10 RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA PR


10. RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA PR

KOMBINATORYKA

    1. Ile wynosi liczba niepustych podzbiorów zbioru 0x01 graphic
      takich, że suma tworzących je elementów jest liczbą: a) parzystą, b) nieparzystą? (3 pkt)

  1. Na ile sposobów można rozmieścić 0x01 graphic
    ponumerowanych kul w dziesięciu ponumerowanych pudełkach ? (1 pkt)

  2. Na ile sposobów można rozmieścić 0x01 graphic
    ponumerowanych kul w dziesięciu ponumerowanych pudełkach przy założeniu, że tylko w dziewięciu pudełkach będą kule ? (3 pkt)

    1. Dystans między punktami 0x01 graphic
      pokonuje się, stawiając kroki o długości 0x01 graphic
      , przy czym każdy krok wykonuje się bądź w prawo (poziomo), bądź do góry (pionowo). Ile wynosi liczba sposobów odbycia takiej podróży? (3 pkt)

    1. Na półce ustawiono w sposób losowy 0x01 graphic
      książek, w tym Starą baśń i Tablice matematyczne. Na ile sposobów możne ustawić te książki, tak aby Starą baśń i Tablice matematyczne zawsze oddzielały trzy inne książki? (3 pkt)

    1. Do trzech pustych puszek wrzucono losowo 0x01 graphic
      ponumerowanych piłeczek. Na ile sposobów można je rozmieścić, tak aby w pierwszej puszce było pięć piłek, w drugiej trzy, a w trzeciej reszta? (3 pkt)

    1. Na ile sposobów można wybrać z grupy 0x01 graphic
      studentów: (3 pkt)

a) 0x01 graphic
osobową delegację?

b) 0x01 graphic
osobową delegację z przewodniczącym, zastępcą, skarbnikiem?

    1. W turnieju szachowym rozgrywanym systemem „każdy z każdym” brało udział 0x01 graphic
      zawodników. Po rozegraniu 0x01 graphic
      partii, jeden zawodnik zrezygnował z dalszych gier i wycofał się z turnieju a pozostali kontynuowali rozgrywki. Ile partii rozegrano w turnieju ? (3 pkt)

    1. Ze zbioru liczb 0x01 graphic
      wybieramy jednocześnie dwie liczby. Na ile sposobów możemy to zrobić, tak aby otrzymać dwie liczby takie, że: (CKE)

a) ich różnica będzie liczbą parzystą, (1 pkt)

b) suma ich kwadratów będzie liczbą podzielną przez cztery? (3 pkt)

    1. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
      , wiedząc, że: 0x01 graphic
      oznacz liczbę wszystkich różnych permutacji bez powtórzeń zbioru 0x01 graphic
      elementowego, 0x01 graphic
      oznacza liczbę wszystkich różnych 0x01 graphic
      elementowych wariacji bez powtórzeń zbioru 0x01 graphic
      elementowego. (2008) (4 pkt)

    2. Uczniów pewnej klasy można rozmieścić w dwuosobowych ławkach, po dwie osoby w każdej ławce, na 0x01 graphic
      sposoby. Oblicz ilość osób w klasie. (3 pkt)

    1. Na płaszczyźnie dane są trzy różne proste wzajemnie równoległe 0x01 graphic
      . Na prostej 0x01 graphic
      wybieramy losowo cztery różne punkty, na prostej 0x01 graphic
      trzy różne punkty i na prostej 0x01 graphic
      cztery różne punkty. Wyznacz liczbę trójkątów, jakie można utworzyć z wybranych punktów. (4 pkt)

    1. Oblicz, ile jest wszystkich naturalnych liczb sześciocyfrowych, w zapisie których występuje dokładnie raz cyfra 0x01 graphic
      , oraz dokładnie dwa razy cyfra 0x01 graphic
      . (5 pkt)

    1. Oblicz, ile jest liczb ośmiocyfrowych, w zapisie których nie występuje zero, natomiast występują dwie dwójki i występują trzy trójki. (2011) (4 pkt)

    1. Oblicz, ile jest liczb naturalnych ośmiocyfrowych takich, że iloczyn cyfr w ich zapisie dziesiętnym jest równy 0x01 graphic
      . (2012) (4 pkt)

    1. Oblicz sumę wszystkich liczb trzycyfrowych zapisanych wyłącznie za pomocą cyfr wybranych ze zbioru 0x01 graphic
      . (CKE) (3 pkt)

    1. Na okręgu dany jest zbiór 0x01 graphic
      różnych punktów. Ile jest różnych wielokątów, których wierzchołki należą do danego zbioru? (Wielokąty są różne, jeżeli różnią się przynajmniej jednym wierzchołkiem.). (3 pkt)

RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA

    1. W urnie są kule białe, niebieskie i czerwone. Kul białych jest o dwie mniej niż niebieskich, a czerwonych o dwie więcej niż niebieskich. Wyznacz liczbę kul w urnie wiedząc, że przy losowaniu bez zwracania trzech kul z urny prawdopodobieństwo wylosowania kul różnych kolorów jest równe 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. W urnie jest 0x01 graphic
      kul: 0x01 graphic
      białych i 0x01 graphic
      czerwone. Losujemy trzy kule. Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania: (4 pkt)

  1. trzech kul białych,

  2. jednej kuli białej i dwóch czerwonych,

  3. co najmniej jednej kuli białej.

