Skan(2)

Skan(2)





Zabawy z szablonami

Co należy zrobić

Dla dwulatka wykonaj zabawkę - szablon z wiaderka po lodach. Wyjmij rączkę, obetnij część wiaderka tuż pod górną obręczą. W ten sposób powstanie trwały, plastikowy szablon w kształcie kółka. Zakryj kółko przykrywką i daj dziecku do zabawy. Pokaż, jak otwierać i zamykać pokrywkę. Świetne są również szablony wycinane z papieru. Wspólnie bawcie się w odrysowywanie grubym ołówkiem lub flamastrem kształtu wewnątrz szablonu. Na początku przytwierdzaj obręcz do kartki przy pomocy taśmy klejącej. Później wypełnijcie wnętrze kolorem (farbą do malowania palcami, kredką).

Rysunek 2


Kolejne ćwiczenie polega na wypełnianiu wnętrza kształtu liniami: pionowymi, poziomymi i ukośnymi.

Jak to pomaga dziecku w uczeniu się

Kiedy dziecko opanuje umiejętność rysowania mniejszych kształtów, jest już prawie gotowe do „eksplozji” pisania.

Inteligencja: ruchowa, wizualno -przestrzenna



Wskazówka

Gdy dziecko będzie już umiało odrysowywać kształty wewnątrz szablonów, zbierz wewnętrzne elementy szablonów i zachęć je do rysowania ołówkiem wokół zewnętrznej krawędzi.


I jeszcze jedno!

Wszystkie kształty drukowanych liter zawierają w sobie kształt kwadratu, trójkąta i koła.


Gry i zabawy - po śladzie

25



Szlaczkowe malowanki

Co należy zrobić

Wykorzystuj farby do malowania palcami (lub ewentualnie plakatowe) do malowania po śladzie. Na początku malujcie bez wzoru dużymi ruchami na papierze pakowym przyczepionym do podłogi. Potem wprowadź proste szlaczki - poprowadź palec dziecka po narysowanych na kartce „esach-floresach” (narysuj wzory samodzielnie lub skorzystaj z przykładowych ćwiczeń, które znajdziesz w banku szlaczków).

Malując po śladzie, używaj palca wskazującego, pędzla do golenia, grubego i okrągłego pędzla malarskiego lub butelki po dezodorancie z kulką (ślizgająca się po powierzchni kulka nada ruchom dziecka odpowiedni rozmach).


Jak to pomaga dziecku w uczeniu się

Malowanie farbami po śladzie wpływa na lepszą płynność ruchów przy pisaniu.

Inteligencja: wizualne -przestrzenna, ruchowa


Wskazówka

Możesz narysować prosty labirynt (wzór wykonany za pomocą dwóch linii równoległych - przykłady znajdziesz w banku szlaczków) - dziecko ma malować palcem w środku, pomiędzy jedną a drugą linią, wyznaczającą


mu trasę do pokonania.

I jeszcze jedno!

Pamiętaj o tym. by przy szlaczkach zachować kierunek malowania od lewej do prawej krawędzi kartki, a przy malowaniu kółek lub spiral - kierunek zgodny z ruchem wskazówek zegara.


12


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Skan(2) 20 Gry i zabawy - paluszkoweMakaronowy naszyjnikCo należy zrobić Dla małych dzieci makaron
CCF20090120102 rozdz. 6 — że pomnożeniu przez 10 odpowiada „jeden pełny obrót”.) Wykres należy zrob
Skan(2) 26 Gry i zabawy - po śladzieZabawy z literamiCo należy zrobić Wykonajcie wspólnie litery po
Skan 20 Gry i zabawy - muzyczne interpretacjePolowanie na dźwiękiCo należy zrobić W pierwszej zabaw
Skan 30 Gry i zabawy - w świecie sztukiSłucham i rysujęCo należy zrobić Przygotujcie arkusze biateg
Skan (10) 18 Gry i zabawy - najbliższe otoczenieGrasz w czerwone? Gram!Co należy zrobić Gdy spaceru
Skan (2) 14 Gry i zabawy - ruchowePopisy „akrobatyczne”Co należy zrobić 1. Zachęć dziecko, by starał
Skan 16 Gry i zabawy - improwizacje plastyczneW lustrzanym odbiciuCo należy zrobić Przygotuj kilka
Skan(2) 16 Gry i zabawy - ruchowe 16 Gry i zabawy - ruchoweZabawa w woźnicęCo należy zrobić Zaczep
Skan(3) 18 Gry i zabawy - improwizacje plastyczneKolażeCo należy zrobić Przygotuj kolorowe ścinki p
Skan Gry i zabawy - improwizacje plastyczneKolażeCo należy zrobić Przygotuj kolorowe ścinki papieru
Skan(2) 18 Gry i zabawy - paluszkowePrzelewanki - przesypywankiCo należy zrobić Zachęcaj dziecko do
Skan(3) 24 Gry i zabawy - akademia rysunkuCo widzisz na plakacie?Co należy zrobić Oto podstawowe za

więcej podobnych podstron