gz 7


Tomasz Bączkowski

31.10.2002

Konspekt z Gier i Zabaw nr 7

Klasa 4 chłopcy : SP

Zadania:

U- doskonalenie gry w dwa ognie

S- zwinność,szybkość,koordynacjia

W- zasady organizacji w grupie,wpływ zabaw na organizm,

Ilość: 20 Osób

Czas: 45 min.

Miejsce: Sala gimnastyczna

Przybory: 4piłki koszykowe,4szarfy,12pachołki,4 piłki siatkowe

Cz

Tok

Treść

Interpretacja treści

Uwagi

I.

II.

M.O.P

Ćw. Ożywiające

Zabawa na czworakach

Zabawa bieżna

Zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności, podanie zadań lekcji

„Pająk i muchy”-w lużnym biegu na sygnał pająka muchy stają w bezruchu,kto się poruszy staje na wyznaczone miejsce

„Murarz”-dwójka wyznaczonych dzieci przemieszcza się po środkowej linii sali i łapie ćwiczących którzy przebiegaja na sygnał przez środek sali.Osoba dotkinięta ustawia się na tejże lini środkowej od jej początku w celu zmniejszenia toru poruszania się ćwiczących

„Koziołki”-na sygnał pierwsi z rzędu na czworakach toczą piłkę głową do pachołka,następnie biorą ją do ręki i wracają na start,rusza następny

Na czworakach w podporze tyłem z piłką trzymaną na brzuchu ćwiczący przemieszczają się do pachołka,następnie biorą ją do ręki i wracają na start,rusza następny

Bieg,obiegnięcie pachorka ,przejście przez szarfe ,bieg do pachołka i z powrotem na start

0x08 graphic
>>>>> ⇒• ⇒ • ⇒ •

>>>>>

>>>>>

>>>>>

W- wpływ zabaw na organizm

W-jak można organizować się w grupie

S- zwinność,szybkość,koordynacjia

S- zwinność,szybkość,koordynacjia

Dwuszereg

Rozsypka

Dwóch pająków,ostatnie dwie nie złapane osoby zostają pająkiem

Cztery rzędy,rywalizacjia na punkty ,piłki koszykowe

Najmniejsza liczba przyznawanych punktów to 1.

.

Zabawa rzutna

Zabawa skoczna

„Wyścig piłek w siedzie”-pierwsi gracze odwracają się w dowolną stronę w tył i podają piłkę do kolegi,a ci z kolei podają następnym.w ten sposób piłka przedostaje się do ostatniego gracza,który wstaje i biegnie z nią na czoło,gdzie siada i podaje piłkę ponownie

Skoki do pierwszego pachołka na jednej nodze,zmiana nogi do drugiego pachołka,następnie obunóż do trzeciego pachołka.Powrót biegiem na start

0x08 graphic

>>>>>   • _ _ •  _  _ •

>>>>>

Gra w „dwa ognie”

S- zwinność,szybkość,koordynacjia

S- zwinność,szybkość,koordynacjia

U- doskonalenie gry w dwa ognie

Odległość ok.1m tak żeby rzucić pilkę do kolegi

Należy zwrócić szczególnaą uwage na bezpieczeństwo ćwiczących

Dwie drużyny

III.

M.O.P

Zbiórka, omówienie zajęć, pochwała najlepiej ćwiczących, pożegnanie

W-sprawdzenie opanowania przekazywanych wiadomości,wpływ zabaw na organizm

Dwuszereg

Rozsypka

Wygrywa osoba, która prawidłowo odliczy czas.

Dwuszereg

2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
BPZ GZ Materialy do egzaminu 13e (1)
WNIOSEK o ZA üOENIE GZ i DH
GZ Zarz zap M Kudron
GZ Zap zab M Czech
GZ Zap zab M Czech
BPZ-GZ-Materialy do egzaminu 270111, Biologiczne podstawy zachowań - genetyka zachowania
BPZ GZ Car NnN 2009
BPZ GZ Lehner PsychPol2009
GZ Optymalny cykl przegladu zapasu D Rakus
Regulacja GZ
GZ System zamawiania oparty na Nieznany
egzamin utk skrypt gz v3, Architektura Systemów Komputerowych
utk skrypt gz v10, technik teleinformatyk
GZ Zap zab I Kubik
utk skrypt gz v3
gospodarka zapasami, Szkoła, GZ
gz al
GZ, AGH- Ochrona Środowiska, Chemia

więcej podobnych podstron