To jest mebel nieduży, który do odpoczynku świetnie służy, (fotel)
Może być ozdobą mieszkania, skrywa nasze ubrania, (szafa)
Prosty patyczek drewniany do rysowania przystosowany, (ołówek)
UWAGA
Podobne zabawy można przygotować z innym zestawem obrazków i zagadek.
Obrazki: zestaw dowolnych obrazków (ok.20)
Na stole układamy w rozsypance 6 - 8 odkrytych obrazków. Pozostałe odkładamy na bok. Dziecko wybiera jeden z nich, ale nie mówi który i nie zabiera go. Dorosły zadaje pytania, żeby odgadnąć, o jaki obrazek chodzi. Na pytanie można odpowiedzieć tylko TAK lub NIE. Jeśli zgadnie, otrzymuje obrazek, który kładzie w stosiku przed sobą. Do rozsypanki na stole dobiera inny z przygotowanego zestawu. Na stole powinno zawsze być 6 - 8 obrazków.
Przykład: obrazek „garnek”.
Pytania, które można zadać: Czy to jest zwierzę? Czy to jest człowiek? Czy to jest roślina? Czy to jest przedmiot? Czy ten przedmiot jest z drewna? Czy ten przedmiot jest z metalu? Czy ten przedmiot służy do gotowania? Czy to jest garnek?
Następnie dorosły wybiera obrazek, a dziecko zadaje pytania.
W nagrodę zabiera obrazek i kładzie go w stosiku przed sobą, a do rozsypanki na stole dobiera inny z zestawu.
Obrazki: dowolny zestaw przedstawiający różne przedmioty Żetony
Na stole leżą zakryte obrazki. Dorosły losuje jeden obrazek i układa o nim zagadkę.
Informacje podane o przedmiocie powinny być ułożone według następującego planu: Gdzie to można spotkać? Gdzie to występuje? Gdzie można to zobaczyć? Z czego to jest zrobione? Jaki to ma kolor, smak, zapach? Do czego to służy? Jak się z tego korzysta? Kto z tego korzysta?
Przykład: Tę rzecz można zobaczyć w kuchni. Wykonana jest z metalu, ale czasami ze szkła, a nawet z tworzywa. Może być w różnym kolorze.
Nieraz ozdobiona jest kolorowymi wzorami. Służy do przyrządzania różnych potraw, (garnek)
UWAGA
Osoba odgadująca zagadkę może podać rozwiązanie po każdej nowej informacji. Jeśli zgadnie po pierwszej informacji, otrzymuje 5 żetonów, po drugiej - 4 żetony, po trzeciej - 3, po czwartej - 2, po piątej i każdej następnej tylko 1 żeton.
Obrazki:
Zestaw 1- brama, góra, hak, kot, kosa, krowa, kura, lalka, mak, osa, płot, pralka, rama, sowa, tablica, ulica
Zestaw 2 - autostrada, balustrada, bąk, beczka, kaczka, karty, mak, mydelniczka, narty, paczka, pąk, rak, rękawiczka, teczka
Obrazki z jednego zestawu rozkładamy na stole. Dziecko nazywa je. Następnie dorosły wybiera jeden obrazek, np. „brama" i szuka innego obrazka, którego nazwa tworzy rym do słowa „brama", czyli „rama”. Zabiera parę obrazków i odkłada na bok. Dorosły i dziecko szukają par na zmianę. Po zakończonej zabawie powtarzamy pary rymujących się słów i szukamy w pamięci innych, które również rymują się z nimi.
Za każde podane słowo można przyznawać punkty.
Przykład:
brama - rama - tama - sama - szrama - dama - itd.
Wyrazy rymujące się mogą posłużyć do układania śmiesznych rymowanek, np.: To jest zielona brama, a przed nią leży rama.
Obrazki: ananas, baran, bocian, cegła, hamak, hulajnoga, jagody, kapelusz, karuzela, łopata, nosorożec, okulary
Dorosły porządkuje obrazki w kolejności od nazw dwusylabowych, następnie trzy sylabowych i na końcu czterosylabowych. Obrazki trzyma w dłoni, niewidoczne dla dziecka. Zabawę zaczynamy od słów dwusyia-bowych. Dorosły wypowiada nazwę obrazka sylabami, po każdej sylabie liczy w myśli do trzech. Dziecko podaje całe słowo i otrzymuje obrazek.
UWAGA
Zabawa ta kształci zdolność syntezy słuchowej. Należy ją powtarzać z użyciem różnych słów. Stopień trudności wzrasta wraz z liczbą sylab i długością przerw między podawanymi sylabami.
13