Ogień, ziemia, powietrze i woda.
Dzieci siadają w kółku. To dziecko, które ma rozpoczynać zabawę (jest prowadzącym) - staje w środku koła. Prowadzący rzuca piłkę do ktoregoś z dzieci, siedzącego w kręgu i woła jedną z czterech propozycji:
ogień
ziemia
powietrze
woda
Dziecko, które złapało piłkę (chusteczkę) musi szybko powiedzieć jakie zwierzę żyje w wymienionym przez prowadzącego żywiole (woda, powietrze,ziemia), np. woda - delfin. Wtedy to dziecko staje w środku koła i gra toczy się dalej. Ta osoba, która złapie piłkę (chustkę) przy słowie ogień nie mówi nic. Jeżeli się pomyli "za karę" idzie do środka.
Szukamy rymów
Zadajemy dziecku słowo, np. kotek i prosimy o podanie rymu do tego słowa, np. płotek.
Zgadnij co to?
Zadajemy pytanie opisując dany przedmiot, rzecz jaką mamy na myśli, a druga osoba odgaduje, o czym mówimy, np. co to jest? - jest koloru zielonego, rośnie na ziemi, w lecie trzeba ją kosić - odpowiedź: trawa. Opisując dziecku przedmiot, rzecz, naprowadzamy je na rozwiązanie zagadki. Z kolei dziecko zadając pytanie bardzo się stara dokładnie opisać samodzielnie wymyślony przedmiot. Zabawa uczy i rozwija wyobraźnię. Można zawęzić koło odgadywanych przedmiotów w zależności od wieku dziecka i potrzeb zabawy, np. w samochodzie możemy opisywać tylko rzeczy znajdujące się w wyposażeniu auta (kierownicę, lusterka, fotele, pasy itd.). Gra ma nieograniczone możliwości.