arytmetyka komputero

background image

23.06.21

IMSiIS

1.1

Uniwersytet Kazimierza Wielkiego

Arytmetyka komputerowa

background image

23.06.21

IMSiIS

1.2

Systemy dziesiętny

Najpopularniejszym z systemów liczbowych
jest system dziesiętny

234

(10)

= 2 * 10

2

+3 * 10

1

+ 4 *

10

0

Podstawa

systemu

liczbowego

L

(10)

= C

k

* 10

n

+ C

k-1

* 10

k-1

+...+ C

0

*

10

0

przykład

Uwaga !

W systemie dziesiętnym wykorzystuje
się 10 cyfr (0, 1,2,3,4,5,6,7,8,9)

background image

23.06.21

IMSiIS

1.3

System dwójkowy

Dwójkowy

zwany

binarnym

systemem liczbowym jest

pozycyjnym systemem zapisu liczb opartym na
potęgach liczby 2. Wykorzystuje dwie cyfry (

0

,

1

)

1010

(2)

= 1 * 2

3

+0 * 2

2

+ 1 * 2

1

+ 0 * 2

0

=

10

(10)

przykład

Cyframi tego systemu są:

0

i

1

. Symbolizują one dwa

stany tzw. stan niski i stan wysoki. Podstawą systemu jest

2

. Stąd też i nazwa - układ dwójkowy. A ponieważ jest to

również system pozycyjny, to możemy w znany już sposób
dokonywać konwersji liczby z systemu dziesiątkowego na
dwójkowy

background image

23.06.21

IMSiIS

1.4

Zmiana liczb dziesiętnych na binarne

236 = 2 · 10

2

+ 3 · 10

1

+ 6 · 10

0

Cyfra

Waga

236 : 2 =118 reszta

0

118 : 2 =59 reszta

0

59 : 2 = 29 reszta

1

29 : 2 = 14 reszta

1

14 : 2 = 7 reszta

0

7 : 2 = 3 reszta

1

3 : 2 = 1 reszta

1

1 : 2 = 0 reszta

1

1 1 1 0 1 1

0 0

background image

23.06.21

IMSiIS

1.5

Zalety układu binarnego

Mnożenie przez 2 - wystarczy przesunąć wszystkie bity
w liczbie w lewo o jedną pozycję,

Dzielenie całkowite przez 2 - poprzez przesunięcie bitów
w prawo - bit najmniej znaczący (tzw. najmłodszy) jest
tracony,

mnożenie i dzielenie całkowite przez potęgi dwójki -
przesunięcia odbywają się o określoną wykładnikiem
potęgi liczbę miejsc - na przykład mnożenie przez 8
odbywa się przez przesunięcie bitów o 3 pozycje w lewo
(8=2<<3),

inne, złożone z powyższych.

background image

23.06.21

IMSiIS

1.6

Wady

podany powyżej sposób dotyczy tylko zapisu liczb
całkowitych dodatnich, w przypadku liczb rzeczywistych
należy użyć innych metod.

w celu binarnego zapisania dużej liczby potrzebujemy
znacznie dłuższego ciągu znaków 0/1 niż w przypadku
zapisu dziesiętnego.

Zapis liczb ujemnych wymaga stosowania dodatkowego
mechanizmu

background image

23.06.21

IMSiIS

1.7

System szesnastkowy

System szesnastkowy

zwany

heksadecymalnym

wykorzystuje do zapisu liczby 16 cyfr (dziesięć

cyfr podstawowych (

0

9

) oraz litery

A

,

B

,

C

,

D

,

E

,

F

odpowiadające kolejno wartości 10, 11, 12,

13, 14, 15

Każdej cyfrze systemu szesnastkowego

odpowiada cztero-pozycyjna liczba systemu

dwójkowego. Zamiana liczby dwójkowej na

szesnastkową polega na przypisaniu każdym

kolejnym czterem pozycjom zerojedynkowym

odpowiedniej cyfry układu szesnastkowego

1011 0011 1010

(2)

=

B3A

(16)

przykład

11

(10

)

3

(10)

10

(10

)

background image

23.06.21

IMSiIS

1.8

Jednostki informacji

Komputer przechowuje dane w postaci

liczb binarnych

(2);

Pojedyncza cyfra systemu dwójkowego mogąca
przechowywać informację o jednym z dwóch możliwych
stanów – może przybierać wartość

0

lub

1

, oznacza

najmniejszą i niepodzielną jednostkę informacji cyfrowej –
zwanej

bit

bit

-em (1

b

b

);

Bity grupuje się w

bajt

bajt

(1

B)

B)

, którego tworzy 8 bitów.

1 kB =2

10

B = 1024 B (

kilobajt

)

1 MB =2

20

B = 1024 kB (

megabajt

)

1 GB =2

30

MB = 1024 MB (

gigabajt

)

1 TB =2

40

B = 1024 GB (tera

bajt

)

1 PB =2

50

B = 1024 TB (

peta bajt

)

1 EB =2

60

B = 1024 PB (

eksabajt

)

background image

23.06.21

IMSiIS

1.9

Reprezentacja liczb naturalnych

Liczby naturalne

przechowywane są dokładnie tak, jak

zapisuje się je w systemie dwójkowym.