    1. W urnie 0x01 graphic
      jest sześć kul białych i cztery kule czarne, a w urnie 0x01 graphic
      cztery kule białe i osiem kul czarnych. Rzucamy symetryczną kostka do gry. Jeżeli wypadnie liczba oczek podzielna przez 0x01 graphic
      , to losujemy bez zwracania dwie kule z urny 0x01 graphic
      , w przeciwnym wypadku z urny 0x01 graphic
      . Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania: (5 pkt)

  1. dwóch kul białych,

  2. dwóch kul o różnych kolorach.

    1. Wśród 0x01 graphic
      losów loterii jest sześć wygrywających. Dla jakich wartości 0x01 graphic
      prawdopodobieństwo zakupienia dwóch losów wygrywających jest większe od 0x01 graphic
      ? (6 pkt)

    1. Na loterii jest piętnaście losów, wśród których jeden los wygrywa całą stawkę, cztery losy wygrywają po 0x01 graphic
      stawki, a pozostałe losy są puste. Jakie jest prawdopodobieństwo, że kupując trzy losy wygramy dokładnie całą stawkę? (4 pkt)

    1. Wśród dwudziestu żarówek cztery są wadliwe. Wybrano losowo trzy żarówki. Jakie jest prawdopodobieństwo że wybrane żarówki są: (3 pkt)

  1. wszystkie dobre,

  2. dwie dobre i jedna wadliwa.

    1. Zakład produkujący lampy elektronowe pracuje na dwie zmiany. Pierwsza zmiana wypuszcza przeciętnie 0x01 graphic
      lamp wadliwych, a druga zmiana 0x01 graphic
      . Pierwsza zmiana wytwarza dwukrotnie więcej lamp niż druga. Wszystkie lampy sprzedawane są na sklepie przyzakładowym. Kupiliśmy jedną lampę. Jakie jest prawdopodobieństwo, że lampa jest dobra? (4 pkt)

    1. Do hurtowni dostarczono sery z mleczarni 0x01 graphic
      Mleczarnia0x01 graphic
      dostarcza 0x01 graphic
      sztuk, 0x01 graphic
      0x01 graphic
      sztuk, zaś mleczarnia 0x01 graphic
      0x01 graphic
      sztuk serów. Wiadomo, że mleczarnia 0x01 graphic
      produkuje i dostarcza tyle samo serów pełnotłustych co innych, mleczarnia 0x01 graphic
      - trzy razy więcej serów pełnotłustych niż innych, a mleczarnia 0x01 graphic
      - cztery razy więcej serów pełnotłustych niż innych. Wylosowano jedną sztukę sera. Oblicz prawdopodobieństwo, że jest on pełnotłusty. (4 pkt)

    1. Pierwszy strzelec trafia do celu w 0x01 graphic
      , a drugi w 0x01 graphic
      . Oblicz prawdopodobieństwo trafienia co najmniej raz do celu, gdy obaj strzelają jednocześnie. (3 pkt)

    1. Ze zbioru 0x01 graphic
      losujemy dwie liczby. Jakie jest prawdopodobieństwo, że suma wylosowanych liczb jest liczbą podzielną :

  1. przez 0x01 graphic
    ? (2 pkt)

  2. przez 0x01 graphic
    ? (4 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      będzie zbiorem wszystkich zdarzeń elementarnych i 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      wiedząc, że 0x01 graphic
      . Sprawdź, czy zdarzenia 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      są zdarzeniami niezależnymi czyli spełniają warunek 0x01 graphic
      ? (4 pkt)

    1. Spośród liczb naturalnych od 0x01 graphic
      do 0x01 graphic
      losujemy jedną. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wylosowana liczba dzieli się przez 0x01 graphic
      lub 0x01 graphic
      ? (3 pkt)

    1. Zawierając w kolekturze Toto-Lotka jeden zakład w grze „Expres-Lotek” zakreślamy 0x01 graphic
      spośród 0x01 graphic
      liczb. Oblicz prawdopodobieństwo trafienia co najmniej 0x01 graphic
      spośród 0x01 graphic
      wylosowanych liczb. Wynik podaj w zaokrągleniu do 0x01 graphic
      . (3 pkt)

