Zastosowania techniki komputerowej
Pierwsza udana transmisja danych 1940.09.09 za pomocą dalekopisu przesłano dwie ośmio -cyfrowe liczby dziesiętne z rozkazem podzielenia tych liczb. Odbiornikiem był podobny komputer oddalony o kilkaset km pracujący na przekaźnikach. Wynik otrzymano przy wykorzystaniu linii dalekopisu (30sek).
Mała poligrafia (tzw desktop publishing)
Obliczenia numeryczne
Przetwarzanie danych
Bazy danych
Symulacja i modelowanie
Sterowanie procesów
Projektowanie wspomagane komputerowo
Korzystanie z poczty elektronicznej
Zastosowanie sieci komputerowych
Redagowanie tekstu
Opracowywanie arkuszy kalkulacyjnych
Generacje maszyn cyfrowych.
Najstarszą maszyną matematyczną jest chińskie liczydło (Abakus, Suan - Pau) 25 pne. Do dziś w Singapurze są stosowane w sklepach.
Pierwsza generacja komputerów.
Za początek można uznać 1944, pierwszym komputerem był Mark I, zbudowany w latach 1939-44 przez Hawarda Aikena na uniwersytecie Harvarda.
Dł. 17m, wys. 2m, szer. 1m, 3000 przekaźników, 750000 lamp elektronowych, 800 km przewodów. Pracował w systemie dziesiętnym.
John Atansoff - twórca idei iCkifford Berry konstruktor pierwszego komputera ABC 1939-1942r 1,500 lamp elektronowych.
Na bazie tego komputera Jahn Mauchly i Prosper Eckert w 1948r pierwszy elektroniczny komputer ENIAC, w 1949r założyli pierwszą firmę produkującą elektroniczne komputery UWIVAC I (Remington Rand).
Słynny IBM produkował w tym czasie mechaniczne urządzenia liczące.
Pierwszy projekt komputera opracował w 1830 r Charles Babbege prof. Uniwersytetu w Cambrige.
Pierwszy program napisała w 1842 r Ada Lovelare córka Byrona.
Druga generacja komputerów.
Powstała w latach pięćdziesiątych wraz z masowym rozwojem półprzewodników i elektronicznych układów tranzystorowych.
William Bradford Shockley - badania jego otworzyły drogę do budowy tranzystora (1947-1949) w 1956, otrzymał Nagrodę Nobla.
Trzecia generacja.
Pojawiła się w połowie lat 60 i związaną była z zastosowaniem tzw. układów scalonych. Pierwsze układy scalone obejmowały poszczególne proste moduły, stanowiące podstawowe „cegiełki” w strukturze komputera;” bramki”, układy wykonujące operacje logiczne, przerzutniki, wzmacniacze.
Dziś tę skalę scalenia nazywa się SSI (smal scale integration).
Po niej nastąpiła możliwość scalenia w formie pojedynczego układu całych jednostek funkcjonalnych liczników, rejestrów, dekoderów.
Ta skala nazywa się średnią skalą integracji MSI (midle scale integration).
Czwarta generacja komputerów.
Stale zwiększana skala scalenia objęła cały procesor w wyniku czego powstał mikroprocesor.
Czwartą generacją wyznaczyły wyroby dużej skali integracji LIS. Dodając do mikroprocesora kilka układów elektronicznych (pamięć ROM, RAM, zegar, sterownik urządzeń wewnętrznych) otrzymano mikrokomputer.
Pierwszym szerzej znanym mikrokomputerem był Altair zbudowany w 1974 r przez Lesa Salmana (wykorzystywany w Białym Domu).
Mikrokomputerem, który automatycznie zapoczątkował nową erę, był Apple, zbudowany w 1976 przez Stephena G., Woźniaka i Stevena J. Jobsa.
Piąta generacja komputerów.
Komputery budowane z tzw. układów bardzo wielkiej skali inteligencji VLSI.
Procesory 8-bitowe zastąpione przez 16, 32, 64 bitowe.
Układy pamięciowe o pojemności 1 kB zastąpiono przez moduły o pojemności 64 MB.
Rozmiary komputera zmniejszyły się 1000 krotnie.
