Prognozowanie i symulacje międzynarodowe, Studia


„ Trzeba przygotować się do tego, że głowy państwa będą staczać symulowane wojny zanim zdecydują się rozpętać wojnę naprawdę ” - gen. por. J.Gamer ( Ośrodek Kosmicznej i Strategicznej Obrony, USA)

Ludzkie działania można podzielić na dwie części:

Rozróżnienie to ma charakter bardziej logiczny niż czasowy, możemy jednak przejąć, ze przygotowanie jest wcześniejsze do wykonania. Planowanie i wykonywanie planu odbywają się zasadniczo jednocześnie

Nieodłącznym elementem planowania, działania jest prognozowanie, czyli przewidywanie przyszłych uwarunkowań działania oraz jego skutków (wytworów).

Prognozowanie jest czynności powszechną.

W celu nazwania różnorodności prób przewidywania przyszłości i ich wyników stosuje się bardzo zróżnicowane terminy. Najważniejsze z nich to: prognozowanie, prognostyka, futurologia, futurystyka, prognozologia, prognoza, projekcja, predykcja, antycypacja, wizja, przepowiednia.

Nazwa „futurologia” - wprowadził w 1943r. Ossip K. Flechteim, ale upowszechniła się dopiero w latach 50 i 60 XX wieku. Był to okres zaciekłej rywalizacji gospodarczej, militarnej i ideologicznej między socjalizmem a kapitalizmem w skali świata.

Prognozowanie to przewidywanie przyszłości

Prognozowanie stosunków międzynarodowych - (prognozowanie polityki międzynarodowej) to całokształt wieloetapowych, złożonych czynności badawczych, metodycznych, proceduralnych i organizacyjnych, mających na celu uzyskanie uzasadnionej naukowo informacji o przyszłym rozwoju zjawisk i procesów.

Prognozy - określają charakter przyszłych stosunków międzynarodowych, a w szczególności stosunki sił, napięcia polityczno - militarne, warunki pokoju, integracja i dezintegracja, stan zasobów i środowiska, dostępność surowców itp.

Główne cele prognozowania międzynarodowego :

  1. Poznawczy - jest częścią procesu badawczego i polega na wniesieniu możliwie największego wkładu w zrozumieniu i wyjaśnienie stosunków międzynarodowych,

  2. Praktyczny - wiąże się z kategorią działania. Celem tym jest dostarczenie możliwie najlepszych przesłanek do podejmowania decyzji przez polityków, a także biznesmenów i inne zainteresowane osoby.

Prognozowanie stosunków międzynarodowych opiera się na:

Instytucjonalną infrastrukturę prognozowania międzynarodowego tworzą:

Wyniki są z reguły publikowane w różnych formach. Przyjmują postać raportów, opracowań, ekspertyz, ostrzeżeń, apeli czy artykułów w czasopismach naukowych. Niektóre instytucje opracowują okresowe raporty ( z reguły roczne ) o światowym zasięgu.

Obiektem prognozowania jest całokształt stosunków międzynarodowych, co można nazwać „społecznością międzynarodową”.

Przedmiotem prognozowania są różnorodne procesy zachodzące w systemie stosunków międzynarodowych mogą to być:
- możliwe i pożądane kierunki rozwoju nauki i technologii oraz ich wpływ na międzynarodowe stosunki gospodarcze, polityczne, wojskowe i kulturalne w wymiarze przedmiotowym, podmiotowym i przestrzennym,

- procesy polityczno - militarne, obejmujące kształtowanie się stosunków między państwami, ugrupowaniami, sojuszami jaki i wewnątrz ugrupowań i sojuszy, rozwoju sił zbrojnych - ich zadania, wielkość, strukturę, charakter, moc bojowa, zdolność operacyjne ( w tym zdolność do przerzutu na odległość), intensywność i charakter zagrożeń dla interesów państw i społeczeństw ( terroryzm , rozwój agresywnych ideologii, dostęp do broni masowego rażenia).

- procesy społeczno - gospodarcze, obejmujące kształtowanie się dynamiki i przyszłych kierunków rozwoju gospodarczego ( w wyodrębnionych państwach, jaki i w ramach ugrupowań integracyjnych, sojuszy), możliwych ustrojów ( systemów )gospodarczych oraz ich wpływ na charakter stosunków międzynarodowych, określający zakres i intensywności współpracy, rywalizacji i walki,

- procesy demograficzne ze zwróceniem szczególnej uwagi na kształtowanie się jakości i długości życia, struktury demograficznej, starzenia się społeczeństwa, wzrostu lub upadku demograficznego państw.

