_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5
____________________________________________________________________________________________1
Informatyka i Programowanie –
ć
wiczenia 5
Warstwy, style linii, bloki
Zadanie 1
Za pomocą poznanych narzędzi wykonaj poniższy rysunek. Z powtarzających się elementów
utwórz blok wewnętrzny.
_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5
____________________________________________________________________________________________2
Zadanie 2
Za pomocą poznanych narzędzi wykonaj poniższy rysunek. Z powtarzających się elementów
utwórz blok zewnętrzny.
Zadanie 3
Stwórz rysunek będący biblioteką bloków, który będzie zawierał bloki jak na rysunku poniżej.
Dla oporników zdefiniuj atrybut opornik.
_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5
____________________________________________________________________________________________3
Zadanie 4
Stwórz poniższy rysunek. Wykorzystaj bibliotekę bloków stworzoną w poprzednim ćwiczeniu.
Dla oporników podaj wartości atrybutów zgodnie z rysunkiem.
Zadanie 5
Na podstawie rysunku wykonanego w zadaniu 4 wygeneruj zestawienie wartości atrybutów.
_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5
____________________________________________________________________________________________4
Zadanie 6
Wykonaj poniższy rysunek. Linie jednej grubości i rodzaju powinny znajdować się na jednej
warstwie. Każda warstwa powinna posiadać osobny kolor.
_________________________________________________________Informatyka i programowanie – ćwiczenia 5
____________________________________________________________________________________________5
Zadanie 7
Wykonaj poniższy rysunek. Z powtarzających się elementów utwórz blok zewnętrzny.
Stworzony blok wykorzystaj podczas wykonywania rysunku