16. a) Punkt porusza się po płaszczyźnie: 2x - y + 3z + 4 = 0. Wyznaczyć jego przesuniecie wirtualne.
b) Punkt porusza się po prostej: {2x-y + 3z-2 = 0Ax+y-2z + 1 = 0} Wyznaczyć jego przesuniecie wirtualne.
18. Dla wyżej podanych ustrojów w punktach A, B i C narysować po 1 wektorze, który mógłby być przesunięciem wirtualnym danego punktu.
19. Podać definicje ustrojów geometrycznie zmiennych i niezmiennych. Narysować przykłady.
20. Podać definicje konstrukcji statyczne wyznaczalnych i statycznie niewyznaczalnych.
21. Sklasyfikować podane przykłady konstrukcji: