sizm, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam


1. Baan

Obejmuje następujace pakiety:

•Finanse

•Gospodarka magazynowa

•Sprzedaż

•Zakupy

•Centralne fakturowanie

•Produkcja

•Projekty

•Serwis

•Zarządzanie jakością

•Workflow

•tools

iBaan Optimization składa się z czterech

podstawowych rozwiązań, które dodają

wartości w całej rodzinie iBaan i w całym

przedsiębiorstwie:

•iBaan Portal

•iBaan Business Intelligence

•iBaan OpenWorld

•iBaan DEM

Oprogramowanie Baan wybrali m.in.:

2. BEZPIECZEŃSTWO SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

Zdalne oprogramowanie

•skanery

•exploity

•trojany

Ludzie

•nieuczciwi administratorzy sieci

•nieuczciwi pracownicy

•Kontrahenci

Social Engineering" - techniki, które dla zdobycia określonych informacji wykorzystują ludzkie słabości, takie jak lenistwo, chęć upraszczania sobie wszelkich zadań czy bezkrytyczna wiara w uczciwość kolegów

Sposoby zwiększania bezpieczeństwa systemów informatycznych

•Szkolenie pracowników ,

•Ocena środowiska informatycznego organizacji,

•Usprawnianie metod identyfikowania użytkowników ,

•Zabezpieczenia danych,

•Zabezpieczenia serwerów i stacji roboczych,

•Zabezpieczenia dostępu do sieci Internet

Protokół SSL

SSL jest protokołem typu klient-serwer pozwalającym na nawiązanie bezpiecznego połączenia z użyciem certyfikatów. Jest on zorientowany głównie na autentyfikację serwera (np. sklepu internetowego do którego klient wysyła numer karty kredytowej i chce mieć pewność co do odbiorcy), ale przewiduje również możliwość autoryzacji klienta.

3. Bezpieczeństwo i płatności E-commerce

E-rynki

E -sklepy

Prezentacje

Płatności

Bezpieczeństwo

Płatności w e-commerce ze względu na wartość pojedynczej transakcji dzieli się na:

W zależności od tego, co i gdzie kupujemy, spotykamy różne metody przesyłania zapłaty :

- Escrow - To system zabezpieczenia transakcji online

4. Zarządzanie relacjami z klientem CRM

CRM - proces zarządzania relacjami z obecnymi klientami w celu ich utrzymania, maksymalizacji ich lojalności oraz zwiększania uzyskiwanych z nich przychodów, a jednocześnie selektywnego przyciągania nowych klientów;

Cztery zasady CRM…

Architektura systemu CRM

5. E-logistyka

Przepływy informacyjne tworzą „układ nerwowy” logistyki umożliwiający efektywne zarządzanie zasobami magazynowymi oraz sprawne sterowanie procesami transportu, magazynowania i wytwarzania, opierając się na decyzjach menedżerskich podejmowanych na podstawie przesłanej informacji. Nie bezpodstawnie zatem, informację uważa się za „katalizator zarządzania”- czynnik, który scala funkcje zarządzania i warunkuje jego skuteczność oraz traktuje się ją jako czynnik produkcji, na równi z siłą roboczą, ziemią, kapitałem i przedsiębiorczością

Głównymi cechami jakie powinien posiadać logistyczny system informacyjny są:

niezawodność

wydajność

elastyczność

otwartość

efektywność

e-logistyka

Polega na zaprzęgnięciu Internetu do koordynowania i integrowania działań prowadzących do dostarczenia produktów od wytwórców do detalistów (B2B) lub konsumentów (B2C).

Między uczestnikami łańcucha dostaw krąży jedynie informacja o produkcie: gdzie, ile, na kiedy jest potrzebny.

EPL to rozbudowany system informatyczny, przeznaczony dla sektora MSP, integrujący rozproszone podsystemy, narzędzia i metody informatyczne.

6. E-marketing

E-marketing to pomysł na wykorzystanie internetu w celach promocji produktów i usług firmy.

Jest ogólnym określeniem szeregu działań marketingowych, prowadzonych za pośrednictwem internetu, obejmujących m.in.:

reklamę,

komunikację z klientami,

budowanie świadomości marki,

budowanie zaufania i lojalności klientów,

zdobywanie nowych klientów

Nowe zasady e-marketingu:

Formy reklamy w internecie

Bannery - są to najbardziej rozpowszechnione narzędzia reklamy w sieci WWW. Banner jest fragmentem grafiki, będącej odnośnikiem do strony reklamodawcy.

