Nauka gry drużynowej piłka graniczna –bramkowa doc


KONSPEKT NR 13 DATA - 10.09.2004

KONSPEKT LEKCJI GIER I ZABAW RUCHOWYCH

TEMAT: Nauka gry drużynowej piłka graniczna -bramkowa.

ZADANIA SZCZEGÓŁOWE W ZAKRESIE:

MOTORYCZNOŚCI

koordynacji ruchowej.

UMIEJĘTNOŚCI

samokontroli i samooceny.

WIADOMOŚCI

- Poznanie zasady gry drużynowej w piłkę graniczną -bramkową.

DZIAŁANIA WYCHOWAWCZE

- Współdziałanie w drużynie w grupie.

ZDROWIA

MIEJSCE ZAJĘĆ - sala gimnastyczna

KLASA - VI a, b

PŁEĆ - dziewczynki

PRZYBORY -szarfy, piłki 4 stojaki

LICZBA ĆWICZĄCYCH -14

CZAS - 45 minut

PROWADZĄCY : Antoni Orszykowski

TOK LEKCJI

ZADANIA SZCZEGÓŁOWE

CZAS DOZOWANIE

METODY REALIZACJI ZADAŃ

UWAGI ORGANIZACYJNO - METODYCZNE

I. Ćwiczenia organizacyjno -porządkowe

1. Zbiórka, powitanie.

2. Sprawdzenie obecności

3.Sprawdzenie gotowości uczniów do zajęć.

4. Podanie tematu głównych zadań lekcji.

2 minuty

Pogadanka

Ustawienie uczniów w dwuszeregu

II. Zabawa lub gra ożywiająca

„Berek ranny” berek stara się schwytać kogoś z uciekających, którzy rozbiegają się po całym polu. Jeśli kogoś dotknie, wówczas ten staje się berkiem, ale równocześnie musi się trzymać jedną ręką za to miejsce które zostało przez dotkniecie zranione.

„Wiewiórka w dziupli” uczestnicy dzielą się na trójki, które stają na obwodzie dużego koła, stając naprzeciw siebie podają sobie dłonie, trzeci z nich staje między nimi. Na zawołanie prowadzącego „wiewiórki z dziupli” wybiegając z dziupli i hasają , na znak prowadzącego „wiewiórki do dziupli” znajdują wolne dziuple.

3 minuty

2 minuty

Zabawowa -klasyczna

Zabawowa -klasyczna

Luźna gromadka, wśród niej berek oznaczony szarfą

W zabawie tej w ruchu są tylko wiewiórki dlatego też zmieniają się one z uczestnikami którzy tworzą dziuple.

III. Ćwiczenia kształtujące

  1. Ćw. ramion

Lekki, swobodny bieg dookoła sali, krążenie ramion w przód, w tył - na przemian i oburącz.

W marszu odrzut w tył ramion z pozycji w bok przodem zgiętych

  1. Ćw. nóg

Marsz na sygnał przyklęk na nodze zakrocznej, siat rozkroczny.

Wypady nóg w prawo i lewo

Bieg z wysokim unoszeniem kolan i ze zginaniem podudzi w tył.

W marszu, ramiona wyciągnięte w przód, wymach raz lewą, raz prawą nogą w celu dotknięcia dłoni.

  1. Ćw. tułowia w płaszczyźnie strzałkowej.

Siat rozkroczny, skłon tułowia w przód, dotknięcie podłoża całymi dłońmi, skłon szybki, energiczny, wytrzymanie i dowolny wyprost tułowia.

Ramiona uniesione nad głową, skłon tułowia w przód i tył.

Opad tułowia w przód, ramiona w bok, naprzemienne wznoszenie ramion ku górze z równoczesnym skrętem tułowia.

Siat w parach naprzeciwko siebie, nogi proste w rozkroku, stopy stykają się. Trzymanie się za ręce, skłony w przód i w tył do leżenia na plecach

  1. ćw. tułowia w płaszczyźnie złożonej

Klęk podparty -wznos ramion w górę, w przód i przejście do skłonu japońskiego.

  1. Ćw. tułowia płaszczyźnie czołowej

Pozycja stojąca, ramiona na biodrach, skłony tułowia w bok.

Siad skrzyżny, jedno ramię na biodrze, drugie w skurczu, skłon tułowia w bok z wyprostem ramienia w łuk nad głową, następnie zmiana ramion.

  1. ćw. mięśni brzucha .

Leżenie przodem -chwyt za stopy, krótkie wytrzymanie.

Siad ugięty, ramiona na karku, opady tułowia w tył („brzuszki”).

Leżenie tyłem, ramiona wzdłuż tułowia, nożyce poprzeczne.

  1. ćw. mięśni grzbietu.

Przysiad podparty „koci grzbiet”, wznos bioder i opust bioder

  1. Ćw. skocznościowe.

Postawa zwarta, podskoki zwarte obunóż, półobroty w lewą i prawą stronę.

10 min

Naśladowcza -ścisła

Uczniowie poruszają się po obwodzie koła i ściśle wykonują polecenia prowadzącego.

Uczniowie dobierają się w dwójki.

