nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
1
01–02
Siuqba u Wybrakca Przodka. Miaieo zaszczyt przez pewien czas siuqye u jednego z przywódców klanu, uczestniczcc w ceremoniach
i spotkaniach. Ta siuqba byia wielkim honorem. Artyzm +1 lub Pasja +1
03–04
Dochodzenie. W laboratorium dziaiy sig dziwne rzeczy. Giówny Inqynier powoiai specjalny zespói, którego celem byio ustalenie sródia
problemów. Zostaieo czionkiem wewngtrznej grupy oledczej, która rozwiczaia zagadkg, odnajdujcc ukrytego wewnctrz klanu szpiega
Dominatu. Wiedza o siugach Ciemnooci +1 lub Czujnooe +1
05–06
Ekspedycja. Twój przeioqony oddelegowai Cig do siuqby w szykowanej ekspedycji. Udziai w niej byi dla Ciebie prawdziwc szkoic
przetrwania. Przeprawa +1 lub Zmysi natury +1
07–08
Konsylium Korporacji. Miaieo okazjg wzice udziai w konsylium specjalistów okultyzmu kwantytatywnego. Wiele sig tam nauczyieo -
poznaieo nowe techniki produkcji oraz dano Ci dostgp do nieznanych wczeoniej schematów urzcdzek.
Uzdolnienia techniczne +1 lub nowy modui [tylko Technomanta]
09–10
Zaciekia obrona. Zostaliocie zaatakowani podczas rekonesansu przez wielokrotnie silniejszego przeciwnika. Udaio sig Wam dotrzee do
trudnodostgpnego miejsca, z którego mogliocie skutecznie bronie sig do czasu nadcicgnigcia wsparcia Szturmowców.
Strzelectwo +1 lub Rzucanie +1
11–12
Polowanie na Renegata. Opgtany Technomanta dokonai zniszczek w laboratorium klanu i zabarykadowai sig w magazynie, w opuszczonej
czgoci Cmentarzyska. Wraz z technoqercami dopadliocie go. Szybki scd i natychmiastowa egzekucja - dzigki temu obyio sig bez wizyty
Inkwizytora. Wiedza o siugach Ciemnooci +1 lub Zimna krew +1
13–14
Wiasny warsztat. Postanowiieo spróbowae swoich sii w zawiiym owiecie finansów. Poznaieo okolicznych kupców oraz mistrzów
rzemieolniczych. Dzio juq niewiele pozostaio z tego przedsigwzigcia, niemniej ta przygoda wiele Cig nauczyia. Blef +1 lub Negocjacje +1
15–16
Wykiady inkwizytora. Miaieo okazjg uczestniczye w warsztatach prowadzonych przez znanego Inkwizytora Technoklanów. Pozwoliio Ci
to znacznie poszerzye wiedzg o Ciemnooci, ale nie tylko... Legendoznawstwo +1 lub Wiedza o siugach Ciemnooci +1
17–18
Najazd Dominatu. Siedziba klanu, w którym akurat przebywaieo, zostaia napadnigta przez renegatów Dominatu, po zaciekiej walce udaio
sig Wam odeprzee wroga, lecz ponieoliocie duqe straty. Walka bronic +1 lub "puk w mrowisku" [manewr]
19–20
Wykiadowca. Jako specjalista prowadziieo warsztaty, na które uczgszczali specjalioci z róqnych klanów. Twoja wiedza, poicczona ze
owietnie przygotowanymi wystcpieniem przyniosiy Ci szacunek. Obycie +1 lub Pasja +1
21–22
Romans. Nigdy go nie zapomnisz. Byio gorcco i namigtnie. Pasja +1 lub Onieomielenie [socjotechnika]
23–24
Wyjctkowe znalezisko. Pochodzenie i historia przedmiotu pochiongiy Cig caikowicie. Badaieo go z pasjc, czujcc rozkosz z odkrywania
tajemnicy. Legendoznawstwo +1 lub Uzdolnienia techniczne +1
25–26
Zamówienie Hanzy. Pracowaieo przy projekcie dla jednej z rodzin Hanzy. Maszyna, konstruowana dla nich, miaia bye nie tylko
funkcjonalna, ale odznaczae miaia sig równieq bogactwem i kunsztem zdobniczym. To byio ciekawe zajgcie. Artyzm +1 lub Rzemiosio +1
27–28
Tajemnicza choroba. Twój bliski zarazii sig dziwnc chorobc, której pochodzenia nikt nie znai. Wiadomo byio tylko, iq nie jest ona
pochodzenia naturalnego. Sprowadzaieo konsyliarzy i pomagaieo zdobywae lekarstwa.
