Sprawko Aip Lab1

WOJSKOWA AKADEMIA TECHNICZNA

im. Jarosława Dąbrowskiego

WYDZIAŁ CYBERNETYKI

ANALIZA I PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW TELEINFORMATYCZNYCH

Sprawozdanie z laboratorium nr 1

Temat: System pobierania opłat za paczki pocztowe.

Zespół:

Marcin Przerwa

Marek Oleksiak

Krzysztof Piotrowski

Kamil Piersa

Maciej Prokopczyk

Paweł Mieczkowski

Kamil Michniewicz

Tomasz Majewski

Prowadzący:

mgr inż. Kamil Komański

Wykonano:

03.12.2011

W a r s z a w a 2011

WSTĘP

Niniejszy dokument przedstawia specyfikację projektową systemu całkowicie automatyzującego pobieranie opłat za paczki pocztowe. Zawiera również opis narzędzi do planowania projektu na platformie JAZZ. Do wykonania zadań postawionych przez prowadzącego zajęcia zostały wykorzystane narzędzia firmy IBM Rational Software Architect w wersji 8.0.4 (modelowanie dynamiki systemu) oraz Rational RequisitePro (modelowanie wymagań na system).

Zespół projektowy

Skład zespołu projektowego (Grupa I0H1S4, Podgrupa 2):

Cel projektu

Celem projektu jest stworzenie modelu systemu do pobierania opłat za paczki pocztowe, który całkowicie zautomatyzuje ten proces.

Użytkownicy

Projektowany system przeznaczony jest dla osób nadających paczki pocztowe chcących skrócić czas przebywania na poczcie.

Opis systemu

Projekt przedstawia system automatyzujący proces wyceny i pobrania wyliczonej opłaty za paczki pocztowe. Opłata uzależniona jest od wagi, kraju adresata, rodzaju (priorytet, paczka wrażliwa na wstrząsy, paczka wartościowa) oraz dodatkowych opcji takich jak ubezpieczenie paczki albo rodzaj odbioru paczki. Ważnym jest aby zapewnić pomoc kontekstową dla użytkowników systemu na każdym etapie korzystania z niego. System ma także oferować możliwości opłaty przy użyciu karty płatniczej lub gotówki.

CZĘŚĆ 1. Wykorzystanie platformy Jazz

Konfiguracja serwera

Po zainstalowaniu serwera Jazz Team Server należy uruchomić kreator konfiguracji poprzez wpisanie adresu https://localhost:9443/jts/setup gdzie domyślnie ustawiony jest „ID użytkownika – ADMIN” oraz „Hasło - ADMIN”. Kreator przeprowadzi nas przez proces konfiguracji szybko i sprawnie bez większych problemów.

Logowanie

Kolejnym etapem jest zalogowanie się do konsoli administratora platformy Jazz Team Server dostępnego pod adresem https://adres:9443/ccm gdzie „adres” oznacza domenę wybraną podczas konfiguracji serwera. ID użytkownika oraz hasło o ile nie zdefiniowaliśmy go podczas konfiguracji jest domyślne czyli „ID użytkownika – ADMIN” oraz „Hasło - ADMIN”. Rysunek 1 przedstawia ekran logowania do platformy Jazz Team Server.

Rys.1. Ekran logowania do platformy Jazz Team Server.

Dodawanie użytkowników

Kolejnym krokiem jest utworzenie użytkowników oraz przypisanie im uprawnień a także licencji. Użytkownika dodaje się wchodząc w zakładkę „Użytkownicy” a następnie w „Utwórz użytkownika”. Rysunek 2 przedstawia ekran dodawania użytkownika do serwera, natomiast rysunek 3 listę użytkowników na serwerze. Należy wspomnieć że podczas łączenia się z serwerem za pomocą klienta Rational Team Concert hasło jest takie samo jak ID użytkownika.

Rys.2. Ekran dodawania użytkownika do serwera

Rys.3. Lista użytkowników na serwerze

Korzystanie z platformy Jazz Team Server przy pomocy Rational Team Concert

Oprogramowanie Rational Team Concert pozwala na zarządzanie platformą Jazz Team Server, a także wspomaganie oraz organizowanie pracy zespołowej.