Metoda prognozowania stosunków międzynarodowych jest to uporządkowany, systematycznie stosowany sposób postępowania w celu uzyskania wiarygodnej informacji o przyszłym kształtowaniu się wybranych procesów.

Metody badania stosunków międzynarodowych:

- metody jakościowe wiążą się z wielowariantowym opisem zjawisk i procesów, z udziałem wiedzy, doświadczenia i intuicji ekspertów.

- metody ilościowe operują zmiennymi przebierającymi postać liczb, Zdaniem niektórych - mogą mieć zastosowanie tylko do stosunkowo prostych opisów.

- metoda ekstrapolacji - polega na rzutowaniu w przyszłości zauważonych tendencji czy trendów. Jest to wnioskowanie o tendencjach rozwojowych, stosunkach, wartościach na zewnątrz jakiegoś przedziału na podstawie tego, co zaobserwowano dotychczas.

Prognostyk musi określić jak głęboko w przyszłość ma sięgać prognoza. Jeśli przyszłe zdarzenia będą podobne do poprzednich, prognoza może być w miarę dokładna. Ale są to przydatki tym rzadsze, im głębiej prognozy sięgają, w przyszłość. W którymś momencie pojawia się nieliniowość lub uskok. Nieliniowość jest krytycznym punktem wywołanym przez nagłą i głęboką zmianę trendu w istocie jego gwałtownym odwróceniem. Dlatego ekstrapolacji nie nadaje się prognoza długoterminowych.

- metoda analogii - wykorzystuję podobieństwo, korelację zjawisk, które zaszły w przeszłości, a które w podobnej formie mogą zajść w przyszłości. W prognozowaniu stosunków międzynarodowych dobre wyniki dają analogie historyczne, ale można też wykorzystać analogie biologiczne, czasowo - przestrzenne, mechaniczne, hydrauliczne i pneumatyczne. Przy stosowaniu tej metody należy wystrzegać się fałszywych analogii, które często narzucają się jako oczywiste (np. porównywanie rynku do pola bitwy). Słabszą postacią analogii są metafory.

- metody heurystyczne - to zbiór metod twórczego rozwiązywania wszelkich problemów, w tym prognostycznych. Związane są z tzw. Podejściem intuicyjnymi i obejmują zróżnicowane metody i techniki, w tym metody eksperckie (najbardziej znane to „burza mózgów” i „metoda delficka”).

Przez wiele lat metody heurystyczne przeciwstawiano metodom algorytmicznym ( opartym na stosowaniu określonego algorytmu czy przepisu prowadzącego w skończonej liczbie kroków do rozwiązania zagadnienia) dziś to przeciwstawianie traci na wartości. Obecnie uważa się, że rozumnego połączenia obu metod.

- analiza (metoda) morfologiczna - jest to metoda badania cech postaci (budowy zewnętrznej) i cech struktury ( budowy wewnętrznej), a także ich wzajemnych powiązań. W szerszej perspektywie chodzi o poszukiwanie wszelkich możliwości parametrów zbioru i ich relacji po to, by wywołać z nich nowe, wartościowe kombinacje ( pod postacią produktów bądź procesów). Analiza morfologiczna nie jest metodą prognozowania jako taką, ale jest bardzo w nim przydatna, gdyż umożliwia generowanie ogromnej liczby scenariuszy.

- metoda scenariuszy - scenariusze są nieodłącznym elementem eksperymentów, ćwiczeń, manewrów i symulacji komputerowych, a także gier decyzyjnych (kierowniczych, strategicznych).

- modelowanie i symulacje

- metoda wskaźnikowa - metoda ta polega na wykorzystaniu pewnych wskaźników strukturalnych, o których wiemy (których się domyślamy lub które zakładamy), ze są miarodajne, gdyż uzasadnione są logicznie bądź historycznie. W wielu wypadkach może to być forma analogii.

Do prognozowania można wykorzystać różne wskaźniki, np. wysokość PKB na głowę, zapotrzebowanie na żywność i energię.

Procedura prognozowania stosunków międzynarodowych :

Prognozowanie jako sposób przewidywania przyszłości może być:

Pięć głównych podejść prognostycznych:

Ludwig von Mises stwierdził, że są tylko trzy sposoby radzenia sobie z przeszłością: hazard, inżynieria i spekulacja.