Historia wynalazku układu scalonego wiąże się z firmą Texas Jnstruments i z inż. posiadaczem historycznego patentu na układ scalony Jack Kilby.
KOMUNIKACJA
CB Radio.
Jest to system łączności radiowej w paśmie 27 MHz. Pasmo to, obejmujące zakres częstotliwości od 26 MHz do 28 MHz, podzielone jest na zakresy A, B, C, D, E, F.
Kanał 9 przeznaczony jest do wzywania pomocy
Telefonia komórkowa.
System analogowy NMT 450
System cyfrowy GSM 900
System cyfrowy DCS 1800
System UMTS
Zasięg makrokomórki 1km - 20 km ( tereny słabo zaludnione , autostrady )
Zasięg mikrokomórki 100 m - 1 km (tereny gęsto zaludnione , tereny rekreacyjne )
Zasięg pikokomórka do 100m ( lotniska , dworce , domy towarowe )
WAP - dostęp bezprzewodowy do internetu , przekaz obrazu .
Łączność satelitarna
MULTIMEDIA.
Technologie umożliwiające wdrażanie usług multimedialnych.
Telepraca
Telenauka
Zintegrowane systemy zarządzania.
Zintegrowane systemy zarządzania.
ŁĄCZNOŚĆ SYNAPTYCZNA.
Mózg składa się z 2 półkul, rozdzielonych szczeliną podłużną mózgu.
W obu półkulach wyróżnia się powierzchnie boczną , przyśrodkową i podstawną .
Półkule dzieli się na cztery płaty :
Płat skroniowy - słuch,
pamięć faktów,
pamięć werbalna
zapamiętywanie
tabliczka mnożenia
słuch muzyczny
fonetyczny i wrażenia dźwiękowe
rozumienie mowy
gramatyka
rozpoznawanie obiektów
analiza zapachów
Płat potyliczny - wzrok
widzenie
analiza kolorów, ruchu, kształtów,
skojarzenia wzrokowe
ocena
decyduje czy wrażenie jest analizowane i jaki jest jego priorytet
Płat ciemieniowy - czucie
wyobraźnia arytmetyczne
czucie dotyku, temp., bólu
umiejscowienie wrażeń czuciowych
orientacja przestrzenna układ odniesienia konstruowany na podstawie wrażeń wzrokowych
celowe ruchy
integracja ruchu i wzroku
integracja czucia i wzroku w jeden percept
manipulacja obiektami
zrozumienie języka symbolicznego
Płat czołowy - ruch
funkcje ruchowe
pamięć wyuczonych działań ruchowych np.; taniec, nawyki
mowa
ruch gałek ocznych
„zdawanie sobie sprawy”
planowanie i inicjacja działania
ocena sytuacji
przewidywanie konsekwencji działań
analiza i kontrola stanów emocjonalnych
kojarzenia
pamięć robocza
Przysadka - nadrzędny ośrodek układu autonomicznego wpływający na wszystkie gruczoły dokrewne i
organiczne.
Móżdżek - koordynacja ruchów i utrzymanie odpowiedniej postawy ciała
koordynacja ruchów celowych
utrzymanie równowagi,
regulacja napięcia mięśni
pamięć niektórych odruchów
wpływ na ruchy oczu
Śródmózgowie - wszystkie ośrodki czynności autonomicznych
oddychanie
stymulacja pracy serca
trawienie
połykanie
kaszel
odruchy wymiotne
odruchy zaskoczenia
kontrola systemy autonomicznego
pocenie się
ciśnienie krwi
ogólny poziom przytomności
utrzymanie równowagi
Za te cechy odpowiada pień mózgu
Układ limbiczny - na przyśrodkowej stronie płata skroniowego (od wewn. mózgu)
zawiaduje uczuciami, emocjami i pamięcią jest to najstarsza część mózgu
analiza wrażeń węchowych, bólu , skupienie uwagi
NEURON.
Strukturalną i funkcjonalną jednostką systemu neuronowego jest neuron. Neuron posiada ciało komórkowe nazywane somą lub perikarionem., które w zasadzie nie różni się od budowy innych tkanek. Mózg nie jest unerwiony.
