1. Do modyfikatora KP dodaje się punkty z „bazowej premii do ataku” (Lepsze wyszkolenie w walce powoduje także skuteczniejszą obronę).
2. Zmiana dotycząca pancerzy – Nie zapewniają już premii do KP (Przynajmniej niemagiczne), lecz zapewniają ochronę przed obrażeniami część ciała, którą okrywają. W przypadku udanego ataku na miejsce chronione pancerzem obrażenia są pomniejszane o jego trwałość i rozdzielane po równo między pancerz a noszącego.
3. Walka powoduje krótkotrwale zmęczenie. Każdy atak powoduje uzyskanie punktów zmęczenia w zależności od jego rodzaju.
Broń lekka +1
Broń jednoręczna +2
Broń dwuręczna +3
Modyfikator od pancerza:
Lekka zbroja +1
Średnia zbroja +2
Ciężka zbroja +3
Brak biegłości +1
Punkty zmęczenia = Bd
-2 do testów
Punkty zmęczenia = Bd *2
- 4 do testów
Punkty zmęczenia = Bd *3
- 6 do testów (Niemożność wykonania bardziej męczących czynności)
Punkty zmęczenia = Bd *4
Całkowite Wyczerpanie – Tylko akcje cząstkowe – 10 do testów
Odpoczynek: Przy każdej rundzie spędzonej na niewymagającej wysiłku akcji zmniejsza ilość punktów zmęczenia o 1 + premia z budowy. W przypadku negatywnego modyfikatora stosuje się inną zasadę:
- 1
0,75 punktów
- 2
0,50 punktów
- 3
0,25 punktów
- 4
0,10 punktów
- 5
0 punktów
4. Każde trafienie ma szansę na wywołanie specjalnego efektu zależnego od miejsca, siły i rodzaju trafienia.
Wzór: 1k100 + premia ze zręczności + inne premie – premie trafionego
Szansa na trafienie:
Normalny atak: 30% tułów, 15% lewa noga, 15% prawa noga, 10% lewa ręka, 10% prawa ręka, 10 % głowa, 9% dłoń, 1% stopa,
Celowanie: Zamiast normalnego ataku istota może wykonać atak w określoną część ciała kosztem szansy na trafienie:
- tułów 0
- noga, ręka -3
- dłoń, stopa -4
- głowa -5
Można także wykonać atak na określony rejon danej części ciała, jednak powoduje to – 3 do trafienia
Przy drugim ( i kolejnych) ataku z rzędu wcelowaną w tą samą część ciała ofiara otrzymuje +2 do KP.
Efekty Trafień (Premia z budowy modyfikuje próg obrażeń.):
Głowa:
Cięte i kłute:
Do 20 % - Policzki
1 – 2 Obrażeń
Paskudna szrama
3 – 4 Obrażeń
Poważne rozcięcie – Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 7 Obrażeń
Groźna rana - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (średnie)
8+ Obrażeń
Policzki przecięte na wylot - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże), trudności z mówieniem i jedzeniem, 50% szans na utratę języka.
21-40 % - Jama ustna
1 – 2 Obrażeń
Żegnaj zębie
3 – 4 Obrażeń
Utrata 1k6 zębów. Przy 3 => Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 7 Obrażeń
Utrata języka. Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
41-60 % - Nos i czoło
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna szrama
3 – 4 Obrażeń
Odcięcie kawałka nosa. Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 7 Obrażeń
Odcięcie nosa - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże).
8 – 10 Obrażeń
Wbicie ostra w czaszkę - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże). 50% szans na natychmiastową śmierć
11+ Obrażeń - Przebicie na wylot/przecięcie na pół – Natychmiastowa śmierć
61-80 % - Uszy
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna rana
3 Obrażeń
Odcięcie kawałka ucha Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
4 Obrażeń
Poważne uszkodzenie ucha - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (średnie)
5 + Obrażeń
Odcięcie ucha - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
81+ % Oczy
1 – 2 Obrażeń
Lekkie zranienie – Utrata wzroku na 1-2 rundy. Przez 48 godzin – 2 do testów polegających na wzroku
3 Obrażeń
Średnia rana – Utrata wzroku na 3k6 godzin. Przez 1k6 dni – 2 do testów polegających na wzroku. Lekkie Krwawienie
4 Obrażeń
Poważna rana – Jeśli nie nastąpi opieka lekarska w ciągu 1k6 godzin (test leczenia ST.15) następuje utrata permanentna utrata wzroku w danym oku. Przez okres leczenia oko jest nie do użytku. Leczenie trwa przez 7k4 dni
5 – 7 Obrażeń
Utrata jednego oka - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
8 – 9 Obrażeń
Utrata obu oczu - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
10+
Wbicie ostrza przez oczodół. Natychmiastowa śmierć
Atak od tyłu
Do 35% - Cios w czaszkę
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna szrama
3 – 4 Obrażeń
Drobne pęknięcie czaszki – Rzut na wytrwałość ST. 17 lub utrata przytomności
5 – 6 Obrażeń
Poważne pęknięcie – utrata przytomności na 1k4 dni. 50% na trwałą dysfunkcję umysłową.
