PARTIDA 18 EL PEÓN AISLADO

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PARTIDA 18

EL PEÓN AISLADO

E.Lasker · S.Tarrasch

San Petersburgo, 1914

Gambito de Dama [D30]











Un peón aislado se sostiene por si mismo, alejado de sus peones compañeros. Se
ve débil, ya que solo puede ser protegido por piezas. A pesar de su apariencia
frágil, el peón aislado no es fácilmente susceptible a la captura. Por cada pieza
que amenaza removerlo, hay una pieza amiga lista a venir a su rescate. Requiere
ingenio encontrar los medios de proceder. Lasker tiene el ingenio, y esta es la
manera en que procede: Comienza con un ataque directo sobre el peón. Si no
tiene éxito él ataca las piezas protegiendo e peón. Si ese esfuerzo es rechazado, él
ataca los peones que protegen las piezas que protegen al peón aislado. Este
debilitamiento de la estructura defensiva en la base causa un fatal debilitamiento
y una consecuente perdida de material. En este caso, Lasker gana una torre por
un caballo y dos peones. Esto parece ser poco, pero en las manos de un buen
jugador es suficiente para ser decisivo. La manera en que Lasker va para forzar la
rendición es una lección en el arte de ganar una partida ganada.

1.d4

d5

2.Cf3

c5

3.c4

e6


Una defensa favorita de Tarrasch, quien
decía de ella: "Esto es lo que yo sostengo

como lo mejor, aunque tengo que añadir
que estoy casi completamente solo
sosteniendo esta opinión. Se basa en la
innegable idea correcta que en el
Gambito de Dama ...c5 es la jugada
liberadora para el negro, y por ello debe

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ser realizada tan pronto como sea
posible. Con esta defensa el negro
obtiene un buen juego libre para sus
piezas, al precio de aislar su peón d".

4.cxd5

exd5

5.g3

Cc6

6.Ag2

Cf6

7.0–0

Ae7

8.dxc5

Axc5


Tarrasch está satisfecho con la situación.
"El

blanco

no

tiene

equivalente

posicional",

decía,

"por

el

peón

centralizado".

En

lo

concierne

al

aislamiento, su punto de vista era:
"Aquel que tema tener un peón aislado
debe dejar el ajedrez".

9.Cbd2


La idea del blanco es trasladar el caballo
a b3 y luego a d4, donde bloqueará el
peón aislado. Si 9.Cc3 d4 y el negro gana
un tiempo.

9...

d4


Gastando una jugada que debía estar
dedicada a acelerar el desarrollo. El
comentario de Nimzovich sobre esta
jugada es: "El peón aislado tiene la
elección de convertirse en débil en d5 o
d4". Era preferible 9...0–0.

10.Cb3

Ab6

11.Dd3!


Fija el peón para que no se mueva. Ahora
Lasker amenaza jugar 12.Td1, atacando
el peón con cuatro piezas.

11...

Ae6

12.Td1

Axb3


Este cambio elimina una de las piezas
que atacan el peón, pero deja al blanco
con la pareja de alfiles.

13.Dxb3


Ahora Lasker amenaza atacar el peón
dama con 14.e3.

13...

De7

14.Ad2!


Una jugada sutil, y es superior al obvio
desarrollo con 14.Af4.

14...

0–0

15.a4!


"Una jugada inusualmente buena" dice el
mismo Tarrasch. "El peón será avanzado
a a5 y a6, donde debilitará la posición de
las

piezas

del

flanco

de

dama,

especialmente la del caballo".

15...

Ce4


La captura 15...Dxe2 sería fatal por
16.Te1 Da6 17.Af1 y la dama negra
queda atrapada.

16.Ae1

Tad8

17.a5


Nótese que este peón tiene el apoyo del
alfil,

que

fue

oportunamente

desarrollado en d2.

17...

Ac5

18.a6!


Ataca el apoyo del caballo, uno de los
protectores del peón aislado.

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18...

bxa6


Contra 18...b6, Lasker habría continuado
19.Da4 Tc8 20.Tab1 Y el avance b4
desalojaría al alfil y ganaría el peón
dama.

19.Tac1


Todas las piezas menores negras cuelgan
ahora en el aire, y el negro debe cuidarse
de la pérdida de una de ellas tras 20.Ch4.

