Wybierz właściwą odpowiedź.
Język Logo jest:
programem edukacyjnym służącym do wykonywania obliczeń
programem edukacyjnym służącym do tworzenia schematów blokowych
edukacyjnym językiem programowania działającym w środowisku Windows
Strukturalne programowanie polega na:
rozkładaniu trudnych problemów na mniejsze w celu ich zrozumienia i łatwiejszego rozwiązania
tworzeniu algorytmów
graficznym przedstawianiu algorytmów
Grafika żółwia to:
tworzenie rysunków w programie ELI
rysowanie
technika programowania rysunków w Logo
Procedurą nazywamy:
sposób zapisu algorytmu
zapis algorytmu w postaci instrukcji (poleceń) w danym języku programowania
komunikowanie się człowieka z komputerem
Procedury pierwotne służą do rozwiązywania:
działań matematycznych
złożonych problemów za pomocą instrukcji
najprostszych problemów, których rozwiązania są znane żółwiowi
Ekran tekstowy w programie Logomocja służy do:
wprowadzania poleceń zrozumiałych dla żółwia
wielokrotnego powtarzania instrukcji
tworzenia rysunków
Po wprowadzeniu błędnej instrukcji w wierszu poleceń ekranu tekstowego:
zostanie wykonana błędna instrukcja
pojawi się komunikat o niezrozumiałej dla żółwia instrukcji
żółw narysuje niewłaściwy rysunek
Obszar roboczy to:
ekran graficzny
ekran tekstowy
obydwa ekrany: graficzny i tekstowy
Polecenia wpisane w wierszu poleceń zostaną wykonane przez żółwia:
po sprawdzeniu poprawności zapisu instrukcji
po wpisaniu kolejnej instrukcji
po zatwierdzeniu poleceń naciśnięciem klawisza Enter
Procedury własne w Logo to:
procedury tworzone w wierszu poleceń
procedury tworzone przez użytkownika
wszystkie tworzone procedury
Logo