Lista zmian wprowadzanych przez
aktualizację 0.8.2
Główne zmiany:
•
Nowa gałąź amerykańskiego drzewka czołgów: lekkie T21 i T71, średnie T69 i T54E1,
ciężki T57 ( gałąź będzie odchodzić od czołgu średniego V tieru, M7 ).
•
Wprowadzone zostaną następujące czołgi premium: brytyjski czołg cięzki TOG-2, Brityjski
niszczyciel czołgów AT-15A, francuski czołg ciężki 1945 FCM 50t.
•
Dla potrzeb nowego systemu renderowania przerobione zostały następujące mapy:
•
Prochorowka
•
Redshire
•
Erlenberg
•
Ruinberg
•
Poprawiono odgłosy rykoszetów, trafień i przebicia pancerza.
•
Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w elementy otoczenia i ziemię.
•
Poprawiono odgłosy dział małego kalibru.
•
Dodano flagę Jordanii.
•
Dodano osiągnięcie „Aleja Pattonów” za zniszczenie 100 czołgów Patton oraz M48A1
Patton III. Czołgi zniszczone przed wprowadzeniem medalu zostaną i wszyscy gracze
zostaną odpowiednio odznaczeni.
•
Dodano Wyróżnienia – osiągnięcia bez stopni, które może zdobyć większa liczba graczy,
kilkukrotnie w ciągu bitwy.
•
‘Szczęściarz’ – Bądź świadkiem zniszczenia wrogiego pojazdu przez inny wrogi pojazd,
musisz znajdować się nie dalej niż 10 metrów od zniszczonego pojazdu.
•
‘Siła spokoju’ – Przetrwaj co najmniej 10 wrogich rykoszetów i trafień nie powodujących
obrażeń z rzędu.
•
„Spartanin” ― przetrwaj trafienie przeciwnika, gdy wystrzelony przez niego pocisk
zrykoszetuje lub nie przebije pancerza. Pojazd gracza musi mieć mniej niż 10% punktów
wytrzymałości i musi przetrwać do końca bitwy.
•
‘Ranger’ – Zniszcz wszystkie wrogie czołgi lekkie w bitwie (co najmniej trzy).
•
Zwiększono zasięg dźwięków wystrzału i trafienia. Zmieniono ich brzmienie w przypadku,
gdy źródło tych dźwięków jest odległe.
•
Poprawiono minimapę na mapie „Smocza Grań”.
Mechanika gry:
•
Przewrócone drzewa zapewniają w tej chwili bonus do kamuflażu podobny jak krzaki
( wcześniej w ogóle nie zapewniały bonusu do kamuflażu ).
•
Zlikwidowano lub bardzo zredukowano wstrząsy czołgu na gruzie, torach i małych
obiektach.
•
Skrócono czas stabilizacji czołgu na zboczach wzgórza.
•
Naprawiono mechanizm przyznawania odznaczenia „Snajper” (od tej pory trafienia w
członków plutonu, które nie spowodują żadnych uszkodzeń, nie są punktowane).
•
Zmieniono zasięg słyszalności wystrzałów i trafień, zmieniono sposób, w jaki te efekty
brzmią z dala.
•
‘Towarzysze Broni’ w tej chwili daje bonus do umiejętności ‘Mentor’
•
Medal „Stalowa ściana” nie będzie już przyznawany po samobójstwie.
•
Nie jest już możliwe przekwalifikowanie załogi do obsługi czołgów, nad którymi zostały
przeprowadzone badania, ale które nie stacjonują w hangarze.
•
‘Służba Patrolowa’ w tej chwili wlicza się do medalu Kaya.