Rodzaje prognoz:

Do najważniejszych kryteriów klasyfikacyjnych prognoz przydatnych w badaniach stosunków międzynarodowych można zaliczyć:

Do najważniejszych kryteriów klasyfikacyjnych prognoz przydatnych w badaniach stosunków międzynarodowych można zaliczyć:

Do najważniejszych kryteriów klasyfikacyjnych prognoz przydatnych w badaniach stosunków międzynarodowych można zaliczyć:

Do najważniejszych kryteriów klasyfikacyjnych prognoz przydatnych w badaniach stosunków międzynarodowych można zaliczyć:

Do najważniejszych kryteriów klasyfikacyjnych prognoz przydatnych w badaniach stosunków międzynarodowych można zaliczyć:

Scenariusz to:

Prognozowanie - w procesie planowania polityki i strategii bezpieczeństwa skupia się na określeniu najbardziej prawdopodobnych przyszłych stosunków sił, warunków bezpieczeństwa i charakteru środowiska międzynarodowego. Budowanie i badanie scenariuszy polega na przyjmowaniu różnych, nawet mało realnych, założeń i badaniu ich konsekwencji.

PROGNOZY

SCENARIUSZE

Autorzy prognozy starają się o uzyskanie jak najbardziej wiarygodnych informacji o przyszłym rozwoju zjawisk i procesów (ekonomicznych, demograficznych, polityczno-militarnych) w kraju i otoczeniu międzynarodowym,

Autorzy scenariuszy zarysowują ciąg przyszłych możliwych zjawisk i procesów o różnych stopniu prawdopodobieństwa (na zasadzie „co by było, gdyby było”)

Podawane są najczęściej wariantowo, ale z reguły rozpiętość miedzy nimi nie jest duża. Bardzo często warianty podawane są trzystopniowo - optymistyczny, pesymistyczny i realistyczny.

Polegają na wykorzystywaniu dłużej ilości wariantów bez ścisłego wskazywania ich prawdopodobieństwa. Scenariusze z reguły opierają się na modelach (najczęściej graficznych, matematycznych, komputerowych), które z kolei są podstawową symulacji, czyli eksperymentowania na modelach. Model odwzorowuje rzeczywistość, natomiast symulacja imituje ją.

Szczególne miejsce w systemie prognozowania międzynarodowego zajmują programy badawcze nastawione na gromadzenie i przetwarzanie informacji oraz na symulowanie przebiegu procesów światowych.

Źródłem ważnych prognoz z punktu widzenia stosunków międzynarodowych są:

Symulacja - jest techniką badawczą umożliwiającą naśladowanie rzeczywistych procesów, zachowań, podejmowanych decyzji i ich rezultatów. W tym celu wykorzystywane są modele:

W dziedzinie stosunków międzynarodowych przedmiotem symulacji są najczęściej:

Zalety symulacji:

Wady symulacji:

Jeśli przyjmiemy, że prognozowanie to przewidywanie przyszłości, to możemy rozpatrywać je w podwójnej perspektywie:

Przykłady scenariusza:

Scenariusz opracowanych przez amerykańską Narodowa Radę ds. Wywiadu w 2008r. :

  1. Świat bez Zachodu - nowe mocarstwo odbiorą państwom zachodnim pozycję lidera.

  2. Październikowa Niespodzianka - ilustruje skutek ignorowania globalnych zmian klimatycznych, które zwiększą niestabilność świata i zawężą zakres możliwych wyborow.

  3. Wzrost/Upadki w Grupie B.. ( Brazylia,

Pojęcie symulacji - symulacja jest techniką badawczą umożliwiającą naśladowanie rzeczywistych procesów, zachowań, podejmowanych decyzji i ich rezultatów. Uogólniając można powiedzieć, że symulacja to wykonywanie pewnych zabiegów mających dać odpowiedź na pytanie, jak zachowałby się w pewnych okolicznościach obiekt zobrazowany danym modelem.

Modele to uproszczona reprezentacja systemu w danym momencie czasu lub przestrzeni zbudowana po to, by lepiej zrozumieć system rzeczywisty. Symulacja to manipulowanie modelem w taki sposób by działał on w zamierzonej skali w czasie i przestrzeni, umożliwiając w ten sposób uchwycenie wzajemnych oddziaływań, które w innym wypadku, byłyby nieuchwytne z powodu ich oddzielenia w czasie i przestrzeni.

Gry decyzyjne/ symulacyjne - Gry decyzyjne są rodzajem eksperymentu na modelu symulacyjnym. Uczestnicy eksperymentu odgrywają role przewidziane scenariuszem gry, które wymagają od nich podejmowania decyzji, oceniania ich skutków i formułowania wytycznych lub podejmowania decyzji w następnych okresach.

