Wyklad-04-wd , różne, Algebra semestr 1


WYKŁAD - 4

WYZNACZNIKI I ICH ZASTOSOWANIA

W wykładzie tym przedstawimy definicje i własności wyznacznika, który ma zastosowanie przy rozwiązywaniu układów algebraicznych równań liniowych, w geometrii i analizie.

Rozpatrzmy układ równań liniowych z dwiema niewiadomymi

0x01 graphic

Rozwiązanie układu metodą przeciwnych współczynników

Stąd: 0x01 graphic

Podobnie: 0x01 graphic

Rozwiązanie układu równań jest postaci:

0x01 graphic

przy założeniu: 0x01 graphic

Macierz główna układu dwóch równań ma postać

0x01 graphic

Definicja

Wyznacznikiem macierzy głównej układu dwóch równań nazywamy liczbę równą: 0x01 graphic

i oznaczamy przez: 0x01 graphic

Zauważmy, że rozpatrując dodatkowe następujące dwa wyznaczniki

0x01 graphic

możemy rozwiązanie układu równań zapisać w postaci:

0x01 graphic

Jest to przypadek szczególny postaci rozwiązań układu n równań liniowych, który poznamy w wykładzie 5

Przykład

Obliczyć wyznacznik

0x01 graphic
= 20 - (-6) = 26

Rozpatrzmy macierz kwadratową A wymiaru nxn

A = 0x01 graphic

Dla takiej macierzy A zdefiniujemy liczbę nazywaną wyznacznikiem A i oznaczaną detA lub 0x01 graphic

Możemy zatem wyznacznik traktować jako funkcję, która każdej macierzy kwadratowej rzeczywistej (zespolonej) przypisuje liczbę rzeczywistą (zespoloną).

Indukcyjna definicja wyznacznika względem ilości wierszy n - rozwinięcie względem pierwszego wiersza

Niech A oznacza macierz kwadratową wymiaru n0x01 graphic

Krok 1. Dla n=1, detA = a11

Krok 2.

Założenie: mamy zdefiniowany wyznacznik wymiaru n0x01 graphic

Teza: Definiujemy wyznacznik wymiaru (n+1)0x01 graphic
(n+1)

0x01 graphic

dla i = 1, 2, ..., n+1:

  • Wykreślamy z macierzy A wiersz 1 i kolumnę i

  • Dla pozostałej macierzy 0x01 graphic
    obliczamy det A0x01 graphic
    0x01 graphic

  • Tworzymy sumę po wszystkich i

0x01 graphic

  • Przyjmujemy det (A) = S

S jest sumą następujących iloczynów: każdy element a1i pierwszego wiersza przemnażamy przez 0x01 graphic
i przez wyznacznik macierzy otrzymanej przez skreślenie pierwszego wiersz i i-tej kolumny. Otrzymane iloczyny dodajemy.

Wyznacznik liczbowej macierzy kwadratowej

oznaczamy również symbolem

0x01 graphic

Dla wyznacznika mówimy podobnie jak o macierzy o jego stopniu, wierszach i kolumnach.

Pamiętajmy, że wyznacznik jest określony

tylko dla macierzy kwadratowych

Przykład

Obliczyć z definicji wyznacznik macierzy

0x01 graphic
0x01 graphic

detA = 0x01 graphic
+0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

= 15 + 22 + 7 = 44

Zauważmy, że stosując definicję indukcyjną do macierzy kwadratowej A stopnia 2 otrzymamy wynik zgodny z pierwszą definicją przedstawioną na wykładzie.

0x01 graphic

Definicja

Niech 0x01 graphic
będzie macierzą kwadratową stopnia n. Dopełnieniem algebraicznym elementu 0x01 graphic
nazywamy liczbę

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
oznacza macierz stopnia n-1 otrzymaną przez skreślenie i-tego wiersza i j-tej kolumny macierzy.

Twierdzenie(Laplace'a o rozwinięciu wyznacznika)

Dla macierzy kwadratowej A stopnia n

Rozwinięcie względem i-tego wiersza

0x01 graphic
i = 1,2....n

Rozwinięcie względem j-tej kolumny

0x01 graphic
j = 1,2....n

Zatem wyznacznik jest równy sumie iloczynów elementów

i-tego wiersza i ich dopełnień algebraicznych

jak również sumie iloczynów elementów j-tej kolumny

i ich dopełnień algebraicznych.