IV. Zabawy lub gry doskonalące elementy danej gry drużynowej

„Piłka w rzędach” pierwszy z każdego rzędu na linii startu rzuca piłkę do pierwszego z rzędu znad przeciwka sam zaś biegnie na koniec swego rzędu. Gracz który otrzymał piłkę natychmiast odrzuca ją następnemu z rzędu znad przeciwka. Piłka przechodzi z rąk do rąk a gdy dojdzie do gracza który rozpoczną rzuty, wówczas ten podnosi do góry piłkę wołają gotów, rząd który pierwszy wykona zadanie jest zwycięzcą.

„Piłka górna w rzędach” liczba dowolna parzysta. Każdy z rzędów próbuje na start jak najszybciej podać piłkę górą do partnera. Uczestnik który jest na końcu, biegnie z piłką omijając stojak i rzuca piłkę do pierwszego.

„Rzuty do bramki” pierwszy z każdego rzędu na gwizd rzuca piłkę wykonując z rozbiegu trzy kroki, rzuca piłkę do bramki.

Piłka graniczna -pierwszy rzut wykonuje kapitan z linii środkowej. Rzuca on piłkę jak najsilniej w stronę przeciwnika

2 minuty

2 minuty

3 minuty

Naśladowcza ścisła

Naśladowcza ścisła

Uczniowie podzieleni na dwa zespoły, a te z kolei na dwa rzędy ustawione naprzeciw siebie w odległości

15 m.

Uczniowie ustawieni w dwóch rzędach, stojaki w odległości

15 m. Dwie piłki, dwa stojaki.

Uczniowie w dwóch zespołach, każdy wyznacza bramkarza, który broni rzuty zespołu przeciwnego.

Celne trafienie do punkt dla drużyny.

V. Gra drużynowa

Piłka graniczna -bramkowa kapitan drużyny , która wylosowała prawo rozpoczęcia gry wyrzuca piłkę z linii środkowej, starając się dalekim rzutem przenieść ją bezpośrednio pod bramkę. Gracz który chwyci ją z lotu rzuca z rozbiegu trzech kroków w stronę przeciwnika. Po każdym zdobyciu punktu grę rozpoczyna kapitan drużyny, przez której bramkę przeszła piłka. Jeśli piłka upadnie, kapitan wyznacza gracza, który z tego miejsca gdzie dotknęła piłka ziemi odrzuca ją na stronę przeciwnika. Piłkę wyrzuconą poza boczną linię boiska odrzuca się z miejsca, w którym przeszła granicę.

15 minut

Zabawowa -klasyczna

Uczniowie podzieleni na dwie drużyny, wybierają kapitanów i bramkarzy.

Boisko rozmiarów 20x50 kroków, stojakami oznaczone dwie bramki, środek przecina linia poprzeczna. na bramkach stoją bramkarze

VI. Ćwiczenia korektywne

  1. Siat skrzyrzny plecy proste, ramiona w górę nad głową staramy się dłońmi wspinać się po niewidocznej linie z jak największym wznosem ramion w gorę.

  2. Zwis tyłem na drabinkach, unosimy nogi do góry i wykonujemy nożyce poprzeczne.

  3. Marsz połączony z rytmicznym wdechem i wydechem, wznos ramion w bok i w dół.

3 minuty

Zadaniowo ścisła

Zadaniowo ścisła

Bezpośredniej celowości ruchu

Ćwiczą grzbiet i ramiona.

Nogi w czasie ćwiczeń wyprostowane.

Uczniowie poruszają się po kole.

VII. Zabawa uspokajająca

„ Skąd słychać gwizdek”

Na polecenie prowadzącego uczestnicy zamykają oczy i zasłaniają dłońmi. Następnie prowadzący lekko klaszcze. Uczestnicy posuwają się w stronę sygnału. Wtedy prowadzący zmienia cicho swoje miejsce i stamtąd daje kolejny sygnał. Zmusza to uczestników do zmiany kierunku ruchu.

2 minuty

Zabawowa naśladowcza

Luźna gromadka.

Prowadzący zmusza uczniów do ciągłej zmiany kierunku ruchu i dokładnego wsłuchiwania się.

VIII. Ćwiczenia organizacyjno -porządkowe

  1. Podsumowanie lekcji, wyróżnienie najlepiej ćwiczących uczniów, grupy która wygrała rywalizację w tych zabawach

  2. Uporządkowanie sprzętu, przyborów

  3. Nastawienie uczniów do wykonywania ćwiczeń w domu

1 minuta

Uczniowie w siadzie skrzyżnym,

w rozsypce.

1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
piłka nożna konspekty, Nauka gry ciałe. - piłka nożna
Nauka gry ciałe piłka nożna
nauka zabawy rzutnej piłka goni piłkę doc
Gry i Zabawy, Nauka zabawy rzutnej Piłka goni piłkę . Doskonalenie zabawy skocznej, KONSPEKT LEKCJI:
Gry i Zabawy, Nauka zabawy skocznej Wyścig Pajaców ; Doskonalenie gry rzutnej Piłka w rzędach , KONS
23 Tenis stołowy nauka gry parami ok doc
gry i zabawy piłka ręczna doc
Nauka gry w piłkę graniczną – doskonalenie chwytu oburącz
23 Tenis stołowy nauka gry parami1 doc
Gry i zabawy z piłką koszykową doc
23 Tenis stołowy nauka gry parami doc
Nauka gry skocznej ,Wyścig skokami doc
Tenis stołowy nauka gry parami doc

więcej podobnych podstron