    1. W pewnym liceum uczy się 0x01 graphic
      uczniów: 0x01 graphic
      w klasie I, 0x01 graphic
      w klasie II oraz 0x01 graphic
      w klasie III. Losowo wybieramy dwóch uczniów tego liceum. Jeden z nich uczy się w klasie niższej niż drugi. Jakie jest prawdopodobieństwo, że uczeń, który uczęszcza do klasy niższej, uczy się w klasie I? (4 pkt)

    1. W pewnym zbiorze zdarzeń elementarnych dane są zdarzenia 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      takie, że 0x01 graphic
      , 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      (3 pkt)

    1. Z pojemnika w którym jest 0x01 graphic
      kul białych i 0x01 graphic
      kul czarnych 0x01 graphic
      , wybieramy losowo jednocześnie trzy kule. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, że otrzymamy co najmniej dwie kule białe. (4 pkt)

    1. Z danych ZUS wynika, że 0x01 graphic
      letnia kobieta ma 0x01 graphic
      szans na osiągnięcie wieku co najmniej 0x01 graphic
      lat, podczas gdy 0x01 graphic
      letni mężczyzna ma 0x01 graphic
      szans dożycia do co najmniej 85 lat. Jaką szansę dożycia wspólnie, do co najmniej 0x01 graphic
      lat mają0x01 graphic
      letni małżonkowie? (3 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      oznacza zdarzenie, iż sprawca wypadku drogowego był pijany, zaś 0x01 graphic
      iż sprawca miał co najwyżej 25 lat. Niech 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo zdarzenia 0x01 graphic
      . Policja podaje, że 0x01 graphic
      , 0x01 graphic
      , 0x01 graphic
      . Oblicz: a) 0x01 graphic
      ; b) 0x01 graphic
      . (3 pkt)

    1. Pies rozpoznaje zapach narkotyku z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      . Ile wynosi prawdopodobieństwo tego, że trzech różnych kurierów poddanych na lotnisku kontroli antynarkotykowej z udziałem psa zdoła przewieźć przynajmniej jeden ładunek narkotyku? (4 pkt)

    1. M. Jordan został sfaulowany i otrzymał dwa rzuty osobiste. Wiadomo, że trafia on do kosza z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      . Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż trafi do kosza przy rzutach osobistych co najmniej raz? (3 pkt)

    1. Prawdopodobieństwo tego, że pan Jerzy wróci do domu pijany wynosi w ciągu jednego tygodnia 0x01 graphic
      . Pan Jan wraca do domu w stanie nietrzeźwym z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      . Piją wspólnie tylko w poniedziałki i piątki.

a) Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, że nietrzeźwy będzie Jan lub

Jerzy. Czy jest to zdarzenie pewne? (2 pkt)

b) Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, że nietrzeźwy będzie Jan albo

Jerzy. (2 pkt)

    1. Na ratunek zaginionego w górach turysty wysłano dwie działające niezależnie od siebie ekipy ratownicze. Pierwsza z nich ma 0x01 graphic
      szans na sukces, a druga 0x01 graphic
      . Jaka jest szansa odnalezienia turysty? (4 pkt)

    1. Rzucamy dwa razy kostką do gry. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że za drugim razem otrzymano szóstkę, jeżeli wiadomo, że suma ilości wyrzuconych oczek była równa 0x01 graphic
      . (3 pkt)

    2. Ze zbioru wszystkich funkcji 0x01 graphic
      wybieramy losowo jedną. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż wybrana funkcja jest różnowartościowa? (5 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      będą dowolnymi zdarzeniami losowymi takimi, że 0x01 graphic

0x01 graphic
i 0x01 graphic
spełniają warunek 0x01 graphic
. Oblicz 0x01 graphic
;0x01 graphic
. (3 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      będą niezależnymi zdarzeniami losowymi (0x01 graphic
      ) i takimi, że z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      zachodzą jednocześnie oraz z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      żadne z nich nie zachodzi. Proszę wyznaczyć: 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. W sklepie są długopisy tylko dwóch firm. Wśród nich jest 0x01 graphic
      długopisów firmy 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      identycznie wyglądających długopisów firmy 0x01 graphic
      . Wśród wyrobów firmy 0x01 graphic
      jest 0x01 graphic
      wadliwych, zaś wśród wyrobów firmy 0x01 graphic
      , 0x01 graphic
      wadliwych. W sklepie tym zakupujemy jeden długopis. Ile wynosi prawdopodobieństwo zakupienia wadliwego wyrobu? (4 pkt)

