Zapis liczb binarnych ze znakiem

background image

Zapis liczb binarnych ze
znakiem

Prezentacje przygotował:………….

background image

Dotychczas opisany sposób kodowania dwójkowego

umożliwia przedstawianie liczb dodatnich i zera. Z
drugiej strony wiemy, jak ważne w zastosowaniach
są liczby ujemne. W systemie dziesiętnym sprawę
rozwiązaliśmy przez wprowadzenie znaku przed
zapisem cyfr liczby. Jeśli liczby chcemy przetwarzać
za pomocą komputera, to mamy do dyspozycji
jedynie bity o wartościach 0 lub 1. Bity mogą
kodować cyfry dwójkowe, ale brakuje tutaj wartości
dla znaku '+' lub '-'.

Niestety musimy odejść nieco od naturalnego

systemu dwójkowego i wprowadzić kilka
dodatkowych ustaleń.

background image

Kodowanie liczb dodatnich i ujemnych opiera się
na stałym formacie zapisu liczby. Oznacza to, iż z
góry ustala się liczbę cyfr używanych do zapisu
wartości, np. 8, 16, 24, 32, ... Jeśli wybierzemy
jeden format, to musimy się go ściśle trzymać.

Najstarsza cyfra dwójkowa (bit) ma inne znaczenie
niż reszta cyfr i pełni funkcję bitu znaku. Jeśli bit
ten ma wartość 0, to liczba jest dodatnia. Jeśli ma
wartość 1, to liczba jest ujemna. W ten sposób
kodujemy nasze znaki + i -.

Istnieją dwa główne sposoby kodowania liczb ze

znakiem - kod ZNAK-MODUŁ, kod U2.

background image

Znak-Moduł

W systemie tym stosujemy bardzo prostą metodę kodowania

liczb ze znakiem. Najstarszy bit liczby jest bitem znaku.
Reszta bitów określa wartość bezwzględną (moduł) liczby:
Jeśli przyjmiemy do zapisu liczb format całkowity n-bitowy,
to liczby w kodzie znak-moduł mają następującą postać:
znak moduł
a

n-1

a

n-2

... a

1

a

0

Wartość n-bitowej, całkowitej liczby w dwójkowym kodzie

znak-moduł obliczamy wg wzoru:

n-2

a

n-1

a

n-2

... a

1

a

0

= (1 - 2 * a

n-1

) *

Σ

a

i

* 2

i

i=0

background image

Wyrażenie (1 - 2 x bit znaku) przyjmuje

odpowiednio wartość 1, gdy bit znaku jest
równy 0, a  -1, gdy bit znaku ma wartość 1,
czyli określa liczbę ujemną. W dalszej części
wzoru mamy obliczanie wartości pozostałych
bitów, czyli modułu. Moduł jest przemnażany
przez wyrażenie znakowe i w efekcie
otrzymujemy wartość dodatnią lub ujemną w
zależności od stanu bitu znaku.

background image

Przykład 1:

n = 4 bity

0110

ZM

= (1 - 2 * 0) * (0 * 2

0

+ 1 * 2

1

+ 1 * 2

2

)

0110

ZM

= (1 - 2 * 0) * (0 * 1 + 1 * 2 + 1 * 4)

0110

ZM

= 1 * ( 2 + 4)

0110

ZM

= 6

D

1011

ZM

= (1 - 2 * 1) * (1 * 2

0

+ 1 * 2

1

+ 0 * 2

2

)

1011

ZM

= (1 - 2 * 1) * (1 * 1 + 1 * 2 + 0 * 4)

1011

ZM

= -1 * (1 + 2)

1011

ZM

= -3

D

background image

Przykład 2:
Przedstawić wartość -69 w 8-bitowym kodzie znak-moduł.
1. Znajdujemy przedstawienie dwójkowe modułu

69 / 2 = 34 i reszta 1
34 /2 = 17 i reszta 0
17 / 2 = 8 i reszta 1
8 / 2  = 4 i reszta 0
4 / 2 = 2 i reszta 0
2 / 2 = 1 i reszta 0
1 / 2 = 0 i reszta 1
69

D

= 1000101

B

2. Otrzymaną liczbę dwójkową uzupełniamy bitem znaku

i otrzymujemy:
-69

D

= 11000101

ZM

background image

Zakres n-bitowych liczb w kodzie ZM
Zakres liczb ZM wynika bezpośrednio ze wzoru

obliczeniowego. Wartość maksymalną otrzymamy przy
znaku dodatnim i maksymalnym module. Wartość
minimalną
otrzymamy przy znaku ujemnym i również
maksymalnym module. Ponieważ moduł jest o jeden bit
mniejszy niż wynosi długość liczby Z-M, to:

max

ZM

= 2

n-1

- 1,  min

ZM

= -2

n-1

+ 1

dla n=8 -> max

ZM

= 127, min

ZM

= -127

W kodzie ZM można na dwa sposoby zapisać wartość 0, raz z

bitem znaku 0, i raz z bitem znaku 1, np. dla n=4:
0000

ZM

= 0 (zero dodatnie)

1000

ZM

= 0 (zero ujemne, ale też zero)

background image

U2

Wniosek z zapisu liczb w kodzie ZM jest pesymistyczny.

Wymyśliliśmy sposób kodowania liczb ze znakiem,
który sprawia kłopoty przy obliczeniach. Nie może
być inaczej, ponieważ bit znaku jest sztucznie
dołączony do reszty bitów tworzących wartość liczby.