Wyróżniamy bannery:

Guziki reklamowe - to elementy graficzne zdecydowanie mniejszych rozmiarów w stosunku do bannerów. Są zwykle kwadratowe i umieszcza się je u dołu strony, ich treść stanowią najczęściej nazwa i logo firmy.

Odnośniki - są to zamieszczane na różnych stronach WWW podkreślone nazwy przedsiębiorstw lub innych instytucji. Kliknięcie na wyróżnioną nazwę przenosi użytkownika do stron własnych organizacji.

Mailing - polega na wysyłaniu e-maili z tekstem promocyjnym do właścicieli darmowych kont pocztowych

Sponsoring - częściowe finansowanie witryny, w zamian za umieszczenie logo lub innych elementów według życzeń sponsora.

Wykupywanie słów kluczowych / Linki sponsorowane - oznacza możliwość wykupywania w niektórych wyszukiwarkach pierwszych miejsc, przy zapytaniach o konkretne słowa.

Pop-up windows / Pop-under windows - to osobne, przypominające banner , niewielkich rozmiarów okna pojawiające się na tle bieżącej strony. Mogą zamykać się samoistnie lub być zamykane przez oglądającego.

Skyscraper - to reklama w kształcie prostokąta pojawiająca się wzdłuż prawej lub lewej strony ekranu. Jest ona widoczna cały czas podczas przeglądania strony.

Interstitials - polega na wypełnianiu całego okna przeglądarki treścią reklamową w chwili ładowania kolejnej strony serwisu. Jest to forma porównywana do interaktywnej reklamy telewizyjnej.

Intremercials - to niedużych rozmiarów statyczne bądź animowane okna pojawiające się na ekranie komputera w trakcie przechodzenia z jednej strony w drugą w momencie jej ładowania, trwa to od 5-30 sekund.

Okna siostrzane / Daughter windows - wyświetlające się jako pełnoekranowe strony WWW w trakcie przechodzenia z jednej strony w drugą. Pozostawiają swój ślad w formie przycisku na pasku narzędziowym przeglądarki, umożliwiając użytkownikowi powrót do niej w dowolnym czasie.

Zabawowe formy reklamy - poruszające się po stronie WWW małe, ruchome obrazki o różnorodnych kształtach np. płatki śniegu reklamujące serwis narciarski.

Advergaming / Gry reklamowe - łączy rozrywkę z przekazem reklamowym. O przewadze tej formy promocji nad typową reklamą decyduje dłuższe skupienie uwagi użytkownika oraz jego zaangażowanie. Advergaming spełnia trzy podstawowe cele:

- wzmacnia znajomość marki,

- kreuje jej pozytywny wizerunek,

7. System Informacyjny Kanban

Kanban jest metoda sterowania produkcją , kontroluje produkcję potrzebnych produktów w potrzebnej ilości i czasie w każdym procesie fabryki oraz pomiędzy firmami. Jest to tzw. produkcja Just-in-time (JIT).

Najkrócej ideę KANBAN oddaje hasło "7 x żadnych":

8. MRP II

MRP II(Manufacturing Resource Planning) planowanie zasobów produkcyjnych jest metodyką planowania zasobów wykorzystywanych w produkcji przemysłowej. MRP II to rozwinięcie systemu MRP na pozostałe sfery działalności firmy. Stanowi sprzężenie pomiędzy pomiędzy planowaniem potrzeb materiałowych a innymi potrzebami produkcyjnymi w postaci wykorzystywania: maszyn, pracy, obiektów, energii, kapitału czy informacji.

Funkcje MRP II

-Planowanie biznesowe

-Planowanie sprzedaży i produkcji- SOP

-Zarządzanie popytem-DEM

-Planowanie potrzeb materiałowych- MRP

-Podsystemy sterowania zleceniami SRS

-Sterowanie produkcją SFC

-Harmonogramowanie spływu produkcji finalnej -MPS

-Pomiar Wyników

-Symulacje

-Interfejsy do planowania finansowego

-Pomoce warsztatowe

-Planowanie dystrybucji-DRP

-Zaopatrzenie-PUR

-Sterowanie stanowiskiem roboczym I/OC

Cechy systemy MRP II

9. NOE.NET Zintegrowany system informatyczny Służby Więziennej

WERSJE SYSTEMU:

NOE 2000 - wydruki dla sądów i prokurator, dynamiczne zestawienia i statystyki, wyszukiwanie danych według kryteriów.