Teoria gier - jest powszechnie stosowana do analizy strategicznych sytuacji decyzyjnych, czyli takich, w których decydent nie sprawuje kontroli nad parametrami kształtującymi symulację, nie zna rozkładu ich prawdopodobieństwa i nawet nie jest w stanie sformułować żadnych hipotez na ten temat. Jedyną metodą przygotowania decyzji staje się wtedy teoria gier, polegająca na hipotetycznym rekonstruowaniu, strategii innego decydenta w związku z hipotetycznym rekonstruowaniem macierzy gry, na którą składają się zbiory wyników, przy czym każdy wynik jest funkcją dwu strategii ( uczestnika A oraz uczestnika B ).

Teoria gier - pojęcie

Teoria gier - należy rozumieć jako zbiór matematycznych modeli rozwiązywania sytuacji, w których splatają się sprzeczne interesy ośrodków decyzyjnych. Zakłada się, ze celem tych podmiotów nie jest wyeliminowanie drugiej strony, każda ze stron zna swoje hierarchie preferencji, hierarchie preferencji drugiej strony oraz wyniki, a uczestnicy gry działają racjonalnie, to znaczy dążą do maksymalizacji spodziewanej użyteczności, a więc do maksymalnej realizacji swoich celów.

Założenia teorii gier:

..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''..''

Konfiguracja sytuacji decyzyjnej to problem klasyfikacji gier, odzwierciedlający zgodny lub konfliktowy układ interesów jej uczestników. Są trzy najważniejsze kryteria klasyfikacji gier:

Stosując wymienione kryteria równocześnie, gry możemy podzielić na:

Hierarchie preferencji:

W teorii gier rozwijane są dwa sposoby analizy hierarchii preferencji:

Interesujący przekład formułowania hierarchii preferencji pojedynczego decydenta podał N. Howard, redefiniując problem Pascala, który zastanawiał się, czy warto wierzyć w Boga. Jeżeli będziemy wierzyć, a Bóg istnieje, to czeka nas wieczna nagroda, jeśli nie istnieje, to spędzimy życie pobożnie. Jeśli nie będziemy wierzyć, że Bóg nie istnieje, to czeka nas wieczne potępienie. Natomiast, jeśli nie będziemy wierzyć, a Boga nie ma, to nasze życie będzie po porostu bezbożne.

NATURA

0x08 graphic

WIERZY

Pascal

NIE WIERZY

Analizę kształtu hierarchii preferencji pojedynczego decydenta przeprowadził L. Coderman. Modyfikując jogo rozważania można przyjąć, że jeśli mamy do czynienia z dwoma graczami, posiadającymi tylko po dwie strategie ( Pi W )to, patrząc perspektywy gracza A wystąpić mogą cztery możliwe wyniki. Są to:

B

P

NAGRODA

ZAGROŻENIE

A

W

POKUSA

KARA

Elementy hierarchii preferencji gracza to współpraca, zwycięstwo, porażka i konflikt. Kolejność tych wartości może być różna. Sześć podstawowych to:

HARMONIA - w grze najwyższą wartość ma Nagroda, niższą Pokusa, jeszcze niższą Zagrożenie, a najniższą Kara. Gra jest symetryczna, więc obaj gracze mają takie same hierarchie preferencje.

B

P

W

P

4.4

2.3

A

W

3.2

1.1

POLOWANIE NA JELENIA - nazwa gry została zaczerpnięta z praktyki myśliwskiej i odzwierciedla dylemat polujących: czy wspólnie mają polować na jelenia a potem go podzielić, czy też każdy sam ma polować na zająca. Zakłada się, że cały zająć jest mniej wartościowy od połowy jelenia. Warunkiem upolowania jelenie jest jednak współpraca stron.

B

P

W

P

4.4

1.3

A

W

3.1

2.2

DYLEMAT KURCZAKÓW - to niekooperacyjna gra o sumie niezerowej. Nazwa tej gry odnosi się do sytuacji, w której dwa samochody pędzą ku sobie z przeciwnych kierunków, a ich kierowcy posiadają po dwie strategie działania: albo mogą wybrać współpracę i skręcić w bok ratując życie i tracą prestiż (P) albo mogą wybrać rywalizację i jechać prosto przed siebie, licząc na załamanie się strony przeciwnej (W). Dwaj rywalizujący ze sobą kierowcy ponoszą oczywiście śmierć w przypadku, gdy obaj wybierają strategię wojenną. „Kurczak”, czyli tchórz w slangu amerykańskich gangów młodzieżowych, zachowywał życie i tracił szacunek kolegów.

B

P

W

P

-5,-5

-10,10

A

W

10,-10

-50,50

KRYZYS KUBAŃSKI 1962r.