Dendryty - są wyspecjalizowaną częścią neuronu odbierającą bodźce albo ze środowiska, albo od innej komórki - wprowadzają informację do komórki nerwowej.
Akson - wyprowadza powstałe w komórce sygnały, pobudzenia na zewnątrz. Każda komórka ma zawsze 1 akson. Jest on gładki i długi nawet do 1m. Akson kończy się zakończeniem nerwowym tzw. synapsą . Na końcu może się rozwidlać , docierając do wielu odbiorników , nie zmienia to jednak faktu , że z neuronów wyprowadzany jest na zewnątrz pojedynczy sygnał .
Rozmaitość w strukturach neuronów jest olbrzymia . Ta różnorodność strukturalna ma swój istotny wkład w niezwykłą zdolność mózgu do przechowywania , wydobywania , wykorzystywania i przekazywania informacji , jak również doświadczeń , emocji i kontroli ruchów .
Na podstawie specjalnych funkcji neurony dzielimy na :
czuciowe
ruchowe
pośredniczące ( skojarzeniowe )
Układ nerwowy .
Układ nerwowy zbudowany jest z odrębnych jednostek - neurony - ale działa podobnie jak jednolity układ przewodzący .
Komórki nerwowe mają zdolność przewodzenia pobudzeń tzw. potencjału czynnościowego. Jeden neuron przekazuje pobudzenia innemu neuronowi przez jedno złącze lub liczne złącza nerwowe nazwane synapsami.
Synapsa (styk) jest to miejsce kontaktowe między dwoma neuronami, rozdzielone wąską szczeliną.
We wszystkich komórkach istnieje zróżnicowanie potencjału elektrycznego pomiędzy wnętrzem komórki a jej powierzchnią zewnętrzną .
Różnisz potencjału w neuronie wynosi ok. 70mv (potencjał wewnątrz jest ujemny w stosunku do powierzchni). Ta różnica potencjału nazywa się potencjałem spoczynkowym. Jeśli neuron jest pobudzony (elektrycznie przez nacisk, lub uszkodzenie) następuje zmiana potencjału spoczynkowego.
Mechanizm przewodzenia nerwowego .
Nie pobudzony neuron nazywamy spolaryzowanym. W czasie pobudzenia następuje jego depolaryzacja .
Pobudzanie jest regeneracyjnym zwolnieniem energii elektrycznej z błony nerwowej , a rozprzestrzenienie się tej zmiany wzdłuż włókna stanowi krótki bodziec elektrycznego typu „ wszystko albo nic” , nazywamy potencjałem czynnościowym .
Zjawiska elektryczne w włóknie nerwowym zachodzą dzięki selektywnej przepuszczalności błony nerwowej dla jonów sodu i potasu , a przepuszczalność tę reguluje z kolei różnica potencjałów powstająca po obu stronach błony.
Współdziałanie tych dwóch czynników - selektywnej przepuszczalności i pola elektrycznego - wymaga pobudzenie .
TECHNOLOGIA KOMUNIKACJI
PORTY
Port - sterownik każdego urządzenia zewnętrznego dołączonego do mikrokomputera PC jest widziany jako pewna grupa rejestrów. Dostęp do tych rejestrów jest realizowany przez tzw. porty.
Poprzez porty przekazywane są sygnały wyjściowe i wejściowe z PC do PC.
Określenie „port” jest używane w dwóch znaczeniach;
jako miejsce w wyróżnionej przestrzeni adresowej wejścia - wyjścia procesora,
jako sterownik całego urządzenia (np. port szeregowy).
Fizycznie port przyjmuje postać gniazda lub złączki umieszczonej z tyłu komputera.
Oprócz samego połączenia elektrycznego potrzebnego do przekazywania sygnałów, port również dopasowuje sygnały do standardowej postaci zrozumiałej przez podłączone do niego wyposażenie.
Trzy podstawowe sygnały;
impuls Di raca (standardy)
skok jednostkowy
sygnał harmoniczny (sinusoidalny) najbardziej popularny
Port zapewnia logiczną łączność z PC, a więc potrzebuje przypisania mu adresu i środków dostarczania i odbioru danych.
Jeśli program nie jest w stanie odnaleźć portu, to dla niego on po prostu nie istnieje.