Podłączenie do serwera Jazz

Po uruchomieniu produktu Rational Team Concert wybieramy „Nowe połączenie z repozytorium produktu Jazz”. Na rysunku 4 został przedstawiony sposób konfiguracji połączenia. Rys.4. Ustanawianie nowego połączenia z repozytorium serwera Jazz

Stworzenie nowego obszaru roboczego projektu oraz obszaru zespołu

Kolejnym etapem jest stworzenie nowego obszaru roboczego projektu. Aby to uczynić musimy na połączeniu z repozytorium z menu rozwijanego wybrać „Nowy” -> „Obszar projektu”. Po nazwaniu naszego obszaru projektu należy skorzystać z wbudowanych szablonów projektu, w tym celu klikamy przycisk „Wdróż”. Po chwili pojawi nam się okno z wyborem wbudowanych szablonów projektów. Wybieramy odpowiedni dla nas i kończymy pracę kreatora. Rysunek 5 przedstawia nowoutworzony obszar projektu.
Kolejnym etapem jest dodanie członków do obszaru projektu. Robimy to rozwijając zakładkę „Członkowie” i dodając wcześniej zdefiniowanych użytkowników na Jazz Team Server. Rysunek 6 przedstawia dodanych członków do projektu.
Po wykonaniu powyższych czynności musimy dodać nowy obszar dla zespołu i powiązać go z obszarem projektu. Wykonujemy to rozwijając menu dla członków zespołu w zakładce „Organizacja zespołu” w panelu nawigacyjnym a następnie „Nowy ” -> „Obszar zespołu”. Postępujemy podobnie jak przy tworzeniu obszaru projektu dodając członków do obszaru zespołu (Rysunek 7).
Na koniec należy powiązać obszar projektu z obszarem zespołu. W tym celu trzeba powróci do strony głównej obszaru projektu i wybrać zakładkę „Kategorie elementów pracy”, a następnie skojarzy drużynę z obszarem projektowym wybierając „Powiąż” (Rysunek 8).

Rys. 5. Utworzony obszar projektu.

Rys. 6. Dodani członkowie obszaru projektu wraz z rolami

Rys. 7. Obszar zespołu z dodanymi członkami zespołu

Rys. 8. Powiązanie obszaru projektu z obszarem zespołu

Dodawanie planu oraz zadań dla członków zespołu

Ostatnim element, który należałoby przedstawić jest tworzenie planu oraz zadań dla członków zespołu. Aby stworzyć nowy plan musimy przejść do zakładki „Artefakty” w panelu nawigacyjnym następnie rozwinąć nasz obszar projektu, następnie otworzyć menu „Plany” i stworzyć nowy plan. Rysunek 9 przedstawia utworzony plan projektu.

Rys. 9. Widok planu projektu

W tym momencie możemy dodawać nowe zadania dla członków projektu. Rysunek 10 przedstawia dodawanie nowego zadania dla jednej z osób zespołu projektowego. Rysunek 11 obrazuje plan projektu wraz z przydzielonymi zadaniami dla członków zespołu projektowego. Rys. 10. Dodawanie zadania i określanie opcji

Rys. 11. Plan wraz z listą zadań

Członkowie mogą podłączać się do repozytorium i wykonywać powierzone im zadania za pomocą Rational Team Concert.

CZĘŚĆ 2. Modelowanie wymagań na system pobierania opłat za paczki pocztowe

Żądania udziałowca (STRQ)

  1. System powinien podawać informacje o dostępnych możliwościach dostarczenia paczki, cenie usługi oraz przewidywanym czasie jej wykonania

  2. Po włożeniu paczki do podajnika, system ma automatycznie dokonać ważenia, wybrać stawkę podstawową i przeprowadzić klienta przez wszystkie wymagane etapy

  3. Przed zaakceptowaniem zamówienia, użytkownik musi mieć wyszczególnione wybrane usługi i możliwość ich skorygowania

  4. Użytkownicy mogą dokonywać płatności za pomocą gotówki lub kart płatniczych

  5. System powinien oferować pomoc na każdym etapie interakcji

  6. System ma oferować interfejs dotykowy, dostępny dla użytkowników posługujących się językami obcymi (obowiązującymi w UE) oraz osób z ograniczonymi możliwościami wzrokowymi

  7. System ma wydrukować potwierdzenie pomyślnego dokonania transakcji

  8. W razie awarii, system ma automatycznie powiadamiać serwisantów i wskazywać najbliższy punkt obsługi

  9. System powinien automatycznie uaktualniać oferowane usługi i stawki opłat za nie.

  10. Użytkownik może wybrać, czy paczkę ma dostarczyć kurie, czy ma odebrać ją na poczcie

Rys. 12. Wymagania udziałowca (STRQ) w Rational RequisitePro

Wymagania funkcjonalne (FEAT)

