Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej
Psychologia procesów poznawczych
Wykład 2
Reprezentacje poznawcze
Jarosław Orzechowski
Problem reprezentacji
Reprezentacja umysłowa
" jest zastępnikiem rzeczywistych obiektów; stanowi
uproszczony model tego, do czego się odnosi
(Palmer, 1978)
" jest umysłowym odpowiednikiem zarówno realnych,
jak i fikcyjnych/hipotetycznych obiektów; zastępuje
swój obiekt w procesach przetwarzania informacji
(NOS, 2006)
The truth will set you free
The Speakers of Truth
Truth has Died (Goya)
Okrutna prawda
Problem reprezentacji
" Reprezentacje nietrwałe (wyobrażenia, sądy,
modele umysłowe) powstają doraznie, na przykład w
celu podjęcia decyzji lub rozwiązania problemu, po
czym zanikają
" Reprezentacje trwałe (schematy, wiedza), składające
się na struktury poznawcze, powstają i zmieniają się
w dłuższym cyklu czasowym
Wyobraznia
Do wynalezienia czegoś potrzebna jest bujna
wyobraznia i trochę śmieci
Thomas Edison
Zostawmy ładne kobiety mężczyznom bez
wyobrazni
Marcel Proust
W poszukiwaniu straconego czasu
Wyobraznia
Dwie tradycje badania wyobrazni:
1) Wyobraznia twórcza,
np. fantazjowanie
2) Wyobraznia odtwórcza,
np. lody
Wyobraznia
Czy wyobraznia dotyczy spostrzegania ( wyobraz sobie, że Jaś chodzi z
Małgosią... ) czy też myślenia ( wyobraz sobie, co by było gdyby na
świecie nie było psychologów )?
W jaki sposób coś sobie wyobrażamy - przywołując przechowywany
obraz czy konstruując go w umyśle, np. przez zamianę reprezentacji
werbalnej w wyobrażenie?
ąreprezentacja umysłowa ma charakter obrazowy metafora pieczęci
umysłowej
ą reprezentacja ma charakter zapisu w postaci twierdzeń i sądów
Co by było, gdybyśmy nie posiadali zdolności tworzenia wyobrażeń?
Problem reprezentacji
Trzech ślepców napotkało na swej drodze słonia. Jeden
dotknął jego trąby i stwierdził, że trzyma w ręku
węża. Drugi zderzył się z nogą słonia i był
przekonany, że natknął się na słup. Trzeci złapał go
za ogon i wydawało mu się, że trzyma w ręku sznur.
Problem reprezentacji
Co wpływa na zawartość reprezentacji poznawczych,
czyli od czego zależą różnice indywidualne w ich
treści?
żnastawienia, oczekiwań
żkontekstu,
żwcześniej nabytej wiedzy,
żstanu motywacyjnego,
żnastroju lub emocji,
żwreszcie trwałych wymiarów intelektu i osobowości
Wyobrażenia i wyobraznia
Wyobraznia to z jednej strony zdolność tworzenia
wyobrażeń, z drugiej to zdolność do tworzenia
przypuszczeń, hipotez, do udawania oraz myślenia
twórczego.
Flew, 1979
Wyobraznia to pole, w którym pojawiają się
wyobrażenia.
Thomas, 1999
Wyobrażenia i wyobraznia
Wyobrażenia to umysłowa reprezentacja rzeczy
(obiektów, zdarzeń, miejsc, relacji przestrzennych),
które nie są w danym momencie odbierane przez
zmysły.
Sternberg, 1996
Wyobrażenia i wyobraznia
Wyobrażenia mogą:
q dotyczyć umysłowych reprezentacji w
dowolnej modalności zmysłowej
q dotyczyć rzeczy, jakich nigdy bezpośrednio
nie obserwowaliśmy
q dotyczyć rzeczy, które nie istnieją poza
umysłem osoby tworzącej wyobrażenie
q być wykorzystywane w rozwiązywaniu
problemów
Wyobrażenia i wyobraznia
Wyobraznia:
r występuje prawdopodobnie tylko u ludzi (u
zwierząt występują jedynie wyobrażenia)
r jest przykładem przetwarzania top-down
( najczystszy przypadek to halucynacje)
r w przeciwieństwie do pamięci wzrokowej
(wyobraznia odtwórcza) w sposób
intencjonalny może generować intra- i
interindywidualnie nowe obrazy (wyobraznia
twórcza)
Wyobraznia twórcza
Finke (1990), procedura
1. Badani otrzymywali losowo dobranych kilka elementów z
piętnastu figur, takie jak: koło, półkole, sześcian, stożek, wężyk,
itd.
2. Zadanie polegało na wyobrażeniu sobie jak zestawić te elementy,
aby powstało coś co wygląda interesująco i może być użyteczne.