RODZAJE PORTÓW :
port szeregowy (serial port)
port równoległy (parallel port)
port do podłączenia joysticka (joystick port, game port)
Port szeregowy
Jest portem asynchronicznym. Sygnały danych przekazywane są przewodami od jednego urządzenia do drugiego, każde z nich pracuje przy innej częstotliwości zegara.
Określenie COM port dotyczy nazwy, pod jaką system DOS widzi porty w PC (od COM1 do COM4). Skrót pochodzi od słowa komunikacja, gdyż w swoim czasie port szeregowy był jedynym środkiem komunikacji pomiędzy PECETEM.
Zalety portu szeregowego;
niski koszt
duże rozpowszechnienie
Wady :
powolna praca - standardowa od 50 do 115200 b/s. Prowadzenie kontroli wyklucza dwa spośród dziesięciu bitów połączenia szeregowego tak, więc użyteczne jest tylko 80% nominalnej szybkości przesyłu. Przy 115200 b/s można przesłać max 92160 bitów na sekundę, czyli 11520 bajtów na sek.
Podstawowa wersja komunikacji szeregowej wymaga tylko trzech przewodów;
jednego do przesyłania danych z portu;
drugiego do przyjmowania danych;
trzeciego do uziemienia pierwszego i drugiego.
Rodzaje eliminacji zakłóceń (sygnałów, fal itd.);
separacja
zerowanie
uziemienie
W porcie szeregowym (RS -232C) sygnały przyporządkowane są odmiennym pionom - pin, na który urządzenie DTE wysyła dane połączony jest z pinem, poprzez, który urządzenie DCE przyjmuje dane.
DTE
Takie zróżnicowanie pozwala na połączenie urządzeń DTE i DCE kablem bezpośrednim (straight cable). Połączenie dwóch urządzeń DTE lub DCE wymaga skrzyżowania przewodów (cross - over cable).
Urządzenia podłączane szeregowo
Urządzenie Typ Potrzebny kabel
PC DT Cross -over
Modem DCE Straight - through
Myszka DCE Straight - through
Trackball DCE Straight - through
Digitizer DCE Straight - through
Skaner DCE Straight - through
Drukarka szeregowa DTE Cross -over
Plotter szeregowy TE Cross -over
W komputerach PC spotyka się dwa rodzaje złączek portów szeregowych:
25 -pin owe typu D - shell
9 - pin owe typu D - shell
Sercem obwodów portu szeregowego jest kość UART. Universal Asynchronous Receiver (Transmitter). Której zadaniem jest przekształcenie danych z postaci równoległej, w jakiej znajdują się one we wnętrzu PC do postaci szeregowej.
Ewolucja UART
UART 8250 - najstarszy, najwolniejszy.
UART 16450 - szybszy, wprowadzający jednak błędy w środowisku wielozadaniowym
UART 16550 - wersja ulepszona zawierająca wewnętrzny bufor, eliminujący błędy w komunikacji
Porty szeregowe znajdujące się na płycie głównej, a także niektóre karty I/0 często nie są wyposażone w układy, UART. Ich rolę pełnią wyspecjalizowane pod tym kątem obwody, powielające od jednej do trzech funkcji układów UART.
Przerwania w porcie szeregowym.
Kiedy port szeregowy otrzymuje jakiś znak ze świata zewnętrznego, musi przekazać tę informację do mikroprocesora.
Każdemu portowi przypisuje się przerwanie o jakimś numerze, dzięki któremu PC rozpoznaje, który z portów wymaga obsługi.
Często dwóm portom przypisane zostaje przerwanie o takim samym numerze. Jest to przyczyną konfliktu np.; modem i myszka.
Port szeregowy - INICJALIZACJA
Przed wykorzystaniem portu szeregowego konieczne jest zaprogramowanie układu UART do pracy z daną szybkością i przy odpowiednich parametrach.
INICJALIZACJA w przypadku oprogramowania komercyjnego (pracującego pod DOS, OS/2 czy Windows) dokonuje się automatycznie.