NOEPRO - przekazywanie informacji Policji

NOE ODYSEJA 2001 - elektroniczne przesyłanie danych z systemu Noe do KSiTA

iNOE - przesyłanie danych między aresztami śledczymi a współpracującymi z nimi sądami

NOEAvalon - odnotowywanie czynności związanych z praca resocjalizacyjną

CELE NOE.NET:

ZABEZPIECZENIA

10. Organizacja Wirtualna

Organizacja wirtualna

- w odróżnieniu od tradycyjnej organizacji, jest to organizacja pozorna (niewidzialna), pozbawiona tradycyjnej struktury fizycznej (budynki, personel i inne) i zarządu.

- Jednakże funkcjonuje jak każda organizacja fizyczna.

-

Koncepcja organizacji wirtualnej przejawia się w dynamicznym i elastycznym zaspokajaniu popytu abstrakcyjnego na konkretne produkty i usługi, wykonywane przez konkretnych producentów w określonych miejscach. (Wg. A. Kubiak i B.F. Korowicki)

Cechy WO:

Cykl życia Organizacji wirtualnej- Fazy

11. POLITYKA BEZPIECZEŃSTWA W ROZWIĄZANIACH

E-BIZNESOWYCH

- Sprzęt - uszkodzenia urządzeń, ich nieprawidłowe działanie, błędy w oprogramowaniu urządzeń, kradzież itp.

- Oprogramowanie - błędy w procesie tworzenia programów, w algorytmach, niedostateczna jakość, luki w systemach zabezpieczeń itp.

- Infrastruktura - uszkodzenia sieci energetycznych, telekomunikacyjnych. infrastruktury komunikacyjnej, systemów ogrzewania/chłodzenia, systemów bezpieczeństwa, monitoringu itp.

- Procedury bezpieczeństwa - niewłaściwe zaprojektowanie, niedostateczne przetestowanie, zagrożenia „od wewnątrz", luki w procedurach bezpieczeństwa

SZYFROWANIE DANYCH

ELEMENTY SKŁADOWE POLITYKI BEZPIECZEŃSTWA

12. ING AGENT System obsługi placówek partnerskich

•Przeznaczona do obsługi klientów detalicznych (klienci indywidualni i małe firmy) w placówkach partnerskich ING Banku Śląskiego S.A. funkcjonujących na zasadach franchisingu

Infrastruktura

•na potrzeby rozwiązania zbudowano dedykowaną sieć extranet, opartą o połączenia VPN przez Internet

•w celu uproszczenia zarządzania i zwiększenia poziomu bezpieczeństwa w placówkach zastosowano terminale bezdyskowe;

Kryteria jakościowe dzieli się na 7 grup:

- Niezawodność

- Użyteczność

- Efektywność

- Elastyczność

- Ciągłość

- Wydajność

- Możliwości eksploatacyjne

13. REENGINEERING

Reengineering to fundamentalne przemyślenie od nowa i radykalne przeprojektowanie procesów w firmie, prowadzące do dramatycznej (przełomowej) poprawy osiąganych wyników (takich jak koszty, jakość, serwis i szybkość)”.

Kto dokonuje reengineeringu?

► Lider

► Właściciel procesu

► Zespół reengineeringu

► Komitet sterujący

► Car reengineeringu

Reengineering dotyczy procesów, a nie organizacji.

14. SAP Lider na rynku systemów ERP

Zintegrowany system informatyczny klasy ERP (Enterprise Resource Planning) jest gotowym do implementacji pakietem oprogramowania służącym do planowania zasobów przedsiębiorstwa oraz zintegrowanym zbiorem modułów (aplikacji) obsługującym wszystkie biznesowe funkcje przedsiębiorstwa i posiadającym możliwość dynamicznej konfiguracji.