    1. Wiadomo, że 0x01 graphic
      wszystkich mężczyzn to daltoniści i 0x01 graphic
      wszystkich kobiet to daltoniści. Z grupy liczącej 0x01 graphic
      mężczyzn i 0x01 graphic
      kobiet wybrano losowo jedną osobę. Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania mężczyzny pod warunkiem, że wylosowana osoba jest daltonistą. (3 pkt)

    1. Rzucamy 0x01 graphic
      razy sześcienną kostką do gry. Prawdopodobieństwo otrzymania co najmniej raz szóstki jest większe od 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. Z liczb 0x01 graphic
      losujemy kolejno bez zwracania dwie liczby. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że iloczyn wylosowanych liczb będzie większy niż 0x01 graphic
      , jeśli wiadomo, że za pierwszym razem wylosowano liczbę parzystą. (3 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      oznaczają dowolne zdarzenia losowe takie, że 0x01 graphic
      . Oblicz: a) 0x01 graphic
      ; b) 0x01 graphic
      . (3 pkt)

    1. Prawdopodobieństwo trafienia do celu w jednym strzale jest równe 0x01 graphic
      . Niech 0x01 graphic
      oznacza liczbę strzałów, jaką należy oddać, aby prawdopodobieństwo tego, że cel zostanie trafiony co najmniej raz, było nie mniejsze niż 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. W urnie znajduje się 0x01 graphic
      kul białych i cztery kule czarne. Prawdopodobieństwo wylosowania w dwóch kolejnych losowaniach (bez zwrotu) kuli białej jest mniejsze od 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo otrzymania co najwyżej raz orła w sześciu rzutach monetą. Niech 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo otrzymania co najmniej raz jedynki w dwóch rzutach kostką do gry. Wyznacz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. W dwóch identycznych urnach znajdują się odpowiednio: 0x01 graphic
      kule białe i 0x01 graphic
      czarnych; 0x01 graphic
      kule białe, 0x01 graphic
      czarnych i 0x01 graphic
      zielone. Losujemy najpierw urnę i z niej wyjmujemy kulę. Oblicz prawdopodobieństwo wybrania: (4 pkt)

  1. kuli białej ;

  2. kuli czarnej ;

  3. kuli białej lub czarnej.

    1. Niech 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo uzyskania co najwyżej raz orła w pięciu rzutach monetą, 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo otrzymania co najwyżej raz jedynki w dwóch rzutach kostką do gry. Oblicz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. Rzucamy dwa razy kostką. Niech 0x01 graphic
      oznacza zdarzenie losowe polegające na tym, że w wyniku pierwszego rzutu otrzymano nieparzystą liczbę oczek, 0x01 graphic
      w wyniku drugiego rzutu otrzymano mniej oczek niż w wyniku pierwszego. Sprawdź warunek 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. Rzucamy dwa razy kostką do gry. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że za drugim razem otrzymano piątkę, jeżeli wiadomo, że suma ilości wyrzuconych oczek była równa 0x01 graphic
      . (3 pkt)

    1. Dane są dwa zbiory 0x01 graphic
      . Wybieramy losowo zbiór, a następnie z tego zbioru liczbę 0x01 graphic
      . Oblicz prawdopodobieństwo, że liczba 0x01 graphic
      dzieli się przez 0x01 graphic
      . (5 pkt)

    1. Uczniowie dojeżdżający do szkoły zaobserwowali, że spóźnienie autobusu zależy od tego, który z trzech kierowców prowadzi autobus. Przeprowadzili badania statystyczne i obliczyli, że w przypadku, gdy autobus prowadzi kierowca A, spóźnienie zdarza się w 0x01 graphic
      jego kursów, gdy prowadzi kierowca B w 0x01 graphic
      jego kursów, a gdy prowadzi kierowca C w 0x01 graphic
      jego kursów. W ciągu 0x01 graphic
      -dniowego tygodnia nauki dwa razy prowadzi autobus kierowca A, dwa razy kierowca B i jeden raz kierowca C. Oblicz prawdopodobieństwo spóźnienia się szkolnego autobusu w losowo wybrany dzień nauki. (2006) (4 pkt)

    2. Niech 0x01 graphic
      będą zdarzeniami losowymi, takimi że 0x01 graphic
      oraz 0x01 graphic
      . Zbadaj, czy zdarzenia 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      są rozłączne. (3 pkt)

    1. Para 0x01 graphic
      jest przestrzenią probabilistyczną, a 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      są zdarzeniami niezależnymi, czyli 0x01 graphic
      . Wykaż, że jeżeli 0x01 graphic
      , to jedno z tych zdarzeń jest zdarzeniem pewnym tj. 0x01 graphic
      lub 0x01 graphic
      . (2006) (4 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      będą zdarzeniami losowymi. Mając dane: 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      zbadaj czy 0x01 graphic
      spełniają warunek 0x01 graphic
      . (2006) (3 pkt)