Transmutacja substancji +1 lub Wiedza o siugach Ciemnooci +1
29–30
Seminarius Ocultuchnicus. Pracowaieo na niebezpiecznym projekcie zleconym przez Korporacjg wraz ze siawnym Seminarius
Ocultuchnicus Rytualistów. Poicczone wysiiki specjalistów Technoklanów i Rytualistów zaowocowaiy pozytywnym ukokczeniem prac,
a Ty spojrzaieo na swojc pracg z zupeinie nowego punktu widzenia, biorcc udziai w róqnego rodzaju rytuaiach czy egzorcyzmach
Dominowanie ducha +1 lub Transmutacja substancji +1
31–32
Terminat u Szturmowca. Jeden z zasiuqonych wojowników klanu wzici Cig na termin do siebie. Byio cigqko, lecz wiele nauczyieo sig od
doowiadczonego qoinierza, szkolcc sig pod jego okiem i dbajcc o jego ekwipunek.
Uzdolnienia techniczne +1 lub Bu-gei [Manewr – Sztuki Walki]
33–34
Targ Technoklanów. Caiy plac i okoliczne hangary zastawione byiy straganami. Wcicq pamigtasz te okrzyki i kiótnie o ceny i jakooe
produktów. Negocjacje +1 lub Wiarygodny rozmówca [wybrana Akcja] [socjotechnika]
35–36
Przed obliczem Justycjariusza. To nie jest przyjemne wspomnienie. Oskarqenia, owiadkowie, zapewnienia o niewinnooci. Nieznajomooe
procedury onieomielaia, a przed oczyma stangia grosba tortur… Obycie +1 lub Mocny dowód [socjotechnika]
37–38
Degradacja. Popeiniieo bicd, za który zostaieo zdegradowany. Nim odzyskaieo naleqne Ci prawa, musiaieo przez jakio czas cigqko pracowae,
wykonujcc obowiczki znacznie poniqej swoich umiejgtnooci. Dswiganie +1 lub Rzemiosio +1
39–40
Testy nowego typu orgqa. Jako specjalistg, poproszono Cig o przetestowanie w warunkach bojowych nowego rodzaju orgqa. Testy wypadiy
niezadowalajcco i prototyp wrócii do laboratorium, jednak dla Ciebie to byia owietna szkoia. Walka bronic +1 lub Strzelectwo +1
41–42
Diug honorowy. Twój ród wpadi w diugi. By je uregulowae, postanowiieo szybko podjce pracg zarobkowc. Byio cigqko, ale dzigki
wyrzeczeniom spiaciieo je do ostatniej monety. Negocjacje +1 lub Rzemiosio +1
43–44
Wybraniec Przodka? Przez wiele tygodni we onie nawiedzai Cig jeden z przodków. Poddawai Cig próbom, testowai – sprawdzai, czy jesteo
godny by zostae jego Wybrakcem. Ostatecznie zrezygnowai – nie kaqdy ma w sobie dostatecznie duqo siiy, mimo to nadal bgdzie Ci
przychylny, pod warunkiem, qe oddawai bgdziesz mu naleqnc czeoe. Dominowanie ducha +1 lub Kult Przodków +1
45–46
Nieudane przedsigwzigcie. Naraziieo klan na spore straty z powodu ziego zaplanowania caiego przedsigwzigcia. Juq na poczctku byio
wiadomo, qe nie jest dobrze, ale uparcie parieo do przodu, nie zwracajcc uwagi na rady innych. Teraz musisz ponieoe tego konsekwencje.