3. Potem badani mieli narysować to, co sobie wyobrazili.
4. Następnie mieli zinterpretować to co narysowali, jako coś co
mogłoby być praktyczne albo użyteczne w jednej z ośmiu losowo
wybranych kategorii: meble, środki osobistego przekazu, środki
transportu, aparatura naukowa, AGD, narzędzia, broń, gry i
zabawy
Nazwij ten
przedmiot:
Meble
Środki transportu
Broń
Wyobraznia twórcza
Finke (1990), wyniki
90% badanych utworzyło rozpoznawalny układ
ponad 30% badanych utworzyło układ uznany przez
sędziów kompetentnych za twórczy
Wnioski
" Wyobraznia twórcza jest naturalna formą aktywności
człowieka
" Badani relacjonowali, że nie przystępowali do
tworzenia układów z jakimś konkretnym planem
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Spór o formę reprezentacji
wyobrażeń:
stanowisko obrazowe
stanowisko abstrakcyjne
teoria podwójnego kodowania
teoria potrójnego kodu
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko obrazowe (Kosslyn, 1981;
Shepard, 1984)
- Hipoteza funkcjonalnej ekwiwalencji percepcji i wyobrazni:
wyobrażenia są reprezentacjami analogowymi, mają podobną
formę organizacji i zapisu w umyśle, jak dane percepcyjne
- wyobrażenia w porównaniu ze
spostrzeżeniami cechują się
mniejsza wyrazistością
- takie właściwości wyobrażeń jak
wielkość i położenie w przestrzeni
czy pozycja, ujmowane są bezpośrednio
w wyobrażeniu
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko obrazowe (2)
- podstawą konstruowania wyobrażenia są
reprezentacje głębokie
- proces konstruowania wyobrażenia zachodzi w
odpowiednim buforze (wzrokowym, słuchowym,
itd.)
- reprezentacje głębokie obiektów:
- są przechowywane w pamięci trwałej
- są niedostępne świadomości
- ujmują stałe związki pomiędzy cechami obiektów
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko abstrakcyjne (Pylyshyn, 1973;
Anderson i Bower, 1973)
- wyobrażenia są reprezentowane
w postaci zespołu sądów czy
twierdzeń (teoria jednego kodu)
- sąd/twierdzenie jest:
ą formą języka myśli
(jest niewerbalny i abstrakcyjny)
ą wyrażeniem mającym znaczenie
w sensie logicznym lub psychologicznym
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko abstrakcyjne (2)
Język myśli jest uniwersalny, niezależny od pojęć języka
(reprezentowany bez użycia słów) :
" Np. podręcznik leży na biurku, można przedstawić w postaci sądu:
[na (podręcznik, biurko)]
" sady o przynależności kategorialnej:
[jest to (kot, zwierzę)],
" sądy o atrybutach:
[ma (kot, sierść)]
" oraz sądy o działaniach:
[ukraść (złodziej, auto)]
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko abstrakcyjne (3)
Reprezentacje głębokie są zawsze takie same, niezależnie od
reprezentacji powierzchniowej:
Np. Można powiedzieć, że kot jest pod stołem , albo nad
kotem jest stół , ew. kot znajduje się pod blatem stołu , ale
reprezentacja głęboka pomimo użycia różnych słów zawsze
jest taka sama.
- wyobrażenia są epifenomenami zjawisk zachodzących
w mózgu
Teorie reprezentacji wyobrażeń
Stanowisko abstrakcyjne (4)
Język myśli jest wyrażeniem mającym znaczenie w sensie logicznym lub
psychologicznym, np.
Jakie jest prawdopodobieństwo, że socjalizm upadnie na Kubie?
Jakie jest prawdopodobieństwo, że w ciągu najbliższych 2 lat znikną kartki na
żywność na Kubie?
Jakie jest prawdopodobieństwo, że socjalizm upadnie na Kubie i ciągu
najbliższych 2 lat znikną tam kartki na żywność?
" W sensie logicznym prawdopodobieństwo koniunkcji nie może być wyższe
niż suma prawdopodobieństw jej członów.
" W sensie psychologicznym koniunkcja mylona jest z implikacją (jeśli
socjalizm upadnie na Kubie, to w ciągu najbliższych 2 lat znikną tam kartki
na żywność)
Problem kodu wyobrażeniowego
Cooper i Shepard (1975), rotacje mentalne
Jaka jest zależność czasu reakcji od kąta rotacji
liter?
Problem kodu wyobrażeniowego
Cooper i Shepard (1975), rotacje mentalne
Wyniki:
Problem kodu wyobrażeniowego
Cooper i Shepard (1975), rotacje mentalne
Wyniki:
Czas reakcji rośnie liniowo wraz z kątem rotacji do
180 stopni.
Wnioski:
Obrazy umysłowe przekształcane są w sposób
analogiczny w stosunku do transformacji
dokonywanych na obiektach zewnętrznych
(interioryzacja operacji na obiektach
rzeczywistych, Piaget)
Problem kodu wyobrażeniowego
Shepard i Metzler (1971), rotacje mentalne
badani rotowali w umyśle figury trójwymiarowe
Duncan i Bourg (1983), rotacje mentalne
badani rotowali zdegradowane i normalne figury
geometryczne
Wyniki:
Czas reakcji rośnie liniowo wraz z kątem rotacji do
180 stopni, niezależnie od płaszczyzny rotacji.