•
Poprawiono sposób przyznawania odznaczenia ‘Snajper’
Zmiany w pojazdach:
•
– Naprawiono niewielkie błędy w konstrukcji opancerzenia (dotyczące głównie przyrządów
obserwacyjnych w następujących pojazdach:
•
Francja: AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine39 L AM,
Lorraine 40 t, AMX 13 F3 AM, AMX 105AM i AMX 13 75;
•
Niemcy: PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Löwe, Leichttraktor, Panther-
M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV, PzKpfw VI Tiger, T-15,
T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601
(H), Wespe, GW Panther i Grille;
•
Stany Zjednoczone Ameryki: M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1, M5 Stuart i
M6A2E1; M26 Pershing, Ram-II, M4A3E2, T25/2, T49 i T92;
•
Związek Radziecki: А-32, М3 Stuart Lend Lease, IS-6, SU-85I, Т-50-2, Т-34-85, Tetrarch,
Obiekt 212, Obiekt 704 i S-51.
•
Następujące czołgi przeniesiono do systemu 16 grup pancerza: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II i
PzKpfw III Ausf. A.
•
Poprawiono niektóre nazwy pojazdów w amerykańskim drzewie technologicznym.
•
Naprawiono niektóre błędy w modelach i teksturach następujących pojazdów: Obiekt 268,
Т-46, IS-8, czołg średni T2, FV215b, M36 Jackson, Grille i Tiger II.
Zmiany grafiki, ulepszenia techniczne
•
Zasięg rysowania obiektów został zwiększony; minimalny zasięg zwiększono z 400 do 600
metrów, a maksymalny z 1000 do 1400.
•
Poprawiono rysowanie drzew i roślinności, co powinno zmniejszać problemy ze spadkiem
ilości klatek na sekundę, kiedy w widoku snajperskim znajduje się dużo roślinności.
•
Poprawiono problemy z płynnością gry na niektórych komputerach (zwłaszcza z kartami
Radeon) na następujących mapach: Step, Południowe Wybrzeże, Autostrada, Kopalnie,
Bezdroża, Klasztor.
•
Poprawiono błędne wykrywanie jakości tekstur w ustawieniach grafiki.
•
Zmieniono i poprawiono efekty zniszczeń w przypadku niektórych obiektów i budowli.
•
Przerobiono niektóre obiekty otoczenia w oparciu o możliwości nowego silnika graficznego.
•
Dodano cień czołgów w garażu.
•
Dodano efekt zmniejszonej widoczności i jaskrawości emblematów i napisów w widoku
pośmiertnym
Interfejs użytkownika:
•
Interfejs bitewny: ikony modułów w lewym dolnym rogu dostały pasek postępu napraw.
•
Poprawiono ostre kąty kamery w czasie interakcji z niektórymi elementami otoczenia w
niektórych sytuacjach.
•
Zmniejszono rozrzut pomiędzy pojazdami różnych poziomów w drzewku rozwoju.
•
W drzewku rozwoju powrót do drzewka głównego został ułatwiony (poprzez kliknięcie na
fladze zamiast linków czy odnośników)
•
W drzewku rozwoju cena i wartość doświadczenia danego czołgu/modułu będzie
wyświetlana niezależnie od tego, czy został on już zbadany czy też nie.
•
W drzewku rozwoju będzie można sprawdzić brakującą ilość doświadczenia potrzebną do
zbadania danego modułu lub brakującą ilość kredytów do jego kupienia.
•
Sposób wyświetlania doświadczenia w drzewku rozwoju został zmieniony.
•
Poprawiono oglądanie innych graczy w widoku pośmiertnym:
•
Poprawiono wskaźnik utonięcia.
•
Dodano wskaźnik pokazujący pusty magazyn amunicji.
•
Dodano status modułów i członków załogi.
•
Usunięto wyświetlanie uszkodzeń zadanych sojusznikom z ekranu podsumowania bitwy.
•
Wyświetlana wiadomość „Nie można się połączyć. Prawdopodobnie połączenie jest
blokowane przez zaporę” zmieniono na „Nie można podłączyć się do serwera.
Prawdopodobnie trwa konserwacja serwera lub trzeba sprawdzić ustawienia połączeń”.
