PARTIDA 15
EL ATAQUE AL FLANCO DE REY
S.Tarrasch · T.Von Scheve
Leipzig, 1894
Gambito de Dama [D37]
"Un plan está hecho para unas pocas jugadas nada más, no para toda la partida ",
dijo Reuben Fine. Esto puede ser así, pero aquí hay un ejemplo donde Tarrasch
proyecta el curso del juego conduciendo prácticamente al mate, desde una etapa
tan temprana de la partida como la jugada ocho. Su ataque sobre un peón fuerza
un cambio que abre la columna de caballo. Sobre esta columna, dirigiéndose
directamente al rey de von Scheve, Tarrasch coloca sus dos torres. Entonces
añade la dama a esta concentración de poder, trayéndola al área. La manera en
que estas piezas mayores rompen las barreras es en sí misma una lección en el
arte de conducir un asalto contra el rey.
1.d4
d5
2.c4
e6
3.Cc3
Cf6
4.Cf3
Ae7
5.Af4
c6
Es mejor 5...c5, atacando el centro.
6.e3
Cbd7
7.h3
Prepara una casilla de escape para el alfil
en caso de que el negro juegue 7...Ch5.
Ya en sus primeros años Tarrasch conocía
el valor de preservar la pareja de alfiles.
7...
Ce4
¡Aunque usted no lo crea, esta puede ser
la
jugada
perdedora!
Este
es
el
comentario del propio Tarrasch sobre
7...Ce4: "El error decisivo. Después del
cambio de caballos, el peón negro se
convierte en débil y necesita protección
con ...f5. Este es entonces atacado por
f3, forzando al negro a cambiarlo y abrir
la columna g para el blanco. De aquí se
asegura un ataque combinado de la
dama blanca, las torres y el alfil dama
contra el peón g (el punto clave de la
posición del enroque), un ataque que es
irresistible. No sé de ninguna partida en
toda la literatura de ajedrez en la cual
sea posible concebir un plan tan
detallado, conduciendo casi al mate y en
el cual las restantes 20 jugadas llevan a la
catástrofe".
8.Cxe4
dxe4
9.Cd2
Ab4
De
esta
jugada
Tarrasch
dice
característicamente: "Habiendo el negro
previsto las consecuencias de mi plan (lo
cual difícilmente se hubiera esperado de
él), hubiese retenido mejor este alfil para
la protección del peón g."
10.a3
Axd2+
11.Dxd2
Ahora el blanco tiene la ventaja de los
dos alfiles.
11...
0–0
No había prisa por enrocarse y así dar a
conocer el nuevo domicilio del rey. La
jugada 11...De7 daba más pelea, seguida
de 12...e5 para dar algún contrajuego en
el centro.
12.Dc2
f5
Si 12...Cf6 13.Ae5 seguido de 14.Axf6,
ganando el peón.
13.Ad6!
Mandando sobre las casillas negras, al
mismo tiempo que previene 13...De7 y
14...e5.
13...
Te8
Era mejor 13...Tf7, defendiendo el
vulnerable peón g. Habiendo el negro
visualizado el ataque contemplado por
Tarrasch contra el peón g, seguramente
hubiese efectuado esta jugada.
14.0–0–0
Cf6
15.Ae5
Ad7
16.f3!
Amenazando ganar un peón con 17.Axf6
Dxf6 18.fxe4 fxe4 19.Dxe4, forzando la
réplica del negro.
16...
exf3
17.gxf3
Segundo paso del plan: la columna g está
ahora abierta para viajar por ella.
17...
b5
El negro trata de tener algún tipo de
contrajuego.
18.Tg1
Tf8
Para enfrentar 19.Dg2 con 19...Tf7. [Si
18...Te7 19.Axf6]
19.Td2!
Mucho más potente que desarrollar
mecánicamente una pieza. Una jugada
como 19.Ad3 sería una pérdida de
tiempo, ya que el alfil no puede tomar
parte en el ataque contra el peón g.
19...
Tf7
20.Tdg2
a5
21.Df2!
La dama está en su camino a h4 y luego a
h6.
21...
Ce8
Esta jugada no sólo defiende el peón una
vez más, sino que previene que la dama
blanca vaya a h4.
22.Tg5!
"Detrás de la torre, la dama podrá ir a
h4", comentó Tarrasch.
22...
De7
Si 22...g6 23.h4 seguido de 24.h5, y si
22...h6 entonces 23.Tg6 Rh7 24.Dg3 De7
25.Txh6+ gxh6 26.Dg8 mate.
23.Dh4
Amenaza 24.Dh6 seguido de 25.Th5. Si
ahora 25...g6 sucede 26.Txg6+ Cg7 (o
Tg7) 27.Dxh7 y gana.
23...
Cf6
24.Dh6
Amenaza 23.Axf6 Dxf6 26.Dxf6 Txf6
27.Txg7 Rh8 28.Txd7 y el blanco gana
una pieza.
24...
Ta7
Otras defensas pierden con rapidez. Si
24...g6 25.Txg6+ hxg6 26.Txg6+ Tg7
27.Axf6, en caso de 24...Rh8 25.Txg7
Txg7 26.Axf6, y tampoco vale 24...Ae8
por 25.Axf6 Dxf6 26.Dxf6 Txf6 27.Txg7+
Rf8 28.Txh7 ganando.
25.Ad6!
En
una
posición
estratégicamente
superior, las combinaciones vienen solas.
El blanco sacrifica el alfil para desviar uno
de los defensores del peón g.
25...
Dxd6
26.Txg7+
Rf8
Tras 26...Rh8, 27.Dxh7+ Cxh7 28.Tg8
mate.
27.Txh7+
Era necesario eliminar este peón, como
veremos más tarde.
27...
Re7
28.Txf7+
Rxf7
29.Tg7+
Re8
30.Dxf6
La amenaza es 31.Tg8+ y mate a la
siguiente. Si ahora 30...Df8 entonces
31.Dg6+ (esta jugada es posible al
eliminar el peón h en la jugada 27)
31...Rd8 32.Tg8 ganando la dama.
Una curiosa faceta de la partida es que
Tarrasch ganó sin hacer una sola jugada
con su alfil de rey. Lo que hace esto
particularmente notable es lo que una
vez dijo Tarrasch: "Como Rousseau no
podía escribir sin su gato junto a él, así yo
no puedo jugar sin mi alfil rey. En su
ausencia la partida para mí no tiene vida.
El factor vitalizador falta y no puedo
divisar un plan de ataque".
1–0