19...

Tc8












20.Ch4!


Tras esta jugada, algo tiene que darse. La
amenaza inmediata es 21.Axe4 Dxe4
22.Txc5, ganando una pieza el blanco.

20...

Ab6


Probablemente lo mejor dentro de
posible. Si20...Cd8 21.Cf5 De5 22.Axe4
Dxe4 23.Cd6 y el blanco gana la calidad
por una bella clavada y un doblete de
caballo; si 20...Ad6 21.Cf5 ataca la dama
que protege el caballo, que protege el
alfil. Si 21...De5 22.Axe4 y el negro no
puede recapturar con 22...Dxe4 por
23.Cxd6.

21.Cf5

De5

22.Axe4

Dxe4

23.Cd6

Dxe2

24.Cxc8

Txc8


El negro ha perdido una torre por un
caballo y dos peones, pero el peón
aislado se ha convertido en un peón
pasado y puede volverse peligroso.

25.Dd5

De6


Otra manera de salvar el caballo es
25...Ce7, tras la cual veríamos una
pequeña lección en temas tácticos:
26.Txc8+ Cxc8 27.Da8 clavando, 27...De8
28.Tc1 Cd6 desclavando, 29.Dxe8+ Cxe8
30.Tc8

clavando,

30...Rf8

31.Ab4+

ahuyentando

al

protector,

31...Rg8

32.Txe8 mate.

26.Df3


Manteniendo la presión. Esto es más
fuerte que cambiar damas.

26...

h6

27.Ad2!


Tarrasch no se preocupa de un cambio
de torres (él lo ofrece en la siguiente
jugada), pero se enfrenta con la
posibilidad de 28.Te1 Dd7 29.Tc4 (para
doblar torres en la columna c), Ca5 (o
29...Ce7 30.Txe7 ganando una pieza),
30.Te7 Dxe7 31.Txc8+ Rh7 32.Axa5 Axa5
33.Df5+

y

el

blanco

captura

el

infortunado alfil.

27...

Ce5

28.Txc8+

Dxc8

29.De4

Cd7

30.Tc1

Df8

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31.Axh6!


Lasker está siempre alerta. La expuesta
posición del caballo negro costará un
peón.

31...

Cc5


Si 31...gxh6 32.Dg4+ seguido de 32.Dxd7,
recupera la pieza y deja al blanco con una
posición dominante.

32.Dg4

f5

33.Dg6


Esto compele al negro a ofrecer cambio
de damas, ya que de otra manera no
puede rechazar a los invasores. Las
blancas tienen dos amenazas de ganar:
34.Te1 seguido de 35.Te8 clavando la
dama, y 34.b4 Cd7 35.Tc8 Dxc8 36.Dxg7
mate.

33...

Df7

34.Dxf7+

Rxf7

35.Ag5

Cd3

36.Tb1


"Una jugada miserable", dice Tarrasch en
broma, "mucho más bella era la
protección del peón con 36.Tc2". Le
habría gustado 36.Tc2 Ce1 seguido de
37....Cf3+ ganando el alfil.

36...

Re6

37.b3

Rd5

38.f3


Esta jugada y la previa evitan que el rey
penetre más y ayude al peón d.

38...

a5

39.h4

Cc5

40.h5

d3

41.Rf1

a4


La idea de Tarrasch es deshacerse del
peón b, ya sea por cambio o de otra
manera. Su rey así podría ir a c4, c3 y c2.
El peón pasado sería entonces una
amenaza real.

42.bxa4

Cxa4

43.Af6!


Una pequeña sorpresa para Tarrasch.
Gana un peón y limpia el camino para el
peón h.

43...

Re6


Si 43...gxf6 44.h6; y si 43...Ad4 44.Axd4
Rxd4 45.Tb4+ ganando el caballo.

44.Axg7

Rf7

45.Ae5

Cc5

46.Td1


Para jugar 47.Ad4 seguido de Axc5, lo
que ganará finalmente el peón d (que ha
tenido buena vida, teniendo en cuenta la
alta tasa de mortalidad entre los peones
aislados). Tanto Lasker como Tarrasch
recibieron alabanzas por la elegancia del
juego táctico y posicional en esta partida.

1–0


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