09 Przestrzeń liniowa, algebra


Przestrzeń liniowa (przestrzeń wektorowa)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech K będzie ciałem, niech V - będzie niepustym zbiorem, w którym określone jest działanie wewnętrzne + oraz działanie zewnętrzne zwane mnożeniem przez elementy z ciała K oraz wyróżniony jest element 0∈V.

0x08 graphic
Elementy zbioru V będziemy nazywać wektorami, wektor 0 nazywamy wektorem zerowym, zaś elementy ciała K będziemy nazywać skalarami.

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Przestrzenią liniową (bądź przestrzenią wektorową) rozpiętą nad ciałem K nazywamy strukturę algebraiczną (V, K, +, ) , jeśli spełnione są następujące warunki (aksjomaty przestrzeni liniowej) dla dowolnych wektorów a, b, c ∈ V i dowolnych skalarów α, β ∈ K:

  1. (V, +) jest grupą przemienną, jej element neutralny nazywamy zerem przestrzeni liniowej i oznaczamy 0;

0x08 graphic
2.

3.

4.

5.

Uwaga !

0x08 graphic
1. Przestrzeń liniową i jej zbiór wektorów będziemy oznaczać tym samym symbolem V

0x08 graphic
2. (V, R, +, ) - oznacza przestrzeń liniową rzeczywistą

3. (V, C, +, ) - oznacza przestrzeń liniową zespoloną

Przykłady

0x08 graphic

Niech E1 oznacza prostą euklidesowa,

E2 - oznacza płaszczyznę euklidesową,

E3 - oznacza trójwymiarową przestrzeń euklidesową. Stąd En oznacza przestrzeń euklidesową dla n∈{1,2,3}.

Niech p∈En , SP(En) oznacza zbiór wektorów związanych (zaczepionych) w punkcie p wraz z działaniami :

0x08 graphic
+ - dodawania wektorów zaczepionych w punkcie p,

- mnożenia wektora zaczepionego w punkcie p przez liczbę rzeczywistą,

0x08 graphic
0x08 graphic
oraz wyróżnionym wektorem zerowym 0p zaczepionym w punkcie p.

Można sprawdzić, że (Sp(En), R, +, ) - jest przestrzenią wektorowa (przestrzenią wektorową rzeczywistą).

0x08 graphic

Przypomnieć definicję dodawania wektorów zaczepionych oraz mnożenia wektora zaczepionego przez liczbę rzeczywistą.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wektory zaczepione (o początkach) w różnych punktach przestrzeni En można porównywać, stąd wprowadza się relację równoważności takich wektorów, którą będziemy oznaczać ≡ .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Relacja równoważności wektorów zaczepionych jest relacją równoważnościową.

0x08 graphic
Dowód samodzielnie przygotować.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Czyli: [p1q1] = p1q1 , to znaczy: klasę abstrakcji wektora zaczepionego p1q1 względem relacji równoważności takich wektorów będziemy nazywać wektorem swobodnym p1q1 .

0x08 graphic
0x08 graphic
Niech S(En) oznacza zbiór wektorów swobodnych przestrzeni euklidesowej En dla n∈{1, 2, 3}. Wówczas można sprawdzić, że (S(En), R, +, ) jest przestrzenią wektorową.

0x08 graphic
Niech Kn = {(a1, a2, …, an): ai ∈K dla i∈{1, .. , n}}, gdzie n jest ustaloną liczbą naturalną.

0x08 graphic
Niech a, b ∈ Kn ; czyli a = (a1, a2, …, an),

0x08 graphic
b = (b1, b2, …,bn), gdzie ai, bi ∈ K dla i∈{1, …, n} , oraz λ ∈ K.

Nadto przyjmijmy, że:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wówczas łatwo sprawdzić, że : (Kn, K, +, jest przestrzenią liniową nad ciałem K , a zerem tej przestrzeni jest ciąg (0, 0, …, 0) Kn , którą nazywa się: n wymiarową przestrzenią liniową nad ciałem K.

0x08 graphic
0x08 graphic
Analogicznie wyodrębnia się nieskończenie wymiarową przestrzeń liniową nad ciałem K , czyli przestrzeń liniową postaci: (K, K, +, ).