Przedstawimy teraz kolejną metodę, którą w prosty sposób obliczymy wyznacznik macierzy stopnia 3.

Metoda Sarrusa

0x01 graphic

Pod wyznacznikiem dopisujemy dwa pierwsze wiersze.

Iloczyny wzdłuż głównej przekatnej sumujemy ze znakiem +

a iloczyny wzdłuż drugiej przekatnej sumujemy ze znakiem -

i otrzymujemy wartość wyznacznika.

Identyczny wynik uzyskamy jeżeli obok wyznacznika

dopiszemy dwie pierwsze kolumny.

Przykład

0x01 graphic

Wyznacznik można także zdefiniować używając pojęcia permutacji i jej znaku.

Permutacyjna definicja wyznacznika

Permutacja zbioru:0x01 graphic
:

ciąg 0x01 graphic
elementów tego zbioru,

w którym każda liczba powtarza się tylko raz.

Para (pi , pj) tworzy inwersję, gdy pi > pj dla i < j.

Liczba permutacji zbioru n - elementowego: n!

Permutacja parzysta - parzysta ilość inwersji.

Permutacja nieparzysta - nieparzysta ilość inwersji

Znak permutacji - 0x01 graphic

Przykład

Rozpatrzmy permutację (2, 3, 4, 5, 1) zbioru 0x01 graphic

Liczba inwersji = 4 { (2,1),(3,1),(4,1),(5,1) }

0x01 graphic
permutacja parzysta 0x01 graphic
znak permutacji wynosi 1

Twierdzenie

Dla macierzy A =0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
przebiega wszystkie permutacje zbioru {1, 2, ...,n}.

Obliczanie wyznacznika macierzy metodą permutacyjną (dla macierzy 3 x 3)

0x01 graphic

0x01 graphic

w następujący sposób

Permutacja wyjściowa

Permutacja obliczona

Znak permutacji

Iloczyn współczynników

1, 2, 3

1, 2, 3

1

0x01 graphic

1, 3, 2

-1

a0x01 graphic

2, 1, 3

-1

0x01 graphic

3, 2, 1

-1

0x01 graphic

2, 3, 1

1

0x01 graphic

3, 1, 2

1

0x01 graphic

ze znakiem „+” dla permutacji parzystej,

ze znakiem „-” dla permutacji nieparzystej

det A =0x01 graphic
- a0x01 graphic
- 0x01 graphic
- 0x01 graphic
+

+0x01 graphic
+0x01 graphic

Tak więc otrzymujemy wspomniany poprzednio wzór Sarrusa

Przykład

Obliczyć wyznacznik macierzy metodą permutacyjną

0x01 graphic

0x01 graphic
permutacja parzysta

0x01 graphic
permutacja nieparzysta

0x01 graphic
permutacja nieparzysta

0x01 graphic
permutacja nieparzysta

0x01 graphic
permutacja parzysta

0x01 graphic
permutacja parzysta

detA=0x01 graphic

Metoda Sarrusa daje oczywiście ten sam wynik

0x01 graphic

Aksjomatyczna definicja wyznacznika

Wyznacznikiem macierzy kwadratowej nazywamy

funkcję rzeczywistą lub zespoloną majacą własności:

1

0x01 graphic

2

0x01 graphic

3

0x01 graphic

4

0x01 graphic

Gdzie 0x01 graphic
oznacza i-tą kolumnę danej macierzy

a 0x01 graphic
oznacza liczbę rzeczywistą lub zespoloną.

Twierdzenie - własności wyznaczników

Wyznacznik = 0

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

• Jeżeli w macierzy jeden z wierszy (lub jedna z kolumn) jest kombinacją liniową pozostałych wierszy (lub kolumn), to wyznacznik tej macierzy jest równy 0 np.

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Wyznacznik nie zmieni się

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

=0x01 graphic

Własność ta może być wykorzystana w tzw.redukcji wierszowej lub kolumnowej

Wyznacznik zmieni się

0x01 graphic

0x01 graphic

Wyznacznik macierzy specjalnej postaci

• Wyznacznik macierzy kwadratowej jest równy wyznacznikowi macierzy względem niej transponowanej

0x01 graphic
np.

