background image

 

 

 

 

 

Geoinformatyka 

 

Ć

wiczenie 10 

Prezentacja kartograficzna

 

 

 

 

Opracowanie:  

Jacek Kozak 

Małgorzata Luc 

Krzysztof Ostafin 

 

 

 

Andrzej Kotarba 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zakład Systemów Informacji Geograficznej, Kartografii i Teledetekcji 
Instytut Geografii i Gospodarki Przestrzennej UJ 
 
Kraków 2012

 

background image

 

1  PREZENTACJA KARTOGRAFICZNA - cz

ęść

 teoretyczna 

1.1  Cele 

ć

wiczenia 

Cele:  

1. zapoznanie si

ę

 z podstawowymi technikami projektowania mapy z wykorzystaniem 

Ŝ

nych danych; 

2. wykazanie si

ę

 znajomo

ś

ci

ą

 projektowania mapy tematycznej. 

 
Zagadnienia do realizacji: 
I. 

wybór metody prezentacji danych przestrzennych na mapie 

II. 

podstawy metody chorochromatycznej 

III.  tworzenie kartogramów 
IV.  tworzenie kartodiagramów 
V. 

rozró

Ŝ

nianie trybu pracy Data View i Layout View 

VI.  modyfikacja sygnatur i symboli obiektów 
VII.  dodawanie napisów 
VIII.  dodawanie tre

ść

 dodatkowych do mapy 

IX.  rozplanowanie obiektów na mapie 
X. 

przygotowanie mapy do wydruku 

XI.  publikacja mapy w jednym z formatów graficznych. 

 

ć

wiczeniu nale

Ŝ

y wykorzysta

ć

 program ArcGIS. 

 

1.2  Wprowadzenie 

 

I.  Wybór metody prezentacji danych przestrzennych na mapie 

 
Ka

Ŝ

da  metoda  prezentacji  kartograficznej  ma  zastosowanie  w  okre

ś

lonych 

przypadkach. Zale

Ŝą

 one od rodzaju danych jakimi dysponujemy. Generalnie istniej

ą

 

dwie grupy metod prezentacji kartograficznej: 

  metody  jako

ś

ciowe  -  kartograficzne  metody  bezpo

ś

redniej  prezentacji  cech 

zjawisk w uj

ę

ciu jako

ś

ciowym; 

  metody  ilo

ś

ciowe  -  relacje  mi

ę

dzy  zmienno

ś

ci

ą

  przestrzenn

ą

  a  zmienno

ś

ci

ą

 

nat

ęŜ

enia zjawiska mierzonego liczbowo. 

 
Wybrane metody jako

ś

ciowe: 

  metoda sygnaturowa - oznaczenie na mapie pozycji obiektów i rozró

Ŝ

nienie 

ich 

wyrazu 

graficznego 

(przy 

pomocy 

sygnatur) 

odpowiednio 

do 

charakterystyki cech jako

ś

ciowych obiektów; 

  metoda  chorochromatyczna  -  wyodr

ę

bnienie  struktury  obiektów  o 

odniesieniu  powierzchniowym  w  okre

ś

lonym  zakresie  tre

ś

ci,  elementy 

struktury alternuj

ą

 si

ę

Wybrane metody ilo

ś

ciowe:

  

  metoda kropkowa -  

  kartogram  -  metoda  kartograficzna  prezentuj

ą

ca  intensywno

ść

  zjawisk  w 

granicach  okre

ś

lonych  pół  odniesienia  –  jednostek  powierzchni;  mapa  z 

background image

 

podziałem na jednostki terytorialne (administracyjne, fizyczno-geograficzne lub 
geometryczne),  na  której  przedstawiono  stan  danego  zjawiska  graficznymi 
metodami powierzchniowymi (ryc.1); 

 

  

Ryc. 1. Przykład kartogramu prostego 

 

  kartodiagram  -  diagram  na  mapie  w  obr

ę

bie  danej  jednostki  terytorialnej 

obrazuj

ą

cy  absolutn

ą

  wielko

ść

  i/lub  struktur

ę

  zjawiska;  mapa,  na  której  za 

pomoc

ą

  diagramów  (figur  obrazuj

ą

cych  wielko

ść

  i  struktur

ę

)  przedstawiono 

ilo

ś

ciow

ą

  charakterystyk

ę

  jednego  lub  jednocze

ś

nie  kilku  zjawisk  i  faktów  w 

przestrzeni geograficznej wraz z ich wewn

ę

trzn

ą

 struktur

ą

 (ryc.2).  

 

 

 

Ryc. 2. Przykład kartodiagramu. UWAGA: Prosz

ę

 te

Ŝ

 zwróci

ć

 uwag

ę

 na poprawne 

rozplanowanie wszystkich elementów na mapie 

 
Ze wzgl

ę

du na kształt diagramu wyró

Ŝ

nia si

ę

 diagramy: kołowe, gwie

ź

dziste, 

obrazkowe 

(grafikony, 

piktogramy), 

prostok

ą

tne, 

kwadratowe, 

trójk

ą

tne, 

słupkowe, bryłowe, liniowe.  
 