    1. Niech 0x01 graphic
      będą zdarzeniami o prawdopodobieństwach 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      . Wykaż, że jeżeli0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      , to prawdopodobieństwo warunkowe spełnia nierówność 0x01 graphic
      . (2007) (4 pkt)

    1. Dane są zdarzenia losowe 0x01 graphic
      . Liczby 0x01 graphic
      , są w podanej kolejności pierwszym, trzecim i czwartym wyrazem ciągu arytmetycznego. Wiedząc, że : 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      , oblicz 0x01 graphic
      (6 pkt)

    1. Średnio 0x01 graphic
      nasion pewnej rośliny kiełkuje. Z partii 0x01 graphic
      nasion wybieramy losowo0x01 graphic
      . Jakie jest prawdopodobieństwo, że dokładnie 0x01 graphic
      z nich zakiełkuje? (3 pkt)

    1. W klasie liczącej 0x01 graphic
      uczniów, dziewięciu obejrzało film pt. „Nasz XXI wiek”. Wychowawca klasy otrzymał 0x01 graphic
      bilety i zamierza wylosować uczniów, których zaprosi na projekcję tego filmu. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, że wśród czterech wylosowanych z tej klasy uczniów nie ma ucznia, który już ten film oglądał. (3 pkt)

    1. W pudełku znajduje się 0x01 graphic
      płyt kompaktowych, w tym 0x01 graphic
      uszkodzonych. Wybieramy losowo 0x01 graphic
      płyt. Jakie jest prawdopodobieństwo wyboru 0x01 graphic
      płyt uszkodzonych? (3 pkt)

    1. Spośród wszystkich wierzchołków sześcianu wybieramy jednocześnie trzy wierzchołki. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia polegającego na tym, że otrzymamy wierzchołki trójkąta równobocznego. (3 pkt)

    1. Z talii liczącej 0x01 graphic
      karty pokerzysta otrzymuje 0x01 graphic
      kart. Ile wynosi prawdopodobieństwo otrzymania 0x01 graphic
      dam i 0x01 graphic
      waletów? (3 pkt)

    1. W pudle mamy 0x01 graphic
      książek po 0x01 graphic
      zł, 0x01 graphic
      książek po 0x01 graphic
      zł, i 0x01 graphic
      książki po 0x01 graphic
      zł. Wybieramy losowo bez zwracania trzy książki. Ile wynosi prawdopodobieństwo wylosowania książek o tej samej cenie? (3 pkt)

    1. Drużyna piłkarska składa się z 0x01 graphic
      zawodników białych i 0x01 graphic
      czarnoskórych. Gracze wychodzą z szatni pojedynczo. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż pierwsi dwaj zawodnicy przekraczający próg szatni należą do różnych ras? (5 pkt)

    1. W urnie są 0x01 graphic
      białe kule, 0x01 graphic
      czerwonych oraz 0x01 graphic
      zielonych. Losujemy bez zwracania trzy kule. Ile wynosi prawdopodobieństwo, że będą one tego samego koloru? (3 pkt)

    1. Rzucono 0x01 graphic
      krotnie kostką do gry. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż co najmniej dwa razy wypadła „szóstka”? (3 pkt)

    1. W urnie znajduje się 0x01 graphic
      kul, wśród których 0x01 graphic
      są białe. Wiadomo, że przy losowaniu dwóch kul z urny prawdopodobieństwo dwukrotnego wylosowania kuli białej jest większe od 0x01 graphic
      . Wyznacz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. W urnie jest 0x01 graphic
      kul białych i 0x01 graphic
      kule czarne. Losujemy bez zwrotu 0x01 graphic
      kul. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, iż wśród wylosowanych kul jest co najwyżej jedna kula czarna. (3 pkt)

    1. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, iż w trzech rzutach kostką do gry dokładnie dwa razy wypadła szóstka. (3 pkt)

    1. Z talii kart do gry liczącej 0x01 graphic
      karty losujemy bez zwracania 0x01 graphic
      sztuk. Ile wynosi prawdopodobieństwo wylosowania tzw. pokera (tzn. pięciu kolejnych kierów albo pięciu kolejnych pików albo .....itd.)? (3 pkt)

    1. Spośród liczb 0x01 graphic
      wylosowano (bez zwracania) trzy liczby. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż wylosowane liczby są długościami boków trójkąta prostokątnego? (3 pkt)

    1. W urnie znajduje się 0x01 graphic
      kul białych, 0x01 graphic
      czerwonych i 0x01 graphic
      czarnych. Ile wynosi prawdopodobieństwo tego, że losując kolejno 0x01 graphic
      kule (za każdym razem zwracając do urny wylosowaną kulę) wylosujemy dokładnie dwukrotnie białą kulę? (3 pkt)