Główne cechy ERP

 System SAP wykorzystują także m.in. :

15. Systemy informacyjne marketingu

Informacja marketingowa -

to wszelka informacja wykorzystywana w procesie marketingowego zarządzania przedsiębiorstwem, przynosząca wiedzę, która pozwala redukować niepewność decyzji związanych z realizacją marketingu strategicznego i marketingu operacyjnego.

Podstawowe własności informacji marketingowych

System Informacyjny Marketingu(SIM) -

uporządkowany i zaplanowany zbiór powiązanych ze sobą elementów, tj. ludzi, urządzeń, metod i procedur, oparty na technologii informatycznej, mający za zadanie pozyskiwanie, gromadzenie i przetwarzanie danych marketingowych pochodzących z różnych źródeł oraz ich selekcjonowanie i przekształcanie w informacje marketingowe, a następnie przekazywanie ich odpowiednim decydentom wszystkich szczebli zarządzania w celu wspomagania podejmowania decyzji wpływających na funkcjonowanie przedsiębiorstwa i realizacji strategii działania.

Funkcje SIM

Nowoczesny system wspomagania decyzji marketingowych cechują:

16. System wspomagania decyzji Decision Support Systems (DSS)

Funkcje SWD

SWD z reguły powinien być wyposażony w następujące typowe zbiory informacji i wiedzę o przestrzeni problemu:

Pełna realizacja budowy SWD wiąże się z wykonaniem co najmniej trzech faz:

Główne cechy SWD

17. SYSTEMY WSPOMAGANIA DECYZJI W PRZYKŁADACH

Najprostszy SWD powinien spełniać co najmniej następujące funkcje:

• zarządzanie danymi,

• prezentację wyników,

• analizę i strukturalizację modelu,

• techniki i metody statystyczne i analityczne.

- Przykład zastosowania SWD w finansach - udzielanie kredytu

- Przykład zastosowania SWD do wspomagania prac jednostek bezpieczeństwa publicznego

18. SYSTEMY INFORMATYCZNE POLICJI

SYSTEMY SŁUŻB KRYMINALNYCH I PREWENCJI

ZSIP - Zintegrowany System Informacyjny Policji wraz z jego wydzieloną częścią czyli systemem OPIS,

TEMIDA - system policyjnej statystyki przestępczości,

SEWIK - System Ewidencji Wypadków i Kolizji w ruchu drogowym,

SIPO - Systemy Informacyjne Pionów Operacyjnych.

Działania zabezpieczające

19. Systemy zarządzania inteligentnymi budynkami

Budynek inteligentny - Budynek, wyposażony w zintegrowany, spójny i elastyczny system automatyki, pracującej w sieci komunikacyjnej, umożliwiający sterowanie i kontrolowanie wszystkich urządzeń elektrycznych, w sposób najbardziej dla użytkownika wydajny i oszczędny, z jednoczesnym zapewnieniem użytkownikowi łatwej jego rozbudowy lub rekonfiguracji sposobu działania poszczególnych elementów

Budynek inteligentny umożliwia m. in.:

-Sterowanie oświetleniem zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz budynku,

- Sterowanie ogrzewaniem i klimatyzacją,

- Sterowanie bramami, roletami etc

-Sterowanie podlewaniem ogrodu,

-Sterowanie systemami multimedialnymi

-Sterowanie zintegrowanymi systemami bezpieczeństwa

-Sterowanie samym budynkiem na odległość (Internet)

-Automatyczna aktualizacja systemu

EIB - European Installation Bus - System ten potrafi inteligentnie sterować oświetleniem, ogrzewaniem, roletami, markizami, bramami etc. Dzięki szerokim możliwościom integracji
instalacji EIB jest w stanie współpracować z systemami klimatyzacji i wentylacji, teletechnicznymi i alarmowymi. Ten nowoczesny system automatyzacji budynków pozwala na szerokie zastosowanie funkcji centralnych, to znaczy wykonanie wielu działań po otrzymaniu jednego rozkazu.

LON - System ten został zaprojektowany w celu sterowania procesami produkcyjnymi, przesyłaniem danych w obiektach przemysłowych, biurowych i mieszkalnych.

20. WIRTUALNA EDUKACJA

„Nauczanie na odległość jest to metoda prowadzenia procesu dydaktycznego w warunkach, gdy nauczyciele i uczniowie (studenci) są od siebie (czasami znacznie) oddaleni i nie znajdują się w tym samym miejscu stosując do przekazywania informacji oprócz tradycyjnych sposobów komunikowania się również współczesne, bardzo nowoczesne technologie telekomunikacyjne przesyłając: głos, wideo, komputerowe dane oraz materiały drukowane”.