Ze
  wzgl

ę

du  na  element  odniesienia  i  sposób  przedstawienia  zjawiska 

wyró

Ŝ

nia si

ę

 diagramy:  

- proste – obrazuj

ą

ce poło

Ŝ

enie i wielko

ść

 jednego zjawiska,  

-  strukturalne  –  obrazuj

ą

ce  struktur

ę

  poszczególnych  elementów  zjawiska,  które 

tworz

ą

 pewn

ą

 zamkni

ę

t

ą

 cało

ść

,  

background image

 

- sumaryczne – obrazuj

ą

ce wielko

ść

 i struktur

ę

 zjawiska,  

- zło

Ŝ

one – obrazuj

ą

ce kilka zjawisk jednocze

ś

nie (ryc.3).  

 

 

 

Ryc. 3. Rodzaje kartodiagramów 

 
 

II.  Podstawy metody chorochromatycznej 

 

Obiekty w ka

Ŝ

dej warstwie wektorowej (punkty, linie, wieloboki) mo

Ŝ

na wy

ś

wietla

ć

 w 

dowolny sposób, w zale

Ŝ

no

ś

ci od ich przeznaczenia.  

Do prezentacji obiektów powierzchniowych stosuje si

ę

 metod

ę

 chorochromatyczn

ą

1.  Kliknij  dwa  razy  na  bie

Ŝą

cy  symbol  dowolnej  warstwy  (pod  nazw

ą

  warstwy  w 

oknie wy

ś

wietlania). 

 

Ryc. 4. Okno Symbol Selektor 

background image

 

2.  W  oknie  ‘Symbol  Selector’  (ryc.  4)  dobierz  odpowiedni  symbol.  Mo

Ŝ

na  zmienia

ć

 

zarówno kolor (Fill) jak i kontur (Outline). Po wyborze wci

ś

nij OK. 

3.  W  oknie  Layer  Properties,  zakładka  Symbology  wybierz  Show  >  Categories,  a 

nast

ę

pnie  wybierz  Unique  Values  (ryc.  5);  wska

Ŝ

  atrybut  Kategoria,  a  nast

ę

pnie 

przycisk Add all Values. 

W  oknie  poka

Ŝą

  si

ę

  wtedy  ró

Ŝ

ne  typy  wskazanych  obiektów.  Podwójne  klikni

ę

cie 

symbolu obok nazwy typu wy

ś

wietla okno Symbol Selector, w którym mo

Ŝ

na ustawi

ć

 

wybrany symbol dla danego elementu, dla konkretnego typu. 

4.  W podobny sposób mo

Ŝ

na dobra

ć

 dowoln

ą

 sygnatur

ę

 punktow

ą

. Postaraj si

ę

 tak 

dobra

ć

 sygnatur

ę

, aby była dobrze widoczna na mapie - jej wielko

ść

 i rodzaj. 

 

Ryc. 5. Okno Layer Properties: wybór atrybutu Kategoria 

 

III.  Tworzenie kartogramów 

 

Kartogram  przypisuje 

ś

rednie  warto

ś

ci  intensywno

ś

ci  dowolnego  zjawiska 

jednostkom odniesienia (polom podstawowym), np. jednostkom administracyjnym. 
 

ś

eby móc wykona

ć

 kartogram niezb

ę

dna jest prawidłowo wykonana baza danych.  

1.  Aby utworzy

ć

 kartogram, nale

Ŝ

y uruchomi

ć

 Layer Properties > Symbology 

2.  W oknie  Show  przejd

ź

  do  Quantities  >  Graduated  Colors,  wybierz  w  polu  Value 

cech

ę

.  Komputer  automatycznie  odczyta  zakres  warto

ś

ci  cechy  i  dokona  jej 

podziału  na  pi

ęć

  klas  (ustawienia  domy

ś

lne).  Intensywno

ść

  wyst

ę

powania  danej 

cechy zostaje przedstawiona barwami o rosn

ą

cej intensywno

ś

ci, w zale

Ŝ

no

ś

ci od 

warto

ś

ci cechy.  

3.  Dostosuj  liczb

ę

  klas  i  warto

ś

ci  przedziałów  indywidualnie  do  rozkładu  cechy 

(nale

Ŝ

y  porówna

ć

  z  tabel

ą

  atrybutów).  Kartogram  mo

Ŝ

emy  do

ść

  dowolnie 

zmienia

ć

,  poprzez  ustawienia  liczby  klas  i  ich  podziału  (przycisk  Classify)  oraz 

kolorystyki (Color Ramp) (ryc.6). 

background image

 

W tym celu nale

Ŝ

y: 

  w rozwijalnym polu Classes wybra

ć

 dan

ą

 

Ŝą

dan

ą

 ilo

ść

 klas, 

  za pomoc

ą

 przycisku Classify przej

ść

 do okna dialogowego Classification, 

  w  rozwijalnym  polu  Method  wybra

ć

  opcj

ę

  ‘Manual’  jako  opcj

ę

  podziału  na 

klasy, 

  w polu ‘Break Values’ wpisa

ć

 odpowiednie warto

ś

ci. 