7+ Obrażeń
Śmierć
36% – 65% - Uszy
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna rana
3 Obrażeń
Odcięcie kawałka ucha Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
4 Obrażeń
Poważne uszkodzenie ucha - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (średnie)
5+ Obrażeń
Odcięcie ucha - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
66%+ - Kark
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 Obrażeń
Przewrócenie na ziemię
3 Obrażeń
Ogłuszenie na 1k6 godzin
4 Obrażeń
Paraliż. Wymaga rekonwalescencji. Trwa ona 1k4 tygodnie.
5 Obrażeń
Trwały paraliż.
6+ Obrażeń
Śmierć.
Obuchowe:
Do 20 % - Policzki
1 – 2 Obrażeń - Siniak
3 – 4 Obrażeń
Utrata 1k6 zębów. Przy 3 => Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 7 Obrażeń
Strzaskanie kości policzkowych.
8 – 9 Obrażeń
Cios w skroń – Utrata przytomności.
10+ Obrażeń
Śmierć
21-40 % - Jama ustna
1 – 2 Obrażeń
Żegnaj zębie
3 – 4 Obrażeń
Utrata 1k6 zębów. Przy 3+ Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5+ Obrażeń
Wybicie wszystkich zębów. Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
41 – 70 % - Nos i czoło
1 – 2 Obrażeń
Siniak
3 – 4 Obrażeń
Złamanie nosa. Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 - 6 Obrażeń
Ogłuszenie na 1k6 godzin
7 – 8 Obrażeń
Całkowite zmiażdżenie nosa - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże).
9 Obrażeń
Uderzenie powodujące trwałe uszkodzenie mózgu. 1k6 dni ogłuszenie.
10+
Zmiażdżenie czaszki - Natychmiastowa śmierć.
81+ % Oczy
1 – 2 Obrażeń
Limo – Utrata wzroku na 1-2 rundy. Przez 48 godzin – 2 do testów polegających na wzroku
3 Obrażeń
Średnia rana – Utrata wzroku na 3k6 godzin. Przez 1k6 dni – 2 do testów polegających na wzroku. Lekkie Krwawienie
4 Obrażeń
Poważna rana – Jeśli nie nastąpi opieka lekarska w ciągu 1k6 godzin (test leczenia ST.15) następuje utrata permanentna utrata wzroku w danym oku. Przez okres leczenia oko jest nie do użytku. Leczenie trwa przez 7k4 dni
5 – 7 Obrażeń
Utrata jednego oka - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
8 – 9 Obrażeń
Utrata obu oczu - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
10+
Cios w skroń. Natychmiastowa śmierć
Atak od tyłu
Do 50% - Cios w czaszkę
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna szrama
3 – 4 Obrażeń
Drobne pęknięcie czaszki – Rzut na wytrwałość ST. 17 lub utrata przytomności
5 – 6 Obrażeń
Poważne pęknięcie – utrata przytomności na 1k4 dni. 50% na trwałą dysfunkcję umysłową.
7+ Obrażeń
Śmierć
51%+ - Kark
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 Obrażeń
Przewrócenie na ziemię
3 Obrażeń
Ogłuszenie na 1k6 godzin
4 Obrażeń
Paraliż. Wymaga rekonwalescencji. Trwa ona 1k4 tygodnie.
5 Obrażeń
Trwały paraliż.
6+ Obrażeń
Śmierć.
