Wzory 35, Statystyka, Kasperowicz-Ruka


Wzory 35

WZORY 35: scentrowane średnie ruchome d-okresowe jako średnie arytmetyczne dwóch kolejnych d-okresowych średnich ruchomych zwykłych

Średnie ruchome zwykłe: wzór (35.1)

(35.1) 0x01 graphic
, dla t = q + 1, q + 2,..., n - q, q = 1,2,..., d = 2q + 1

Średnie ruchome scentrowane: wzór (35.2)

(35.2) 0x01 graphic
 dla t = q + 1, q + 2,..., n - q, q = 1,2,..., d = 2q

Średnie ruchome scentrowane d-okresowe określone wzorem (35.2) można obliczać uśredniając dwie kolejne zwykłe średnie ruchome d-okresowe dane wzorem (35.1).

Dwie uśredniane średnie ruchome zwykłe d-okresowe muszą dotyczyć sąsiednich podokresów, o numerze t oraz o numerze t + 1.

Numeracja kolejnych podokresów we wzorze (35.1) jest następująca: t = q + 1, q + 2,..., n - q.

Dla parzystej liczby podokresów d litera q oznacza liczbę ułamkową wyznaczaną z relacji d = 2q + 1.

Dla nieparzystej liczby podokresów d, dla których przede wszystkim obliczane są średnie ruchome zwykłe, litera q jest ustaloną liczbą naturalną, np. dla q = 1 wzór (35.1) wyznacza średnie ruchome trzyokresowe, a dla q = 2 średnie pięciookresowe.

                             Przykład dotyczący kwartałów

Jeżeli podokresami są kwartały, to d = 4 i wówczas we wzorze (35.1) z relacji d = 2q + 1 mamy q = 1,5 oraz t = 1,5 + 1; 1,5 + 2; 1,5 + 3;...; n - 1,5.

Pierwsza (t = 2,5) i druga (t = 3,5) średnia ruchoma zwykła 4-okresowa obliczona według wzoru (35.1) to

0x01 graphic
 oraz 0x01 graphic
.

Średnia arytmetyczna pierwszej i drugiej średniej ruchomej zwykłej 4-okresowej przypisana jest podokresowi o numerze t = 3 i wynosi

0x01 graphic

0x01 graphic
, czyli

0x01 graphic
.

Pierwsza średnia ruchoma scentrowana 4-okresowa (z relacji d = 2q dla d = 4 mamy q = 4/2 = 2) ma numer t = 3. Obliczona według wzoru (35.2) jest wyrażeniem

0x01 graphic

Widzimy zatem, że 0x01 graphic
 = 0x01 graphic
, co potwierdza sformułowaną wyżej zasadę obliczeń.

                              Przykład dotyczący półroczy

Jeżeli podokresami są półrocza to d = 2 i wówczas we wzorze (A) z relacji d = 2q + 1 mamy q = 0,5 oraz t = 0,5 + 1; 0,5 + 2; 0,5 + 3;...; n - 0,5.

Pierwsza (t = 1,5) i druga (t = 2,5) średnia ruchoma zwykła 2-okresowa obliczona według wzoru (35.1), to

0x01 graphic
 oraz 0x01 graphic
.

Średnia arytmetyczna pierwszej i drugiej średniej ruchomej zwykłej 2-okresowej przypisana jest podokresowi t = 2 i wynosi

0x01 graphic
, czyli

0x01 graphic
.

Pierwsza średnia ruchoma scentrowana 2-okresowa (z relacji d = 2q dla d = 2 mamy q = 2/2 = 1) ma numer t = 2. Obliczona według wzoru (35.2) jest wyrażeniem

0x01 graphic

Widzimy zatem, że 0x01 graphic
 = 0x01 graphic
, co potwierdza sformułowaną wyżej zasadę obliczeń.

Źródło: Zestawienie własne.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wzory 24, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 21, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 23, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 15, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 34, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 33, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 32, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 11, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 16, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 28, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 31, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 25, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 18, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 27, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 36, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 19, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 10, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 14, Statystyka, Kasperowicz-Ruka
Wzory 26, Statystyka, Kasperowicz-Ruka

więcej podobnych podstron