Każdy bit stanowi pojedynczą cyfrę w tym systemie;

Liczba zapisana w postaci binarnej jest określona przez
ilość możliwych kombinacji bitów zajmując przy tym
określony obszar pamięci komputera

2

8

= 256

przykład

Dla 1 B (8b) możliwych liczb
będzie:

Przyjmując za pierwszą liczbę 0 otrzymujemy zakres liczb 0 -
255

bit

7

6

5

4

3

2

1

0

waga

128 64

32

16

8

4

2

1

background image

23.06.21

IMSiIS

1.10

Reprezentacja liczb całkowitych

Reprezentację

liczb całkowitych

w komputerze

wymaga zastosowania pewnego mechanizmu do
najpopularniejszych rozwiązań należy:

reprezentacja

znak-moduł

– polega ona na tym, że

informację o tym czy mamy do czynienia z liczbą
dodatnią czy ujemną określamy poprzez wartość
najbardziej znaczącego bitu ( jeśli

0

to

+

, jeśli

1

to

-

)

reprezentacja

uzupełnienia do dwóch

(

U2

),

podobnie jak poprzednia notacja używa najbardziej
znaczącego bitu jako bitu znaku, różni się natomiast
interpretowaniem pozostałych bitów.

background image

23.06.21

IMSiIS

1.11

Reprezentacja znak-moduł

Reprezentacja znak-moduł ma kilka wad:

odejmowanie i dodawanie wymaga rozważania znaków

liczb jaki i ich modułów;

występowanie dwóch reprezentacji liczby 0;

0

0 1 0 0 1 0 0

zna
k

moduł

1
bit

N-1 bitów

Słowo 8 bitowe

Możliwe jest zakodowanie 256 liczb

od –128 (10000000)

(2)

do 127

(01111111)

(2)

Uwaga !

10000000
00000000

background image

23.06.21

IMSiIS

1.12

Arytmetyka liczb całkowitych

Negowanie

Dodawanie

Odejmowanie

Mnożenie

Dzielenie

background image

23.06.21

IMSiIS

1.13

Negowanie

Negowanie realizuje się za pomocą następujących
czynności:

należy zanegować wszystkie bity liczby negowanej
(negacja bitowa:

Do otrzymanego wyniku dodać 1 stosując normalne
dodawanie dla liczb binarnych

1

0

0

1

1

1

0

1

~

0

1

1

0

0

0

1

0

0

1

1

0

0

0

1

0

+

0

0

0

0

0

0

0

1

wynik

0

1

1

0

0

0

1

1

Negacja
bitowa

Liczba
przeciwna

background image

23.06.21

IMSiIS

1.14

Dodawanie

Dodawanie liczb binarnych z uzupełnieniem do dwóch

realizowane jest podobnie do dodawanie w układzie dziesiętnym

Uwaga podobnie, ale nie identyczne

0 0 1 1

0 1 0 0

0 1 1 1

3

4

7

przepełnienie

1 +

1
= 0

background image

23.06.21

IMSiIS

1.15

Odejmowanie

W celu odjęcia od jednej liczby (odjemnej) drugiej liczby

(odjemnika) wyznaczamy liczbę przeciwną w uzupełnieniu

do dwóch odjemnika i dodajemy ją do odjemnej

0 1 1

1

0 0 1

0

0 1 1

1

2

7

2-7=2+(-

7)=-5

1 0 0

0

negacja bitowa

0 0 0

1

Dodawana
jedynka

1 0 0

1

+

Wynik jest liczbą

przeciwną

0 0 1

0

1 0 0

1

1 0 1

1

-5

+

W przypadku odejmowania
tez może wystąpić
przepełnienie

background image

23.06.21

IMSiIS

1.16

Reprezentacja liczb rzeczywistych

W postaci kodu stałoprzecinkowego
(stałopozycyjnego)

W postaci kodu zmiennoprzecinkowego
(zmiennopozycyjnego)

Liczby rzeczywiste można przedstawić:

Nie jest możliwe przedstawienie nieskończonych zbiorów za
pomocą skończonej liczby bitów. Do obliczeń w komputerach
stosuje się reprezentację skończonych podzbiorów liczb
rzeczywistych.
Zgodne jest to ze standardem

IEEE – 754

, gdzie określony został

standard zapisu i działań arytmetycznych na liczbach
zmiennoprzecinkowych


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
05 Arytmetyka komputerów Blędy numeryczne
Arytmetyka Komputerowa id 69945 Nieznany
Arytmetyka Komputera
Arytmetyka komputera
Arytmetyka komputerow id 69942 Nieznany (2)
05 Arytmetyka komputerów Blędy numeryczne
ArKom 3 13 ARYTMETYKA KOMPUTEROWA
arytmetyka komputerów
Badanie układów arytmetycznych, semestr 2, podstawy komputerów cyfrowych
9 Sieci komputerowe II
ARCHITEKTURA KOMPUTEROW1A
SILNIKI GRAFICZNE W GRACH KOMPUTEROWYCH

więcej podobnych podstron