Tułów:
Kłute i cięte:
Do 25% – Miednica
1 – 5 Obrażeń
Nic Groźnego
6+ Obrażeń
Strzaskanie miednicy
26 - 50% - Brzuch
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 – 5 Obrażeń
Poważne rozcięcie - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
6 – 11 Obrażeń
Rozcięcie żołądka - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
12+ Obrażeń
Śmierć
51 – 75% - Klatka piersiowa
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 Obrażeń
Lekkie rozcięcie - Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 Obrażeń
Złamane żebro
6 – 8 Obrażeń
Złamane 3 żebra
11+ Obrażeń
Uderzenie w serce – Śmierć
76 + % - Szyja
1 Obrażeń
Niegroźna rana
2 – 3 Obrażeń
Przecięcie żyły - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
4 – 5 Obrażeń
Przecięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
6 – 7 Obrażeń
Przecięcie tętnicy & Uszkodzenie kręgosłupa – Permanentny paraliż
8+ Obrażeń
Śmierć
Atak od tyłu:
Do 35% - Miednica/Pośladki
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 – 5 Obrażeń
Poważne rozcięcie - Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
6 – 11 Obrażeń
Zmiażdżenie miednicy
12+ Obrażeń
Śmierć
36 - 70% - Plecy
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 – 5 Obrażeń
Poważne rozcięcie - Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
6 – 8 Obrażeń
Naruszenie kręgosłupa – Paraliż
9+ Orażeń
Śmierć
71+ % - Szyja
1 Obrażeń
Niegroźna rana
2 – 3 Obrażeń
Przecięcie żyły - Średnie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
4 - 5 Obrażeń
Przecięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
6 – 7 Obrażeń
Przecięcie tętnicy & Uszkodzenie kręgosłupa – Permanentny paraliż
8+ Obrażeń
Śmierć
Obuchowe:
Do 25% – Miednica
1 – 2 Obrażeń
Nic Groźnego
3 – 4 Obrażeń
Uszkodzenie miednicy – Nie można biegać itd.
6+ Obrażeń
Strzaskanie miednicy
26 - 50% - Brzuch
1 – 4 Obrażeń
Nic groźnego
5+ Obrażeń
Uszkodzenie organów wewnętrznych
51 % - 75% - Klatka piersiowa
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Złamane żebro
5 Obrażeń
Złamany obojczyk
6 – 8 Obrażeń
Złamane 3 żebra
9+ Obrażeń
Uderzenie w serce – Śmierć
76 + % - Szyja
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna rana
2 – 3 Obrażeń
Problemy z oddychaniem
4 - 5 Obrażeń
Zatrzymanie oddychania
6 – 7 Obrażeń
Uszkodzenie kręgosłupa – Permanentny paraliż
8+ Obrażeń
Śmierć
Atak od tyłu:
Do 35% - Miednica/Pośladki
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Uszkodzenie miednicy
5+ Obrażeń
Zmiażdżenie miednicy
36 - 70% - Plecy
1 – 4 Obrażeń
Nic groźnego
5+ Obrażeń
Naruszenie kręgosłupa – Paraliż
71+ % - Szyja
1 – 2 Obrażeń
Niegroźna rana
2 – 3 Obrażeń
Problemy z oddychaniem
4 – 5 Obrażeń
Zatrzymanie oddychania
6 – 7 Obrażeń
Uszkodzenie kręgosłupa – Permanentny paraliż
8+ Obrażeń
Śmierć
Ręce:
Cięte i kłute:
0 – 25 % Obojczyk
1 – 3
Nic groźnego
4 – 5
Uszkodzenie Obojczyka - -2 do rzutów
5 – 6
Przecięcie Obojczyka
7 – 9 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości – Permanentny niedowład ręki modyfikator 4– do akcji nią wykonywanych
10+
Obcięcie ręki – Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
26% – 50% Łokieć
1 – 3 Obrażeń
Nic Groźnego
4 – 6 Obrażeń
Uszkodzenie łokcia
7 – 9 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości – Permanentny niedowład ręki modyfikator 4– do akcji nią wykonywanych
10+ Obrażeń
Obcięcie ręki – Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
51% – 75% Żyła
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 – 6 Obrażeń
Przecięcie żyły - Małe Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
7 – 9 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości – Permanentny niedowład ręki modyfikator 4– do akcji nią wykonywanych
10+ Obrażeń
Obcięcie ręki
76%+ Tętnica
1 Obrażeń
Nic groźnego
2+ Obrażeń
Przecięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