Problem skaningu umysłowego
Kosslyn, Ball i Reiser (1978)
Problem skaningu umysłowego
Kosslyn, Ball i Reiser (1978)
Badany miał w myślach przenieść się z punktu (1) do
punktu (2), np. z domku w okolice stawu, spod drzewa
do ogniska
Wyniki:
Czas reakcji rośnie wraz z przestrzenną odległością
obiektów i złożonością drogi, która je łączy.
Wnioski:
Obrazy umysłowe przekształcane są w sposób
analogiczny w stosunku do transformacji
dokonywanych na obiektach zewnętrznych
Skaning umysłowy
Intons-Peterson i Roskos-Ewaldson (1989), skaning
umysłowy
" Należało przenieść w wyobrazni piłkę między różnymi punktami
wyobrażonej mapy
" Piłka miała taki sam kształt i rozmiar, ale różniła się ciężarem (trzy warunki
eksperymentalne: 3 uncje, 3 funty i 30 funtów)
Wyniki:
" W każdym warunku czas reakcji zależał liniowo i rosnąco od odległości
pomiędzy punktami
" oraz był tym dłuższy, im cięższą piłkę należało przenieść w wyobrazni
Rotacje mentalne
Marmor i Zaback (1976), rotacje mentalne
" Badano osoby niewidome od urodzenia (nie dysponujące
reprezentacjami obrazowymi)
" Kodowanie liter z udziałem zmysłu dotyku
Wyniki:
" Liniowa zależność między czasem podjęcia decyzji co do
rotowanego obiektu a wielkością kąta jego rotacji (mimo, że
forma reprezentacji umysłowych nie mogła być obrazowa)
Problem kodu wyobrażeniowego
Reed (1974), relacje całość-część
Czy figura zawiera równoległobok?
Problem kodu wyobrażeniowego
Reed (1974), relacje całość-część
Wyniki:
Badani mieli trudność w poprawnym wykonaniu zadania.
Wnioski:
Wyobrażenie analogowe nie wystarcza do kreślenia linii w
umyśle. Niezbędne jest posłużenie się systemem
abstrakcyjnych twierdzeń.
Zatem umysł nie posługuje się kodem obrazowym, lecz
systemem twierdzeń
Teoria podwójnego kodowania
Paivio (1978), teoria podwójnego kodowania
uObrazy umysłowe stanowią kody analogowe względem kodu bodzców
uPojęcia języka stanowią kod symboliczny (umysł wykorzystuje arbitralne
symbole do reprezentowania rzeczywistych i abstrakcyjnych obiektów)
uSystem analogowy i system werbalny (symboliczny) są powiązane,
chociaż niezależne
uDlatego możemy tworzyć podwójne reprezentacje obiektów - np. w
kodzie obrazowym i werbalnym jednocześnie
Teoria podwójnego kodowania
Paivio (1978), teoria podwójnego kodowania
System kodowania informacji składa się z
dwóch elementów:
uLOGOGEN - struktura odpowiedzialna za
generowanie reprezentacji werbalnych
uIMAGEN - struktura odpowiedzialna za
generowanie reprezentacji obrazowych
Teoria podwójnego kodowania
Paivio (1978), teoria podwójnego kodowania
Analiza sensoryczna
S S
Y Y
Relacja
S Logogen S
imagen
T T
referencyjna
kot
kot
E E
M M
zwierzę
Pies i kot?
Relacja
O imagen Logogen W
B E
referencyjna
pies pies
R R
A B
Logogeny słów
Imageny
Z A
abstrakcyjnych
noname
O L
W N
Y Y
Wyjście systemu werbalnego
Wyjście systemu obrazowego
Wyobraznia - podsumowanie
WYOBRAŻENIA
Jaki jest sposób ich kodowania
i przechowywania?
Kod Kod Kod
analogowy werbalny abstrakcyjny
" Kosslyn; Shepard " Anderson & Bower; Pylyshyn
" Paivio (podwójny kod)
" Maruszewski i Ścigała (potrójny kod)
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
PsychProcPoz wyklad05 (orzechowski)PsychProcPoz wyklad01 (orzechowski)PsychProcPoz wyklad04 (orzechowski)PsychProcPoz egzamin przykładowy 2012 (orzechowski)Sieci komputerowe wyklady dr FurtakWykład 05 Opadanie i fluidyzacjaWYKŁAD 1 Wprowadzenie do biotechnologii farmaceutycznejmo3 wykladyJJZARZĄDZANIE WARTOŚCIĄ PRZEDSIĘBIORSTWA Z DNIA 26 MARZEC 2011 WYKŁAD NR 3Wyklad 2 PNOP 08 9 zaoczneWyklad studport 8Kryptografia wykladBudownictwo Ogolne II zaoczne wyklad 13 ppozwięcej podobnych podstron