Przez jakio czas towarzysze byli Ci niechgtni, spoglcdano na Ciebie szeptem przypominajcc niechlubnc poraqkg. Sporo czasu zajgio Ci
przywrócenie sobie dobrego nazwiska. Ten okres peien byi wyrzeczek i cigqkiej pracy. Dswiganie +1 lub Przeprawa +1
47–48
Pojmany. Podczas napadu zwiadowców Dominatu na laboratorium zostaieo pojmany. Nim Cig odbito, przez wiele dni byieo
przesiuchiwany – chcieli wydobye z Ciebie informacje o sile klany, technologii, zabezpieczeniach i uzbrojeniu. Niewiele pamigtasz, ale
jesteo pewien, qe zrobiieo wszystko by nie dae sig ziamae. Blef +1 lub Zimna Krew +1
49–50
Terminat u Technomanty. Ktoo dostrzegi w Tobie potencjai i skierowano Cig na szkolenie do jednego ze specjalistów okultyzmu
kwantytatywnego. Znacznie poszerzyio to posiadane przez Ciebie zasoby wiedzy. Transmutacja substancji +1 lub Dominowanie ducha +1
X(-2(2((io*22D*"-$%-
%--2,%2%-2((k2(2((io*2,"
- *#%- $ ! T%-*"
"V11$%-*"0%1%1
2
N(-2(.*m02A*%-2Zg/2*(22#$2*"-$/2*(2#$2$/22(-2(.*m/2#$2(i--0
Oo*(-2#-*2,%2(*22,*/2#-$2og*%2*(2,2(($%e2Zg22-*(e2$%$2*"2(*($0
Os!-2?2%,2F%,-2,k2.-
2
A2($-2Z.-($02T%-2-%(i2.g2(c*c22.2Nq-*"02Xiq-2(2*#%m2$-2i2g2
$(-2.#*/2((2%2-2g#c*2((2-g-2-02]/2-2.#*2$(i2g/2q2Z.-($2*i$*
(-$-gi/22((2*(002Os!-2?2%,2I(2?
2
H(%-2(-02Xio2(iq-.2(i02M,2$-e2#!2(i-/2.io2$(e2g2(%-o*.
(m*(.02Hio2(2q-2(g(g*22-2.!io2(%e2,2-2-#.-#(2,ic0
H,*2?2%,2D2($(42N*#*"-$
2
Aq-2*(oe202Dm#2m2i2*.-i2$2*(*2I($2 2*(i-$2(!202A2$*2*.-2I($2,i
-!2A,k*/2(o2*i2m (i2((2-!2,i!i-02G--22(2(!2$%-2((2i!2*(2!%ci2-2A
(2(--.22%$$c2((o*c02O.--2*"2?2%,2T%2I($m2?
2
I2(i$02]2.%o*2,2 2.%o*22$.2.2*(e2q-c2(i$g22c-!2$%-0
I(#c*2g2-2(*"**"2.%o*2-*c2(e2g2((2-,(*(-2-02]2.!%o*2(%e2,2-2$-
g/2*i$*2%!%o*2g$o*2*"2(*"*m002X.-2$2?2%,2X.i2-2?
2
O*02I((2#$o2*(2i-io2%g2*2-0V202$*#/2(,m/22.q2,(*(ka22,$2Qim-!2G-q-0
Ng(io2*(2-2$-%*"/2%22-2- *#%-*"2$-*"02X(.io/2q2-2i(2cq2g2(2-.2(-*"
!m/2(2$m*"2((2(,2qe2-2$q2i22!0 Z(#-oe2?2%,2\% 2?
2
\i$*(-2$02\io2(i22(2-2.2!02H*(o*2io22$i/2%2!,2($2(i2#$
(2i$/2(-2-!2-2-*(i,o2g2%2(-*"2(*(02I$2?2%,2C(*-2?