•
Stara wiadomość o próbie zalogowania ze starej wersji klienta została zmieniona z „Pakiet
wysłany na serwer zadziałał błędnie” na „Błąd przy autoryzacji połączenia. Prawdopodobnie
Twoja wersja klienta gry jest stara lub uszkodzona”.
•
Zmieniono sposób wyświetlania informacji o pancerzu ( bez wyświetlania samego
pancerza )na czołgach: SU-5, T-46, KW-13, SU-85B, SU-101, Objekt 268, KW-2, KW-3,
IS-3, KW-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502A, PzKpfw V Panther, Centurion Mk. 7/1,
Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6.
•
Usystematyzowano wizualizację wyświetlanych nazw brytyjskich czołgów.
•
Całkowicie zmieniono okno sprzedaży czołgów.
•
Na liście drużyn usunięto „0” z licznika fragów (jest teraz wyświetlane puste miejsce).
•
Poprawiono niektóre podpowiedzi w „sklepie”.
Zrebalansowanie pojazdów:
•
Zredukowano ilość doświadczenia potrzebną do odkrycia silnika 2xLeyland164 do 310
punktów.
•
Zwiększono koszt zbadania czołgu Churchill po Matyldzie do 11,500 punktów.
•
Rozmiary czołgu Löwe zostały dostosowane zgodnie ze źródłami historycznymi: wysokość
zwiększono o 21 cm, a długość lufy działa o 10 cm.
•
Zwiększono limit udźwigu zawieszenia FV221A w czołgu Caernarvon z 62 000 kg do
63 000 kg.
•
Współczynnik penetracji brytyjskich pocisków APDS Mk. 1T 17-funtowego działa Mk. II
kalibru 77 mm zmniejszono z 226 mm na 208 mm.
•
Pociski odłamkowo-burzące Mk. 10T są teraz kompatybilne z działem czołgu Matilda Black
Prince.
•
Cenę silnika Continental AV-1790-5B czołgu M103 zmieniono z 65 500 na 80 000
kredytów.
•
Zwiększono limit udźwigu zawieszenia T25/2T1 w czołgu T25/2 z 43 800 kg do 43 805 kg.
•
Zmniejszono cenę kamuflażu do czołgu SU-122-44 o 12%.
•
Zmniejszono koszt naprawy czołgu SU-101 o 9%, opłacalność wzrosła o 10%.
•
Poprawiono opancerzenie boków czołgu Matilda (penetracja ekranu przeciw-kumulacyjnego
nie powoduje już żadnych uszkodzeń).
Typ 59:
•
Prędkość obrotu czołgu została zmieniona z 45 na 46 stopni/s
•
Zmniejszono o 5% rozrzut działa w momencie obrotu wieży
•
Zmniejszono opór podłoża o 10%.
•
Zmieniono poziom silnika NORINCO 12150L z 9 na 8
•
Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L o 22%.
•
Zwiększono masę kadłuba z 15 400 kg do 16 478 kg.
•
Zwiększono grubość pancerza wieży czołgu Typ 59 ze 104 mm do 130 mm.
•
Zmniejszono grubość tylnego pancerza wieży czołgu Typ 59 z 65 mm do 60 mm.
•
Zwiększono czas przeładowywania działa kalibru 100 mm czołgu Typ 59 z 8,0 s do 8,7 s.
•
Zmieniono czas celowania działa Type 59 z 2.86 na 2,9 s
•
Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-412 z 230 na 250 punktów
•
Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-412 z 175mm na 181mm
•
Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan chao-412 z 230 na 250 punktów
•
Zmieniono penetrację pocisków Chuan chao-412 z 235mm na 241mm
•
Zwiększono prędkość obrotu wieży z 45 do 46 stopni/s.
Typ 62:
•
Zwiększono limit udźwigu zawieszenia czołgu Typ 62 z 21 850 kg do 24 000 kg.