0x08 graphic
Jej wektory utożsamiamy z nieskończonymi ciągami o elementach z ciała K : np. a ∈ K , czyli

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a = (a1, a2, …, an, …) , gdzie ai ∈ K dla i ∈ N; 0 ∈ K , czyli 0 = (0, 0, …, 0, …) .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Analogicznie wyodrębnia się przestrzenie wektorowe: (Rn, R, +, ) oraz (R , R, +, ) .

0x08 graphic
Niech A≠∅ oraz V będzie przestrzenią liniową nad ciałem K. Niech dla f, g ∈ VA oraz α ∈ K:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
(f+g)(x) = f(x) + g(x) dla dowolnego x ∈A ,

0x08 graphic
(α f)(x) = α f(x) dla dowolnego x ∈ A .

Wówczas łatwo sprawdzić, że : (VA, K, +, ) jest przestrzenią liniową zwaną przestrzenią liniową wszystkich funkcji określonych na zbiorze A o wartościach w przestrzeni V.

0x08 graphic
Przygotować samodzielnie poniższe ćwiczenia i zadania.

0x08 graphic
Niech (VA, K, +, ) będzie przestrzenią liniową nad ciałem K .

  1. Wskazać zero tej przestrzeni liniowej .

  2. Kiedy dana przestrzeń liniowa będzie przestrzenią liniową z przykładów 3, 3', 3'' .

0x08 graphic
Skonstruować przestrzeń liniową liczb zespolonych (krótko: przestrzeń liniową R2 nad R).

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Niech (V, K, +, ) będzie przestrzenią liniową nad ciałem K. Wykazać że :

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
1) 1 a = a dla a∈V , 1 ∈ K;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
2) α 0 = 0 dla α ∈ K, 0 ∈ V.

0x08 graphic

Liniowa zależność i liniowa niezależność wektorów

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech (V, R, +, ) będzie przestrzenią liniową nad ciałem R oraz u1, u2, …,un ∈ V ; α1, α2, …, αn ∈ R.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Kombinację liniową wektorów u1, u2, …, un o współczynnikach α1, α2, ..., αn ∈ R nazywamy wektor u postaci : u = α1u1 + … + αnun .

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Mówimy, że wektory u1, u2, …, un tworzą układ wektorów liniowo zależny (są liniowo zależne) w przestrzeni V wtw, gdy istnieje ciąg skalarów α1, α2, ..., αn ∈ R, które nie wszystkie są zerami i takie, że kombinacja liniowa α1u1 + … + αnun jest wektorem zerowym.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Stąd: wektory u1, u2, …,un są liniowo zależne

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Mówimy, że wektory u1, u2, …, un przestrzeni V tworzą układ wektorów liniowo niezależny (są liniowo niezależne) wtw, gdy nie jest to układ liniowo zależny.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Stąd: wektory u1, u2, …, un są liniowo niezależne

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Jeśli wektor u jest kombinacją liniową wektorów 0x08 graphic
u1, u2, …, un , to mówi się, że wektor u zależy liniowo od wektorów u1, u2, …, un .

Przykłady

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech u1 = (1,0) ∈ R2 ; u2 = (1,0) ∈ R2 . Wykażę, że wektory u1, u2 są liniowo niezależne w przestrzeni liniowej (R2, R, +, ) nad ciałem R.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Istotnie : jeśli α1u1 + α2u2 = 0 , to α12=0 .

0x08 graphic
Skoro (α1 1+α2 0, α1 0 + α2 1) = (0,0) , to α1 =0 ∧ α2=0, cnd.

Niech z1 = 5 + 2i ; z2 = 3 + i ; z3 = 2 - 3i ∈C . Wykażę, że wektory z1, z2, z3 są liniowo zależne w przestrzeni liniowej (C, R, +, )

0x08 graphic
Rozważmy dowolną kombinację liniową postaci :

α1z1 + α2z2 + α3z3 i przyrównajmy ją do wektora zerowego:

α1z1 + α2z2 + α3z3 = 0

0x08 graphic
Stąd otrzymujemy :

1 + 3α2 + 2α3 + (2α1 + α2 - 3α3)i = 0 + 0 i

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

Stąd dla t ≠ 0: α122232 > 0 ∧ , cnd.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Układ wektorów złożony z wektora u = 0 jest liniowo zależny, bo dla α ≠ 0 zachodzi warunek : α 0 = 0.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Natomiast układ wektorów złożony z wektora u ≠ 0 jest liniowo niezależny, bo: jeśli α u = 0 , to α = 0.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Na to, aby układ wektorów u1, u2, …, un był liniowo zależny potrzeba i wystarcza, by jeden spośród nich był liniowo zależny od pozostałych.

