background image

1

Kreowanie przestrzeni 
wirtualnej

background image

2

Przestrzenie używane do 
kreowania przestrzeni 
wirtualnej

Przestrzeń wyobrażeniowa – 
określona przez poziom wiedzy, jaką 
dysponuje organizacja,

Przestrzeń technologiczna – 
zdeterminowana przez możliwości 
technologiczne organizacji,

Przestrzeń kulturowa.

background image

3

Przestrzeń 
wyobrażeniowa

organizacje, które dysponują najlepszej 

jakości przestrzenią wyobrażeniową, są w 

stanie najefektywniej wykorzystywać i 

przekazywać wiedzę,

w przestrzeni wyobrażeniowej: 

Prowadzi się badania,

Dokonuje innowacji,

Projektuje strategie,

Stawia pytania: „co by było, gdyby”

background image

4

I krok (wariant I)
– udzielenie odpowiedzi na 
pytania

Kim są klienci firmy?

Jakie są ich potrzeby?

Jakie produkty i usługi możemy 
zaoferować, aby te potrzeby 
zaspokoić?

Jak pracownicy powinni wytwarzać te 
produkty?

Kto zatroszczy się o finanse?

background image

5

I krok (wariant II)

Utworzenie zespołu,

Przeanalizowanie zasobów 
znajdujących się w dyspozycji firmy,

Podjęcie decyzji dotyczących rynku,

Podjęcie decyzji dotyczących 
produktu.

background image

6

Przestrzeń 
technologiczna

Bierzemy pod uwagę dwa wymiary:

siłę, wytrzymałość i trwałość samych sieci,

poziom umiejętności ludzi posługujących 
się siecią i odpowiadających za jej 
utrzymanie.

Przestrzeń technologiczna powinna 
uzupełniać przestrzeń wyobrażeniową.

background image

7

Przestrzeń kulturowa

Przestrzeń kulturowa istnieje tylko wtedy, 
gdy członkowie organizacji podobnie ją 
postrzegają i wyznają te same wartości.

Istnienie organizacji opiera się zawsze na 
wspólnym pojmowaniu rzeczywistości, 
gdyż ludzie mogą działać w sposób 
zorganizowany tylko pod warunkiem, że 
mają te same punkty odniesienia,

background image

8

Granice i zakres 
przestrzeni wirtualnej

Zakres kontroli,

Zdolność systemu do obsługiwania 
wielu użytkowników,

Zasoby wiedzy,

Kultura organizacyjna.

background image

9

Zakres kontroli

Zależy od zdolności menedżerów do 
wywierania wpływu na otoczenie i od liczby 
podwładnych.

Sprawowanie kontroli w OW wymaga 
korzystania z wiedzy w wyższym stopniu, niż 
ma to miejsce w organizacjach tradycyjnych.

Projektując sieci komputerowe, należy dążyć 
do ograniczenia liczby węzłów, które 
przypadają na poszczególnych menedżerów.

background image

10

Zdolność systemu do 
obsługiwania wielu 
użytkowników

Sieci komputerowe muszą być 
projektowane w taki sposób, aby 
umożliwiać komunikację wszystkim 
członkom organizacji,

Członkowie organizacji powinni 
wykazywać się wystarczającymi 
umiejętnościami technicznymi, aby 
samodzielnie koordynować własne 
działania.

background image

11

Zasoby wiedzy

Przestrzeń wirtualną organizacji ogranicza 
wielkość znajdujących się w jej dyspozycji 
zasobów wiedzy.

Do istnienia przestrzeni wirtualnej 
niezbędny jest ciągły przepływ wiedzy,

Organizacja musi generować i pozyskiwać 
wiedzę w rozmiarach wystarczających do 
utrzymywania sieci w stanie aktywności.

background image

12

Dylematy zarządzania w 
przestrzeni wirtualnej

Koordynacja czy inicjatywa?

Subordynacja czy samodzielność?

Kontrola czy elastyczność?

Niepewność czy planowanie?

Interesy grupowe czy osobiste?

background image

13

Równowaga między ludźmi 
a technologią

Technologia musi dostarczać środków 
umożliwiających wykonywanie pracy:

Kreatywnie,

Łatwo,

Zgodnie ze standardami,

Terminowo,

Odpowiedzialnie.

background image

14

Cykl życia organizacji 
wirtualnej


Document Outline