Dyn bryly 5 4 5 5


5.4. Tensor momentu bezwładności i twierdzenie Steinera.

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
więc

0x01 graphic

z rachunku wektorowego wiadomo: 0x01 graphic
więc:

0x01 graphic

zatem 0x01 graphic

ale 0x01 graphic

Zatem 0x01 graphic

Składowe wektora 0x01 graphic
:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Porządkując:

0x01 graphic

gdzie:

0x01 graphic
skoro 0x01 graphic
więc:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Tensor momentu bezwładności osi głównych:

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Ostatecznie 0x01 graphic

Własności tensora momentu bezwładności:

  1. Symetryczny:

Ixy= Iyx

Ixz= Izx

Iyz= Izy

  1. 0x08 graphic
    Można zdiagonalizować do postaci: 0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Suma jest izotropowa, czyli jest niezależna od orientacji ciała względem osi układu - wyrazy poza przekątną są symetryczne. Gdy ciało ma symetrię osiową np. względem osi OZ to 0x01 graphic
, ponieważ dla każdego punktu mi o współrzędnych xi, yi istnieje identyczny punkt o współrzędnych xi, -yi.

5.5. Przykłady obliczeń momentów bezwładności.

  1. Liniowy rozkład masy.

0x08 graphic
Cienki jednorodny pręt o gęstości liniowej

0x01 graphic
i długości l.

Obrót wokół osi Z:

0x01 graphic
oraz 0x01 graphic

0x08 graphic

czyli 0x01 graphic
Jeżeli oś obrotu jest przesunięta do Z' o 0x01 graphic
:

wówczas z twierdzenia Steinera: 0x01 graphic

  1. Powierzchniowy rozkład masy.

0x08 graphic
Cienki jednorodny dysk o promieniu R i gęstości powierzchniowej

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
gdzie ds=2πrdr

więc 0x01 graphic

pozostałe momenty bezwładności - korzystając z własności ciała o symetrii osiowej:

Dla ogólnego przypadku: 0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic

a więc 0x01 graphic

0x01 graphic

Dla rozważanego dysku gdy 0x01 graphic
otrzymujemy:

0x01 graphic

Tak więc 0x01 graphic
stąd 0x01 graphic

Lub obliczając inaczej - skoro x2+ y2+ z2 =r2 oraz x = y a więc r2= 2x2

0x01 graphic
0x01 graphic

  1. Powłoka kulista.

0x08 graphic
Gęstość powierzchniowa powłoki o promieniu R wynosi 0x01 graphic

Skoro jest symetria kulista to:

Ixy= Ixz= Iyz= 0

0x01 graphic
0x01 graphic

czyli 0x01 graphic

Lub obliczając inaczej:

Skoro x2+ y2+ z2 =r2 oraz x = y= z a więc r2= 3x2

Więc 0x01 graphic
czyli 0x01 graphic

0x08 graphic
4. Objętościowy rozkład masy.

Kula o promieniu R i gęstości objętościowej ρ.

Kulę rozpatrujemy jako zbiór cienkich, kulistych powłok dm o grubości dr, mających gęstość powierzchniową

σ =ρ dr bo 0x01 graphic

Skoro 0x01 graphic
więc 0x01 graphic

0x01 graphic

skoro 3x2= r2 0x01 graphic

więc 0x01 graphic

0x01 graphic
ponieważ 0x01 graphic

więc 0x01 graphic
stąd po podstawieniu:

0x01 graphic

0x01 graphic

różne od zera tylko

wartości osi głównych

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dyn bryly 5 6 5 7
Dyn bryly 5.1-5.3, Fizyka
MECHANIKA II DYN
A dane,inf,wiedza,uj dyn stat proc inf w zarz 2008 9
dynamika bryly sztywnej(1)
4 Dynamika bryly sztywnej id 37 Nieznany (2)
bryły, METODY OBLICZENIOWE
bryły obrotowe powtorzenie - lekcja otwarta w III g, Matematyka dla Szkoły Podstawowej, Gimnazjum
Bryły
Bryły klasa 6 test
dynamika bryły sztywnej
Blender 3D Bryły Podstawowe Podstawowe Operacje Tutorial
Bryły obrotowe cz II
Badanie ruchu bryły sztywnej na równi pochyłej
Dynamiki bryły sztywnej

więcej podobnych podstron