Inicjalizacja ręczna
DOS - polecenie MODE np.; MODE COM 1 9600,n,8,1,p zapewnia konfigurację pierwszego portu szeregowego (COM 1) do transmisji przy szybkości 9600 b/s bez kontroli parzystości, przy 8 - bitowym słowie danych, jednym bicie stopu, powtórzenia są dopuszczalne.
Windows 3.1 - plik WIN. INI, np.;
[ports]
COM1: = 9600,n,8,1
COM2: = 9600,n,8,1
COM3: = 9600,n,8,1,p
COM4: = 9600,n,8,1
Windows 95 - Menedżer Urządzeń (ikona System w Panelu Sterowania)
Port równoległy
Port równoległy (LPT - Line Printer, czyli drukarka wierszowa)
W PC instalowano trzy porty równoległe LPT1, LPT2, LPT3.
Windows 95 pozwala na zainstalowanie 128 portów w jednym PC.
Ewolucja;
SPP (Standard Parallel Port) - od 50 do 150 KB/s, przesył danych w jednym kierunku: od PC do drukarki
PS/2 (druga generacja) - pełna komunikacja dwustronna
EPP (Enhance Parallel Port) - zwiększenie szybkości transmisji do ok. 2000 KB/s , co stawia porty równoległe na równi z niektórymi magistralami.
Zastosowanie;
Dawniej;
do połączenia PC z drukarką
Obecnie;
do połączenia dwóch PC
do podłączenia PC do sieci
do podłączenia PC do modemu
do podłączenia napędu dysku twardego
Game port
Zgodnie ze specyfikacją HPC multimedialny PC powinien posiadać game port, czyli 15- pinowy port do podłączenia jednego lub dwóch joysticków.
Joystick jest dwuwymiarowy czujnikiem położenia absolutnego, co oznacza, iż potrafi wskazać na płaszczyźnie pożądane położenie.
Myszka jest urządzeniem, które wskazuje przesunięcie względne.
Joystick wskazuje miejsce, myszka zaś ruch.
Modem potrzebny jest do połączenia multimedialnego PC ze światem.
Modemy pozwalają na:
wymianę plików
łączenie się z tablicami elektronicznymi
ściąganie grafiki i sekwencji video
wymianę informacji z kimś znajdującym się na drugim końcu świata
itp.
Modem - zasada działania
Słowo modem pochodzi od skrótu MODulatory DEModulator opisującego jego funkcje.
Modem wytwarza jeden lub więcej stałych tonów zwanych falami nośnymi, które zmieniane lub modulowane są danymi cyfrowymi.
Najprostszą formą modulacji jest zmiana częstotliwości fali nośnej w taki sposób, iż jedna wartość częstotliwości reprezentuje cyfrową jedynkę, a inna wartość cyfrowego zera (Bell103).
Szybkość pracy modemu, jego współczynnik przesyłu danych, mierzona jest w bitach na sekundę (bps) - bitach danych przesyłanych z jednego modemu przez linię telefoniczną do drugiego modemu.
Szybkość przesyłu danych linią niekoniecznie określa przepustowość modemu gdyż większość modemów nadaje własną warstwę kodu swoim sygnałom. Zamiast przesyłać pojedyncze bity, modem grupuje je i nadaje takim grupom oznaczenia kodowe.
Im wyższa szybkość pracy modemu, tym większe grupy oraz bardziej zróżnicowane kody wymagane podczas przesyłania.
Modemy pracują z wieloma różnymi szybkościami, a każde z nich określona jest przez jeden lub kilka standardów komunikacyjnych zapewniających nawiązanie łączności pomiędzy dwoma modemami.
Standard narzuca nie tylko rodzaj modulacji, ale również sposób potwierdzenia stosowany przy wymianie informacji między dwoma modemami.
Modemy „uzgadniają” największą możliwą dla obu (oraz linii telefonicznej) szybkości transmisji, a także sposób detekcji błędów i ewentualnie protokoły kompresji danych.
Zmiany tonów i hałasy dochodzące ze słuchawki na początku łączności modemowej pochodzą właśnie z procesu uzgodnienia sygnałów.
