Rzutowanie punktu
Rysunek przedstawia rzut punktu A na rzutnie podstawowe π1 i π2, oraz rzutnie π3 i π4. Transformacja (rzutowanie punktów na rzutnie π3 , π4, ...) punktu A na rzutnię π3 polega na odmierzeniu wysokości h tego punktu z rzutni π2, natomiast rzut tego punktu na płaszczyznę π4 wyznaczamy poprzez odmierzenie odległości X z rzutni π4.
Rzutowanie punktu A na rzutnie π1, π2, π3, π4.
Rzutowanie sześcianu
Na rysunku przedstawiono przykład rzutowania sześcianu ABCDEFGH na rzutnie podstawowe π1 oraz π2, a także na dodatkowe rzutnie π3 i π4, zgodnie z zasadą transformacji przedstawionej na rysunku.
Rzut sześcianu narzutnie π1 ,π2 ,π3 ,π4.
Przekrój i rozwinięcie ostrosłupa
Zadanie polega na wyznaczeniu przekroju ostrosłupa trójkątnego płaszczyzną α pionowo-rzutującą oraz wyznaczyć rozwinięcie (siatkę) ostrosłupa.
Dla wyznaczenia rzeczywistych długości krawędzi bocznych ostrosłupa stosujemy metodę obrotu. Krawędzie podstawy ostrosłupa na rzutni π1 występują w rzeczywistych długościach. Rozwiązanie przedstawiono na rysunku.
Przekrój i rozwinięcie ostrosłupa trójkątnego:
a) przekrój ostrosłupa, b) rozwinięcie (siatka) ostrosłupa.
Przenikanie płaszczyzn
Rysunek przedstawia rozwiązane zadania, którego celem jest wyznaczenie wspólnej krawędzi PR w rzucie na płaszczyzny π1 i π2 .W celu rozwiązania zadania wprowadzono dwie dowolne płaszczyzny α” oraz β”, które są prostopadłe do rzutni π2. Płaszczyzna α pokrywa się z krawędzią DE należącą do trójkąta DEF. Przecina ona drugi trójkąt ABC wzdłuż prostej k. Ponieważ krawędź k oraz krawędź DE leżą na jednej płaszczyźnie α stąd powstaje punkt przecięcia R który jest jednocześnie punktem należącym do wspólnej krawędzi obydwu trójkątów. Analogicznie wyznaczamy drugi punk P należący do wspólnej krawędzi.
Wspólna krawędź PR dwóch trójkątów ABC i DEF.