nadzorowanie oświetleniowców, 425
najazd (wózkiem), 216
najazd transfokatorem, 216
najpierw kolor, 353
najpierw przemieszczenia. 354
nakładanie tekstur, 307
narzędzia modelowania organicznego, 355
nasycenie, 236
naturalne ruchy kamery; 217
nazywanie świateł, 54
negative lights, 94
nieba 107
niedoskonałości obiektywu, 197 nicprcmultiplikowany kanał alfa, 367 niewidoczność dla podstawowych promieni, 290 noc, 112
nocne światło nieba, 112 normal pass, 393 normalna powierzchni, 315 nose room, 221 NTSC. 185
NURBS. 199, 288, 341 współrzędne UV 341
O
obcinanie obrazu, 229
obecność przestrzeni pozaekranowej, 63
obiekt celu, 34
obiekty cienia, 97
obiekty maskujące, 362
obiektyw; 182
aberracja chromatyczna, 200 anamorficzny; 226 bokeh, 184 flary. 201 hala 201 imitowanie. 182 makro, 182 niedoskonałości. 197 ogniskowa, 182 rybie oka 197 teleobiektyw, 182 winietowanie, 200 zniekształcenia, 197 obraz próbnika światła, 396 obraziła, 32, 393 kule matowe, 394 kule zwierciadlane, 395 próbnik światła, 396 obrazy
HDR, 261, 397 kompresja, 265 monochromatyczne, 263 rozszerzony zakres dynamiczny; 261 occlusion, 90 occlusion pass, 383 ocena modelu, 411 oct tree depth, 288 oczy. 172
geometria oka, 173 okluzja, 174 oświetlenie, 172 rozbłyski, 174 twardówka, 173 odbicie, 47
kierunkowe, 47, 270, 271 kierunkowo-rozproszone, 270, 271 metaliczne, 276 raytracingowe, 288 rozproszone, 47, 270, 271 światło między ścianami, 123 z połyskiem, 270 zwierciadlane, 270 odchylenie mapy głębokości, 76 odjazd (wózkiem). 216 odjazd transfokatorem, 216 odległość hipcrfokalna, 183 odwrotnie kwadratowe zanikanie. 45 Offset, 329 ogień, 24 ogniskowa, 182 ogon komety, 188 okluzja, 59, 90, 383 Finał gathering, 93 globalne oświetlenie, 91 IBL, 93 oka 174
oświetlenie oparte na obrazie, 93 próbkowanie półsferyczne, 90 okluzja otoczenia, 90,138,166 budynki, 138 postaci, 166 okna, 117
okno witrażowe, 312 omni, 33
omnidirectional, 33 opadanie wraz z odległością, 43 oprogramowanie, 12 2D, 12 3Di 12
organie modelers, 411 osłabianie, 43 OSS, 210 ostre cienie, 82 ostre kąty, 223 ostre światło, 84 ostrość, 183 oszukiwanie, 19 filmy, 22 oś kontaktu, 211
oświetlanie animacji postaci, 164 oświetlanie emitera. 114 oświetlenie, 15, 29, 31, 418 animacje, 143 budynki, 103 gobosy, 50 kompozycja. 390 kory gowanie, 392
__