11 Karty graficzne


KARTY GRAFICZNE

Karty graficzne bezpośrednio sterują monitorem i zajmują się przetwarzaniem obrazu, czyli danych cyfrowych, niezbędnych do wyświetlania wszelkich potrzebnych szczegółów. Sterowane są poprzez magistralę PCI, AGP i PCI-Express. Karta graficzna przede wszystkim zajmuje się obrazami dwuwymiarowymi 2D (kreślenie linii, trójkątów), lecz dla programów CAD i gier wyposaża się je w akceleratory grafiki 3D. Wtedy zajmuje się sprzętowym wspomaganiem wypełniania obiektów teksturami, efektami mgły, refleksami świetlnymi itp. Należy pamiętać, że karta graficzna działa bardzo szybko, współpracując z szybkim procesorem o dużej wydajności jednostki zmiennoprzecinkowej (koprocesorem).

Proces tworzenia obrazu przesz kartę graficzną polega w wielkim uproszczeniu na przetworzeniu przez przetwornik DAC (RAMDAC) danych cyfrowych przesyłanych do pamięci karty graficznej na sygnał analogowy i przesłanie go do monitora. W zależności od szybkości procesora graficznego jakim dysponuje karta, szybkości i rozmiaru pamięci RAM karty, szybkość szyny danych, otrzymujemy obrazy bardziej i mniej płynne. Rodzaj magistrali pod jaką podłączona jest karta graficzna ma duże znaczenie na prędkość przesyłania danych przez ekran.

Karta graficzna zbudowana jest z następujących modułów:

0x01 graphic

Opcjonalnie karty wyposażone są w wejścia - wyjścia TV, lub tunery TV i radiowe. Karty mogą pracować np. w następujących trybach rozdzielczości obrazu:

oraz trybach kolorowych:

W niektórych, zwłaszcza tańszych, kompaktowych modelach PC, karta grafiki zostaje od razu zintegrowana z płytą główną. Z wielu względów nie poleca się tego rozwiązania. Po pierwsze, zdarza się często, że kiedy wzrosną nasze wymagania co do grafiki, to okazuje się, że wyłączenie takiej, zintegrowanej z płytą główną, karty oraz instalacja nowej jest po prostu niemożliwe (albo bardzo skomplikowane). Po drugie, takie „oszczędnościowe” pecety nie posiadają często odpowiednich slotów (ISA, PCI, AGP, PCI-Express), co zupełnie uniemożliwia instalację nie tylko karty grafiki ale i jakiejkolwiek innej. Po trzecie, rzadko kiedy daje się w tych modelach poszerzyć pamięć video i wreszcie po czwarte, o wiele trudniej zdobyć uaktualnione sterowniki.

Pamięć video, zwana również pamięcią grafiki, wymagana jest przez każdą obecnie produkowaną kartę grafiki. Odpowiedzialna jest ona, za to, że obraz może być w ogóle odbierany jako nieruchomy. Pamięć video adresowana bywa podobnie jak inne rodzaje pamięci peceta. Zawiera ona cyfrowy zapis wyświetlanego aktualnie obrazu. Na karcie grafiki znajduje się specjalny chip - kontroler grafiki - komunikujący się z resztą systemu poprzez adresy I/O, wykorzystując do sterowania obrazu specjalny rejestr. Począwszy od kart VGA wzwyż, do każdego kontrolera grafiki dołączony jest tzw. DAC (Digital Analog Converter), który przetwarza cyfrowe informacje na sygnały analogowe sterujące obrazem monitora (VGA).

Pierwszymi kartami graficznymi, które pozwalały na wyświetlanie obrazu w kolorze były karty VGA (ang. Video Graphic ArRay). Oferowały one pracę w rozdzielczości 320x240 pikseli przy 256 kolorach lub 640x480 pikseli przy 16 kolorach, wymagając 32 KB pamięci wideo. Później pojawiła się karta S-VGA, szybko stając się standardem, któremu nie były zdolne dotrzymać kroku znajdujące się wtedy na rynku karty EGA (Enhanced Graphic Adapter), przez co bardzo szybko zeszły ze sceny. Następny krok przyniósł karty wyposażone w 64, 128, 256 i 512 KB pamięci RAM. Coraz większa ilość pamięci potrzebna była głównie do renderowania obrazu w wyższych rozdzielczościach. Dla przykładu, do wyświetlenia obrazu w trybie 1600X1200-32 karta potrzebuje zaledwie 6 MB pamięci RAM.

Oto najważniejsze funkcje współczesnych akceleratorów graficznych:

Karty graficzne podobnie jak inne podzespoły montowane są w slotach i ewaluowały wraz z nimi. Pierwsze karty montowane były w 8-bitowym slocie ISA. Pojawianie się nowego, szybszego slotu na płycie głównej powodowało pojawienie się odpowiadającej mu karty graficznej.

Rozwój złącz wyglądał następująco:

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

Gniazda PCI-E od góry: 4x, 16x, 1x i 16x w porównaniu ze złączem PCI (na dole)

wariant PCI-E

Przepustowość

x1

250 MB/s

x2

500 MB/s

x4

1000 MB/s

x8

2000 MB/s

x16

4000 MB/s

x16 v2.0

8000 MB/s

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Złącza na kartach graficznych

Złącza na kartach graficznych

Nazwa złącza

Zdjęcie

Opis

D-Sub (HD15)

0x01 graphic

D-Sub (zwany także HD15) to 15-bolcowe gniazdo żeńskie, które służy do podłączenia monitora analogowego (kineskopowego, CRT - wszystkie nazwy określają "zwykły monitor"). Tańsze monitory LCD również podłącza się do złącza D-Sub.

