3.Technika warstw
a)Wyjaśnić na czym polega i w jakim celu jest stosowana
b)Podać definicje właściwości JAKWARSTWA oraz właściwości określonej WPROST
Właściwość logiczna JakWarstwa oznacza, że obiekt przyjmuje i stale utrzymuje właściwość ogólną identyczną z właściwością warstwy, na której leży. Po zmianie definicji właściwości dokonanej na warstwie taki obiekt zmienia swój wygląd wraz z pozostałymi leżącymi na niej obiektami o właściwościach JakWarstwa. Przeniesienie tego obiektu na warstwę o innych właściwościach spowoduje zmianę wyglądu obiektu.
Właściwość określona wprost oznacza, że obiekt stale utrzymuje swoją właściwość niezależnie od właściwości warstwy, na której leży. Przeniesienie takiego obiektu nie spowoduje zmiany wyglądu obiektu.
c) Wyjaśnić na konkretnym przykładzie, na czym polega różnica pomiędzy nimi.
Wyjaśnienie na przykładzie koloru:
Mamy w oknie graficznym odcinek i kwadrat, oba w kolorze niebieskim, leżące na tej samej warstwie meble, na której obowiązuje kolor niebieski:
-odcinek ma kolor niebieski przypisany wprost,
-kwadrat ma kolor niebieski przypisany za pośrednictwem warstwy
Zmieniamy kolor warstwy Meble na czerwony:
-odcinek pozostaje niebieski
-kwadrat zmieni kolor na czerwony.
4.Technika bloków
a)wyjaśnić na czym polega i w jakim celu jest stosowana
b) podać DEFINICJE pojęć
Definicja bloku- zbiór obiektów zapisany z nazwą wewnątrz pliku projektu.
Wystąpienie bloku- odwołanie do definicji bloku umieszczone w projekcie. ( Na rysunku widzimy w tym miejscu pojedynczy obiekt wyglądający tak samo jak zbiór obiektów tworzących definicje bloku.
Punkt wstawienia- określony podczas definiowania bloku punkt, którego współrzędne trzeba będzie określić podczas wstawiania wystąpienia bloku rysunku.( W punkcie wstawienia znajduje się jedyny uchwyt wystąpienia bloku.)
c) wymienić TYPOWE OPERACJE niezbędne w celu utworzenia i zastosowania własnego bloku.
-utworzyć wszystkie obiekty mające wejść w skład bloku
-utworzyć blok za pomocą polecenia BLOK, wybierając obiekty, z których zostanie utworzony i określając jego punkt wstawienia
-Wstawić niezbędne wystąpienia bloku za pomocą polecenia WSTAW,
określając:
-punkt wstawienia wystąpienia
-skalę X
-skalę Y
-kąt obrotu w płaszczyźnie wstawienia