Instrukcja Gry Go str 8 5


Rozwiązania problemów

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. 18 Rys.19 Rys. 20

0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. 21 Rys.22

0x01 graphic

Rys. 23

0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. 24 Rys.25

Grupa czarnego z rysunku czarnego z rys 24 może przeżyć jeżeli jest ruch czarnego. Grając w `a' tworzymy dwoje oczu w `b' i `c'. Natomiast jeżeli jest ruch białego grupa ta traci życie po zagraniu białego w `a'. Na rysunku 25 piony czarnego nie mogą przeżyć. Biały może je w każdej chwili zbić grając w `a' i `b'.

0x01 graphic

Rys. 13

0x01 graphic

Rys. 14

Partia przykładowa na planszy 9x9

Wróćmy do zasadniczego celu gry czyli walki o terytorium. Proponujemy czytelnikom prześledzenie gry korzystając z zapisu na rys. 13 i 14. Przyjrzyjmy się jak gracze walczą o terytorium planszy. Pamiętajmy, że kamienie, którym zabie-rzemy wszystkie oddechy są zbite i natychmiast usuwamy je z planszy. Kamień czarnego 11 usu-wamy po ruchu białego 16 i podobnie 19 zdejmu-jemy po 28. Kamienie te stały się jeńcami białego. Jeńców zachowujemy, każdy z nich wart jest 1 punkt. Po 50 ruchach nastąpił podział terytorium planszy - walka o terytorium zakończyła się. Czarny łańcuchami swoich kamieni otoczył terytorium w prawym górnym oraz lewym dolnym rogu. Białemu udało się otoczyć lewy górny i prawy dolny. Punktu `a' żaden z graczy nie może otoczyć swoimi kamieniami, a więc nie może zostać czyimś terytorium. Jest to punkt neutralny. Choć nie zmienia to wyniku gry należy na nim postawić kamień. Często pod koniec gry jest więcej takich punktów - po japońsku nazywamy je punktami „dame”. Po ruchu 51 w punkt `a' nadeszła pora na zakończenie gry. Kolejne ruchy nie przy-niosą powiększenia terytorium żadnego z graczy. W takiej sytuacji zawodnik nie musi stawiać kamienia - może powiedzieć pas. Jego przeciwnik może postawić kamień lub jeżeli uzna, podobnie jak partner, że nie ma już punktów do zdobycia także mówi `pas'. Gra kończy się gdy obaj gracze kolejno po sobie powiedzą `pas'. Teraz można przystąpić do ustalenia wyniku gry. Zwróćmy uwagę, że kamień 20 pomimo, że posiada wolne oddechy nie ma możliwości połączenia się z resztą kamieni białych i jest jeńcem czarnego. Obliczanie wyniku rozpoczy-namy od zdjęcia jeńców z planszy. W tej grze czarny zdobył: w prawym górnym rogu 7 punktów, w lewym dolnym rogu 8 punktów oraz dodatkowo 1 punkt w postaci jeńca. Razem czarny zdobył 16 (7+8+1). Biały zdobył w lewym górnym rogu 11 punktów w prawym dolnym 7 punktów oraz dwóch jeńców. Razem biały zdobył 20 (11+7+2). Biały wygrał grę różnicą 4 punktów 20:16.

8

5



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Instrukcja Gry Go str 10 3
Instrukcja Gry Go str 2 11
Instrukcja Gry Go str 12 1
Instrukcja Gry Go str 6 7
Instrukcja Gry Go str 4 9
Instrukcja gry
Polityka spoleczna, polityka rodzinna jej instrumenty i instytucje (14 str), Polityka społeczna
Instrukcja gry
Gra strategiczna, Metrakt 5 instrukcja gry 2012
Instrukcja gry Blizej Funduszy Nieznany
Instrukcja gry
Caillois GRY i LUDZIE 3 str skrót
polityka rodzinna jej instrumenty i instytucje (14 str)
Instrukcja gry w szachy
Caillois GRY i LUDZIE 3 str skrót
instrukcja gry monopoly od zera do milionera
INSTRUKCJA GRY
Caillois GRY i LUDZIE 3 str skrót
INSTRUKCJA GRY MONOPOLY

więcej podobnych podstron