    1. Z pudełka zawierającego 0x01 graphic
      żarówek, wśród których jest 0x01 graphic
      wadliwych, wybrano losowo 0x01 graphic
      sztuki. Oblicz prawdopodobieństwo wybrania tylko dobrych żarówek. (3 pkt)

    1. Z talii 0x01 graphic
      kart do gry losujemy bez zwracania 0x01 graphic
      sztuk. Ile wynosi prawdopodobieństwo wylosowania tzw. karety (tzn. 0x01 graphic
      asów albo 0x01 graphic
      króli,......,albo 0x01 graphic
      siódemek)? (3 pkt)

    1. Rzucamy trzy razy kostką do gry. Niech 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo tego, że suma wyrzuconych oczek jest równa 0x01 graphic
      . 0x01 graphic
      oznacza prawdopodobieństwo tego, że suma wyrzuconych oczek jest równa 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      . (4 pkt)

    1. Do kopert z numerami od 0x01 graphic
      do 0x01 graphic
      wkładamy w sposób losowy kartki papieru z napisanymi numerami od 0x01 graphic
      do 0x01 graphic
      , do każdej koperty po jednej kartce. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że 0x01 graphic
      kartek trafi do kopert z odpowiednim numerem. (4 pkt)

    1. Ze zbioru 0x01 graphic
      losujemy podzbiór dwuelementowy. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że suma liczb będących elementami wylosowanego podzbioru jest liczbą parzystą. (4 pkt)

    1. Do szkoły zawodów szachowych zgłosiło się 16 uczniów, wśród których było dwóch faworytów. Organizatorzy zawodów zamierzają losowo podzielić szachistów na dwie jednakowo liczne grupy eliminacyjne: niebieską i żółtą. Oblicz prawdopodobieństwo, że faworyci tych zawodów nie znajdą się w tej samej grupie eliminacyjnej. Końcowy wynik obliczeń zapisz w postaci ułamka nieskracalnego. (2005 PP) (4 pkt)

    1. W pewnej loterii jest 0x01 graphic
      losów w tym jeden wygrywający. W drugiej 0x01 graphic
      losów, w tym dwa wygrywające. W której loterii należy zakupić dwa losy, aby mieć większa szansę wygranej? (2005) (5 pkt)

    1. Po Wiadomościach z kraju i ze świata telewizja TVG ma nadać pięć reklam: trzy reklamy różnych proszków do prania oraz dwie reklamy różnych past do zębów. Kolejność nadawania reklam jest ustalona losowo. Oblicz prawdopodobieństwo, że dwie reklamy produktów tego samego rodzaju nie będą nadane bezpośrednio jedna po drugiej. Wynik podaj w postaci nieskracalnego ułamka zwykłego. (2006 PP) (3 pkt)

    1. Z szuflady, w której znajduje się 0x01 graphic
      różnych par rękawiczek wybieramy losowo cztery rękawiczki. Opisz zbiór wszystkich zdarzeń elementarnych, a następnie oblicz prawdopodobieństwo zdarzeń: 0x01 graphic
      - wśród wylosowanych rękawiczek nie będzie pary, 0x01 graphic
      - wśród wylosowanych rękawiczek będzie dokładnie jedna para. (CKE) (4 pkt)

    1. Z pewnej grupy osób, w której jest dwa razy więcej mężczyzn niż kobiet, wybrano losowo dwuosobową delegację. Prawdopodobieństwo tego, że w delegacji znajdą się tylko kobiety jest równe 0x01 graphic
      . Oblicz, ile kobiet i ilu mężczyzn jest w tej grupie. (2008) (4 pkt)

    1. Oblicz prawdopodobieństwo 0x01 graphic
      , jeśli 0x01 graphic
      . (2009) (4 pkt)

    1. W urnie znajdują się jedynie kule białe i czarne. Kul białych jest trzy razy więcej niż czarnych. Oblicz, ile jest kul w urnie, jeśli przy jednoczesnym losowaniu dwóch kul prawdopodobieństwo otrzymania kul o różnych kolorach jest większe od 0x01 graphic
      . (2009) (4 pkt)

    1. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że w trzech rzutach symetryczną sześcienną kostką do gry suma kwadratów liczb uzyskanych oczek będzie podzielna przez 0x01 graphic
      . (2010) (4 pkt)

    1. 0x01 graphic
      są zdarzeniami losowymi zawartymi w 0x01 graphic
      . Wykaż, że jeżeli 0x01 graphic
      , to 0x01 graphic
      . (2011) (3 pkt)