Dowód oczywisty: samodzielnie przygotować!

0x08 graphic

Każdy podukład liniowo niezależnego układu wektorów jest liniowo niezależny. Każdy układ wektorów zawierający liniowo zależny podukład jest liniowo zależny. Każdy zależny układ wektorów zawiera skończony zależny podukład.

Dowód oczywisty!

Baza przestrzeni liniowej (przestrzeni wektorowej)

Baza przestrzeni liniowej to jest układ liniowo niezależny wektorów tej przestrzeni liniowej, który generuje ją .

0x08 graphic
Niech (V, K, +, ) będzie przestrzenią liniową nad ciałem K (w szczególności K=R lub K=C) .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Układ A=(at)tT , gdzie T⊂N ∧ T≠∅, wektorów przestrzeni liniowej V nad ciałem K nazywamy bazą przestrzeni V , gdy :

  1. układ A jest liniowo niezależny wektorów;

  2. każdy układ zawierający układ A i różny od A jest układem liniowo zależnych wektorów.

0x08 graphic
Uwaga 1: Układ (at)tT wektorów przestrzeni liniowej V nad ciałem K jest podzbiorem wektorów tej przestrzeni liniowej

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Uwaga 2: Analogicznie definiuje się liniową zależność oraz liniową niezależność wektorów a1, a2, …, an; bądź układu wektorów A=(at)tT przestrzeni liniowej

(V, K, +, ), tak jak w przestrzeni liniowej (V, R, +, ).

Jeśli V jest niezerową przestrzenią liniową nad ciałem K, zaś A=(at)tT jest układem wektorów przestrzeni V, to następujące warunki są równoważne :

  1. 0x08 graphic
    układ A wektorów jest bazą przestrzeni V;

  2. 0x08 graphic
    układ A wektorów jest układem liniowo niezależnym wektorów i każdy wektor a∈V jest kombinacją liniową wektorów układu A ;

  3. 0x08 graphic
    każdy wektor a∈V można i to tylko na jeden sposób przedstawić jako kombinację liniową wektorów układu A.

0x08 graphic
0x08 graphic
Dowolny niepusty podzbiór U przestrzeni liniowej (przestrzeni wektorowej) V nad ciałem K (w szczególności K=R lub K=C) nazywamy podprzestrzenią przestrzeni V, gdy U jest przestrzenią liniową nad ciałem K z tymi samymi działaniami.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
W szczególności: jeśli (V, R, +, ) jest przestrzenią liniową, zaś U={α1u1+α2u2+…+αnun : α1, α2,…, αn R}, gdzie u1∈V, …, un∈V są ustalonymi wektorami przestrzeni V, to (U, R, +, ) jest podprzestrzenią przestrzeni liniowej V.

Sprawdź to!

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Najmniejszą podprzestrzeń liniową zawierającą wszystkie wektory u1, u2, …, un ; bądź wszystkie wektory układu A = {u1, u2, …, un} nazywamy podprzestrzenią rozpiętą na tych wektorach, bądź podprzestrzenią generowaną przez te wektory, bądź ich otoczką liniową, i oznaczamy lin(u1, u2, …, un); bądź span A; bądź vect A.

0x08 graphic
Wymiar przestrzeni liniowej

Jeżeli przestrzeń liniowa V ma bazę skończoną, to mówimy, że ta przestrzeń jest skończenie wymiarowa, a liczbę elementów tej bazy nazywamy wymiarem przestrzeni liniowej V i oznaczamy dimV.

0x08 graphic
Natomiast, jeśli dana przestrzeń V nie ma skończonej bazy, to mówimy, że jej wymiar jest nieskończony i piszemy wówczas: dim V = .

0x08 graphic
0x08 graphic
Jeśli V = {0}, to bazą przestrzeni V jest zbiór pusty; zaś wymiar tej przestrzeni jest 0.

0x08 graphic

Komentarz dydaktyczny

0x08 graphic
0x08 graphic

Baza przestrzeni liniowej generuje tę przestrzeń.

