Wprowadzenie do materiałów i odwzorowań.
Materiały są jak farba. Z materiałami możesz zrobić, że jabłka są czerwone a pomarańcze pomarańczowe. Uczynić blask w chromie i połysk na szkle. Poprzez dodawanie map informacji wizyjnej, dodajesz tekstury i struktury do przedmiotów. Materiały jakie zrobisz, sprawią że przedmioty będą wyglądały jak prawdziwe.
Mapping jest metodą nanoszenia informacji graficznej (materiałów) na powierzchnie. To jest tak jak zawijanie prezentu w papier kolorowy, chyba że wzór nanoszony jest matematycznie, z parametrami modyfikacji, raczej nie przyklejone do powierzchni.
Ta lekcja wprowadzi cię w edytor materiałów - Material Editor, który jest studiem do tworzenia i nanoszenia materiałów oraz ich rozplanowania. W ćwiczeniach tych nauczysz się jak wyznaczać materiały przedmiotom, jak tworzyć podstawowe materiały i jak utworzyć materiały zaawansowane.
Pliki do tego ćwiczenia znajdują się w \tutorials\intro_to_materials.