Kilka współczesnych standardów modemowych
Standard Maksymalna Uwagi
Szybkość (bps)
Bell 103 300 Standard tylko w USA
Bell 212A 1200 Standard tylko w USA
V.22 1200 Jak Bell 212 A lecz z inną
techniką przetwarzania
V.22bis 2400 Pierwszy szerzej wykorzystywany
standard ITU w USA
V.32 960 Zapewnia również 4800
V.32 bis 14400 Standard ITU
V.32 FC 28800 Własny protokół Rockwella
V.32 turbo 1920 Własny protokół At & T
V.34 28800 Standard ITU
V.42 DNA Korekcja błędów
V.42 bis DNA Kompresja danych (do 4x)
W danym modemie jeden standard nie wyklucza innego.
Większość współczesnych modemów wyposażona jest w procesor DSP (digital signal processor) syntezujący ich sygnały dzięki przeprowadzeniu układu DSP modem będzie rozumiał inny standard.
Standard MNP
Poszczególne odmiany standardu MNP
MNP Class1 - Poświęca szybkość dla eliminacji błędów transmisji
MNP Class2 - Podobny protokół korekcji błędów zapewniający wyższe osiągi (o około 16%)
MNP Class3 - Protokół synchroniczny usuwający ze strumienia danych bity startu i stopu, zwiększający przepustowość
MNP Class4 - Protokół korekcji błędów zapewniający również i najprostsze algorytmy kompresji
MNP Class5 - Protokół kompresji zapewniający współczynnik rzędu 1: 2, co efektywnie podwaja szybkość transmisji
MNP Class6 - Protokół zapewniający modemom uzgodnienie najwyższej możliwej szybkości transmisji (z lub bez kompresji)
MNP Class7 - Bardziej efektywny algorytm kompresji niż w MNP5
MNP Class9 - Uproszczony protokół redukujący ilość bajtów organizacyjnych w pakiecie danych
MNP Class10 - kilka rozszerzeń zapewniających lepszą pracę modemu w przypadku wykorzystania linii telefonicznych kiepskiej jakości
MODEM. TECHNIKI ZAAWANSOWANE.
Multimedia, a zwłaszcza video konferencje stawiają nad modemami szczególne wyzwania - złączenie głosu, danych i obrazu dla przesłania ich jednym połączeniem wymaga niemal tak szerokiego pasma, jak w przypadku TV.
Technologie:
SVD (Simultaneous Voice and Data) - umożliwia jednocześnie upakowanie i głosu i video;
Veice View - system szybko i niezauważalnie przełącza się między przesyłaniem głosu i danych, bez zmieniania aktualnych sygnałów
Voice Span - przekształcz głos do postaci cyfrowej i pakuje go wraz z innymi danymi w indywidualne pakiety o stałej długości
DSVD - technologia nowsza pracująca podobnie jak Voice Span.
FAX - MODEM
Generacje technologii faksu;
Grupa 1 - Modem analogowy, standardowy równoważnik modemu danych Bell 103, transmisja jednej strony w ciągu sześciu minut
Grupa 2 - Ulepszone analogowe technologicznie, dwukrotnie zwiększające szybkość transmisji do trzech minut na stronę
Grupa 3 - Ogólno światowy standard cyfrowego faksu pozwalający na przesłanie jednej strony w ciągu 20 do 60s.
Grupa 4 - Standard faksu o super osiągach o rozdzielczości do 400 x 400 dpi.
Wszystkie fakso-modemy dla PC należą do grupy 3.
Zasadnicze standardy wykorzystywane do faksowania danych;V.17, V.27ter, V.29, V.34.
Podobnie jak modemy danych, tak i faksy - modemy muszą łączyć się z PC za pomocą swego oprogramowania.
W przeciwieństwie jednak do jednego standardu obowiązującego dla modemów danych, wśród fakso - modemów nie istnieje jeden powszechny standard, wyróżnia się natomiast dwie klasy poleceń.
Standardowy zestaw poleceń dla fakso - modemów :
Class 1 - standard wcześniejszy, większość przetwarzania dokumentu wykonywana jest przez oprogramowanie PC. Wynikowe dane faksu przesyłane są do modemu dla dokonania samej transmisji
Class 2 - zapewnia przeniesienie pracy związanej z przygotowaniem faksu do samego fakso - modemu. Hardware modemu prowadzi kompresję danych oraz deteksję błędów transmisji.