2
B$.-2T*#0 I-2Zg/2#$2#-!2(2-%*(-*"2-.2,-2((*-2(222$m/2$.-
2#-.2(2(m2$*#02X.$-g22*.-.2.(*(-22ic*(-22(-*"22,io2--2
,.,-2,(.2-.-*"2$k/222D*"2qi2i*(-2$-2#c*2%,(.2,m%2*i!2*i/2(o
"%*-!-2ii2$-2(#02I2($.2#(*(2%$2$-2(2G-$(.0
A($2((.io02]!goe2?2(.;2%,2X.-2T2?
2
B$.-2T*#0 I-2Zg/2#$2#-!2(2-%*(-*"2-.2,-2((*-2(222$m/2$.-
2#-.2(2(m2$*#02I2-(.2N.-2H*%*"-*2,io2(i22mq-*"2i*"/2*(2$m*"
.%-2Zg2mq-!2(#2* $.02]*(-2Zg2.-22im2(.*-#c**"2(2*#%-*"2e*(k2.*#-*"0
].2((-2!.2((.io/2q2*o2g22D,2(.-i02^*2?2(.;2%,2O.--2O*"2?
2
B$.-2T*#0 I-2Zg/2#$2#-!2(2-%*(-*"2-.2,-2((*-2(222$m/2$.-
2#-.2(2(m2$*#02O(-2/2-(--2Z2* $2($-22$mg2(2!(-2g(-22$(/
i--# %$$ !(c*./ $%. i-. ($ s- (.*-i Dm# !-(.0
X2?2(.;2%,2X$%--2*i ?
2
D.-22C(*(-$2T%-02A-2Zg22,*2($%-2(2($ %.*#/2!#c*/2q2(!-2(2%-./2*22D##
%(#2((io*22.*"2$%-/2$2.#g-o*2.!c2,e2Z2,(2(-00
]!*#*#2?2%,2A!-2(.m*2*#*"-$
2
D.-22T-%(02A2##2$(2.(2m-q2$2q22$-%(02A(2(2-.2,io2(i22$-%*"/2#$2m-q
*(-*(io22#!2i*"2(2((-*"2((2-!2(,!*"02D-.*#2,-*#2?2%,2X$%--2*i2?
2
I.*2($$%-.02]2,%$2($2$%-2i2($%k02U(2.%2%,2(.-%2g2202A(%o*/2q2%
*"%2(,gc2$#(2,2*i$*2-ce2-*#%-2(!q-02A(2(2!(*c/2$-%(.22(i.2#-$m
%o*2g2-2.#*2,2((e2o%(02Fi2A.2g2$e2smi2((22%.-e2#02I(%o*2.2((2#$o
*(/2,2.m*2%g!-e2*"*" 2*"e2(.i*"02I(,#c*2(2($$%-.2(-io2--2m,2q*/2-q2-2(--
*"*(02A(2(2-.2*io22,io2g/2q2-i2*(2(-02I#2?2%,2X.i2-2?
2
^!(-2q-*"02A2#-.2(2Z.-(2Nq-*"2!/22$i2$m#2*"(io/2-%(i22%2-*"2($k
2!ig,$*"2(.*"/2-s%2(*"-2.!(-2Nq-*"022H2(2(c%o*22$%!-2(-%($/22-g-
(!%o*2-02C(g2(*(g%o*22--2$%o*2#o*2((2--.2($*(.02D2#q2-!2.2-
m*io02Z(#-oe2?2%,2U!-(-2?
2
A$2*(2$.-022Zi2Dm#2(2%!i2(-(*(-/22D2-io22,q-/2((2$m2%2!-
*"(io22,02Q2#q2.!io2-ce2-2-!/2(2.(i.2(cio2g2(2(-2#!2.#*2*/2..2$-#c*
%2(2-(,g-*"2Z2-(g(/2-2*($#c*2-2(i--2(2.!(-02F(%--2*"-*(-2?2%,2X$%--2*i2?
