza Grań, Klasztor.
•
Smocza Grań została ponownie wprowadzona do puli bitew losowych.
•
Prohorówka w trybie szturmu została usunięta.
•
Inskrypcje na radzieckich czołgach zostały zmodyfikowane, aby były bardziej czytelne.
•
Inskrypcje na wszystkich czołgach zostały zmodyfikowane, aby były bardziej czytelne z
dużej odległości.
Mechanika gry
•
Stworzono możliwość kupna amunicji premium za kredyty. Ta sama amunicja będzie
dostępna za kredyty, a kurs wymiany będzie wynosił tyle, co zazwyczaj (1 sztuka złota =
400 kredytów). Więcej wiadomości odnośnie tego możecie znaleźć w wiadomościach.
•
Dodano okienko informacyjne mówiące o niewystarczającej ilości kredytów aby kupić
konkretny moduł.
•
Dodano możliwość wyłączenia trybu szturmu i boju spotkaniowego dla plutonów.
•
Dla większości pojazdów zmodyfikowano prędkość spalania w razie pożaru (minimalne
zmiany).
•
Obiekt 263 został dodano do listy pojazdów liczących się do osiągnięcia „Lew Synaju”.
Optymalizacja::
•
Niektóre obiekty na mapach zostały zmodyfikowane aby były objęte nowym systemem
renderowania.
•
Zoptymalizowano prędkość rysowania małych obiektów.
•
Poprawiono jasność niektórych efektów graficznych na niektórych mapach.
•
Poprawiono problem związany z obniżeniem wydajności niektórych konfiguracji
sprzętowych.
Poprawki:
•
Naprawiono błąd powodujący umieszczenie gracza w trybie gry, który został wcześniej
odznaczony.
•
Poprawiono prawdopodobieństwo umieszczenia gracza w pewnym trybach gry (np.
niektórzy gracze doświadczali zwiększonego prawdopodobieństwa umieszczenia w „boju
spotkaniowym” w przypadku odznaczenia trybu „szturmu”).
•
Naprawiono błąd powodujący wystrzelenie czołu w powietrze przy wjechaniu w bunkier.
•
Naprawiono błędy w umieszczeniu obiektów i oświetlenia na mapach: Ruinber, Bezdroża,
El-Halluf, Lotnisko i Himmelsdorf.
•
Usunięto „cienie” czołgów widoczne w garażu, gdy czołg nadal znajdował się w bitwie.
•
Usunięto szparę pomiędzy modelami czołgów a podłożem w podstawowym garażu.
•
Poprawiono błędy w modelach następujących pojazdów: Pz IV Schmalturm, SU-122-54,
T26E4 Superpershing, VK 3002 (DB), VK 3001 (H)
•
Poprawiono błąd w wyświetlaniu kamuflażu na SU-100-M1
•
Poprawiono niepoprawne wyświetlanie kamuflażu i inskrypcji na następujących pojazdach:
AMX 13 F3 AM, D2, SU-122-54, Tetrarch, VK 3601 (H), T110E5 i AMX 50 120.
•
Poprawiono wyświetlanie schematu dział samobieżnych w oknie statusu pojazdu w czasie
bitwy (który w wyniku błędu został zamieniony na schemat czołgu).
•
Poprawiono wyświetlanie pancerza kadłuba SU-122-54.
•
Poprawiono kąt nachylenia przedniej dolnej płyty pancerza IS-7 i IS3, aby były zgodne z
historycznymi realiami.
•
Poprawiono dolną płytę pancerza czołgów.
•
Poprawiono widoczność pocisku w trakcie korzystania z widoku snajperskiego.
•
Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry w momencie rozpoczęcia bitwy.
•
Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry w momencie powrotu do garażu.
•
Naprawiono błąd powodujący spadek ilości wyświetlanych klatek na sekundę pojawiający
się około 2 sekundy po wejściu w widok snajperski.
•
Poprawiono wyświetlanie wody z włączonym anti-aliasingiem.
•
Poprawiono niewłaściwe reinicjowanie dynamicznych cieni po zminimalizowaniu gry za
pomocą skrótu ALT+TAB.
•
Poprawiono wyświetlanie zawieszenia, gdy pojazd znajduje się w powietrzu.
•
Poprawiono wyświetlanie trawy w widoku snajperskim, gdy jest ona wyłączona.
•
Naprawiono problem powodujący nie zatrzymywanie odtwarzania powtórki po zakończeniu
bitwy.
•
Naprawiono błąd powodujący niemożność wznowienia odtwarzania powtórki po jej
zapauzowaniu.
•
Poprawiono błąd, w wyniku którego miała miejsce niewłaściwa interakcja wody i mgły.
•
Poprawiono wiele drobnych błędów w oknie statystyk dostępnych po bitwie.
•
Poprawiono błąd powodujący odtwarzanie dźwięku przechwytywania bazy w momencie
zatrzymania odtwarzania powtórki.
•
Naprawiono błąd powodujący zawieszenie odtwarzania powtórki w momencie przewijania
do tyłu.
•
Poprawiono błąd z minimapą w czasie wojen klanów przy włączonej mgle wojny.
•
Naprawiono problem powodujący niemożność połączenia się ponownie po rozłączeniu z
bitwą klanową.
•
Naprawiono błąd powodujący marnowanie pamięci w momencie otwarcia okna komend.
•
Poprawiono wyświetlanie ikon czołgów w drzewku rozwoju.
•
Naprawiono niepoprawne wyświetlanie modułów na pojazdach, które nie zostały jeszcze
zbadane.
•
Poprawiono interakcję ikony wysadzenia magazynu amunicji z ilością zadanych obrażeń.
•
Poprawiono nieodpowiedni dźwięk odtwarzany w momencie zderzenia się ze skałą.
•
Naprawiono błąd w wyniku, którego menu bitwy pojawia się po sekundzie od kliknięcia
przycisku „Esc”.
•
Naprawiono rzadki błąd związany z kursorem w oknie bitwy.
•
Poprawiono błędy gramatyczne w niemieckich inskrypcjach.
•
Usunięto nakładanie automatycznego zawieszenia konta w przypadku gdy konto było
zalogowane przez ponad 25 godzin.
•
Usunięto możliwość przeszkolenia załogi na czołg „Observer”.
•
Naprawiono niepoprawne wyświetlanie penetracji po rykoszecie.
•
Naprawiono problem powodujący niemożność zrobienia zrzutu ekranu w czasie posiadania
otwartego okna chatu.
•
Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie trzech typów amunicji w garażu dla pojazdów
posiadających tylko dwa typy amunicji.
•
Poprawiono emblemat: Dodano flagę Mjanma, poprawiono flagę Tajwanu.
•
Zmodyfikowana warunki zdobycia osiągniecia „służba patrolowa”.
•
Poprawiono zawieszenie/zamrożenie kamery w momencie otwarcia szybkiego menu
komend.
•
Poprawiono problem powodujący niewyświetlanie postępu szkolenia załogi w momencie
wglądu do jego karty ewidencyjnej.