Funkcje systemu GSM
zapewnienie ciągłości komunikacji w obrębie krajów europejskich, niezależnie od operatora sieci, lokalnej abonenta i jego przemieszczania się podczas łączności
możliwość przesyłania głosu i danych w kanale komunikacyjnym
indywidualne rozliczenie abonentów niezależnie od miejsca pobytu
pełne identyfikacje abonenta
duża wierność transmisji bez możliwości podsłuchu
zapewnienie połączeń i usług z istniejącymi i projektowanymi sieciami publicznymi
lepsze wykorzystanie pasma częstotliwości niż w systemach analogowych
konfigurowanie systemu bez ograniczeń w miarę wzrostu gęstości abonentów lub zwiększenia się ruchu w obrębie komórki
obniżenie ceny usług (permanentne usiłowanie)
Koncepcja sieci komórkowej opiera się na podziale całego obszaru na komórki, o kształcie wieloboku heksagonalnego, w którym jest centralnie umieszczona nieruchoma stacja bazowa do obsługi użytkowników ruchomych w obrębie komunikacji.
Wielkość komórek, ich rozmieszczenie, kształt i liczba na danym obszarze mogą ulegać zmianie.
STRUKTURA SIECI KOMÓRKOWEJ DLA SYSTEMU GSM
STACJE BAZOWE
Makrokomórka - obszar o promieniu od 1 km do 28 km obejmujący tereny leżące poza miastem, o niewielkich skupiskach ludności, a także szybko przemieszczających się abonentów.
Mikrokomórka - obszar o promieniu od 100 m do 1 km obejmujący głównie tereny miejskie, osiedla i duże skupiska ludności przeznaczone dla pieszych lub prawie stacjonarnych użytkowników systemu zwykle znajdujących się w terenie otwartym.
Pikokomórka - obszar o promieniu poniżej 100m, stosowany głównie wewnątrz obiektów o szczególnym zagęszczeniu terminali aktywnych na tym obszarze.
Sieć komórkowa
Na sieć komórkową składają się dwa podstawowe elementy;
radiowe bazowe stacje nadawcze emitujące fale radiowe (zastępują łącza tradycyjnej radiofonii), których połączenie i konfiguracja wyznaczają zasięg pokrycia sygnałem
sieć stacjonarna, której części składowe dokonują wzajemnych połączeń, sieci z siecią przewodową, nie komórkową.
Struktura sieci cyfrowej GSM 900
stacje ruchome MS są to terminale (telefony komórkowe) przeznaczone dla abonenta. Istnieje duża różnorodność telefonów komórkowych
podręczne
przenośne
przewoźne
Każdy terminal komórkowy ma wbudowany fabrycznie, zakodowany i niepowtarzalny numer produkcyjny, ustalony wg międzynarodowego kodu identyfikacyjnego.
Zapewnia to operatorowi systemu, że nieuprawnione, skradzione lub podrobione urządzenie nie będzie akceptowane przez system.
Oprócz numeru identyfikacyjnego do uruchomienia terminala wymagane jest także wprowadzenie kodu modułu identyfikacyjnego abonenta SIM i podanie kodu osobistego PIN.
Stacje bazowe - są niezbędne do obsłużenia pojedynczej komórki, lokalizuje się je w najlepszych pod względem pokrycia radiowego obszarze komórki.
Stacja bazowa BTS komunikuje się przez interfejs radiowy ze stacjami ruchomymi MS, a przez interfejs A- bis jest połączona ze sterownikiem stacji bazowej BSC.
Główne funkcje stacji bazowej
wykrywanie zgłoszeń stacji ruchomych
przetwarzanie sygnału w kierunku nadawczym i odbiorczym
szyfrowanie, rozszyfrowanie sygnałów przesyłanych w kanale radiowym
przekazywanie wyników pomiarów własnych oraz wyników otrzymywanych od stacji ruchomych do sterowników BSC
realizacja przełączania częstotliwości
zapewnienie synchronizacji między stacją ruchomą i bazową
Sterowniki stacji bazowej BSC
Sterowniki stacji bazowej BSC spełnia funkcję koncentratora dla stacji bazowych. Obydwa kierunki połączeń sterowników BSC, każdy o przepływności 2 Mbit/s , są znormalizowane i oznaczone jako interfejs A (między sterownikiem BSC, a centrum komunikacji MSC) i jako interfejs A - bis (między sterownikiem BSC, a stacjami bazowymi BSC).
