teoria gier zadanie K6ALSIDLZEKVSGXKBVI6IMHVAVXRNTMUBWM5WOY


Polecenie:

Dla dowolnie przyjętej macierzy gry o rozmiarach 4 x 4 podać treść zadania (dodatkowy punkt) oraz rozwiązać grę w strategiach mieszanych. Należy tak dobrać dane w macierzy, aby wyeliminować dwie strategie u każdego z graczy (A i B) oraz tak, aby gra nie posiadała punktu siodłowego. Następnie wyznaczyć górną i dolną wartość gry i podać strategie mieszane dla graczy (programy liniowe). Rozwiązać graficznie program dla wybranego gracza i przedstawić rozwiązanie w odpowiedzi końcowej.

Treść zadania:

Podana jest gra. W grze biorą udział gracz A i B. Podać jaką decyzję powinien wybierać gracz A i jaką powinien wybrać gracz B. Niżej podano macierz wyników.


Macierz gry:

0x01 graphic

Macierz gry po eliminacji zdominowanych:

0x01 graphic

Wyznaczenie dolnej i górnej wartości gry:

0x01 graphic

0x01 graphic

Program Gracza A:

0x01 graphic

Program Gracza B:

0x01 graphic

Wyznaczenie punktów do analizy:

0x01 graphic

Gracz A powinien pierwszą strategię wybierać 14 raz na 15 gier a drugą strategię raz na 15 gier.

Gracz B powinien pierwszą strategię wybierać 8 raz na 15 gier a drugą strategię 7 razy na 15 gier.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
zadania powtórzeniowe teoria gier na kole takie same zad, tylko dane inne
IV Teoria gier
Algebra z geometrią teoria, przykłady, zadania
FUNKCJA KWADRATOWA teoria oraz zadania
Teoria ryzyka - zadania, STUDIA
teoria niez, Zadania z niezawodności, ZADANIE 1
2.Teoria Gier i Decyzj, uzytecznosc pieniedzy
1 Teoria Gier i Decyzj wersja cz 1id 9965 (2)
Referat 3 TEORIA GIER PREZENTACJA 1
6 Teoria Gier 1 cw rozwiazania
eng teoria gier w kreowaniu mod Nieznany
teoria gier wykład aqujhf2rk2zulujhf6he2wwjfd5p276nbnuvdba AQUJHF2RK2ZULUJHF6HE2WWJFD5P276NBNUVDBA
teoria niez, Zadania z niezawodności ok, ZADANIE 1
6.Teoria Gier 1 cw dodatkowe rozwiazania
2 Teoria Gier i Decyzj uzytecznosc pieniedzyid 20837
Gewert, Skoczylas Równania różniczkowe zwyczajne , teoria przykłady, zadania

więcej podobnych podstron