 

Ryc. 6. Layer Properties – wybór opcji kartogramu w ustawieniach domy

ś

lnych 

 

UWAGA:  Niewła

ś

ciwy  dobór  klas  mo

Ŝ

e  spowodowa

ć

  bł

ę

dn

ą

  interpretacj

ę

  danych 

(ryc.7  i  8),  dlatego  zarówno  ilo

ść

  klas,  jak  i  przedziały  warto

ś

ci  musz

ą

  by

ć

 

dokładnie przemy

ś

lane. 

background image

 

 

Ryc. 7. Przykłady wpływu doboru przedziałów warto

ś

ci klas na sposób przedstawienia 

informacji 

 

 

Ryc. 8. Przykład wpływu ilo

ś

ci klas na sposób przedstawienia informacji 

 

background image

 

  Niektóre  warto

ś

ci  mo

Ŝ

na  usun

ąć

  z  kartogramu  stosuj

ą

c  opcj

ę

  ‘Exclusion’  w 

czasie klasyfikacji (ryc. 9).  

 

Ryc. 9. Wykluczenie warto

ś

ci z konstrukcji kartogramu 

 

 

IV. Tworzenie kartodiagramów 

 

Kartodiagram  to  metoda  kartograficznej  prezentacji  danych  polegaj

ą

ca  na 

umieszczeniu  informacji  o  danym  atrybucie  (atrybutach)  w  postaci  wykresu 
zlokalizowanego  na  mapie.  Lokalizacja  odbywa  si

ę

  w  odniesieniu  do  obiektów 

powierzchniowych, punktowych oraz liniowych. 

 

1.  Kartodiagram wykonujemy w tym samym oknie co kartogram Layer Properties > 

Symbology. 

2.  W polu Show przejd

ź

 do opcji Charts. Wybierz Bar/Column, nast

ę

pnie wybrana z 

bazy  danych  cech

ę

,  któr

ą

  nale

Ŝ

y  ‘doda

ć

’  za  pomoc

ą

  przycisku  pokazanego  na 

ryc. 10. 

background image

 

 

Ryc. 10. Tworzenie kartodiagramu w oknie Layer Properties > Symbology

 

 

W  trakcie  tworzenia  kartodiagramu  mo

Ŝ

na  zmienia

ć

  wygl

ą

d  wykresu,  a  tak

Ŝ

e  jego 

wielko

ść

.  Po  dodaniu  cechy,  wci

ś

nij  OK.  Słupki  na  mapie  pokazuj

ą

  zró

Ŝ

nicowanie 

danej cechy w obr

ę

bie jednostek odniesienia, np. administracyjnych.  

 

 

Ryc. 11. Przykład poprawnie wykonanego kartodiagramu sumarycznego, strukturalnego 

 

background image

 

10 

V.  Rozró

Ŝ

nianie trybu pracy Data View i Layout View 

 

ArcMap oferuje dwa tryby pracy:  

  Data View - wykorzystywany podczas przeprowadzania analiz 

  Layout  View  -  pomaga  przy  projektowaniu  mapy,  która  ma  by

ć

  nast

ę

pnie 

publikowana 

Tryby te przeł

ą

cza si

ę

 w menu: View > Data View lub View > Layout View. Pracuj

ą

w trybie Layout View widzimy pod dodanymi do mapy warstwami zarys strony, która 
nie pojawia si

ę

 nigdy w trybie Data View. 

Definiowanie układu strony mo

Ŝ

na zmieni

ć

 w menu File > Page and Print Setup. 

 

Definiowanie wielko

ś

ci i poło

Ŝ

enia ramki mapy zmieni

ć

 mo

Ŝ

na w menu View > Data 

Frame Properties > zakładka ‘Size and Position’. Mo

Ŝ

na te

Ŝ

 zmniejszy

ć

 / zwi

ę

kszy

ć

 

oraz przemie

ś

ci

ć

 ramk

ę

 mapy kursorem. 

 
 

VI.  Modyfikacja sygnatur i symboli obiektów 

 
Symbole  na  mapie  ró

Ŝ

ni

ą

  si

ę

  mi

ę

dzy  sob

ą

  tzw.  zmiennymi  wizualnymi  Bertina,  tj. 

wielko

ś

ci

ą

,  kształtem,  deseniem,  barw

ą

,  ziarnisto

ś

ci

ą

  i  walorem  czyli  nasyceniem 

koloru.  Postaraj  si

ę

  wykorzysta

ć

  jednocze

ś

nie  kilka  z  mo

Ŝ

liwo

ś

ci  jakie  one  daj

ą

  w 

wyborze czy projektowaniu symboli.  
Podstawowe zasady projektowania znaków 

  znaki i pismo na mapie powinny mie

ć

 dostateczn

ą

 wielko

ść

 

  znaki  powinny  by

ć

  mo

Ŝ

liwie  proste  a  jednocze

ś

nie  powinny  wyra

ź

nie  si

ę

  od 

siebie ró

Ŝ

ni

ć

 

  dla  kontrastu  znaków  punktowych  i  liniowych  z  tłem  nie  nale

Ŝ

y  stosowa

ć

 