2
A(2!(-*(20O*--2D#2.#g-o*22T*#2$i2Zg2-2#$o2*(22*2(2#$*2-!2
!(-*(022C(.i2?2%,2F(%--2*"-*(-2?
2
Nq-$2Z.-($02I((2#$o2*(2(i/ $m!2,io2*(i-$./2i-i2g2-2-g#2%*m*2-2Z.-($
Nq-*"02Z(--2%2,i2-qc*/2#-$2(g$ -.2-*(io2g2%22(q*22$*"2-$*"0
T*2g2?2%,2I$2?0
2
Ii-02Iic*(i22iq,2gs02\i2D.2i-.02O(g$2-.2(-io/2*(.2c2(%-oe22%#%-oe0
X #2.2*#*"-$2%,2U2 .*#2(.#2.-
2
H,-2(,2$%-02T(2-%s%2A(c2(,g22qc2!c2(*(g%2(.02A%2(2-*"2(i2g22o$/2
%$2-ce2.%2g*2-2%$2(.*/2%2*i2-%2$%-02I2(q#2%*2i2A.2g2(e2!/2$m2(*i
%(*"2(.m022N(%-2?2%,2C(*2.(-2.-
2
Z",2(02A2$*2$--22Z.-($2i2Z2g2(-%se2$-02I*(2,q-!2,-2(-%($2%-io
U/2$m2($i2D#!2*"02Q,2-2-*".2.*2B!(*/2$22#$,2g22%2Z,2$k*(i0
S-$2(i22 D,2o%2 2/2,$ *%/2%-2(-*"g*-22-2%2!-2(i-gi2D#c2(c02O2.*
*#%m2(2*"2---2$22#-.2(2o$m/2ic*(-2(2*#%-c2c2i/2q2.!io2--2m*e2
i*(k022M(.2?2%,2I#2?
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
3
91–92
Mentor z Korporacji. Odbyieo terminat u jednego ze specjalistów Korporacji – w jego laboratorium i warsztacie nauczyieo sig wielu
nowych technik, poznaieo innowacyjne rozwiczania i nauczyieo sig nieszablonowego sposobu myolenia.
Transmutacja substancji +1 lub Uzdolnienia techniczne +1
93–94
Nieoczekiwany Spadek. Nieznajomy z innego klanu, który siuqyi wraz z Twym opiekunem i z wdzigcznooci zapisai Ci swój majctek,
a moqe dawny mentor, lub towarzysz broni? Nie oczekiwaieo tego, lecz przecieq nie odmówisz ostatniej woli zmariego.
Zamoqnooe +1 poziom
95–96
Tajemnicze zapiski. Nie dawaiy Ci spokoju przez diugie tygodnie. Zainspirowaiy Cig do weryfikacji i badak opisanych w nich faktów.
Legendoznawstwo +1 lub Wiedza o siugach Ciemnooci +1
97–98
Wewngtrzny wróg. W klanie dokonano kilku morderstw, co najgorsze, podejrzenie padio równieq na Ciebie – na qadne z nich nie miaieo
alibi. Wraz z przyjacióimi przeprowadziliocie wewngtrzne oledztw, które doprowadziio do pojmania prawdziwego mordercy – opgtanego
przez Upiora, lecz tygodnie oskarqek zrobiiy swoje. Do dzisiaj niektórzy patrzc na Ciebie podejrzliwie i z niechgcic.
Czujnooe +1 lub Krycie sig +1
99–00
Wiedzmiarz. Poznaieo osobiocie jednego z tych najpotgqniejszych okultystów. Oswobodziliocie go podczas rajdów na terytorium wroga
i to Tobie przydzielono nadzór nad jego powrotem do zdrowia. Nim doszedi do siebie, spgdziliocie wiele czasu razem. Gdy odchodzii,
odwdzigczyi Ci sig za troskliwc opiekg. Dowolna umiejgtnooe +1
* dotyczy wydarzek od 65 do 70: wartooe nie moqe przekroczye wartooci maksymalnej dla danego Schematu Witalnooci.
,2