46 • Jfla Mwko'0vsky
est typowym przykładem interferencji towarzyskich gestów-znaków z gestom, indywidualnie ekspresywnymi. Wszystko w grze Chaplina imwrza do wzmożenia i zaostrzenia tej interferencji, także jego szcze-goma maska: wizytowy garnitur, który jest podarty, rękawiczki bez pal-r.om ate do tego laseczka i czarny melonik. Do zaostrzenia interferencji genów przyczynia się jednak szczególnie społeczny paradoks Chaplina, ■Moszczący się w samym temacie: żebrak z towarzyskimi aspiracjami.
wykonywaniu gestów towarzyskich czynnikiem integrującym jest poczuc»e pewności siebie i wyższości, podczas gdy ekspresywne gesty ^noptmo-żebraka związane sq z kompleksem niższości. Przez całą grę P^eptceałą s*ę te dwa plany gestów w stałych katachrezach; charakteryzować szczegółowo ich wzajemne przenikanie się znaczyłoby podać ****** zer , słownych parafraz poszczególnych momentów gry.
k, monotonne i moło pouczające. Znacznie ciekawsza jest inna iq ze dwoistość planu gestów odbija się również na spo-•"*m jfcozane są postaci drugoplanowe. W tym filmie są dwie
osoby ślepa kwiaciarka i pijany milioner. Wszyscy inni prócz w /Oeg»txioworv do poziomu statystów, bądź prawie (staruszka),
',łJ „ /,scy pozostali). Każda z dwu podrzędnych osób
-•* ** n# /• może spostrzegać tylko jeden plan, jeden z inter-
■ uwsgow lesti1 >w Chaplina; u dziewczyny jest to jednostron-« ,.vinę ślepotą, u milionera - pijaństwem.
■ . *. «. <*• >«» iowarzyskie gesty-znaki; zdeformowany
i . . . i Istówie stwarza, ukazany jest - przez
- j *, , «... ./ i y pod koniec filmu: do sklepu kwia-i • • <■ _ . t ,•*, kwiaty człowiek, mało wyrazisty
,t i . , , „ t «. .*■ ,mpn*owon« jest napisem: „Myślałam,
. haplijfi spotyka się z dziewczy-
f ^ - a. « oparte są na oscylacji