ciemnych i intensywnych barw powierzchniowych 

  nale

Ŝ

y unika

ć

 nadmiernego zag

ę

szczania znaków, a szczególnie nazw 

  nie nale

Ŝ

y stosowa

ć

 rozbudowanych skal barwnych, je

ś

li ich liczba wynosi   

>  4,  nale

Ŝ

y  wykorzystywa

ć

  harmonijne  skale  wielobarwne  (ró

Ŝ

ni

ą

ce  si

ę

 

walorem) 

  w miar

ę

 mo

Ŝ

liwo

ś

ci znaki powinny by

ć

 pogl

ą

dowe i zgodne z konwencj

ą

 

  zachowa

ć

  hierarchi

ę

  graficzn

ą

  znaków,  zgodn

ą

  z  wa

Ŝ

no

ś

ci

ą

  (wielko

ś

ci

ą

intensywno

ś

ci

ą

) prezentowanych obiektów i zjawisk 

  na  mapach  o  bogatej  tre

ś

ci  znaki  powinny  by

ć

  graficznie  pogrupowane 

odpowiednio do prezentowanych przez nie kategorii tre

ś

ci 

  forma graficzna znaków powinna zapewnia

ć

 jednoznaczno

ść

 i łatwo

ść

 odbioru 

charakterystyk przestrzennych. 

 

W  przypadku  zastosowana  sygnatury  liniowej  do  prezentacji  granic  (metoda 
zasi

ę

gów) nale

Ŝ

y wybra

ć

 symbol ‘Hollow’ (brak wypełnienia, sam kontur), nast

ę

pnie 

wej

ść

 w opcj

ę

 ‘Properties’, dalej ‘Outline …’. 

W  nieco  bardziej  skomplikowany  sposób  mo

Ŝ

na  przekształci

ć

  symbole  dla  warstwy 

liniowej.  Korzystamy  z  narz

ę

dzia  Layer  Properties  (ryc.  12),  które  jest  dost

ę

pne  po 

klikni

ę

ciu prawym przyciskiem myszy na nazw

ę

  wybranej  warstwy. W oknie przejd

ź

 

do zakładki Symbology. 

background image

 

11 

 

Ryc. 12. Okno Layer Properties 

W  niektórych  przypadkach  nale

Ŝ

y  zró

Ŝ

nicowa

ć

  symbole  w  zale

Ŝ

no

ś

ci  od  kategorii. 

Informacje o kategorii powinny by

ć

 zawarte w tabelarycznym opisie warstwy. 

 

Poza  symbolem  graficznym,  ka

Ŝ

dy  element  na  mapie  mo

Ŝ

na  opisa

ć

  tekstem.  W 

ArcGIS słu

Ŝ

y do tego opcja automatycznego nadawania etykiet (labels). 

1.  Dodaj  etykiety  poprzez  wskazanie  nazwy  warstwy  prawym  klawiszem  myszki,  i 

wybranie opcji Label Features. Własno

ś

ci etykiet zmienia

ć

 mo

Ŝ

na w oknie Layer 

Properties / Labels. 

 
 

VII. 

Dodawanie napisów 

 

Tekst dodajemy w ró

Ŝ

nych miejscach (Insert > Text) i powinien zawiera

ć

 nast

ę

puj

ą

ce 

informacje:  tytuł  mapy,  imi

ę

  i  nazwisko,  dat

ę

  wykonania  mapy, 

ź

ródło  danych, 

odwzorowanie kartograficzne.  

 
Rozmieszczenie napisów na mapach 

  powinny jak najmniej kolidowa

ć

 z rysunkiem mapy 

  poło

Ŝ

enie  napisu  nie  powinno  wywoływa

ć

  w

ą

tpliwo

ś

ci  do  którego  obiektu  si

ę

 

odnosi 

  nazwy  miejscowo

ś

ci  najlepiej  rozmieszcza

ć

  z  prawej  strony  i  nieco  powy

Ŝ

ej 

znaku 

  nazwy  obiektów  powierzchniowych  umieszczane  na  zewn

ą

trz  tych  obiektów 

powinny  znajdowa

ć

  si

ę

  mo

Ŝ

liwie  w  pobli

Ŝ

ś

rodka  ci

ęŜ

ko

ś

ci  obszaru  do 

którego si

ę

 odnosz

ą

 

  nazwy  obiektów  liniowych  -  równolegle  do  linii;  albo  obok  (lepiej nad  lini

ą

  ni

Ŝ

 

pod lini

ą

) albo na jej osi 

  nazw

ę

  obszaru  o  wydłu

Ŝ

onym  kształcie  umieszcza  si

ę

  na  podłu

Ŝ

nej  osi  tego 

obszaru 

background image

 

12 

  nazw

ę

 obszaru o nieregularnym kształcie, w którym nie mo

Ŝ

na wyznaczy

ć

 osi 

podłu

Ŝ

nej,  rozmieszcza  si

ę

  najcz

ęś

ciej  poziomo  lub  równolegle  do 

równole

Ŝ

ników;  nazwy  jednostek  fizjograficznych  o  takim  kształcie  mo

Ŝ

na 

rozmieszcza

ć

 po łagodnym łuku, przewa

Ŝ

nie wygi

ę

tym w gór

ę

 

  napisy pionowe po lewej stronie arkusza powinny by

ć

 skierowane od dołu do 

góry, a po prawej z góry w dół; le

Ŝą

ce blisko siebie napisy powinny zachowa

ć

 

ten sam kierunek (ryc.13). 