    1. Zdarzenia losowe 0x01 graphic
      są zawarte w 0x01 graphic
      oraz 0x01 graphic
      . Wykaż, że 0x01 graphic
      . (2012) (3 pkt)

STATYSTYKA

    1. Tabela zawiera niektóre wyniki pisemnego sprawdzianu z matematyki w pewnej klasie maturalnej (ocenionego w sześciostopniowej skali ocen). Oblicz średnią ocen z tego sprawdzianu oraz odchylenie standardowe dla całej klasy. Wyniki podaj z zaokrągleniem do dwóch miejsc po przecinku. (CKE) (4 pkt)

Dziewczęta

Chłopcy

Liczba osób

0x01 graphic

0x01 graphic

Średnia ocen

0x01 graphic

0x01 graphic

Odchylenie standardowe

0x01 graphic

0x01 graphic

ZADANIA DODATKOWE

    1. Rzucamy dwukrotnie kostką do gry. Niech zdarzenie 0x01 graphic
      polega na tym, że za pierwszym rzutem wypadły co najmniej cztery oczka, zaś zdarzenie 0x01 graphic
      na tym, że suma wyrzuconych oczek w obu rzutach jest większa od 0x01 graphic
      . Czy zdarzenia 0x01 graphic
      są niezależne? Czy są rozłączne? Czy niezależność wyklucza rozłączność?

    1. Czy łatwiej otrzymać: co najmniej 0x01 graphic
      orłów w dziesięciu rzutach moneta, czy sumę oczek równą 0x01 graphic
      w trzech rzutach kostką do gry?

    1. W urnie są trzy kule białe i dwie czarne. Losujemy trzykrotnie po dwie kule, zwracając je za każdym razem do urny. Jakie jest prawdopodobieństwo, że trzy razy otrzymamy kule tego samego koloru?

    1. Na poszukiwania zaginionego w Tatrach turysty wysłano trzy grupy ratowników z TOPR. Zaginiony turysta może znajdować się w jednym z dwóch rejonów, w każdym z prawdopodobieństwem, odpowiednio 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      . Każda grupa znajduje przebywającego w rejonie poszukiwań zaginionego z prawdopodobieństwem 0x01 graphic
      i działa niezależnie od innych. Jak należy rozdzielić grupy między rejony poszukiwań, aby prawdopodobieństwo znalezienia turysty było największe?

    1. Rzucono losowo 0x01 graphic
      polskich monet. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż wypadło więcej orłów niż reszek?

    1. Oblicz prawdopodobieństwo wyrzucenia w pięciu rzutach kostką co najmniej raz liczby oczek nie większej od 0x01 graphic
      .

    1. Rzucamy 0x01 graphic
      razy dwiema symetrycznymi sześciennymi kostkami do gry. Oblicz, dla jakich 0x01 graphic
      prawdopodobieństwo otrzymania co najmniej raz tej samej liczby oczek na obu kostkach jest mniejsze od 0x01 graphic
      . (2005) (4 pkt)

    1. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, polegające na tym, że na siedem rzutów kostką sześcienną do gry, co najmniej trzy razy wypadnie liczba oczek nie mniejsza niż 0x01 graphic
      .

    1. Kasia i Tomek, świeżo poślubieni mieszkańcy Trójmiasta, Postanowili mieć czwórkę dzieci. Kasi marzą się trzej chłopcy i jedna dziewczynka, zaś Tomek dwie dziewczynki i dwóch chłopców, Wiedząc, że w Trójmieście na 0x01 graphic
      niemowląt rodzi się średnio 0x01 graphic
      chłopców oceń czyje marzenie ma większą szansę się spełnić.

    1. Rzucamy pięć razy symetryczną kostką sześcienną. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzenia, polegającego na tym, że „jedynka” wypadnie co najmniej cztery razy.

    1. 0x01 graphic
      są zdarzeniami losowymi i 0x01 graphic
      . Wykaż, że 0x01 graphic
      .

    1. Zawierając w kolekturze Toto-Lotka jeden zakład w grze „Expres-Lotek” zakreślamy 0x01 graphic
      spośród 0x01 graphic
      liczb. Oblicz prawdopodobieństwo trafienia co najmniej 0x01 graphic
      spośród 0x01 graphic
      wylosowanych liczb. Wynik podaj w zaokrągleniu do 0x01 graphic
      .

    1. Na ile sposobów można ustawić na szachownicy osiem wież, tak aby żadne dwie się nie biły? Uzasadnij odpowiedź.

    1. Na ustnym egzaminie maturalnym z matematyki zadawane są trzy pytania. Odpowiedź na każde pytanie egzaminator ocenia w skali od 0x01 graphic
      do 0x01 graphic
      i skreśla najniższą oraz najwyższą ocenę. Ocena, która zostanie, jest oceną końcową. Jeżeli prawdopodobieństwo otrzymania dowolnej oceny jest w przypadku każdej odpowiedzi takie samo i wynosi 0x01 graphic
      oraz oceny za poszczególne odpowiedzi są niezależne, to jakie jest prawdopodobieństwo, że maturzysta otrzyma 0x01 graphic
      ?