Baza n-wymiarowej przestrzeni liniowej V nad ciałem R pozwala ustalić odwzorowanie przestrzeni V w Rn .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech B={u1, u2, …, un} będzie bazą n-wymiarowej przestrzeni V oraz w ∈ V.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wówczas na podstawie odpowiednich twierdzeń istnieje dokładnie jeden układ skalarów (αi)iT , T = {1, …, n} taki, że: , gdzie αi ∈R dla i∈T.

0x08 graphic
Niech S: VRn oraz S(w) = (α1, α2, …, αn)

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Skalary α1, α2, …, αn∈R nazywamy współrzędnymi (bądź układem współrzędnych) wektora w w bazie B={u1, u2, …, un} przestrzeni liniowej V, natomiast skalar αi dla dowolnego i ∈ {1, 2, …, n} nazywa się i-tą współrzędną wektora w w tej bazie.

0x08 graphic
0x08 graphic
Zmiana bazy przestrzeni liniowej powoduje zmianę współrzędnych danego wektora w tej przestrzeni liniowej.

Rozwiązać samodzielnie poniższe ćwiczenia:

Ćwiczenie 1: Sprawdzić, że:

  1. A ⊂ span A; 2) span( span A) = span A;

3) A ⊂ B ⇒ span A ⊂ span B;

4) (span A)∪(span B) ⊂ span(A∪B).

Ćwiczenie 2: Sprawdzić, że każdy zbiór wektorów przestrzeni liniowej jest albo zbiorem wektorów liniowo zależnych, albo niezależnych tej przestrzeni.

0x08 graphic
0x08 graphic

Baza kanoniczna przestrzeni liniowej (Rn,R, +, )

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Baza kanoniczna przestrzeni liniowej (Rn,R, +, ) to jest układ wektorów e1, e2, …, en , gdzie

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
ei = (0, 0, …, 1, 0, …, 0) dla i∈{1, 2, …, n}

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wówczas dowolny wektor w ∈ Rn można przedstawić w postaci :

.

0x08 graphic
0x08 graphic
Czyli w = (α1, α2, …, αn) ∈ Rn , zaś liczby (skalary): α1,…, αn ∈ R nazywają się współrzędnymi wektora w w bazie kanonicznej przestrzeni Rn nad ciałem R.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Zadanie: Wykazać, że: wektory a1, a2, a3 ∈ R3 tworzą bazę przestrzeni liniowej R3 nad ciałem R, gdy

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
a1 = (1, 0, 1); a2 = (2, -3, 0); a3 = (0, 5, 2). Wyznaczyć współrzędne wektora x=(3, 2, 3) ∈ R3 w bazie a1, a2, a3 .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Dla rozwiązania tego zadania wystarczy wykazać iż: jeśli każda kombinacja liniowa α1a1 + α2a2 + α3a3 = 0 , to α123=0 oraz dowolny wektor a ∈ R3 jest kombinacją liniową wektorów a1, a2, a3 , czyli wektorów bazy tej przestrzeni.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Dla wyznaczenia współrzędnych danego wektora x w bazie a1, a2, a3 wystarczy rozwiązać układ równań postaci:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
α1a1 + α2a2 + α3a3 = x 0x08 graphic
ze względu na niewiadome α1, α2, α3 .

Przestrzeń euklidesowa

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Przestrzeń euklidesowa to jest przestrzeń liniowa

(V, R, +, ) wyposażona w mnożenie skalarne (iloczyn skalarny) wektorów.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech x, y ∈ V , α ∈ R. Jeśli dowolnej uporządkowanej parze wektorów (x, y) z przestrzeni V przyporządkujemy liczbę rzeczywistą oznaczoną x y tak by spełnione były następujące warunki dla dowolnych

0x08 graphic
0x08 graphic
x, y ∈V i dowolnego α ∈ R:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
1) x y = y x ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
2) α(x y) = αx y ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
3) (x + y) z = x z + y z ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
4) x x ≥ 0 ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
5) jeśli x ≠ 0 , to x x > 0 ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
to mówimy , że określony został iloczyn skalarny x y wektorów x, y z przestrzeni V.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wektory x i y ∈ V nazywamy wektorami ortogonalnymi, gdy x y = 0. Stąd, w szczególności wektor zerowy jest ortogonalny do każdego wektora.

