ściaga modele

  1. Bramka – o gromadzeniu transakcji na wejściu – opóźnia przetworzenie transakcji do czasu spełnienia ustalonych dla bramki warunków. Gdy warunki te zostana spełnione, bramka otwiera się i dozwolone jest wprwdzenie pojedynczych transakcji do czynności.

  2. Atrybut transakcji a czynności – transakcji – jest ograniczony do samej transakcji, zmiana atrybutu związanego z transakcją dla jednej transakcji nie wpływa na wartość tego samego atrybutu w innych transakcjach. ; czynności – mogą być wykorzystane do przechowywania informacji o charakterystykach czynności podczas symulacji

  3. Powielanie transakcji – na wyjściu czynności,aby modelować pracę realizowaną przez rówżne wydziały lub zasoby lub wtedy , gdy pojedyncza transakcja ma odwzrorowac wiele transakcji, które mają być przetworzone.

  4. Prioruytet rugujący – wywłaszczenie, bezwzględne przejęcie zasobów, nieregulujący – lepsze miesce w kolejce.

  5. Czas rozgrzewki – przesunięcie momentu rejestracji do ustalonego momentu przez użytkownika. , czas na nasycenie procesu

  6. Różnice pomiędzy atrybutami – sa one wykorzystane do przekazywania informacji i do zarzadzania przepływem transakcji przez proces.

  7. Kryteria gromadzenia transakcji – wg liczby – zbirane tak długo aż uzbiera się konkretna liczba,; wg wyrażenia – zbierane do tej pory aż zostanie spełniny warunek wyrażenia,; czasu – aż pojawi się wydarzenie związane z czasem,; komunikatu, sygnału, atrybutów danego typu – do czasu gdy elementy określonego typu związanego z okręlsonym atrybutem transakcji nie pojawi się w czynności, ; cała rodzina – gromadzone aż wsyztskie transakcje z jednej rodziny powstałej przez Split ( graficzna opcja powielania) lub Duplikat ( zadanie, zakłądka po ukończeniu ),; cała grupa – zbierane do tej pory aż cała grupa przybędzie do czynności, ; ścieżki wejściowe – transakcje zbierane do tej pory aż z każdej ściezki dochodzącej do czynności nie pojawi się transakcja,; wielokrotne.

  8. Związek atrybut kolejki z priorytetem – im wyższy priorytet atrybutu tym bliżej wejścia.

  9. Warunek zakończenia transakcji niestandardowych – po definicji generatora musimy zatrzymać generator po wykonaniu transakcji.

  10. Wsad i złącze – wsad – o gromadzeniu transakcji na wejściu – romadzi transakcje do jednej zbiorczej transakcji, indywidualne transakcje są zapamiętywane i ogą być później odtworzone . złącze – zbieranie wielu transakcji w jedna. , indywidualne transakcje są eliminowane a wszystkie info o atrybutach tych transakcji są tracone.

  11. Wywłaszczanie – przejmowanie zasobów od innych transakcji

  12. Stopklatki – funkcja, która pozwala na zatrzymaniu symulacji w celu sprawdzenia zerejstrowanych wyników pośrednich.

  1. Układ zdarzeń- układ względnie odosobniony, , celem modelowanie jest stworzenie narzędzi pozwalających przewidzieć, co zdarzy się w przyszłości, w warunkach innych niż aktualne, czego nie można stwierdzic za pomocą bezpośredniego doświadczenia.

  2. Ostatnia symulacja – dane podsumowujące sastatystykami dotyczącymi czynności podczas symulacji procesu, są one dostępne dopiero po uruchomieniu symulacji.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ściąga modele
modelowanie, Ściąga1 1, 1 Deterministycznymi nazywamy modele konstruowane przy założeniu że wszystki
wytap modele sciaga
Modele budowy atomu, 1 STUDIA - Informatyka Politechnika Koszalińska, Labki, fizyka1, fiza, Fizyka 2
Modele analityczne sciaga, Zarządzanie procesami
modelowanie, Ściąga1 1 5, 1 Deterministycznymi nazywamy modele konstruowane przy założeniu że wszyst
w5b modele oswietlenia
Modele krajobrazu
1 sciaga ppt
86 Modele ustrojowe wybranych panstw
Modele nauczania i uczenia się
wyklad 13 Modele ARIMA w prognozowaniu (1)

więcej podobnych podstron