  1. Wyświetlenie informacji o świadczonych usługach

  2. Automatyczne ważenie paczki i dobór standardowej opłaty

  3. Wprowadzenie danych adresata

  4. Wybór rodzaju paczki: ekonomiczna, priorytetowa, z zadeklarowaną zawartością

  5. Możliwość ubezpieczenia paczki

  6. Możliwość zadeklarowania sposobu odebrania paczki: dostarczana przez kuriera lub odbierana na poczcie

  7. Możliwość wyświetlenie pomocy odnośnie bieżącego etapu

  8. Możliwość wymagania potwierdzenia odbioru

  9. Wybór rodzaju płatności, tzn. kartą płatniczą, czy gotówką

  10. Możliwość powrotu do wcześniejszych ustawień i ich korekty

  11. Wydruk opcji zamówienia i potwierdzenia płatności

  12. Przechowywanie danych dokonanych zamówień

  13. Aktualizacje oferty i stawek opłat

  14. Informowanie personelu technicznego o awariach

  15. Wyświetlanie listy najbliższych automatów i urzędów pocztowych na wypadek awarii urządzenia

  16. Wybór języka interfejsu użytkownika i opcji ułatwień

Rys. 13. Wymagania funkcjonalne (FEAT) w Rational RequisitePro

Wymagania niefunkcjonalne

  1. Dostępność na poziomie 99,999%

  2. Czas reakcji nie przekraczający 0,5s

  3. Dotykowy wyświetlacz o przekątnej powyżej 20” do wyświetlania danych i komunikacji z użytkownikiem

  4. Możliwość pomiaru masy przedmiotów z dokładnością +/- 1 gram.

  5. Praca na zewnątrz w warunkach -40 do +60 stopni Celsjusza

  6. Zabezpieczenia antywłamaniowe

  7. Obsługa terminali kart płatniczych

  8. Niski pobór energii

  9. Przechowywanie danych o transakcjach, nawet po zaniku zasilania

  10. Interfejs sieciowy do połączeń z serwerem

  11. Zgodność z normami prawnymi z zakresu usług pocztowych

Rys. 14. Wymagania niefunkcjonalne w Rational RequisitePro

Rys. 15. Macierz śledzenia FEAT na STRQ

CZĘŚĆ 3. Modelowanie dynamiki ST

Wzorce projektowe

Wybrany przez nas wzorcem behawioralnym jest obserwator. Wzorzec ten używany jest do obserwowania stanu innych(obserwowanych) obiektów. Użyty zostanie do stworzenia obiektu wchodzącego w skład graficznego interfejsu użytkownika. Śledzenie obiektów pozwoli na opracowanie mechanizmu wyświetlającego postęp wykonywania dowolnej operacji w systemie.

Wybranym przez nas wzorcem kreacyjnym jest Singleton. Wzorzec ten używany jest do ograniczenia wystąpień liczby instancji klasy do jednego obiektu. Wzorzec zapewnia także globalny dostęp do utworzonego obiektu. Wzorzec Singleton wykorzystamy do stworzenia obiektu odpowiedzialnego za wykonywanie operacji na bazie danych przetrzymujących dane o płatnościach. Zapewni nam to gwarancję tego, że na bazie danych będzie wykonywana jedna tranzakcja w danym momencie. Singleton tworzony jest w momencie, gdy jest potrzebny.

Diagramy przypadków użycia

Rys. 16. Diagram przypadku użycia Nadawanie paczki.

Opis przypadków

Nadaj paczkę - przypadek użycia umożliwiający nadawcy wysłanie paczki do adresata.

Określ adresata - przypadek użycia pozwalający na wprowadzenie danych adresowych odbiorcy.

Ważenie paczki - przypadek użycia umożliwiający określenie wagi paczki.

Wybierz opcje dodatkowe dla paczki – Przypadek użycia umożliwiający określenie rodzaju paczki tj. ekonomiczna, priorytetowa, z zadeklarowaną zawartością oraz wybór dodatkowych opcji takich jak ubezpieczenie paczki i sposób dostarczenia.

Wykonaj płatność - przypadek użycia umożliwia wniesienie opłaty za wybrana usługę.

Odbierz pokwitowanie - przypadek użycia wywoływany w przypadku wyrażenia chęci wydrukowania potwierdzenia operacji.

Rys. 17. Diagram przypadku użycia Wykonywanie płatności

Opis przypadków

Płatność kartą – przypadek użycia umożliwiający wykonanie płatności kartą.

Płatność gotówką – przypadek użycia umożliwiający wykonanie płatności gotówką.

Zaksięguj wpłatę – przypadek użycia archiwizujący płatności w systemie pobierania opłat za paczki pocztowe.

Diagramy sekwencji

W celu ukazania realizacji najważniejszych przypadków użycia stworzone zostały diagramy sekwencji przedstawione poniżej:

Rys. 18. Diagram sekwencji – Wykonanie płatności

Przypadek użycia „Wykonaj Płatność” realizuje diagram sekwencji Wykonanie Płatności. Na diagramie zostały wyszczególniony aktor Nadawca oraz klasy System Obsługi i System Fiskalny. W celu wykonania płatności nadawca paczki ma do wyboru typ płatności: gotówką i kartą, co zostało oznaczone fragmentem alt oraz referencje do diagramów sekwencji Płatność gotówką i Płatność karta. Po wykonaniu płatności System Fiskalny zaksięgowuje wpłatę.

