Percepcja 3
Przedmiot i przestrzeń
Percepcja przedmiotu –
punkt wyjścia
• Szkic 2½ D zawiera informacje o:
– Powierzchniach
– Ich granicach
– Ich zależności/nieżalezności
– Ich orientacji w 3 wymiarach względem
obserwatora i względnym położeniu w głębi
• Nie zawiera informacji o obrazie z
perspektywy innej niż aktualna
perspektywa obserwatora
Scena 3D
• Konieczność ustalenia ramy
odniesienia innej niż punkt
widzenia obserwatora
(gwarantującej stałość)
• Wykorzystanie wiedzy o obiektach:
– Identyfikacja
– Wiedza o rozmiarach
– Wiedza o wzajemnych relacjach
Identyfikacja obiektu
• - pomimo różnic perspektywy i
różnic pomiędzy różnymi
obiektami z tej samej kategorii?
– Teorie wzorca
– Teorie prototypu
– Teorie cech
– Teorie opisu strukturalnego
Teorie wzorca
• Pamięć wzrokowa przechowuje obrazy
znanych obiektów, do których
porównywalny jest aktualny obraz
– Różnice perspektywy?\
– Ile różnych ujęć obiektu musi być
zapisane w pamięci, żeby możliwe było
rozpoznanie
– Nowe obiekty?
– Kategorie?
Teorie prototypu
• Pamięć zawiera prototyp –
uśredniony „zubożony” wzorzec. O
rozpoznaniu decyduje stopień
podobieństwa do prototypu
• Badania Posnera i Kelee’go
Posner i Kelee
• Faza 1 – badani oglądają kilkadziesiąt
przykładów przekształconego wzorca
• Faza 2 – badani oglądają nowy zestaw
przykładów zawierający zarówno przykłady
pokazywane w fazie 1, jak i nowe. Zadanie:
zdecydować, czy dany obraz był prezentowany
wcześniej czy jest nowy
• Czas rozpoznawania (widziany wcześniej vs.
nowy) zależny przede wszystkim od stopnia
przekształcenia (im bardziej przekształcony, tym
dłuższy czas)
Prototypy: wady i zalety
• + percepcja kategorialna
• + zredukowana liczba wzorców w
pamięci
• ? Miara podobieństwa (cechy? Jeśli
tak, to jakie?)
• - zachodzące na siebie granice
kategorii
• - obiekt widziany z innej perspektywy
Teorie cech
• + detektory podstawowych cech
na wczesnych odcinakach szlaków
wzrokowych
• + łatwo stworzyć opis nowych
(nieznanych) obiektów
• ? Selekcja cech
• - relacje miedzy cechami?
Opisy strukturalne
• Obiekt jako przestrzenna
struktura złożona z grupy
standardowych elementów
składowych
• Biederman: teoria geonów
– 24 geony x 15 rozmiarów x 15
sylwetek
– 81 możliwych połączeń
Wzorce, prototypy, geony –
co wybrać
• Ludzie szybko rozpoznają znane obiekty
w typowych położeniach (wzorce)
• Pewne konfiguracje typowych
elementów pozwalają na szybkie
rozpoznanie obiektu po zmianie
perspektywy (geony)
• Posner i Kelee i sieci neuronowe
(prototypy)
• Rotacja umysłowa
Percepcja głębi: widzenie
jednooczne
• Nieciągłość jasności i koloru
• Narastanie/zanikanie elementów
tekstury
• Względna wielkość obrazu na siatkówce
• Zbieżność/ rozbieżność linii
• Umiejscowienie względem „ramy”
obrazu
• Nieciągłości krawędzi zasłoniętego
obiektu
Percepcja głębi -
Wskazówki
dwuoczne
– Stopień rozbieżności pomiędzy
obrazami z prawego i lewego
oka (im większa rozbieżność tym
obiekt bliżej)
– Konwergencja oczu
Percepcja głębi: Wskazówki
dynamiczne
• Paralaksa ruchowa
– Narastanie szybkości zbliżającego się obiektu
– Narastanie rozmiaru obrazu na siatkówce
• Wspólny ruch
• Ruch sztywny / elastyczny („biologiczny”)
• Ruch poszczególnych części („przeguby”)
• Ruch względny
• Narastanie/zanikanie faktury
poruszającego się przedmiotu
Percepcja: uniwersalne
systemy czy
wyspecjalizowane
moduły?
• Percepcja twarzy
• Człowiek, zwierzę, samochód?
Wyspecjalizowane procesy czy
szczególny poziom ekspertyzy?