Karty grafiki dzielimy na:
- zintegrowane - są wbudowane w płytę główną, zazwyczaj w postaci małego mikro kontrolera
- karta wymienna - karta, którą można dokupić i dopasować w zależności do złącza na płycie
Złącza kart graficznych
- PCI - wymiary ok. 90x7, 16x.
- PCI EXPRESS – Najnowsze złącze kart graficznych. Jest możliwość podłączenia wielu kat, w zależności ile złącz jest na płycie głównej. Wyróżniamy rodzaje: 1x, 2x, 4x, 8x, 16x. Możliwa przepustowości od 250 MiB/s do 8000MiB/s, w zależności od rodzaju PCI Express.
- AGP – starsze karty graficzne, niektóre mają zatrzask zabezpieczający kartę przed wypadnięciem, rozmiar ok. 70x9 mm. Jest 32 b. Maksymalna przepustowość: 2133 MB/s. Umożliwia podłączenie maximum jednej karty, bo tylko jedno
- ISA- Najstarsze złącze kart graficznych. Były 16-bitowe lub 8-bitowe.
Parametry kart graficznych:
Pamięć graficzna - Do gier obecnie wystarczy 256 - 512 MB. Szyna pamięci powinna zawierać co najmniej 256 b, co zapewni szybki dostęp do danych
Zgodność z nowymi technologiami - jak najnowsze biblioteki DirectX.Jej wyposażenie - często dodają atrakcyjne dodatki do karty, np kable wideo, przejściówki, a niekiedy nawet gry.
Rodzaj chłodzenia - by karta nie przegrzewała się, i pracowała w miarę cicho Rozdzielczość - dziś już nie można wyobrazić sobie karty nie przystosowanej do rozdzielczości HD
Wyjścia - Im więcej ma wyjść tym lepiej.Obowiązkowo DVI, wyjście na HDMI.
Cena - wiadomo, jakość kosztuje, choć czasami te same rozwiązania ale mniej znanych firm są nawet o połowę tańsze.
Wydajność - musi mieć dużą moc obliczeniową i być mieć rezerwę mocy na gry, które pojawią się w przyszłości.
Pobór mocy - im wyższa wydajność tym więcej mocy potrzeba, może to być trudne zadanie dla zasilacza. Choć nowoczesne karty zapewniają dobrą wydajność przy niskim poborze mocy.
Podatność na overclocking - czyli aby było możliwe jej podkręcanie. Użytkownik uzyska dodatkową moc do wykorzystania.
Tryb SL - opracowany przez NVIDIA, umożliwia zwiększenie mocy obliczeniowej poprzez dodanie drugiej, podobnej karty graficznej. Wymaga ono dwóch złącz PCI x16 na płycie pracującej w trybie SL.
Tryb CrossFire - To samo co SL, lecz opracowane przez ATI.
Rodzaje chłodzenia kart:
* Radiator
* Wentylator
* Wentylator na radiatorze
Rodzaje kart graficznych:
MDA -pracowała wyłącznie w trybie tekstowym, wyświetlała 80 znaków w 25 wierszach, w kolorach czarnym i białym.
CGA - pozwalała wyświetlić obraz w rozdzielczości 320x200 w czterech kolorach lub w tekstowym 640x200, lecz znaki miały 8x8 punktów.
Herkules - w trybie tekstowym te same parametry co MDA, w graficznym rozdzielczość 720x348.Cechował się niską ceną.
EGA - rozdzielczość 640x350 i wyświetlanie równocześnie 16 kolorów spośród 64 możliwych
VGA - 640x480 w 16 kolorach,Przy odpowiednio dużej pamięci umożliwia wyświetlanie 256 kolorów w rozdzielczości 1024x768.
SVGA - wszystkie nowsze karty od VGA.
Pamięci kart graficzych:
- DRAM
- EDO I BEDO DRAM
- SDRAM
- SGRAM
- MDRAM
- V-RAM
- WRAM
- DDR-SDRAM
- DDR2-SDRAM
- GDDR2-SGRAM
- GDDR3-SGRAM
- GDDR4-SGRAM
Procesory graficzne:
- AMD
- MATROX
- SIS (Silicon Integrated systems)
- Nvidia
RAMDAC - stanowi stopień wyjściowy karty graficznej i przetwarza zakodowany cyfrowo obraz pobierany z pamięci na analogowe sygnały RGB sterujące tonem wizyjnym monitora.