•
Prędkość obrotu zawieszenia Type 62 zmieniona z 45 tna 54 stopni/s
•
Zmniejszono o 16% rozrzut działa w momencie obrotu czołgu
•
Zwiększono opór twardego gruntu o 34%.
•
Zwiększono opór średniego gruntu o 32%.
•
Zwiększono opór miękkiego gruntu o 23%.
•
Poziom silnika NORINCO 12150L-3 zmieniano z VII na V
•
Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L-3 o 56%.
•
Masa czołgu została zwiększona z 7400 do 7860 kg
•
Typ 62 został przeniesiony na poziom VII
•
Prędkość maksymalna w czasie przemieszczania się do przodu została zmieniona z 50 km/h
do 60 km/h
•
Grubość dolnej części przedniego pancerza wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 50 mm na 45
mm.
•
Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu Typ 62 zmieniono z 90-115 mm na 45
mm.
•
Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 32-36 mm na 20 mm.
•
Grubość górnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na
35 mm.
•
Grubość dolnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na
30 mm.
•
Grubość pancerza na bokach kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 20 mm.
•
Grubość pancerza tylnej części kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 16 mm na 20 mm.
•
Grubość pancerza zawieszenia czołgu Typ 62 zmieniono z 10 mm na 25 mm.
•
Czas celowania działa Type 62-85TS został zmieniony z 2.29 s na 2.3 s
•
Czas przeładowania działa Type 62-85TS został zmieniony z 5.71 s na 5.7 s
•
Rozrzut działa Type 62-85TS zmniejszono z 0.39m na 0.37 m
•
Zmieniono uszkodzenia pocisków Po-365 z 160 na 180
•
Współczynnik penetracji pocisków Po-365 zwiększono z 205 mm do 250 mm.
•
Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-367 z 160 na 180
•
Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-367 z 130mm na 145mm
•
Zmieniono uszkodzenia pocisków Sha bao-367 z 280 na 300
•
Prędkość obrotu wieży Typ 62 została zmieniona z 46 stopni/s na 48 stopni/s
•
Masę wieży zwiększono z 3000 kg do 5000 kg.
•
Wytrzymałość zwiększona z 690 na 880
FV215b:
•
Limit obciążenia FV215b zmieniono z 68000kg na 73000kg
•
Rozrzut działa w trakcie jazdy i obracania wieży zwiększono o 25%.
•
Masę kadłuba czołgu zwiększono z 35 270 kg do 37 358 kg.
•
Grubość przedniego pancerza wieży czołgu FV215b zmieniono ze 152 mm na 254 mm.
•
Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono ze 112-130 mm na 203-228 mm.
•
Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu FV215b zmieniono z 200 mm na 254
mm.
•
Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono z 89 mm na 152,4 mm.
•
Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu FV215b zmieniono z 70 mm na 101,6 mm.
•
Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono z 70-112 mm na 101,6-152,4 mm.
•
Grubość pancerza górnej części przodu kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
•
Grubość pancerza górnej pochylonej części przodu kadłuba zmieniono z 51 mm na 101,6
mm.
•
Grubość pancerza boków kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
•
Grubość pancerza tyłu kadłuba zmieniono z 51 mm na 76,2 mm.
•
Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 zmieniono z 7.5 s na 8.7 s
•
Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono o 14%
•
Rozrzut działa 120 mm L1A1 w czasie pbrpti zwiększono o 60%
•
Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono z 0.32m na 0.33m
•
Masę wieży zmieniono z 13 800 kg na 16 500 kg.
•
Odporność zmniejszono z 2600 do 2500.
IS:
•
Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na 90
mm.
•
Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na
60 mm.
KV-1S
•
Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
•
Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 60 mm.
•
Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
Т-34:
•
Grubość pancerza przodu wieży i płyty osłaniającej działo czołgu T34 mod. 1942 zmieniono
z 60 mm na 52 mm.
