METODA OCENY EFEKTYWNO艢CI WALKI SPORTOWEJ W KOSZYK脫WCE
Zalety:
Uwzgl臋dnia si臋 elementy ataku i obrony.
Ocenie podlegaj膮 zawodnicy oraz zesp贸艂.
Punkty (kosz-punkty) uzyskane za efektywno艣膰 odpowiadaj膮 punktom zdobytym w ataku lub straconym w obronie.
Za ka偶de uzyskanie lub strat臋 pi艂ki zawodnik otrzymuje lun traci tyle punkt贸w ile wynosi wsp贸艂czynnik Shmith'a dla naszego i przeciwnego zespo艂u.
Nie przyznaje si臋 punkt贸w bez pokrycia za tzw. „dobre” czy „z艂e” zagrania, liczy si臋 tylko efekt.
Zawodnicy graj膮cy na r贸偶nych pozycjach maj膮 zbli偶one mo偶liwo艣ci w uzyskiwaniu punkt贸w (kosz-punkt贸w).
Wszyscy zawodnicy maj膮 mo偶liwo艣膰 wykazania si臋 bez wzgl臋du na czas przebywania na boisku.
Jest prosta, wykorzystujemy 3 cz臋艣ci z tradycyjnych obserwacji statystycznych, a uzupe艂niamy to tylko elementami z obrony.
Stosuj膮c jednolit膮 metod臋 mo偶emy por贸wna膰 zawodnik贸w z r贸偶nych zespo艂贸w.
Pozwala obiektywnie oceni膰 zawodnik贸w w pojedynczych meczach, po rundach i w play off, dzi臋ki czemu mo偶emy odr贸偶ni膰 tych efektywnych od efektownych.
Tabela 1: to skuteczno艣膰 rzutowa zawodnika
Zawodnik otrzymuje 1 kosz- punkt za ka偶dy zdobyty punkt, a odejmuje mu 1 kosz-punkt za ka偶dy niecelny rzut z gry oraz je偶eli nie trafi 偶adnego z dw贸ch lub z 3 rzut贸w z gry.
Numer zawodnika |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
Zesp贸艂 |
Rzuty za 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Celne |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rzuty za 3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Celne |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rzut za 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Celne |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Punkty |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kosz-punkt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tabela 2:
Ocenie podlega wsp贸艂dzia艂anie zawodnika w grupie. Punktowane jest podanie „otwieraj膮ce” drog臋 partnerowi do kosza tzw. asysta - 1kosz-punkt.
Numer zawodnika |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
Zesp贸艂 |
Asysty |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kosz-punkt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tabela 3:
Zawiera ona:
-zbi贸rka w ataku +1pkt
-strata -1pkt
-przechwyt +1pkt
-zbi贸rka w obronie +1pkt
Numer zawodnika |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
Zesp贸艂 |
Zbi贸rka w ataku |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Straty |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Przechwyt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zbi贸rka w obronie |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kosz-punkt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tabela 4: Koncentracja w obronie zawodnika i zespo艂u.
Numer zawodnika |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
Suma |
||||||||||||
Parametry |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
B |
P |
|
Brak zastawienia (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak pomocy (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak powrotu (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak nacisku na pi艂k臋 (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
G艂upi faul (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Podanie w pole „3s”(-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Przerwanie akcji (+,-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bloki (-) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kosz-punkt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
B-ilo艣膰 pope艂nianych b艂臋d贸w
P-ilo艣膰 punkt贸w, kt贸re dru偶yna straci艂a w wyniku pope艂nionych b艂臋d贸w.
Tabela 5: Wska藕nik kosz-punkt jest to suma uzyskanych kosz-punkt贸w w meczu, kt贸re zawodnik uzyska艂 w 4 cz臋艣ciach. Wynik mo偶e by膰 „+” lub „-”.
Numer zawodnika |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
Zesp贸艂 |
Kosz-punkt og贸lnie |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Czas gry |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kosz-punkt/min |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|