DVI-I

0x01 graphic

Gniazdo DVI-I to wyjście dla monitorów cyfrowych (ciekłokrystalicznych, LCD, TFT - to określenia tego samego urządzenia). Umożliwia także podłączenie monitora analogowego (kineskopowego) - trzeba wówczas zastosować specjalną przejściówkę, z DVI na D-Sub.

Composite (RCA) Video Out

0x01 graphic

Gniazdo Composite Video Out to wyjście sygnału wideo umożliwiające podłączenie telewizora. Na gnieździe podawany jest sygnał zespolony (niepoprawnie zwany często kompozytowym). Gniazdo Composite wykorzystuje złącze typu RCA, znane też jako cinch. Gniazdo Composite jest już bardzo rzadko spotykane na kartach graficznych ze względu na niską jakość obrazu. Zostało wyparte przez dużo lepsze wyjście S-Video.

S-Video Out

0x01 graphic

0x01 graphic

Gniazdo S-Video Out to wyjście sygnału wideo umożliwiające podłączenie telewizora. Na gnieździe podawany jest sygnał odseparowany - po oddzielnych żyłach sygnałowych przesyłana jest informacja o chrominancji (kolorze) i luminancji (jasności). Dzięki temu jakość obrazu jest wyższa niż w przypadku sygnału zespolonego.

0x01 graphic

Obraz na wyjściu Composite karty graficznej

0x01 graphic

Obraz na wyjściu S-Video karty graficznej

Wyjście S-Video wykorzystuje gniazdo typu mini-DIN o czterech lub siedmiu otworkach. Złącze zwane jest też "wyjściem telewizyjnym" lub "TV Out" (nazwę tę stosuje się także względem kart z wyjściem typu Composite). Jeśli posiadamy odbiornik telewizyjny wyłącznie z wejściem typu RCA, a na karcie znajduje się tylko wyjście typu S-Video, musimy się posłużyć przejściówką S-Video na Composite (mini DIN na RCA). Przejściówka ta bardzo często jest dołączona do kart graficznych.

VIVO

0x01 graphic

Gniazdo VIVO (Video In, Video Out) łączy w sobie cechy wejścia i wyjścia wideo. Najczęściej ma postać złącza typu mini-DIN o dziewięciu otworkach (jak na zdjęciu). Aby gniazdo w pełni wykorzystać, należy najpierw wpiąć w nie specjalny kabel, zakończony z drugiej strony czterema gniazdami, dwoma typu RCA (jedno pełni rolę wejścia, drugie wyjścia Composite) oraz dwoma typu mini-DIN (wejście i wyjście S-Video). Czasami gniazdo mini-DIN o dziewięciu otworkach stosowane jest wyłącznie w roli wyjścia wideo, więc jeśli na karcie znajdziemy gniazdo o dziewięciu (a nie czterech) dziurkach, nie stanowi to jednoznacznej informacji, że posiadamy kartę wyposażoną w wejście wideo.

Złącze VIVO wewnętrzne

0x01 graphic

Na niektórych kartach z układami ATI (np. Radeon Radeon X800 XT PE czy Radeon X850 XT PE) spotkać można się z wewnętrznym gniazdem VIVO. Ma ono najczęściej żółty kolor i umieszczone jest z tyłu karty, w pobliżu gniazda dodatkowego zasilania. Wykorzystuje taki sam typ złącza jak ten stosowany swego czasu do przesyłania sygnału CD Audio z czytników CD-ROM.

Złącze anteny TV

0x01 graphic

Złącze antenowe występuje tylko w przypadku kart posiadających zintegrowany tuner telewizyjny. Można do niego podłączyć zwykłą antenę telewizyjną lub kabel kablówki.

Złącze dodatkowego zasilania typu Molex

0x01 graphic

Niektóre układy graficzne pobierają na tyle dużo prądu, że sam port AGP może nie być w stanie zaspokoić ich apetytu. Dlatego na niektórych kartach umieszcza się gniazdo dodatkowego zasilania. Należy do niego podłączyć jedną z końcówek zasilacza. Najpopularniejszy obecnie typ gniazda to Molex - taki sam, jak spotykany w napędach DVD±RW lub dyskach twardych.

Złącze dodatkowego zasilania typu floppy

0x01 graphic

Gniazdo zasilania typu "floppy" (obecne w napędach dysków 3,5") znajdziemy na kartach Radeon 9700 Pro i niektórych modelach kart Radeon X700 (np. PowerColor X700).

AGP

PCI-E



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Karty Graficzne wesołowski
Karty Graficzna UTK
Karty graficzne cd
KARTY GRAFICZNE
karty graficznej, Przydatne do Szkoły Technik Informatyk;)
Karty Graficzne
Karty graficzne i karty dźwiękowe - dla początkujących, Studia, Informatyka, Informatyka, Informatyk
Karty Graficzne
Karty Graficzne klakier
Budowa karty graficznej
karty graficzne
karty graficzne
Wybor karty graficznej, instalacja i konfiguracja
Karty graficzne, informatyka, utk
Karty Graficzne
Karty graficzne
Karty Graficzne
10 porad które ułatwią zakup karty graficznej

więcej podobnych podstron