Sposoby przekazywania materiału lekcyjnego.

Modele komunikowania się w wirtualnej edukacji

W rozwoju oprogramowania przeznaczonego dla potrzeb wirtualnej edukacji wyróżnia się trzy klasy systemów:

Obszary wykorzystywania wirtualnej edukacji w firmach i przedsiębiorstwach

21. WYKORZYSTANIE NARZĘDZI INFORMATYCZNYCH W ZARZĄDZANIU FIRMĄ TURYSTYCZNĄ
-
Systemy rezerwacyjne - CRS

- GDS (Global Distribution System) - jest to globalny system rezerwacji umożliwiający połączenie w czasie rzeczywistym dostawców i odbiorców usług turystycznych na całym świecie.

- S.A.R.T (System Automatycznej Rezerwacji Turystycznej)

Obecnie wiodącymi firmami na światowym rynku

turystycznym w zakresie Globalnych Systemów

Rezerwacji Usług Turystycznych są: 
 - Sabre
 - Apollo

- Galileo
 - Abakus
 - WorldSpan
 - System One
- Pegasus

Technologie Informatyczne

stosowane w biurach:

- Instant Managing, czyli komunikacja bezpośrednia ( ICQ, AIM, MSN Messenger, Yahoo, Tlen, Gadu-Gadu)

NetTur.Komunikator - rekomendowany przez Polską Izbę Turystyki, przystosowany tylko dla podmiotów z sektora turystycznego.

- Kanały informacyjne RSS

RSS (Really Simple Syndication) - oparta na języku XML technika przesyłania krótkich wiadomości

Dzięki instalacji programu tzw. Czytnika kanałów RSS np. RssReader lub FeedReader agent otrzymuje informacje na temat np. ofert last-minute czy zmiany warunków bezpośrednio po ich opublikowaniu na stronie internetowej organizatora bez konieczności odwiedzania strony www.

- telefonia internetowa

• podstawowa technologia: VoIP (Voice over Internet Protocol) - technologia przesyłania głosu w sieciach pakietowych zwana także telefonią internetową lub IP

• wdrożenie technologii VoIP redukuje koszty połączeń telefonicznych o 1/3

- Chatboty czyli wirtualni asystenci

Chatbot - program komputerowy odpowiedzialny za konwersację z internautą. Odpowiada w formie tekstowej na pytania dotyczące firmy lub produktów, oprowadza po stronie internetowej biura itp.

CMS (Content Management System)

-jest to jedna lub zestaw aplikacji internetowej pozwalających na łatwe utworzenie oraz późniejszą aktualizację i rozbudowę serwisu WWW przez redakcyjny personel nietechniczny.

- odbywa się to za pomocą prostych w obsłudze interfejsów użytkownika

22. X-ENGINEERING

- to sztuka posługiwania się nowymi technologiami w celu łączenia firmy między sobą i klientami, dla osiągnięcia radykalnego wzrostu wydajności przynoszącego korzyści wszystkim zaangażowany stronom.

-     to reenginering do kwadratu - to jego nowa, ogromnie rozszerzona wersja, przeprojektowana i dostosowana do nowego, wymagającego klimatu światowej gospodarki.

-     przekonuje, że współczesne przedsiębiorstwo musi wyjść ze swymi procesami na zewnątrz (stąd X jest symbolem przekraczania granic między organizacjami). Jeśli procesy danej organizacji zostaną odpowiednio zintegrowane z procesami innych firm wszyscy partnerzy będą w stanie złączyć swoje wysiłki stając się w praktyce nowym, wielofirmowym przedsiębiorstwem dysponujące siłą, której nie mógł by osiągnąć w pojedynkę żaden z nich.

X-ENGINEERING ODPOWIADA NA TRZY PYTANIA

- Jak powinna się zmienić firma?

- W czyim interesie?

- Z czyją pomocą?