Uwaga ! Pojęcie oraz nazwa iloczynu skalarnego wektorów pochodzi od matematyka irlandzkiego W.R. Hamiltona (1805 - 1865) .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Uwaga ! Warto wspomnieć, że za pomocą iloczynu skalarnego wektorów można zdefiniować ważne w matematyce pojęcie normy wektora x , które będziemy oznaczać x ;przy czym : dla x ∈ V.

0x08 graphic
Przestrzeń wektorową, w której określono iloczyn skalarny wektorów, nazywamy przestrzenią euklidesową.

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Mówimy, że w przestrzeni wektorowej V nad ciałem R określona jest norma , jeśli każdemu wektorowi x tej przestrzeni wektorowej przyporządkowana jest liczba rzeczywista x , przy czym przyporządkowanie to spełnia poniższe trzy warunki dla dowolnych x, y ∈ V i dowolnego α ∈ R :

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
N1) x = 0 ⇔ x = 0 ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
N2) αx = α x ;

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
N3) x + y ≤ x + y .

0x08 graphic
O przestrzeni, w której określona jest norma, mówimy, że jest unormowana.

0x08 graphic
Nieskończenie wymiarowe przestrzenie unormowane (zupełne) badał Stefan Banach (1892 - 1945). Na cześć tego wielkiego matematyka polskiego przestrzenie te nazwano przestrzeniami Banacha.

Rozwiązać samodzielnie poniższe ćwiczenia :

0x08 graphic
Korzystając z definicji iloczynu skalarnego udowodnić nierówność Schwarza:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
(x y)2 ≤ (x x) (y y)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Wykazać, że spełnia warunki definicji normy oraz nierówność x ≥ 0 .

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wykazać, że: jeśli x y =0 , to x 2 + y 2 = x + y 2

(czyli udowodnić twierdzenie Pitagorasa).

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Z nierówności Schwarza wynika poniższa nierówność:

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
dla dowolnych niezerowych wektorów x i y .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Stąd poprawna jest następująca definicja cosinusa kąta między niezerowymi wektorami:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
Przykład

Niech (V, R, +, ) będzie przestrzenią liniowa z bazą:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
u1, u2, …, un oraz x, y ∈ V. Wówczas: x = x1u1 + … + + xnun ; y = y1u1 + … + ynun. Stąd iloczyn skalarny wektorów x i y można określić następująco :

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Sprawdź, że tak określony iloczyn skalarny wektorów spełnia warunki definicji (aksjomatycznej definicji) iloczynu skalarnego wektorów przestrzeni V.

0x08 graphic
0x08 graphic
Wówczas norma wektora x ∈ V może być określona wzorem:

0x08 graphic
i zależy tylko od współrzędnych wektora x w danej bazie przestrzeni V.

Odwzorowania liniowe

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
Niech (U, R, +, ) , (V, R, +, ) to są przestrzenie wektorowe oraz T: U → V

Odwzorowanie T: U→V nazywamy odwzorowa-niem liniowym przestrzeni wektorowej (przestrzeni liniowej) U w przestrzeń V, gdy:

0x08 graphic
1) ; tzn. T jest addytywne ;

0x08 graphic

2) ; tzn. T jest jednorodne.

Rozwiązać samodzielnie poniższe zadania:

0x08 graphic
Niech T: R3 R3 ∧ T(x, y, z) = (x, y + z, x + z),

S: R3 R3 ∧ S(x, y, z) = (x, y2, z2),

  1. Sprawdź, czy odwzorowania T i S są liniowe ?

  2. Wyznaczyć: S + T, ST, TS, kerS, kerT oraz (o ile istnieją) S-1, T-1.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Niech u1, u2, …, un będą wektorami przestrzeni wektorowej V nad ciałem R.

Zdefiniować następujące pojęcia:

  1. układ ortogonalny (układ ortonormalny) wektorów, przestrzeni V,

  2. symbol Kroneckera δij dla i, j ∈ {1, 2, …, n} .

0x08 graphic
Poniższe spostrzeżenia (tw.) opisują najważniejsze własności odwzorowań (przekształceń) liniowych:

0x08 graphic
Odwzorowanie liniowe przestrzeni U w przestrzeń V jest homomorfizmem przestrzeni U w przestrzeń V.