7 – 9 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości – Permanentny niedowład ręki modyfikator 4– do akcji nią wykonywanych
10+ Obrażeń
Obcięcie ręki – Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (duże)
Od tyłu tak samo
Obuchowe:
0 – 25% Obojczyk
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Automatyczne wypuszczenie czegoś z ręki
5 – 6 Obrażeń
Złamanie Obojczyka
7 – 8 Obrażeń
Zmiażdżenie obojczyka
26 – 50% Kość Ramieniowa
1 – 2 Obrażeń
Nic Groźnego
3 – 4 Obrażeń
Nadkruszenie kości
5 – 6 Obrażeń
Złamanie
7+ Obrażeń
Zmiażdżenie
51 – 75% Łokieć
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Nadkruszenie łokcia
5 – 6 Obrażeń
Złamanie
7+ Obrażeń
Zmiażdżenie
76+% Kość Łokciowa
1 – 2 Obrażeń
Nic Groźnego
3 – 4 Obrażeń
Nadkruszenie kości
5 – 6 Obrażeń
Złamanie
7+ Obrażeń
Zmiażdżenie
Dłonie:
Cięte i kłute:
0 – 50% Palce
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 Obrażeń
Palec poharatany
3 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości
4 Obrażeń
Obcięty opuszek Małe Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 Obrażeń
Obcięty palec
6 Obrażeń
Obcięte 1k10/2 Opuszków
7+ Obrażeń
Obcięte 1k10/2 Palców
51+ % Nadgarstek
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Poważna rana
5 – 9 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości
10+ Obrażeń
Obcięta ręka
Nogi:
Cięte i kłute:
0 – 25% Krocze
1 Obrażeń
Nic Groźnego
2 – 3 Obrażeń
Lekkie Nacięcie – Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
3 – 5 Obrażeń
Uszkodzenie organów płciowych
6+ Obrażeń
Zniszczenie organów płciowych
26 – 50% Uda
1 – 2 Obrażeń
Nic Groźnego
3 – 4 Obrażeń
Lekkie Nacięcie – Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 6 Obrażeń
Nacięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
7 – 9 Obrażeń
Uszkodzenie kości udowej
10+ Obrażeń
Obcięcie nogi
51 – 75 % Kolano
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 – 5 Obrażeń
Poważne naruszenie kolana
6 – 7 Obrażeń
Przecięcie więzadeł
8 – 9 Obrażeń
Nacięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
10+ Obrażeń
Obcięcie nogi
76%+ Piszczel/Łydka
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Trafienie w łydkę - Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 9 Obrażeń
Trafienie w piszczel – Rzut na wytrwałość lub upadek. Ruch zmniejszony o połowę
10+ Obrażeń
Obcięcie nogi
Obuchowe:
0 – 25% Krocze
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 Obrażeń
Ogromny ból
3 – 4 Obrażeń
Uszkodzenie organów płciowych
5+ Obrażeń
Zniszczenie organów płciowych
26 – 50% Udo
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 – 5 Obrażeń
Krwiak
6+ Obrażeń
Złamanie kości udowej
51 – 75 % Kolano
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 – 4 Obrażeń
Poważne naruszenie kolana
5+ Obrażeń
Zmiażdżenie kolana
76+ % Piszczel/łydka
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 – 3 Obrażeń
Trafienie w łydkę
4 – 5 Obrażeń
Uszkodzenie piszczela
6+ Obrażeń
Zmiażdżenie piszczela
Od tyłu tak samo
Stopa:
Cięte i kłute:
Do 33% Kostka:
1 – 3 Obrażeń
Nic groźnego
4 Obrażeń
Lekka rana Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 – 9 Obrażeń
Poważna rana
Lekkie Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe), Poważne problemy w chodzeniu.
10+ Obrażeń
Obcięcie stopy
34 – 66 % Śródstopie
1 – 2 Obrażeń
Nic groźnego
3 Obrażeń
Przecięcie żyły - Małe Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
4 Obrażeń
Nacięcie tętnicy - Duże Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości
10+ Obrażeń
Obcięcie stopy
67%+ Palce
1 Obrażeń
Nic groźnego
2 Obrażeń
Palec poharatany
3 Obrażeń
Ostrze zatrzymało się na kości
4 Obrażeń
Obcięty opuszek Małe Krwawienie, zagrożenie Zakażeniem (małe)
5 Obrażeń
Obcięty palec
6 Obrażeń
Obcięte 1k10/2 Opuszków
7+ Obrażeń
Obcięte 1k10/2 Palców
Krwawienie:
Lekkie – Utrata 1 Bd na rundę
Średnie – Utrata 2 Bd na rundę
Duże – Utrata 3 Bd na rundę
Zagrożenie zakażeniem:
Małe – ST 10
Średnie – ST 15
Duże – ST 20