•
Grubość pancerza boków wieży czołgu T34 mod. 1942 zmieniono z 45 mm na 52 mm.
Poprawki:
•
Znaleziono i usunięto błąd powodujący zniknięcie pocisku po trafieniu w jarzmo działa i
uderzenie w działo bez jego uszkodzenia.
•
Poprawiono błąd ze znikaniem pocisku po przebiciu pancerza warstwowego i odbiciu się od
pancerza głównego.
•
Poprawiono błąd powodujący zmianę czołgów w obiekty latające z powodu utraty pakietów
przy wysokim pingu.
•
Poprawiono zmianę pozycji i przesuwanie się celownika w widoku snajperskim.
•
Poprawiono zbyt wysokie uszkodzenia zadawane taranowaniem w niektórych przypadkach.
•
Zmieniono niski koszt napraw w przypadku zatopienia czołgu.
•
Poprawiono blokowanie się czołgu na mapie globalnej po jego zatopieniu.
•
Poprawiono błąd powodujący, że niekiedy zniszczony czołg wciąż otrzymywał
doświadczenie za podświetlanie przeciwnika.
•
Poprawiono rzadki błąd powodujący pojawianie się graczy w trybach, z których
zrezygnowali.
•
Poprawiono błąd, powodujący znikanie ognia ze zniszczonych pojazdów na względnie
niskich dystansach.
•
Poprawiono wygląd i niezgodność modelu kolizji w przypadku niektórych budynków i
obiektów.
•
Poprawiono możliwość wejścia do interfejsu przedbitewnego w ramach bitew specjalnych, z
których nie można było potem wyjść.
•
Poprawiono zaokrąglanie odsetka zwycięstw/porażek na niektórych okienkach statystyk.
•
Usunięto z ekranu osiągnięć po bitwie informację o uszkodzeniach zadanych własnej
maszynie.
•
Poprawiono rzadki błąd powodujący że zniszczenie magazynu amunicji nie było
uwzględnianie na ekranie osiągnięć po bitwie.
•
Poprawiono wpływ ustawień celownika snajperskiego na celownik w trybie
zręcznościowym.
•
Poprawiono błędy w wyświetlaniu statystyk po bitwie.
•
Poprawiono błędy w kamuflażu Pz IV/V oraz A-32.
•
Poprawiono modele i tekstury Objektu 268, T-46, IS-8.
•
Poprawiono napisy i emblematy na czołgach KW-5 oraz M5 Stuart.
•
Poprawiono błędy w modelach zniszczonych maszyn: Gw Panther, E 100, Lowe, Grille,
Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, T25-2, Panther M10, Objekt 212, Objekt 704, AMX
13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matylda, AMX 13-75.
•
Poprawiono błędy efekt strzału z 8,8 cm KwK 43 L/71 na czołgu Tiger, działo T122 kalibru
120 mm i działo M58 kalibru 120 mm do czołgu M103.
•
Poprawiono efekt spalin wychodzących z rur wydechowych silnika B-2K na czołgu KW.
•
Poprawiono nazwy niektórych czołgów amerykańskich.
•
Poprawiono błędne wyświetlanie się trafień i penetracji na czołgach KW-1S oraz T110E4.
•
Poprawiono opis odznaczeń „Specjalista” oraz „Snajper”
•
Poprawiono opis medali de Laglanda.
•
Naprawiono błąd skutkujący zablokowaniem czołgu w Wojnach Klanów po zatopieniu.
•
Naprawiono błędy kamuflażu czołgów Pz V/IV, A-32 i M6A2E1.
•
Naprawiono błąd w opisie wymogów dotyczących odznaczeń „Specjalista” i „Snajper”.
•
Naprawiono błąd dotyczący wskaźnika opóźnień w przypadku zerwania połączenia.
•
Naprawiono rzadki błąd dotyczący szybkiego celowania, występujący podczas auto-
celowania, gdy pojazd jest w bezruchu.