 

 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Ryc. 13. Przykład prawidłowo zamieszczonych napisów na mapie

 

 
 

VIII.  Dodawanie  tre

ść

  dodatkowych  do  mapy:  legendy,  ramki,  siatka 

kartograficzna 

 

Dodatkowe  istotne  elementy  mapy:  skala,  legenda,  siatka  współrz

ę

dnych,  ramka 

mapy, strzałka północy, tytuł, mo

Ŝ

na wprowadzi

ć

 albo poprzez menu Insert …, albo 

poprzez menu View > Data Frame Properties. 
 
Skala 

  nie  mo

Ŝ

na  zapomina

ć

  o  umieszczeniu  na  mapie  skali;  format  jej  zapisu 

uzale

Ŝ

niony jest skali mapy; dla map wielkoskalowych, tj. >200 000 w postaci 

podziałki liniowej; dla pozostałych skal w postaci liczbowej 

 

Wybierz  Insert  >  Scale.  Zaakceptuj  wszystkie  warto

ś

ci  domy

ś

lne,  przechodz

ą

c  do 

kolejnych  okien  przyciskiem  Dalej.  Po  wykonaniu  skali  umie

ść

  j

ą

  w  wybranym 

miejscu,  przeci

ą

gaj

ą

c  kursorem  (w  oknie  Properties  mo

Ŝ

esz  edytowa

ć

  sposób  jej 

wy

ś

wietlania). 

 

Skal

ę

 ogl

ą

danej mapy mo

Ŝ

na zmieni

ć

 za pomoc

ą

 lup i/lub narz

ę

dzia przesuwania lub 

okna ze skal

ą

 liczbow

ą

 mapy (ryc. 14). 

  

background image

 

13 

 

Ryc. 14. Narz

ę

dzia ArcGIS do zmiany skali oraz interaktywnego przesuwania obrazu 

przedstawiaj

ą

cego tre

ść

 mapy (wewn

ą

trz okna wy

ś

wietlania mapy) 

 
Legenda 

Poprawnie wykonana legenda oznacza prawidłowy odbiór informacji. 

 

Wybierz Insert > Legend. Zaakceptuj wszystkie warto

ś

ci domy

ś

lne, przechodz

ą

c do 

kolejnych  okien  przyciskiem  Dalej.  Po  wykonaniu  legendy  umie

ść

  j

ą

  w  wybranym 

miejscu, przeci

ą

gaj

ą

c kursorem. 

 

  w legendzie nale

Ŝ

y obja

ś

ni

ć

 wszystkie znaki 

  kolejno

ść

 znaków w legendzie powinna oddawa

ć

 kategorie obiektów oraz ich 

hierarchi

ę

 

  znaki  zró

Ŝ

nicowane  według  wielko

ś

ci  obiektów  lub  nat

ęŜ

enia  zjawiska 

powinny  by

ć

  rozmieszczone  pionowo,  przy  czym  wi

ę

ksze  warto

ś

ci  nale

Ŝ

umieszcza

ć

 u góry a mniejsze na dole 

  znaki  w  legendzie  powinny  by

ć

  takie  same  jak  na  mapie,  np.  nie  mo

Ŝ

na 

dodawa

ć

 lub pomija

ć

 konturu znaku, ani go zmienia

ć

 

  znaki  nale

Ŝ

y  umieszcza

ć

  na  jednej  osi  pionowej,  symbole  liniowe  powinny 

mie

ć

 t

ę

 sam

ą

 długo

ść

, a powierzchniowe t

ę

 sam

ą

 wielko

ść

 

  opis znaków powinien by

ć

 wyrównany do lewej 

  legenda powinna by

ć

 mo

Ŝ

liwie blisko mapy, przy czym nale

Ŝ

y wykorzystywa

ć

 

wolne miejsca poza prezentowanym obszarem. 

 
Istniej

ą

 dwa sposoby przedstawiania skali warto

ś

ci w legendzie mapy (ryc.15): 

- skala ci

ą

gła (A) 

- skala skokowa (B). 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

14 

                        

(A) 

      

(B) 

(A)  

 

(B) 

Ryc. 15. Przykłady skali ci

ą

głej (A) i skokowej (B) 

 
Ramka mapy 
Ramka powinna stanowi

ć

 widoczny ogranicznik mapy. Niektóre mapy pozbawione s

ą

 

ramki, ale tylko w przypadku, gdy tre

ść

 mapy drukowana jest a

Ŝ

 do kraw

ę

dzi strony. 