Główne funkcje sterowników BSC
modelowanie pola radiowego za pomocą anteny adaptacyjnej
sterowanie mocą nadajników stacji ruchomych i bazowych w celu zmniejszenia szkodliwych zakłóceń w kanałach przyległych
inicjowanie, utrzymanie i rozłączenie kanałów radiowych z i do stacji ruchomych
przełączenie kanałów w obrębie tej samej komórki
konfiguracje i zarządzanie rozmównymi i sygnalizacyjnymi kanałami radiowymi w podległych im stacji bazowej
sterowanie zmianami częstotliwości
zarządzanie procedurą szyfrowania transmisji radiowych
przywoływanie stacji ruchomych
kontrola błędów i poziomu mocy sygnału odbieranego przez stacje bazowe i stacje ruchome w zajętych kanałach radiowych
utrzymanie i nadzór połączeń między sterownikiem, a stacjami bazowymi.
Centrum komunikacji MSC wraz z bazą danych
Centrum komunikacji MSC jest centralą lub częścią istniejącej centrali wydzieloną do realizacji połączenia systemu GSM z publicznymi systemami telekomunikacyjnymi.
Centrum zarządzania OMC
Całość pracy systemu jest nadzorowana przez centrum zarządzania OMC, gdzie gromadzi się dane statystyczne o aktywności stacji, liczbie utraconych połączeń, skutecznych lub nie skutecznych, przekazywaniach łączności oraz ruchu w poszczególnych komórkach.
Karta SIM
Moduł Tożsamości Użytkownika
Niezależnie od wielkości moduł SIM zawsze zawiera w sobie kompletny układ mikrokomputera, z pamięcią ROM, FEPROM i RAM, procesorem i urządzeniami wejścia/wyjścia.
Karta SIM jest:
kluczem i zawiera wszystkie konieczne informacje pozwalające na absolutnie jednoznaczne ustalenie tożsamości klienta w jakiejkolwiek sieci systemu GSM
umożliwia łączność ruchomą przy użyciu każdego mikrotelefonu GSM, który jest przystosowany do pracy z kartą SIM
zarządza ważnymi funkcjami zabezpieczenia
gwarantuje, że tylko uprawniony abonent otrzyma dostęp do sieci.
9
R
L1
L2
M
E
C
35 km
40 km
60 km
20 km
15 km
Satelita radiodyfuzyjny ( 12 GHz )
Satelita telekomunikacyjny
Multimedia
Grafika
Animacja
Tekst
Projektowanie
Rzeczywistość
wirtualna
Video
Audio
Obraz cyfrowy
Technologie
multimedialne
Półprzewodniki specjalnego przeznaczenia
Telekomunikacja
Kompresja danych
Urządzenia WE / WY
Rozpoznawanie głosu
Systemy operacyjne
Systemy komputerowe
Protokoły i systemy sieciowe
KADRY
SPRZĘT
Zastosowanie informatyki w biznesie.
Organizacja pracy w sieciach komputerowych.
PROJEKCJA
SYSTEMU
LOGISTYCZNEGO
OPROGRAMOWANIE
ORGANIZACJA
Wdrożenie oprogramowania sieciowego
Zmiana struktur organizacyjnych na logistyce
ZAOPATRZENIE MAGAZYNOWE PRODUKCJA
Sztuczna
inteligencja
Łańcuchy logistyczne makroskali
Centra logistyczne
Integracja
branży
EDI
Intranet A
Intranet B
Intranet C
Szkielet ekstranetu
Intranet prywatny
- 70
- 70
+40
potencjał spoczynkowy
potencjał czynnościowy
Kierunek rozchodzenia się
impulsu
0
+
-
Potencjał elektryczny ( mV )
DCE
DTE
DCE
DTE
sygnał wejściowy
(sygnał nadawczy)
(sygnał wyjściowy)
sygnał odbiorczy
sieć
Np. PC
np. modem
M
PC