IVNAM instrukcja geobaza 2

background image

Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka

NAWIGACJA

semestr VII

SYSTEMY INFORMACJI PRZESTRZENNEJ

Ćwiczenia laboratoryjne

Prowadzący: dr inż. Piotr Wołejsza

Dane do ćwiczenia: folder GEOBAZA

Oprogramowanie: ArcGIS 10

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest tworzenie geobazy danych dla projektu.

Przebieg ćwiczenia:
Proszę zgrać dane do swojego folderu. Podłączyć folder ze swoimi danymi na poziomie

ArcCatalog.

Ćwiczenie 1 – Tworzenie i modyfikacja obiektów w geobazie danych

Tworzenie geobazy danych.

1.

Na poziomie ArcCatalogu w swoim folderze stwórz Personal Geodatabase o nazwie

geobaza_PORT.

2.

W geobazie stwórz dwa zestawy danych (Feature Dataset): Naturalne Formy Terenu oraz

Elementy Terenowe

. Pamiętaj o przypisaniu układu UWPP_2000_Pas5.

3. Dla zestawu Naturalne Formy Terenu

stwórz następujące klasy obiektów:

a.

Zieleń: jako obiekty powierzchniowe

b. Woda: jako obiekty powierzchniowe

c.

Ląd: jako obiekty powierzchniowe

4. Dla zestawu Elementy Terenowe

stwórz następujące klasy obiektów wraz z odpowiednimi

atrybutami:

a. Budynki: (Bloki mieszkalne): obiekty powierzchniowe

Atrybuty: ulica, numer domu, liczba pięter

b. Ulice: Obiekty liniowe

Atrybuty: nazwa

c. Obiekty publiczne

: (Obiekty użyteczności publicznej): obiekty powierzchniowe

Atrybuty: nazwa, rodzaj (szkoła, sklep itp.)

background image

Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka

d.

Światła (Oświetlenie): obiekty punktowe

5.

Załaduj (Load Data) odpowiednio do geobazy z folderu shape:

Zieleń

vegetation

Woda

water_area

Ląd

land_area

Światła

lights

6. Dodaj wszystkie klasy do puste

j mapy i zapisz ją jako PORT w swoim folderze. Dobierz

odpowiednią symbolizację.

Mozaika

1. W celu stworze

nia mozaiki na poziomie ArcCatalog kliknij prawym na geobazę

geobaza_PORT, wybierz New

RasterDataset.

2. W oknie Create Raster Dataset

wpisz nazwę: mozaika_satelitarne

3. W

ybierz układ współrzędnych (zaimportuj ze zdjęcia satelitarnego z katalogu satelitarne;

układ mozaiki musi być taki sam jak układ danych, które chcemy do niej załadować).

4.

Wpisz ilość kanałów dla mozaiki (wpisz 3, ponieważ zdjęcia lotnicze posiadają 3 kanały;

ilość kanałów mozaiki musi byś taka sama jak ilość kanałów danych, które chcemy do niej
załadować). Kliknij OK.

5.

Następnie załaduj do niego wszystkie zdjęcia satelitarne z katalogu raster/satelitarne.

Twor

zenie i modyfikacja obiektów w geobazie

1.

Przy pomocy paska narzędziowego Editor poprzez ręczną digitalizację stwórz nowe klasy

oraz zmodyfikuj istniejące, wypełnij ich atrybuty. Jako podkład wykorzystaj stworzoną

wcześniej mozaikę.

Pasek narzędziowy EDITOR – informacje dodatkowe:

Należy włączyć pasek narzędzi Editor Toolbar oraz uruchomić edycję Start Editing.

W oknie Create Features

w różny sposób można wybierać, które warstwy będą podlegać

edycji.

Do wskazywania istniejących obiektów lub punktów kontrolnych służy narzędzie oznaczone

czarną strzałką.

Do wstawiania nowych obiektów służy zbiór narzędzi rysowania. Sposób budowania obiektu

zależy od jego rodzaju (punktowe, liniowe, powierzchniowe). Aby edytować istniejące
obiekty należy wybrać Edit Vertices lub Reshape Feature. Pasek Editor zawiera bogaty

zbiór możliwości edycyjnych, które należy wypróbować.

background image

Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka

Zakończenie rysowania lub edycji każdego z obiektów następuje po wciśnięciu F2 lub

podwójnym kliknięciu na kolejny punkt kontrolny.

Uwaga! Aby nie utracić utworzonych obiektów, należy użyć opcji Save Edits lub Stop editing

i potwierdzić chęć zapisu.

Okienko Sketch Properties za

wiera współrzędne dla poszczególnych punktów kontrolnych

obiektu będącego w trakcie edycji.

Opcja Snapping

pozwala na dociąganie punktu kontrolnego do wierzchołków lub krawędzi

obiektów z dowolnej warstwy mapy. Użycie tej funkcji jest często konieczne, ponieważ nie
ma możliwości precyzyjnego trafienia „ręcznie” w krawędź lub wierzchołek innego obiektu.

Wartości atrybutów dodatkowych można zmieniać dla zaznaczonego obiektu z użyciem

okienka Attributes.

Cut Poligon Featrue

– tworzenie obiektów przez podział poligonów

Auto Complite poligon

– dotyczy wypełniania poligonów

Merge

łączenie obiektów

Union

połączenie obiektów

Clip

– wycięcie obiektu

Preserve the area that intersects

– opcja pozostawienia danych przycinanych

Discard the area that intersects

– opcja usunięcia danych przycinanych


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
IVNAM instrukcja Surfer metody 5
IVNAM instrukcja Surfer metody 5
IVNAM instrukcja TIN 3
IVNAM instrukcja selekcja 6
IVNAM instrukcja Surfer 4
IVNAM instrukcja georeferencja 1
wykład 6 instrukcje i informacje zwrotne
Instrumenty rynku kapitałowego VIII
05 Instrukcje warunkoweid 5533 ppt
Instrukcja Konwojowa
2 Instrumenty marketingu mix
Promocja jako instrument marketingowy 1
Promocja jako instrument marketingowy

więcej podobnych podstron