Ramka  pojawia  si

ę

  w  przypadkach  gdy  mapy  nie  zajmuj

ą

  całej  strony  lub  gdy  na 

stronie  pojawiaj

ą

  si

ę

  dwie,  trzy  lub  wi

ę

cej  map  i  ze  wzgl

ę

dów  estetycznych 

oddzielone  s

ą

  wolnym  miejscem  („

ś

wiatłem”).  Program  ArcGIS  dodaje  ramk

ę

 

automatycznie. Od nas zale

Ŝ

y w jaki sposób j

ą

 zmodyfikujemy.  

  W menu View > Data Frame Properties wybierz zakładk

ę

 Frame. Jako Border 

wybierz „Triple, graded”. Sprawd

ź

 wygl

ą

d mapy po wci

ś

ni

ę

ciu OK. 

  W menu View > Data Frame Properties wybierz zakładk

ę

 Grids. Wybierz New 

Grids,  a  nast

ę

pnie  „Measured  Grid:  …”.  Przejd

ź

  przez  kolejne  okna  za 

pomoc

ą

 przycisku ‘Dalej’, pozostawiaj

ą

c warto

ś

ci domy

ś

lne (bez zmian). 

 
Złe przykłady 
Autorzy  map  na  ryc.  16  mieli  podobny  zamiar  -  umie

ś

ci

ć

  na  mapie  dodatkowe 

informacje  o  otoczeniu  Polski.  W  przypadku  po  lewej  stronie  kraje  pojawiły  si

ę

  na 

szaro, morze na biało, w przypadku po prawej - kraje na biało, morze na niebiesko. 
Obydwa podej

ś

cia s

ą

 poprawne. Jednak to, co negatywnie wpływa na map

ę

 po lewej 

stronie,  to  sposób  w  jaki  potraktowana  została  ramka  mapy.  Mapa  po  lewej  stronie 
ma  ramk

ę

  wygenerowan

ą

  automatycznie  przez  ArcGIS.  Dane  „wisz

ą

  w  pró

Ŝ

ni”,  bo 

ramka ich nie ogranicza i jest bardzo du

Ŝ

o pustego miejsca. 

Po prawej ramka została dopasowana do rozmiaru tre

ś

ci, któr

ą

 chcemy przekaza

ć

background image

 

15 

 

 

A  

 

 

 

 

Ryc. 16. Przykłady stosowania ramki: A - zły, B - dobry

 

 
 
Współrz

ę

dne geograficzne 

Współrz

ę

dne s

ą

 domy

ś

lnie generowane przez program ArcGIS  i nie zawsze jest to 

poprawna  forma  ich  przedstawienia  (ryc.  17).  Nale

Ŝ

y  wówczas  dokona

ć

  ich  edycji 

wykorzystuj

ą

c dost

ę

pne opcje i narz

ę

dzia.  

 

  

  

 

Ryc. 17. Przykłady niepoprawnych prezentacji współrz

ę

dnych geograficznych na mapie 

 
Najcz

ę

stsze bł

ę

dy to: 

-  podanie  najpełniejszej  mo

Ŝ

liwej  informacji o  współrz

ę

dnych  czyli  w  postaci  stopni, 

minut, sekund i litery oznaczaj

ą

cej półkul

ę

 (ryc.18) - tak szczegółowa informacja nie 

jest potrzebna, przykładowo dla obszaru wielko

ś

ci Polski wystarczy, gdy informacje o 

współrz

ę

dnych  podamy  z  dokładno

ś

ci

ą

  do  stopni,  równie

Ŝ

  nie  zawsze  jest  sens 

podawania półkuli, np. na mapie 

ś

wiata; 

background image

 

16 

  

Ryc. 18. Przykład niepotrzebnej dokładno

ś

ci współrz

ę

dnych geograficznych

 

 
-  dodatkowo  na  mapie  linie  siatki  południków  i  równole

Ŝ

ników,  a  na  ramce  mapy 

znaczników (to te czarne, krótkie kreski na ko

ń

cu południków i równole

Ŝ

ników - patrz 

ryc. 18) nale

Ŝ

y ograniczy

ć

 do takiej ilo

ś

ci, jaka nie przesłoni wła

ś

ciwej tre

ś

ci a b

ę

dzie 

warto

ś

ciow

ą

 informacj

ą

 (przykład na ryc.19). 

 

 

 

Ryc. 19. Przykład poprawnej dokładno

ś

ci zapisu współrz

ę

dnych geograficznych  

UWAGA:  prosz

ę

  zwróci

ć

  uwag

ę

,  na  znaczniki,  które  znajduj

ą

  si

ę

  na  wewn

ę

trznej 

stronie  ramki.  Gdyby  opis  współrz

ę

dnych  był  na  zewn

ą

trz,  niepotrzebnie  zaj

ą

łby 

miejsce.  
 
 
Elementy pozaramkowe 
Poło

Ŝ

enie 

elementów 

pozaramkowych 

powinno 

by

ć

 

uporz

ą

dkowane 

zharmonizowane (np. wypo

ś

rodkowanie tytułu i skali wzgl

ę

dem siebie). Przykład na 

ryc.2 oraz na ryc.22 i 23. 
 