Wykonywanie podstawowych działań arytmetycznych

na liczbach prowadzący do poprawnych wyników jest
możliwe dzięki Kodowi Uzupełnień do 2 (lub
Uzupełnień do Podstawy), w skrócie U2. Budowa
liczby w kodzie U2 jest podobna do kodu znak-moduł.
Jednak teraz pozycja znakowa (najstarszy bit)
posiada swoją wagę i uczestniczy w wartości liczby
jak każda inna pozycja.

background image

Waga pozycji znakowej jest ujemna:

znak moduł
a

n-1

a

n-2

... a

1

a

0

-2

n-1

2

n-2

... 2

1

2

0

Wartość n-bitowej liczby zapisanej w kodzie U2

obliczamy w standardowy sposób: sumując kolejne
iloczyny cyfr przez wagi pozycji.

n-2

a

n-1

a

n-2

... a

1

a

0

= a

n-1

*

(- 2

n-1

) +

Σ

a

i

* 2

i

i=0

background image

Przykład:

n = 4 bity

0110

U2

= 0 * (-2

3

) + 0 * 2

0

+ 1 * 2

1

+ 1 * 2

2

0110

U2

= 0 * (-8) + 0 * 1 + 1 * 2 + 1 * 4

0110

U2

= 2 + 4

0110

U2

= 6

D

1110

U2

= 1 * (-2

3

) + 0 * 2

0

+ 1 * 2

1

+ 1 * 2

2

1110

U2

= 1 * (-8) + 0 * 1 + 1 * 2 + 1 * 4

1110

U2

= -8 + 2 + 4

1110

U2

= -2

background image

Zapis liczb ujemnych
Musimy rozpatrzyć dwa przypadki:
1. Liczba jest dodatnia - znajdujemy jej przedstawienie

binarne i uzupełniamy zerami do przyjętego formatu.
Na przykład przyjmijmy format 4-bitowy i zapiszmy
w nim wartość 3:

3

D

= 11

B

Ponieważ format ma 4 bity, to dodajemy na początku
dwie cyfry 0 i otrzymujemy liczbę dodatnią w kodzie
U2:

3

D

= 0011

B

background image

2. Liczba jest ujemna. W tym przypadku bit znaku musi

mieć wartość 1. Ponieważ stoi on na pozycji o wadze
-2

n-1

, a reszta liczby jest dodawana do tej wagi, to

musimy znaleźć taką wartość, która dodana do wagi
bitu znaku da nam liczbę kodowaną. Wartość tę
kodujemy na pozostałych bitach. Np. zakodujmy liczbę
-3 w 4-bitowym kodzie U2. Bit znaku ma wartość -2

3

,

czyli -8. Aby otrzymać -3, do -8 musimy dodać liczbę
5 i tę wartość kodujemy na pozostałych bitach:

-8 + 5 = -3

1101

U2

= -3

D

background image

Możemy również znaleźć przedstawienie modułu tej

liczby, a następnie wyliczyć wartość przeciwną w
kodzie U2 wg przepisu:

1.

Aby znaleźć wartość przeciwną w kodzie U2 należy
wykonać następujące czynności: zamienić
wszystkie bity liczby na przeciwne, tzn. 1 na 0 i 0
na 1

2.

Do tak otrzymanej liczby dodać wartość 1

background image

Czyli w naszym przykładzie najpierw znajdujemy zapis dwójkowy

liczby 3:

3

D

= 11

B

Następnie uzupełniamy cyfry do 4 bitów: 3

D

= 0011

U2

Teraz postępujemy zgodnie z opisaną metodą: zamieniamy bity

na przeciwne i dodajemy 1

  0011

U2

= 3

D

  1100
+ 0001
  1101

U2

= -3

D

Otrzymaliśmy identyczną liczbę, jak poprzednio.

background image

Zakres n-bitowych liczb w kodzie U2
Największą wartość otrzymamy, gdy bit znaku ma stan 0, a reszta

bitów liczby ma stan 1. Ponieważ dla n-bitowego formatu U2
bitych o wartości 1 jest n-1, to

max

U2 n-bitów

= 2

n-1

- 1

A więc tyle samo co w kodzie ZM. Najmniejszą wartość ujemną

otrzymamy, gdy bit znaku przyjmie stan 1, a reszta bitów będzie
miała stan 0 - najmniejszą wartością liczby w kodzie U2 jest waga
pozycji znakowej.

min

U2 n-bitów

= -2

n-1

Dla n = 8 otrzymamy: max

U2 8b

= 127, min

U2 8b

= -128

Zwróćcie uwagę, iż górna i dolna granica liczb są niesymetryczne. W

kodzie U2 każda kombinacja kodowa odpowiada dokładnie jednej
liczbie - zero nie powtarza się, jak w kodzie Z-M. Jest to więc kod
efektywny.

background image

Dziękujemy za uwagę.


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
02 Zapis liczb binarnych ze znakiemid 3494 ppt
Zapis liczb binarnych ze znakiem, Informatyka
binarna ze znakiem
F1 81 Zapis liczb ze znakiem
F1 81 Zapis liczb ze znakiem
F1 81 Zapis liczb ze znakiem
F1 85A Nadmiar przy dodawaniu liczb ze znakiem
Arytmetyka liczb binarnych
04 Stało i zmiennopozycyjna reprezentacja liczb binarnychid 4895 ppt
Grecy nie chcą nowych dowodów ze znakiem szatana
Sprawdzian matematyczny z działu SYST.ZAPIS.LICZB, KLASA IV, KL.4 MATEMATYKA
pdf zadania ze znakiem zapytania docx
Dzielenie liczb binarnych, Informatyka
liczby ze znakiem
Gimnazjum przekroj, 06. Liczby ze znakiem

więcej podobnych podstron