0x01 graphic

•Wyznacznik macierzy, której elementy pewnej kolumny (wiersza) są sumami dwóch składników jest równy sumie wyznaczników macierzy, w których elementy tej kolumny (wiersza) są zastąpione tymi składnikami np.

0x01 graphic
=

0x01 graphic
+ 0x01 graphic

Algorytm Gaussa obliczania wyznaczników

W oparciu o powyższe twierdzenie łatwo uzasadnić prawdziwość następującego algorytmu Gaussa obliczania wyznaczników, który polega na sukcesywnym obniżaniu stopnia obliczanego wyznacznika

0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Wówczas

0x01 graphic

W ostatnim wyznaczniku od i-tego wiersza odejmujemy wiersz pierwszy przemnożony przez 0x01 graphic
.

W efekcie otrzymamy

0x01 graphic

gdzie: 0x01 graphic

Transponując ostatni wyznacznik i korzystając z definicji indukcyjnej wyznacznika otrzymamy, że

0x01 graphic

Gdzie wyznacznik po prawej stronie jest stopnia n-1.

Przykład

0x01 graphic
0x01 graphic

Stosując rozwinięcie indukcyjne i twierdzenie Laplace'a łatwo uzasadnić, że wyznacznik macierzy

dolno- lub górno-trójkątnej jest równy

iloczynowi elementów diagonalnych.

Twierdzenie (o wyznaczniku iloczynu macierzy)

Jeśli A i B są macierzami kwadratowymi tego samego stopnia, to zachodzi:

0x01 graphic

ODWRACANIE MACIERZY

Definicja

Macierzą odwrotną do macierzy kwadratowej A nazywamy macierz oznaczoną przez 0x01 graphic
, taką, że

0x01 graphic

Twierdzenie

0x01 graphic

Definicja

Macierzą dołączoną 0x01 graphic
macierzy kwadratowej A nazywamy macierz transponowaną macierzy utworzonej z dopełnień algebraicznych elementów macierzy A.

0x01 graphic

Twierdzenie: Macierz odwrotna dana jest wzorem

0x01 graphic

Własnosci operacji odwracania macierzy:

1

0x01 graphic

2

0x01 graphic

3

0x01 graphic

4

0x01 graphic

5

0x01 graphic

6

0x01 graphic

Algorytm obliczania macierzy odwrotnej do macierzy A

k1

Oblicz wyznacznik det (A)

k2

Jeżeli det(A) = 0 to koniec algorytmu

Jeżeli det(A) 0 to przejdź do k3

k3

Oblicz macierz minorów 0x01 graphic

k4

Oblicz macierz dopełnień 0x01 graphic

k5

Transponuj macierz dopełnień 0x01 graphic

k6

Oblicz macierz odwrotną jako 0x01 graphic

k7

Sprawdź czy tak obliczona macierz spełnia warunki:

0x01 graphic

Jeżeli NIE to wróć do kroku k1

Jeżeli TAK to koniec algorytmu

Przykład

Obliczyć macierz odwrotną do macierzy

A = 0x01 graphic

det0x01 graphic
= 10x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, itd.

0x01 graphic
0x01 graphic

Algebra Liniowa z Geometrią

16



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wyklad-10-a-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-01-wd-n, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-03a-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-02-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-10-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-09-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-08-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-06-07-wd, różne, Algebra semestr 1
2008 09 KOL1, różne, Algebra semestr 1
liczby zesp.-2, różne, Algebra semestr 1
liczby zesp.-3, różne, Algebra semestr 1
liczby rzecz., różne, Algebra semestr 1
przyklad-kol-I, różne, Algebra semestr 1
2008 09 KOL1, różne, Algebra semestr 1
Z Wykład 19.04.2008, Zajęcia, II semestr 2008, Analiza matematyczna
S1 Etyka zawodu psychologa Patrycja Rusiak wykład 04, Psychologia WSFiZ I semestr, Etyka zawodu psyc
Algebra I wyklad 04

więcej podobnych podstron