 

IX. Rozplanowanie obiektów na mapie (layout

 

Mo

Ŝ

na  powi

ę

kszy

ć

  dowoln

ą

  cz

ęść

  mapy  (layout).  Do  tego  słu

Ŝą

  narz

ę

dzia 

analogiczne  jak  do  powi

ę

kszania  /  zmniejszania  okna  wy

ś

wietlania  tre

ś

ci  mapy,  ale 

odr

ę

bne,  z  nieco  inna  ikon

ą

  (ryc.  20).  Przesuwaj

ą

c  kursorem  nad  poszczególnymi 

ikonami  dotycz

ą

cymi  layoutu  (nie  klikaj

ą

c)  zobaczysz  opis  ka

Ŝ

dego  z  narz

ę

dzi; 

zapoznaj si

ę

 z ich przeznaczeniem. Znajd

ź

 przycisk dostosowuj

ą

cy obraz layoutu do 

okna pracy.  

 

 

 

background image

 

17 

 

 

Ryc. 20. Ikony do zarz

ą

dzania obszarem całej mapy (layout) (u góry) i oknem wy

ś

wietlania 

mapy (oknem tre

ś

ci mapy) 

W przykładzie po lewej stronie wida

ć

, jak wiele białego miejsca („

ś

wiatła”) w 

obr

ę

bie ramki mapy jest niewykorzystane. 

  

 

 

 

 

 B 

 

 

 

 

 C 

Ryc. 21. Złe przykłady ró

Ŝ

nego rozplanowania na mapie (wyja

ś

nienie poni

Ŝ

ej)

 

 

Ŝ

nice  w  rozplanowaniu  ró

Ŝ

nych  elementów  na  mapie  wynikaj

ą

  cz

ę

sto  z 

indywidualnie odczuwanych proporcji.  
Mapa  A  pokazuje  bł

ę

dne  proporcje  mi

ę

dzy  tre

ś

ci

ą

  mapy  i  legend

ą

  (Polska  jest 

niemal tak du

Ŝ

a jak legenda). Druga rzecz to obramowanie legendy. Czy na pewno 

jest tu konieczne? Zwrócimy uwag

ę

Ŝ

e w ramce legendy tylko około 1/3 przestrzeni 

jest  wykorzystana.  Pomini

ę

cie  ramki  równie

Ŝ

  poprawiłoby  proporcje  i  ogólne 

wra

Ŝ

enie estetyczne. 

Mapa B - rozmiary tre

ś

ci mapy - Polski i legendy s

ą

 lepiej wywa

Ŝ

one, cho

ć

 legenda 

mogłaby by

ć

 nieco mniejsza i bez ramki.  

Mapa  C  -  pokazuje  bł

ę

dnie  dobrane  wielko

ś

ci  czcionek,  zbyt  du

Ŝ

a  dla  skali,  tytułu 

legendy. 
 

background image

 

18 

 

 
Ryc. 22. Przykład bardzo dobrego rozplanowania ró

Ŝ

nych elementów na mapie 

  
 

X.  Przygotowanie mapy do wydruku 

 
 

XI. Publikacja mapy w jednym z formatów graficznych 

1.  Map

ę

 tworzymy po to, by dzieli

ć

 si

ę

 za jej po

ś

rednictwem okre

ś

lon

ą

 tre

ś

ci

ą

Mo

Ŝ

emy zatem map

ę

 wydrukowa

ć

 lub opublikowa

ć

 w postaci elektronicznej. 

Ustawianie opcji drukowania i drukowanie mapy znajduje si

ę

 w standardowych 

opcjach menu File (Page and Print Setup, Print Preview, Print). Map

ę

 mo

Ŝ

na 

tak

Ŝ

e wyeksportowa

ć

 do formatu wymiennego, np. PDF. 

 

Najcz

ęś

ciej stosowane formaty plików grafiki wektorowej: 

  WMF – Windows Meta File – uniwersalny format zapisu wektorowego stosowany 

w MS Windows  

  CDR – aplikacje Autodesk (AutoCAD), Corel, standard przemysłowy 

  EPS,  PS  –  (Encapsulated)  PostScript  –  j

ę

zyk  opisu  (wygl

ą

du)  stron,  Adobe, 

poligrafia HPGL – format sterowania ploterami HP  

  DXF – aplikacje wspomagania projektowania CAD  

background image

 

19 

  WPG – WordPerfect  

  CGM  –  Computer  Graphics  Metafile  –  standard  ISO  dla  dokumentów 

elektronicznych, liczne zastosowania przemysłowe 

  SVG – Scalable Vector Graphics – standard na potrzeby WWW, oparty na XML, 

bogate mo

Ŝ

liwo

ś

ci animacji oraz interakcyjne 

   

2.  Aby utworzy

ć

 plik PDF wybierz File > Export Map. Wybierz format PDF. 

Rozwijalne opcje (np. wyj

ś

ciowa rozdzielczo

ść

 pliku PDF – znajduj

ą

 si

ę

 w dolnej 

cz

ęś

ci okna dialogowego). 