ZSRR

P

W

P

3.3

2.4

USA

W

4.2

1.1

DYLEMAT WIĘŹNIA - w swojej oryginalnej formie dylemat więźnia następująco: kurator kolejno wzywa do siebie dwóch podopiecznych o wspólne popełnienie poważnego przestępstwa i proponuje im przyjęcie roli świadka koronnego. Jeżeli żaden z nich nie przyzna się do winy to obaj zostaną wskazani na niski wyrok za popełnienie drobnych wykroczeń, które w tej fazie sprawy można im udowodnić. Jeżeli jednak jeden z nich przyzna się do popełnienia poważnego przestępstwa o które są podejrzani to uzyska wolność podczas gdy drugi podejrzany zostanie skazany na karę wieloletniego więzienia. Jeżeli obaj przyznają się do popełnia przestępstwa to zostaną skazani na wyrok średnio terminowy. Najbardziej racjonalnym wyjściem z takiej sytuacji byłoby milczenie obu więźniów to jednak nie zdarza się prawie nigdy. Wielu różnych eksperymentach udowodniono, że obaj gracze dążą wtedy do uzyskania jednostronnych korzyści i powodują sytuacje w której obaj przegrywają.

B

P

W

P

-1,-1

-10,0

A

W

0,-10

-5,-5

PAT - w grze pat z punktu widzenia racjonalności kooperacyjnej pole strategii WW jest najbardziej wartościowe sześć jednostek preferencji pola PZ i ZP zawierają po 5 jednostek a w polu nagród znajdują się tylko 4 jednostki. Najważniejszą cechą gry jest całkowita dominacja strategii W nad P. Strategia W przyniesie wyniki najlepsze (4 lub 3) natomiast strategia pokojowa na pewno doprowadzi do przegranej (2 lub 1). Cechą gry jest także nieistnienie możliwości wyjścia z pola kar, bowiem gracz który jednostronnie zastosowałby strategie pokojową ukaże siebie, straci dwie jednostki preferencji a nagroda agresywnego przeciwnika który zyska na tym jedną jednostkę. Przejście gry z pola kar do pól PZ lub ZP nie wydaje się więc możliwe. Gracze skazani są tu na bezpardonową konfrontację.

B

P

W

P

2.2

1.4

A

W

4.1

3.3

IMPAS - jest grą, w której tylko bardzo agresywna postawa przynosi dobre rezultaty. Z punktu widzenia racjonalności kooperacyjnej równie wartościowe jak pole kar są pola PZ i ZP (wszystkie trzy ) zawierają po 6 jednostek preferencji. Współpracą jest mniej opłacalna ( tylko dwie jednostki ). Przejście z pola kar do PZ lub ZP jest prawdopodobne tym nie mniej takie zachowanie byłoby nieracjonalne z każdego punktu widzenia szczególnie z perspektywy racjonalności rywalizacyjnej. Szansa na to że strony podejmują współpracę stosują: strategie pokojowe jest żadna. Uczestnicy gry impas są skazania konfrontację ponieważ strategię W dominują nad P. Wojenne przynoszą wyniki najlepsze a pokojowe najgorsze.

B

P

W

P

1.1

2.4

A

W

4.2

3.3

0x01 graphic

BÓG ISTNIEJE

BÓG NIE ISTNIEJE

WIECZNA NAGORDA

POBOŻNE ŻYCIE

WIECZNE POTĘPIENIE

BEZBOŻNE ŻYCIE



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
prognozowanie i symulacje międzynarodowe XMLUTYOVCYVJQZOM7KBZKDMOORHTDBRS3ZQ4W4Q
Prognozowanie i symulacje, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
Wzory - Prognozowanie i symulacja 2006, STUDIA, prognozowanie
wykłady PROGNOZOWANIE I SYMULACJE MIEDZYNARODOWE
Program - PROGNOZOWANIE I SYMULACJA, STUDIA, prognozowanie
inf 3, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
TEST na egzamin z rozwiazaniami, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symul
Progn i sym 2004 lato, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
W firmie sprzedającej komputery wyznaczono następujący trend, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH
Modele Holta, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
inf 1, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
prognozowanie - symulacje, STUDIA, prognozowanie
Prognozowanie, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulacje
TEST- prof[1].BELICZYŃSKIssda, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i symulac
Prognozowanie i Symulacje - Wyklady - Jankiewicz-Siwek - 2003 (25), ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKI
prognozowanie i sym - test próbny, ● STUDIA EKONOMICZNO-MENEDŻERSKIE (SGH i UW), prognozowanie i sym

więcej podobnych podstron