Tomasz Bączkowski
31.10.2002
Konspekt z Gier i Zabaw nr 7
Klasa 4 chłopcy : SP
Zadania:
U- doskonalenie gry w dwa ognie
S- zwinność,szybkość,koordynacjia
W- zasady organizacji w grupie,wpływ zabaw na organizm,
Ilość: 20 Osób
Czas: 45 min.
Miejsce: Sala gimnastyczna
Przybory: 4piłki koszykowe,4szarfy,12pachołki,4 piłki siatkowe
Cz |
Tok |
Treść |
Interpretacja treści |
Uwagi |
||
I.
II.
|
M.O.P
Ćw. Ożywiające
Zabawa na czworakach
Zabawa bieżna |
Zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności, podanie zadań lekcji
„Pająk i muchy”-w lużnym biegu na sygnał pająka muchy stają w bezruchu,kto się poruszy staje na wyznaczone miejsce
„Murarz”-dwójka wyznaczonych dzieci przemieszcza się po środkowej linii sali i łapie ćwiczących którzy przebiegaja na sygnał przez środek sali.Osoba dotkinięta ustawia się na tejże lini środkowej od jej początku w celu zmniejszenia toru poruszania się ćwiczących
„Koziołki”-na sygnał pierwsi z rzędu na czworakach toczą piłkę głową do pachołka,następnie biorą ją do ręki i wracają na start,rusza następny
Na czworakach w podporze tyłem z piłką trzymaną na brzuchu ćwiczący przemieszczają się do pachołka,następnie biorą ją do ręki i wracają na start,rusza następny
Bieg,obiegnięcie pachorka ,przejście przez szarfe ,bieg do pachołka i z powrotem na start
>>>>> >>>>> >>>>> |
W- wpływ zabaw na organizm
W-jak można organizować się w grupie
S- zwinność,szybkość,koordynacjia
S- zwinność,szybkość,koordynacjia
|
Dwuszereg
Rozsypka
Dwóch pająków,ostatnie dwie nie złapane osoby zostają pająkiem
Cztery rzędy,rywalizacjia na punkty ,piłki koszykowe
Najmniejsza liczba przyznawanych punktów to 1.
|
||
.
|
Zabawa rzutna
Zabawa skoczna
|
„Wyścig piłek w siedzie”-pierwsi gracze odwracają się w dowolną stronę w tył i podają piłkę do kolegi,a ci z kolei podają następnym.w ten sposób piłka przedostaje się do ostatniego gracza,który wstaje i biegnie z nią na czoło,gdzie siada i podaje piłkę ponownie
Skoki do pierwszego pachołka na jednej nodze,zmiana nogi do drugiego pachołka,następnie obunóż do trzeciego pachołka.Powrót biegiem na start
>>>>> • _ _ • _ _ • >>>>>
Gra w „dwa ognie”
|
S- zwinność,szybkość,koordynacjia
S- zwinność,szybkość,koordynacjia
U- doskonalenie gry w dwa ognie
|
Odległość ok.1m tak żeby rzucić pilkę do kolegi
Należy zwrócić szczególnaą uwage na bezpieczeństwo ćwiczących
Dwie drużyny |
||
III.
|
M.O.P |
Zbiórka, omówienie zajęć, pochwała najlepiej ćwiczących, pożegnanie |
W-sprawdzenie opanowania przekazywanych wiadomości,wpływ zabaw na organizm
|
Dwuszereg |
|
Rozsypka
Wygrywa osoba, która prawidłowo odliczy czas.
Dwuszereg |
2