3.  Wybierz  dowoln

ą

  z  utworzonych  przez  siebie  map.  Pami

ę

taj  o  jej  podpisaniu  (w 

polu tekstowym). Utwórz plik PDF.  

 

1.3  Dane 

Do wykonania 

ć

wiczenia mo

Ŝ

na wykorzysta

ć

 dane dost

ę

pne w Internecie np.: 

  UNEP Geo Data Portal: http://geodata.grid.unep.ch/ 

  http://www. fao.org/geonetwork 

  http://www.wspolnota-polska.org.pl 

 
 
 

2  PREZENTACJA KARTOGRAFICZNA - cz

ęść

 praktyczna 

 
Praca zaliczeniowa - maksymalna liczba punktów do zdobycia – 30. 
 
Przedmiotem  pracy  zaliczeniowej  jest  opracowanie  mapy 

ś

wiata,  kontynentu  lub 

pa

ń

stwa. 

 
W  pracy  tej  nale

Ŝ

y  wykorzysta

ć

  wiedz

ę

  zdobyt

ą

  w  trakcie  wykładów  i 

ć

wicze

ń

  z 

geoinformatyki oraz skorzysta

ć

 z podanej literatury. 

 

Nieprzekraczalny termin oddania projektów to 21 maja 2012 r., w godzinach 11:00 -
15:00,  pokój  3.35  do  dr.  Krzysztofa  Ostafina. 

Po  tym  terminie  prace  NIE  b

ę

d

ą

 

przyjmowane!

 

 
 

Prac  NIE  oddaje  si

ę

  indywidualnie!!!

  Przedstawiciel  grupy  przynosi  alfabetycznie 

uło

Ŝ

one  papierowe  prace  studentów  z  grupy  i  zbiorcz

ą

  dla  grupy  płyt

ę

  CD  z 

nagranymi pracami w formacie .pdf lub .jpg.  
 
Przekroczenie  terminu  skutkuje  niezaliczeniem 

ć

wicze

ń

  i  niedopuszczeniem  do 

egzaminu.  
 
Po poprawieniu prac i ogłoszeniu  wyników  prace b

ę

dzie mo

Ŝ

na uzyska

ć

 do  wgl

ą

du 

na konsultacjach u dr. Krzysztofa Ostafina.  
 

background image

 

20 

W przypadku otrzymania <50% punktów za zaliczenie istnieje konieczno

ść

 poprawy 

projektu. Jest mo

Ŝ

liwa tylko i wył

ą

cznie jednokrotna poprawa. Nie poprawia si

ę

 prac, 

które  uzyskały  niesatysfakcjonuj

ą

c

ą

  autora  liczb

ę

  punktów,  ale  w  granicach 

zaliczenia.  Ostateczny  termin  poprawy  to  15  czerwca  2012. W  przypadku  poprawy 
ocena jest 

ś

redni

ą

 z projektu pierwszego i poprawkowego.  

 
Elementy oceny pracy: 

  poprawno

ść

 zastosowanych metod geoinformatycznych i kartograficznych 

  skala 

  siatka kartograficzna 

  dobór odwzorowania 

  dobór symboli 

  paleta barwna 

  legenda w tym poprawno

ść

 doboru ilo

ś

ciowego i jako

ś

ciowego klas 

  opis i napisy na mapie 

  elementy pozaramkowe mapy 

 

ź

ródło danych  

  oryginalno

ść

 tematyki.  

 

Nale

Ŝ

y pami

ę

ta

ć

 o podaniu 

ź

ródła danych oraz przestrzeganiu praw autorskich. 

 
Format pracy zaliczeniowej: 

- papierowy wydruk mapy wielko

ś

ci A3 

- wersja cyfrowa mapy w formacie JPG. lub .PDF (tytuł pliku: nazwisko_imi

ę

-  wersja  cyfrowa  opisu  w  formacie  zapisu  .doc  (TNR  12,  marginesy  2,5  cm),  która 

powinna zawiera

ć

 nast

ę

puj

ą

ce informacje: 

  temat 

  autor 

  krótki opis zastosowanych metod geoinformatycznych 

  krótki opis zastosowanych metod kartograficznych 

  opis 

ź

ródła danych  

  sposób przetworzenia danych.   

 

 
 
UWAGA!!! 
 
ZANIM ODDASZ PRAC

Ę

 DO OCENY SPRAWD

Ź

 CZY DOSTOSOWAŁE

Ś

 SI

Ę

 DO 

WSZYSTKICH  WYTYCZNYCH  ORAZ  PODANYCH  WSKAZÓWEK  ORAZ  CZY 
PRACA  JEST  ZGODNA  Z  WIEDZ

Ą

  JAK

Ą

  CI  PRZEDSTAWIONO  NA 

Ć

WICZENIACH I WYKŁADACH 

 

background image

 

21 

 

 

Rys. 23. Przykładowe rozmieszczenie na mapie wszystkich niezb

ę

dnych informacji 

 
 
 
Literatura: 
Pasławski  J.,  (red),  2006,  Wprowadzenie  do  kartografii  i  topografii,  Wydawnictwo 

Nowa Era, Wrocław, rozdział 5, 6 i 10.