Dowód: Tj. oczywiste!; sprawdź.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Odwzorowanie liniowe przekształca (przeprowadza) wektor zerowy na wektor zerowy.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Dowód: T(0) = T(0 x) = 0 T(x) = 0

Obrazem podprzestrzeni przez odwzorowania liniowe jest podprzestrzeń.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Dowód: Niech E będzie podprzestrzenią przestrzeni U oraz T jest odwzorowaniem liniowym przestrzeni U w przestrzeń V oraz y, y1 ∈ T(E). Istnieją wówczas x, x1∈E takie, że T(x) = y , T(x1) = y1 .

Mamy więc dla dowolnych α, β ∈ R:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
αy + βy1 = αT(x) + βT(x1) = T(αx + βx1) ∈ T(E)

0x08 graphic
0x08 graphic
Ponadto 0 = T(0) ∈ T(E) , cnd.

0x08 graphic
Przeciwobraz podprzestrzeni przez odwzorowanie liniowe jest podprzestrzenią.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Dowód: Niech T: U → V będzie odwzorowaniem liniowym, zaś W jest podprzestrzenią przestrzeni V oraz x, x1 ∈ T-1(W). Mamy zatem: T(αx + βx1) = αT(x) + +βT(x1) ∈ W, bo T(x), T(x1) ∈ W.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Stąd αx + βx1 ∈ T-1(W). Ponadto 0 ∈ T-1(W), bo T(0)=0, cnd.

0x08 graphic
Niech T: U → V będzie odwzorowaniem liniowym przestrzeni U w przestrzeń V.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
ImT = T(U) = {T(x): x ∈U} - to jest obraz odwzorowania liniowego (ImT jest podprzestrzenią T(U)).

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
kerT = {x∈U: T(x) = 0} = T-1({0}) ten zbiór nazywamy jądrem odwzorowania liniowego T.

0x08 graphic

Rzędem odwzorowania liniowego T nazywamy wymiar jego obrazu ImT i oznaczamy go rgT. Stąd: rgT=dim(ImT).

0x08 graphic
Rozwiązać samodzielnie poniższe zadania:

  1. Zbadać, że f(x,y) = (2x-y, x+3y-1, 5x+2y) nie jest przekształceniem liniowym przestrzeni R2 w przestrzeń R3.

  2. Wykazać, że T(x,y) = (3x+5y-2z , 2x-y) jest prze-kształceniem liniowym oraz wyznaczyć : kerT, ImT, rgT.

2

14

Df

1

Ćww

0x01 graphic

df

Tww

df

2

K

n

n

n

n

df

df

Tw

df

śr.

df

ozn

Df

Df

2

Df

1

i - ta współrzędna wektora ei

x

i

i

x

3'

3"

4

Ćw

Zad.

Zad.

Ćw2

Df

Df

Df

Df

Df

df

0x01 graphic

0x01 graphic

Df

Df

1

0x01 graphic

2

, gdzie t∈R

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



0x01 graphic

3

Tw.

Tw

Tw

Df

1

Df

0x01 graphic

x

x

y

n

y

i

i

i

n

cos

Df

(

x

Df

Df

df

y

Ćw1

y

x

y

Df

Ćw3

1

1

,

)

df

Zad 1

Zad 2

1

2

3

x

y

x

y

x

4

x

x

x

0x01 graphic

Def

Def

Df

Def

2

1

2

1

2

2

1

1

p

q

q

p

q

p

q

p

śr.

a

b

a

b

a

b

a

b

3

)

,

,

(

2

2

1

1

,

n

K

a

a

a

a

)

,

,

,

(

2

1

x

x

x



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Algebra 1 03 wymiar i baza przestrzeni liniowej
Algebra 1 01 przestrzenie liniowe
Algebra, przestrzenie liniowe
Algebra 1 03 wymiar i baza przestrzeni liniowej
2008 09 KOL1, różne, Algebra semestr 1
zagadnienia, punkt 18, XVIII Przestrzenie liniowe
przestrzenie liniowe 1
przestrzenie liniowe 2
31 Przestrzenie liniowe
przestrzenie liniowe3
31. Przestrzenie liniowe, Studia, Semestr VI, licencjat, Licencjat 2012, Licencjat po korekcie
przestrzenie liniowe3
przestrzenie liniowe 2

więcej podobnych podstron