SIEDEM UNIWERSALNYCH PROPOZYCJI WARTOŚCI

- indywidualizacja

- innowacja

- cena

- jakość

- obsługa

- szybkość

- różnorodność

STARA ZASADA: Postrzegaj świat takim, jakim chciałbyś, żeby był.
NOWA ZASADA: Postrzegaj świat takim, jakim naprawdę jest.

STARA ZASADA: Zostaw technologię informacyjną informatykom.
NOWA ZASADA: Technologia informacyjna to zadanie dla każdego.

STARA ZASADA: Informacja to władza; zatrzymaj dobre pomysły w firmie.
NOWA ZASADA: Dziel się dobrymi pomysłami z klientami i partnerami, szukając nieustannie jeszcze lepszych.

STARA ZASADA: Sprawuj władzę, aby uzyskać kontrolę.
NOWA ZASADA: Uzyskaj kontrolę rezygnując z władzy.

STARA ZASADA: Traktuj zmiany jako jednorazowe wydarzenia i odwołuj się do intelektu.
NOWA ZASADA: Traktuj zmiany jako kampanię i odwołuj się do uczuć.

STARA ZASADA: Przekonania i wartości wyznawane przez menedżera są jego sprawą osobistą.
NOWA ZASADA: Przekonania i wartości wyznawane przez menedżera są sprawą wszystkich.

STARA ZASADA: Jeśli się zepsuło, nie naprawiaj.
NOWA ZASADA: Delektuj się zmianami.

23. SYSTEMY EKSPERTOWE

SYSTEM EKSPERTOWY - jest programem komputerowym, który stosuje modele wiedzy i procedury wnioskowania w celu rozwiązywania problemów o skali trudności na poziomie profesjonalisty w danej, specyficznej dziedzinie. Wiedza taka składa się z faktów i reguł wnioskowania.

Podstawowe cechy systemów ekspertowych:

- Poprawność

- Przejrzystość, łatwość w obsłudze, zrozumiałość, efektywność

- Rozwiązywanie zadania w czasie dopuszczalnym

- Dysponowanie strategiami umożliwiającymi imitowanie wiedzy i intuicji eksperta

- Uniwersalność

- Złożoność

JĘZYKI PROGRAMOWANIA SYSTEMÓW EKSPERTOWYCH

- języki algorytmiczne - Pascal, C

- funkcyjne języki programowania - LIPS

- języki programowania w logistyce - PROLOG

Do składników systemu ekspertowego zaliczamy:

- szkielet systemu

- baza wiedzy

- baza danych zmiennych

Najpopularniejsze, dostępne bezpłatnie szkielety systemów ekspertowych to:

- CLIPS

- JESS

- MANDARAX

W Polsce w ramach pakietu SPHINX rozwijany jest PC-Shell.

Przykłady systemów:

- DENDRAL

- MYCIN

- INTERNIST/CADUCEUS R1/XCON

- PROSPECTOR

- MACSYMA

- UNDERWRITING ADVISOR

- LENDING ADVISOR

- INVEST

- ISAF

Zastosowanie SE:

- finanse (analiza ryzyka kredytowego czy inwestycyjnego, monitorowanie spłat kredytu)

- medycyna (analiza wyników badań pacjenta, diagnoza choroby, ocena trafności leczenia )

- przemysł (planowanie produkcji, kontrola jakości, monitorowanie produkcji)

- marketing (analiza zachowań klientów i ich prognozowanie)

- prawo (odtwarzanie norm prawnych)

- administracja (decyzje dotyczące wymiaru emerytur, monitorowanie decyzji urzędników)

- energetyka

- telekomunikacja

- poszukiwanie złóż minerałów

- identyfikacja struktur molekularnych

- prognozowanie pogody

- sterowania robotami, automatycznymi pojazdami, rakietami, statkami kosmicznymi

- analiza notowań giełdowych



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
sciaga by jacek, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
sciaga3, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
pytania wszystkie, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
poziomy, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
sciaga2i, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
siz egz, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
siz- egzamin- ¶ci±ga, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
SIZ-examy, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
CRM, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
egzam siz, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
sciaga4, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
01 sroka, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
CIM, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
Przyk-adowe pytania, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
Pytania na SIZIM, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
sciagaaaaaaa-alfabetyczna, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
16 pyta+Ą, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
20 odp, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam
baton1, UE IiE ISIZ, Prezentacje - Sroka, Sroczka, sizm i simeb materiały exam

więcej podobnych podstron