Rys. 19. Diagram sekwencji – Płatność gotówką

Platność gotówka jest jedna z referencji diagramu Wykonanie Płatności. Aktor wykonuje płatność gotówką, po czym System Obsługi zatwierdza wybór transakcji. Opcjonalnie do wyboru nadawca może wydać resztę (co jest referencją do diagramu sekwencji Wydaj resztę). Po zatwierdzeniu wyboru transakcji System fiskalny zaksięgowuje wpłatę.

Rys. 20. Diagram sekwencji – Płatność kartą

Po wyborze płatności kartą System Obsługi zatwierdza ten wybór transakcji po czym System Fiskalny zaksięgowuje wpłatę.

Rys. 21. Diagram sekwencji – Ważenie paczki

W celu wysłania paczki, musi zostać na początku zważona. Nadawca poprzez komunikację z Systemem Obsługi ma możliwość ważenia paczki przez System Paczkowy.

Rys. 22. Diagram sekwencji – Odbierz pokwitowanie

Jeśli Nadawca chcąc wydrukować pokwitowanie komunikuje się z Systemem Obsługi, który generuje pokwitowanie a następnie System paczkowy weryfikuje usługę.

Rys. 23. Diagram sekwencji – Określ adresata

Chcąc wysłać paczkę Nadawca musi określić dane adresata. Wprowadza je przez System Obsługi, który dalej dodaje dane adresata do Systemu Paczkowego.

Diagram stanów

Na przedstawionym diagramie maszyny stanowej (Rysunek 24) umieszczono odpowiednie stany i przejścia między nimi. Wyróżnione stany to: paczka zarejestrowana, paczka wyceniona, paczka opłacona oraz paczka anulowana. Po zarejestrowaniu paczki możliwe jest uzupełnienie brakujących informacji na jej temat, anulowanie jej, a także przystąpienie do wyceny. Po przeprowadzeniu wyceny paczka może zostać anulowana oraz opłacona. Po opłaceniu paczki następuje zakończenie transakcji.

Rys. 24. Diagram stanów

WNIOSKI

Platforma projektowa Jazz Team Server której konfiguracja przedstawiona została powyżej stanowi bardzo rozbudowane narzędzie do zarządzania projektami.. Dzięki dużej ilości szablonów metodyk projektowych z pewnością może służyć jako środowisko zarządzania projektami w wielu zupełnie różnych projektach. Platforma ta pozwala także na efektywne zarządzanie oraz organizacją pracy grupowej. Jazz Team Server można swobodnie wykorzystywać dla różnych etapów powstawania projektu systemu. Podczas projektowania systemu pobierania opłat za paczki pocztowe musieliśmy się głównie skupić na rozróżnieniu elementów, za które należy naliczać dodatkowe opłaty. Ciężko niestety określić wymagania dotyczące rozmiarów paczki. Paczki mogą być wysyłane tylko do określonych rozmiarów co zostanie przez nas określone w kolejnym etapie tworzenia systemu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Do sprawka z UT lab1 Wersja 1
sprawko tbez lab1 T1
Do sprawka z UT lab1 Wersja 1
lab1 sprawko
Sprawko lab1 rewizja1
sprawko moo1, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce, labki
sprawkoTUDY, Elektronika WAT, sem4, Techniki i urządzenia dostępowe - Tud, laborki, lab1
Sprawko1 lab PA Romaszko, AGH WIMIR AiR, Semestr 3, PA, laborki, sprawko lab1 PA
moje, Mechatronika AGH IMIR, rok 2, Teoria sterowania, lab1 grzybek, sprawko ts rafał
PA 01 Sprawozdanie Wec Zajac 22 A, AGH WIMIR AiR, Semestr 3, PA, laborki, sprawko lab1 PA
Wnioski do tbwcz lab1, Elektronika i telekomunikacja-studia, rok II, semIII, Tbwcz, TBWCZ+SPRAWKA+-+
Wda lab1 sprawko, WAT, SEMESTR II, WDA
lab1 sprawko FINAL VERSION
PA Lab1 Sprawko
tabelkaRomaszko, AGH WIMIR AiR, Semestr 3, PA, laborki, sprawko lab1 PA
sprawka, lab1, Nr ćwiczenia
karol sprawkografika lab1
El sprawko 5 id 157337 Nieznany
LabMN1 sprawko

więcej podobnych podstron