    1. Wykaż, że jeżeli zdarzenia losowe 0x01 graphic
      spełniają warunki: 0x01 graphic
      to 0x01 graphic

    1. Ile wynosi prawdopodobieństwo zdarzenia, iż w siedmiu rzutach monetą orzeł wypadł co najwyżej 0x01 graphic
      razy?

    1. Rzucono parą identycznych kostek do gry. 0x01 graphic
      oznacza zdarzenie, iż na obydwu kostkach wypadła ta sama liczba oczek, 0x01 graphic
      oznacza zdarzenie, że suma wyrzuconych oczek jest równa 0x01 graphic
      . Czy zatem zdarzenia 0x01 graphic
      są niezależne?

    1. W schemacie 0x01 graphic
      prób Bernoulliego prawdopodobieństwo uzyskania co najmniej jednego sukcesu wynosi 0x01 graphic
      . Ile wynosi prawdopodobieństwo sukcesu w jednej próbie?

    1. W koło o promieniu 0x01 graphic
      wpisano kwadrat. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że spośród czterech losowo wybranych punktów koła, trzy będą należały do kwadratu.

    1. Rzucono raz kostką do gry. Zdarzeniem 0x01 graphic
      jest „wypadła liczba oczek mniejsza niż 0x01 graphic
      ”, zdarzeniem 0x01 graphic
      - „wypadła parzysta liczba oczek”, zdarzeniem 0x01 graphic
      - „wypadła liczba oczek podzielna przez 0x01 graphic
      ”. Które ze zdarzeń są niezależne?

    1. Rzucamy 0x01 graphic
      razy sześcienną kostką do gry. Prawdopodobieństwo otrzymania co najmniej raz szóstki jest większe od 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      .

    1. 0x01 graphic
      oznaczają zdarzenia jednakowo prawdopodobne i takie, że 0x01 graphic
      Oblicz: 0x01 graphic
      .

    1. Ze zbioru wszystkich funkcji określonych na zbiorze 0x01 graphic
      i przyjmujących wartości ze zbioru 0x01 graphic
      wybieramy losowo jedną. Ile wynosi prawdopodobieństwo tego, że jest to funkcja różnowartościowa?

    1. Niech 0x01 graphic
      będą dowolnymi zdarzeniami losowymi takimi, że 0x01 graphic
      , 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      , jeżeli zawsze zachodzi co najmniej jedno z nich.

    1. W schemacie Bernoulliego prawdopodobieństwo sukcesu w jednej próbie jest równe 0x01 graphic
      . Oblicz prawdopodobieństwo uzyskania co najmniej jednego sukcesu w 0x01 graphic
      próbach.

    1. O zdarzeniach losowych 0x01 graphic
      i 0x01 graphic
      wiemy, że są jednakowo prawdopodobne, że zawsze zachodzi co najmniej jedno z nich oraz 0x01 graphic
      . Oblicz 0x01 graphic
      .

    1. W Anglii przeciętnie pięć dni w tygodniu jest deszczowych. Ile wynosi prawdopodobieństwo, że dokładnie dwa dni podczas trzydniowego weekendu będą pogodne?

    1. Ze zbioru wszystkich funkcji określonych na zbiorze 0x01 graphic
      i przyjmujących wartości ze zbioru 0x01 graphic
      wybieramy losowo jedną. Oblicz prawdopodobieństwo tego, że jest to funkcja rosnąca. (5 pkt)

© MIROSŁAW JEDLIŃSKI

8



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2013 10 Rachunek prawdopodobieństwa i elementy statystyki
10 Statystyka opisowa i rachunek prawdopodobienstwa
Kordecki W, Jasiulewicz H Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka matematyczna Przykłady i zadania
2004 10 11 prawdopodobie stwo i statystykaid 25166
1998 10 03 prawdopodobie stwo i statystykaid 18585
Matematyka - rachunek prawdopodbieństwa - ściąga, szkoła
2002 10 12 prawdopodobie stwo i statystykaid 21648
09 Rachunek prawdopodobie ästwaid 7992
Ćw 10 Stabilizatory napięć i pr±dów stałych
7 ELEMENTY RACHUNKU PRAWDOPODOBIEŃSTWA
MATEMATYKA Rachunek prawdopodobieństwa, str tytułowa, Marcin Nowicki
ćwiczenia rachunek prawdopodobieństwa i statystyka, Z Ćwiczenia 01.06.2008

więcej podobnych podstron